Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 26.02.2012, 18:02   #8806
Теркин
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Теркин
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 856
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 282 раз в 202 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Видеть "уже дальше" это не есть избавиться от тумана.
Значит ты все таки согласен, что появляется преимущество, как его назвать уже дело десятое.

Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Я сменил монитор 21" на монитор 27" HD и всё такое и стал видеть намного больше и дальше с теми же настройками.
Так что я должен испытывать чувство вины из-за этого ?
У меня тоже есть монитор метр с лишним диагональ, не знаю сколько это дюймов , но на нем не играю кроме игр заточенных непосредственно на картинку.

Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Картинка в РО2 не такая красивая чтобы ради удовольствия её лицезреть терпеть то что тебя все валят а ты не видишь даже кто.
Тем более, не такая красивая, и самому делать ее еще не красивей считаю не нужно.

Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
И к тому же как бы ты не видел чего то это не поможет если ты не понимаешь куда смотреть
Ну естественно если не знаешь с какой стороны стреляют никакая глубина резкости не поможет.
Теркин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 22:22   #8807
CyXaPuK
RO Admin
 
Аватар для CyXaPuK
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 566
Сказал cпасибо: 297
Поблагодарили 191 раз в 118 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Видеть "уже дальше" это не есть избавиться от тумана.
Я сменил монитор 21" на монитор 27" HD и всё такое и стал видеть намного больше и дальше с теми же настройками.
Так что я должен испытывать чувство вины из-за этого ?
Картинка в РО2 не такая красивая чтобы ради удовольствия её лицезреть терпеть то что тебя все валят а ты не видишь даже кто.
И к тому же как бы ты не видел чего то это не поможет если ты не понимаешь куда смотреть
ПреАдатор, раскрой марку и модель монитора
I'll be very appreciate You!
CyXaPuK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 22:36   #8808
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,910
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Samsung SyncMaster SA350 27"

Preadator добавил через 1 Мин. и 7 Сек.

Кстати говоря угол обзора градусов 90 то же не лишним оказался

Последний раз редактировалось Preadator; 26.02.2012 в 22:36. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 22:37   #8809
Schmitdke
Сержант
 
Аватар для Schmitdke
 
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 187
Сказал cпасибо: 9
Поблагодарили 11 раз в 10 сообщениях
Я на ЖК телеке в 42 дюйма пробовал играть. Очень даже забавно)))
Schmitdke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 22:40   #8810
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,910
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Это лишнее на мой взгляд .
Есть мнение что оптимально 24"-27" .
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 06:19   #8811
Теркин
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Теркин
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 856
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 282 раз в 202 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Это лишнее на мой взгляд .
Есть мнение что оптимально 24"-27" .
Неудобно действительно, слишком большой экран и чтобы не уставали глаза расстояние от игрока до экрана должно быть около 2ух метров. Я его под телек использую так-то, поэтому если играть то только лежа на диване . Ну в некоторые игры с неспешным геймплеем можно, стратегии там, или что нибудь типа Дорогой Эштер, релиз которой недавно вот был. А в основном играю на своем стареньком 17 дюймовом, ему уже 8 лет.
Теркин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 08:04   #8812
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
У меня 18,5 = 1366х768, на мой взгляд этого мало. На картах с большими расстояниями реально приходится глаза напрягать. потому что голова чела сидящего например за окном в Сельсовете, умещается в 2-3 пикселя, если из первого квартала смотреть.
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 08:37   #8813
ДЮК
Mладший Лейтенант
 
Аватар для ДЮК
 
Регистрация: 07.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 852
Сказал cпасибо: 413
Поблагодарили 470 раз в 250 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Rhina Посмотреть сообщение
У меня 18,5 = 1366х768, на мой взгляд этого мало. На картах с большими расстояниями реально приходится глаза напрягать. потому что голова чела сидящего например за окном в Сельсовете, умещается в 2-3 пикселя, если из первого квартала смотреть.
Зато если попал в эти три пикселя, то это верное "убил" нежели "ранил". У высоких разрешений есть свои минусы.
ДЮК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 21:17   #8814
LastSaintMan
Старший прапорщик
 
Аватар для LastSaintMan
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 726
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 130 сообщениях
Так и не могу понять, по какому принципу считается победа/поражение в раунде, вот сейчас на 4 сервере, на апартаментах за немцев, Д и С наше, и все-равно каким-то чудом не забирая точек русским засчитывает победу.
LastSaintMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 21:19   #8815
Женя(Жека)
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Женя(Жека)
 
Регистрация: 09.11.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 926
Сказал cпасибо: 158
Поблагодарили 152 раз в 116 сообщениях
Возможно по очкам.
Женя(Жека) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 21:23   #8816
LastSaintMan
Старший прапорщик
 
Аватар для LastSaintMan
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 726
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 130 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Женя(Жека) Посмотреть сообщение
Возможно по очкам.
А как тогда оно выдает очки, точки не заняты, подкрепы все слили, как они получают больше очков?
LastSaintMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 21:37   #8817
hlopez
Подполковник
 
Аватар для hlopez
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 2,426
Сказал cпасибо: 2,881
Поблагодарили 3,343 раз в 1,791 сообщениях
Заваливают пулемётчиков патронами может?
hlopez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 21:39   #8818
LastSaintMan
Старший прапорщик
 
Аватар для LastSaintMan
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 726
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 130 сообщениях
Пиррова победа, всех положили, но формально выиграли
LastSaintMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.02.2012, 22:53   #8819
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,910
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
А ты как думал победу одержали ...
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 00:08   #8820
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от LastSaintMan Посмотреть сообщение
Так и не могу понять, по какому принципу считается победа/поражение в раунде, вот сейчас на 4 сервере, на апартаментах за немцев, Д и С наше, и все-равно каким-то чудом не забирая точек русским засчитывает победу.
Без скрина и 100 грамм не обойтись. Мне аж стало интересно и я посмотрел код. Расказываю. Русским не могут засчитать победу. Могут только ничью. Это из-за того что есть "особые условия определения победивший команды". Раунда было 2? И в первом они выиграли? Значит во втором при ничьей им дают одно очко, в итоге у них 2, и немцам одно. Поэтому карту выигрывают русские.
Но, все по порядку. Для примера рассмотрим апартаменты:
Русские выигрывают раунд если:
  • Захватят все точки
  • Захватят большинство точек(но не все) и подкреплений у них останется больше.
Раунд сводится к ничьей если:
  • Количество точек принадлежащих каждой команде равно и количество оставшихся подкреплений также равно.
  • Количество точек у русских больше, но количество подкреплений одинаково.
Немцы выигрывают при всех иных случаях.

По очкам не считают если есть обороняющаяся команда. Если карта нейтральна, как бараки например, то выигрывает та команда(учитывая одинаковое количество точек и оставшихся подкреплений) у которой очков больше.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
LastSaintMan (29.02.2012)
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR