Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 28.08.2012, 17:08   #9541
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,624
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Потом попросим перки на оружие и вскоре потеряем разницу между реализмом и классикой.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 17:23   #9542
Tixogrom
Младший сержант
 
Аватар для Tixogrom
 
Регистрация: 30.11.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 113
Сказал cпасибо: 68
Поблагодарили 41 раз в 27 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Потом попросим перки на оружие и вскоре потеряем разницу между реализмом и классикой.
не не не
Tixogrom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 17:25   #9543
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Хочу съёмный штык в классике... и сапёрную лопатку.
Хмерр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2012, 20:15   #9544
devitji
Старший сержант
 
Аватар для devitji
 
Регистрация: 31.12.2011
Адрес: Stavropol'
Сообщений: 301
Сказал cпасибо: 60
Поблагодарили 121 раз в 70 сообщениях
Кто следит за Trip форумом? Подымался ли вопрос о возможности отбрасывать вражеские гранаты?
devitji вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 00:30   #9545
Mauser452
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Mauser452
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 1,040
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 587 раз в 322 сообщениях
ещё не решили вопрос с невозможностью поднятия лежащей гранаты, а ты её уже отбрасывать хочешь
Mauser452 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Preadator (29.08.2012)
Старый 29.08.2012, 06:48   #9546
Alex Tyumen
Старшина
 
Аватар для Alex Tyumen
 
Регистрация: 18.08.2011
Адрес: Тюмень
Сообщений: 376
Сказал cпасибо: 113
Поблагодарили 39 раз в 34 сообщениях
Парни, а на каком сервере можно классик режим обнаружить? Пока везде реализьм...
Alex Tyumen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 07:41   #9547
Теркин
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Теркин
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 856
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 282 раз в 202 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Mauser452 Посмотреть сообщение
ещё не решили вопрос с невозможностью поднятия лежащей гранаты, а ты её уже отбрасывать хочешь
с подниманием оружия там целая система зависящая от погоды на марсе скорее всего, но если приноровиться то поднимаешь в 80% нормально, если с первого раза не поднялось и нет времени лучше забить, но если очень надо и ты в относительной безоспасности можно попробовать на разном расстоянии или обождать пару секунд, еще процентов 15 прибавляется, ну и около 5 процентов это оружие которое никак не поднимешь, обычно или оно уже вот вот исчезнет или застревает в земле

а вообще это даже придает реализму что ли, то есть у тебя есть выбор - помучиться с поднятием оружия и пойти на риск быть убитым или забить на это дело, нет 100% вероятности что вожделенный автомат поднимется нажатием одной кнопки, даже если он и поднимется это займет определенное время, секунду или две, что в условиях игры часто оказывается фатальным

но лично меня поднятый автомат очень часто спасал особенно в помещениях, поднимаешь мп-40, выбрасываешь болт и начинается веселье!

Последний раз редактировалось Теркин; 29.08.2012 в 07:46.
Теркин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 08:10   #9548
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Alex Tyumen Посмотреть сообщение
Парни, а на каком сервере можно классик режим обнаружить? Пока везде реализьм...
40-1 Classic. Вечерком иногда полон.
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 08:46   #9549
devitji
Старший сержант
 
Аватар для devitji
 
Регистрация: 31.12.2011
Адрес: Stavropol'
Сообщений: 301
Сказал cпасибо: 60
Поблагодарили 121 раз в 70 сообщениях
Бывает, что и на бегу удается что-то подхватить, а бывает и не поднять что само к тебе катиться, с этим не спорю, но отбрасывание вражьих гранат-один из элементов боя и оставлять его без внимания не стоит, в РО1 что тоже не было такого?
devitji вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 09:07   #9550
2Hate
Младший сержант
 
Регистрация: 21.09.2009
Сообщений: 76
Сказал cпасибо: 35
Поблагодарили 10 раз в 8 сообщениях
да, возможности отбросить гранату сильно не хватает. Причем часто надо выбросить подальше не вражескую гранату, а своего союзника.
2Hate вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 09:09   #9551
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Цитата:
Сообщение от devitji Посмотреть сообщение
Бывает, что и на бегу удается что-то подхватить, а бывает и не поднять что само к тебе катиться, с этим не спорю, но отбрасывание вражьих гранат-один из элементов боя и оставлять его без внимания не стоит, в РО1 что тоже не было такого?
Ога. А также введем захват пленных, рандомное заклинивание оружия, опять же рандомные осечки патронов, перегрев движка у танка, утомление мехвода и заряжающего, отравление пороховыми газами экипажа танка, солнечные удары/обморожения, расстрелы и издевательства над местным населением и много других штук.
Два вопроса:
1. Насколько часто откидывались гранаты противоположной стороной, относительно тех случаев когда их не откидывали обратно?
2. Нахрена это вообще нужно? Ты всерьез считаешь что успеешь откинуть немецкую колотушку до взрыва? Так я тебя разочарую - неопытные синие по привычке зажав гранату на взводе с ней же и умирают, не успев выбросить её за 4 секунды.
IGUMEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 09:17   #9552
2Hate
Младший сержант
 
Регистрация: 21.09.2009
Сообщений: 76
Сказал cпасибо: 35
Поблагодарили 10 раз в 8 сообщениях
Цитата:
рандомное заклинивание оружия, опять же рандомные осечки патронов
Тоже бы добавило реализма. В американ арми такая штука кстати есть.
2Hate вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 09:24   #9553
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Цитата:
Сообщение от 2Hate Посмотреть сообщение
Тоже бы добавило реализма. В американ арми такая штука кстати есть.
*Рукалицо*.
Любителям повышенного реализма расскажу одну историю. Когда появился Ил-2 услышали любители авиации о том, что движки на самолетах любили ломаться, стрелять поршнями и прочие праздники жизни. В одном из патчей разработчики реализовали данную фичу, итог - филды, покрытые воронками от неудачных попыток взлета.
Учитывая виртуозное умение ТВИ лепить баги на ровном месте идея не самая удачная.
IGUMEN вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Rhina (29.08.2012)
Старый 29.08.2012, 09:26   #9554
Теркин
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Теркин
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 856
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 282 раз в 202 сообщениях
с отбрасыванием гранаты даже не знаю, если только советские, немецкие гранаты уже давно кидаю из расчета что ее не будет времени поднять и отбросить, советские тоже можно так кидать, но надо больше кнопок нажимать, еще не приноровился, а вообще забросить нубу за угол гранату с 3 секундной задержкой весело и забавно
Теркин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 09:43   #9555
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IGUMEN Посмотреть сообщение
Ога. А также введем захват пленных, рандомное заклинивание оружия, опять же рандомные осечки патронов, перегрев движка у танка, утомление мехвода и заряжающего, отравление пороховыми газами экипажа танка, солнечные удары/обморожения, расстрелы и издевательства над местным населением и много других штук.
Два вопроса:
1. Насколько часто откидывались гранаты противоположной стороной, относительно тех случаев когда их не откидывали обратно?
2. Нахрена это вообще нужно? Ты всерьез считаешь что успеешь откинуть немецкую колотушку до взрыва? Так я тебя разочарую - неопытные синие по привычке зажав гранату на взводе с ней же и умирают, не успев выбросить её за 4 секунды.
По моему больше будет востребована такая функция как "пинок под зад", специально для тех союзников которые в дверях и окопах стоят и пройти не дают. Полезно будет эту функцию на отдельную клавишу забиндить - что бы влепил подсрачник и такого тормоза из дверей на улицу выкинуло (под вражеские пулемёты). А то сейчас нихрена сделать нельзя, приходится материться (можно ещё штыком в задницу, но они от этого дохнут).
Цитата:
Сообщение от Теркин Посмотреть сообщение
с отбрасыванием гранаты даже не знаю, если только советские, немецкие гранаты уже давно кидаю из расчета что ее не будет времени поднять и отбросить, советские тоже можно так кидать, но надо больше кнопок нажимать, еще не приноровился, а вообще забросить нубу за угол гранату с 3 секундной задержкой весело и забавно
Полезно гранаты кидать в окно или в дверь сбоку, рикошетом от рамы или косяка.. Правда при высоком пинге можно промазать из за лагов. Например выглянул из за угла кинул гранату и тут же прячешься обратно, а граната из за лагов вылетает из рук когда ты уже сместился в сторону. В итоге попадаешь в стену, она отлетает назад и убивает кого нибудь из своих. Поэтому лучше не двигаться, пока она в окно залетит.

Последний раз редактировалось Rhina; 29.08.2012 в 09:45.
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (3):
IGUMEN (29.08.2012), RedPortwein (29.08.2012), Tixogrom (30.08.2012)
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR