Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 29.02.2012, 00:12   #8821
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,620
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Ты код смотришь как Дозер из матрицы или как там оператора звали
Расскажи нам лучше что с картами долгожданными?
Басовка конечно интересует.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 00:23   #8822
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Ты код смотришь как Дозер из матрицы или как там оператора звали
Расскажи нам лучше что с картами долгожданными?
Басовка конечно интересует.
Ничего, я понял что большинству РО2 не интересна, поэтому энтузиазма нет. Потихоньку семимиллиметровыми шагами делаю. К лету будет басовка.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Preadator (29.02.2012)
Старый 29.02.2012, 00:26   #8823
Sokill
Старшина
 
Аватар для Sokill
 
Регистрация: 09.10.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 446
Сказал cпасибо: 442
Поблагодарили 286 раз в 134 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Ничего, я понял что большинству РО2 не интересна, поэтому энтузиазма нет. Потихоньку семимиллиметровыми шагами делаю. К лету будет басовка.
Батенька, а ви что - большевик!? Вступайте немедленно в ряды меньшевиков!!!
Sokill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.02.2012, 00:43   #8824
LastSaintMan
Старший прапорщик
 
Аватар для LastSaintMan
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 726
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 130 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Без скрина и 100 грамм не обойтись. Мне аж стало интересно и я посмотрел код. Расказываю. Русским не могут засчитать победу. Могут только ничью. Это из-за того что есть "особые условия определения победивший команды". Раунда было 2? И в первом они выиграли? Значит во втором при ничьей им дают одно очко, в итоге у них 2, и немцам одно. Поэтому карту выигрывают русские.
Но, все по порядку. Для примера рассмотрим апартаменты:
Русские выигрывают раунд если:
  • Захватят все точки
  • Захватят большинство точек(но не все) и подкреплений у них останется больше.
Раунд сводится к ничьей если:
  • Количество точек принадлежащих каждой команде равно и количество оставшихся подкреплений также равно.
  • Количество точек у русских больше, но количество подкреплений одинаково.
Немцы выигрывают при всех иных случаях.

По очкам не считают если есть обороняющаяся команда. Если карта нейтральна, как бараки например, то выигрывает та команда(учитывая одинаковое количество точек и оставшихся подкреплений) у которой очков больше.
Спасибо, теперь ясно, видимо как раз из-за того, что не отображаются/криво отображаются очки за взятие/поражении/ничью(в ТАБе) и не понятно, что случилось.
На Спартановке было, 1-1, немцы выигрывают третий раунд, На экране пишет "Немцы выиграли" в ТАБе 2-1 в пользу Русских
LastSaintMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2012, 22:32   #8825
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
*****ц, граждане товарищи.
Все никак не мог понять, какого фига не попадаю в ближнем бою при стрельбе от бедра. За положением ствола слежу четко, в РО1 все было отлично. А тут вот где собака закопалась.
Это ж надо было изговнять такие важные моменты, в игре где нет крестика.







ЗЫ положение оружия восстановлено после отдачи. Можете сами потестить, почти всё стреляет не туда, куда направлена модель

Последний раз редактировалось Svoyak; 12.03.2012 в 00:47.
Svoyak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2012, 22:56   #8826
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Без скрина и 100 грамм не обойтись. Мне аж стало интересно и я посмотрел код. Расказываю. Русским не могут засчитать победу. Могут только ничью. Это из-за того что есть "особые условия определения победивший команды". Раунда было 2? И в первом они выиграли? Значит во втором при ничьей им дают одно очко, в итоге у них 2, и немцам одно. Поэтому карту выигрывают русские.
Но, все по порядку. Для примера рассмотрим апартаменты:
Русские выигрывают раунд если:
  • Захватят все точки
  • Захватят большинство точек(но не все) и подкреплений у них останется больше.
Раунд сводится к ничьей если:
  • Количество точек принадлежащих каждой команде равно и количество оставшихся подкреплений также равно.
  • Количество точек у русских больше, но количество подкреплений одинаково.
Немцы выигрывают при всех иных случаях.

По очкам не считают если есть обороняющаяся команда. Если карта нейтральна, как бараки например, то выигрывает та команда(учитывая одинаковое количество точек и оставшихся подкреплений) у которой очков больше.
Давно подозревал, что суицидальные прорывы советов на "Д" совершенно неоправданы - нужно просто захватить все прочие точки и тихо отстреливать штурмующее синее мясо.
Хмерр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.03.2012, 23:15   #8827
IGNAT
Лейтенант
 
Аватар для IGNAT
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,192
Сказал cпасибо: 910
Поблагодарили 1,132 раз в 696 сообщениях
Сделай перезарядку и повтори тест не двигая мышкой (лучше вообще на время теста поставь выстрел на кнопку клавы) после прицеливания летит туда куда целил и все последующие пули если особо мышкой не дергать. И на своих скринах разве не видишь закономерностей ))
IGNAT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 00:29   #8828
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IGNAT Посмотреть сообщение
Сделай перезарядку и повтори тест не двигая мышкой (лучше вообще на время теста поставь выстрел на кнопку клавы) после прицеливания летит туда куда целил и все последующие пули если особо мышкой не дергать. И на своих скринах разве не видишь закономерностей ))
Ты хочешь сказать, что летит всегда в центр экрана? Ну так это не так.
Оно просто косо настроено.
Svoyak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 15:56   #8829
IGNAT
Лейтенант
 
Аватар для IGNAT
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,192
Сказал cпасибо: 910
Поблагодарили 1,132 раз в 696 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Svoyak Посмотреть сообщение
Ты хочешь сказать, что летит всегда в центр экрана? Ну так это не так.
Оно просто косо настроено.
Я и не говорил что будет в центр лететь, туда куда целил.
IGNAT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 18:02   #8830
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
ну так пуля летит не туда, куда визуально направлен ствол. в игре без сраного крестика это достаточно серьезный баг.
Svoyak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 18:08   #8831
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,620
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
А с чего ты взял что ствол не туда направлен?
Как ты рисовал то что зелёным?
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 19:07   #8832
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
Так более информативно?
На первом скрине так как должно быть. На остальных криво





Svoyak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 19:27   #8833
marchik
Старший прапорщик
 
Аватар для marchik
 
Регистрация: 14.11.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 823
Сказал cпасибо: 301
Поблагодарили 726 раз в 378 сообщениях
А если вот так.
Изображения
Тип файла: jpg uM21HT52.JPG (62.9 Кб, 42 просмотров)
marchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 19:32   #8834
IGNAT
Лейтенант
 
Аватар для IGNAT
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,192
Сказал cпасибо: 910
Поблагодарили 1,132 раз в 696 сообщениях
Кароче, че ты бабушку лохматишь ))) два пальца левее Альголя и на 10-15 метров тебе хватит от бедра шмалять а больше и не надо. И делайте скрины после перезарядки или подбора оружия, не после смены и прочей лабудени
IGNAT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 20:28   #8835
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IGNAT Посмотреть сообщение
Кароче, че ты бабушку лохматишь ))) два пальца левее Альголя и на 10-15 метров тебе хватит от бедра шмалять а больше и не надо.
Походу в РО1 все было слишком точно, "дедушки" приловчились гасить от бедра, попадая мухе в глаз на 100 метрах, но трипам это не понравилось и они решили сделать рандом направления вылета пули из ствола, как в СoD, BF и т.д.

Долго не мог понять, куда мой скилл из первой части делся. Не попадаю даже на 10 метрах и все тут.

Цитата:
Сообщение от IGNAT Посмотреть сообщение
И делайте скрины после перезарядки или подбора оружия, не после смены и прочей лабудени
Не понял связи.
Svoyak вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR