Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 09.06.2009, 13:15   #961
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от mGTS Посмотреть сообщение
Картинки убивают наповал
Чем интересно? (ну кроме ошибок в форме и всего прочего)
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 13:26   #962
Ungern
Сержант
 
Аватар для Ungern
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 241
Сказал cпасибо: 79
Поблагодарили 70 раз в 37 сообщениях
Отправить сообщение для Ungern с помощью ICQ
"bandageable" - санитарки будут !?

Последний раз редактировалось Ungern; 09.06.2009 в 13:31.
Ungern вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 13:26   #963
mGTS
Младший сержант
 
Аватар для mGTS
 
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 76
Сказал cпасибо: 106
Поблагодарили 33 раз в 13 сообщениях
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
Чем интересно? (ну кроме ошибок в форме и всего прочего)
Как раз всем прочим Хотя понятно что это не скрины, так что будем надеяться на лучшее....
mGTS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 13:29   #964
derdr
Старший прапорщик
 
Аватар для derdr
 
Регистрация: 03.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 302
Поблагодарили 444 раз в 222 сообщениях
Отправить сообщение для derdr с помощью ICQ
РО дамагинг систем это фэйл
derdr вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
SVT (09.06.2009)
Старый 09.06.2009, 13:54   #965
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от derdr Посмотреть сообщение
РО дамагинг систем это фэйл
Некоторые молодые люди в наши дни настолько суровы, что могут точно сказать где фаил, лишь по двум черно-белым сканам...
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 14:10   #966
derdr
Старший прапорщик
 
Аватар для derdr
 
Регистрация: 03.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 302
Поблагодарили 444 раз в 222 сообщениях
Отправить сообщение для derdr с помощью ICQ
Фейл это то, что нарисовано в журнале. Если такая же система повреждений будет в новой РО, то это действительно фейл.
derdr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 14:15   #967
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Ужасно суровы....

Хотя, - список многочисленных игр, в которых есть хотябы что-то вроде этого -- в студию!
Иначе -- фаил и слив засчитан.

Последний раз редактировалось vonRas; 09.06.2009 в 14:27.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 15:45   #968
SVT
Майор
 
Аватар для SVT
 
Регистрация: 17.04.2006
Адрес: Литва
Сообщений: 1,883
Сказал cпасибо: 260
Поблагодарили 529 раз в 233 сообщениях
Рас, ты призываешь привести в студию список игр, в которыХ .как и в первой РО, отсутствует система повреждений?
Ну Дум там, Квейк, УТ, Дюк, что-то вроде этого.
SVT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 16:59   #969
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 591
Поблагодарили 3,746 раз в 1,955 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
ОМГ ! Я сначала подумал,что на второй странице убивают негра.
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 17:05   #970
derdr
Старший прапорщик
 
Аватар для derdr
 
Регистрация: 03.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 302
Поблагодарили 444 раз в 222 сообщениях
Отправить сообщение для derdr с помощью ICQ
ArmA, ОФП, АА2, во второй Арме уже и оттаскивать с поля боя можно, PR - хоть и мод.
derdr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 18:59   #971
Sooold
Младший сержант
 
Аватар для Sooold
 
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: в бывшем Молоте..
Сообщений: 106
Сказал cпасибо: 37
Поблагодарили 20 раз в 12 сообщениях
Отправить сообщение для Sooold с помощью ICQ
В АрмЕ в моде АСЕ можно оттаскивать тоже.
Sooold вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 21:07   #972
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от SVT Посмотреть сообщение
Рас, ты призываешь привести в студию список игр, в которыХ .как и в первой РО, отсутствует система повреждений?
Ну Дум там, Квейк, УТ, Дюк, что-то вроде этого.
У тебя что-то с памятью, или ты давно играешь в РО без HUDa... (не учитывая что мы говорим про РО2, обсуждая сканы PC Gamer US на прошлой странице), но даже если брать РО1 - ни одна не подходит.

Цитата:
ArmA, ОФП, АА2, во второй Арме уже и оттаскивать с поля боя можно, PR - хоть и мод.
Вообщем понятно, cписок офигенный и так много неожиданных названий, как и ожидалось. Да и с офп ты погорячился... Фаил! Слив засчитан.

Последний раз редактировалось vonRas; 09.06.2009 в 21:11.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 21:21   #973
SVT
Майор
 
Аватар для SVT
 
Регистрация: 17.04.2006
Адрес: Литва
Сообщений: 1,883
Сказал cпасибо: 260
Поблагодарили 529 раз в 233 сообщениях
Рас, речь шла о системе повреждений. Которая в РО реализована двумя способами: - попаданием в ногу и замедлением на две секунды и попаданием в руку и выбиванием оружия. Все. Это - на уровне Квейка и прочих игрушек 90-ых годов, никак не игры, претендующей на реализм.
SVT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 21:24   #974
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от SVT Посмотреть сообщение
Рас, речь шла о системе повреждений. Которая в РО реализована двумя способами: - попаданием в ногу и замедлением на две секунды и попаданием в руку и выбиванием оружия. Все. Это - на уровне Квейка и прочих игрушек 90-ых годов, никак не игры, претендующей на реализм.
А так же ты забыл разделение зон повреждения - да, очень смахивает на квейк, учитывая, что в нем нет даже того, что ты перечислил.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2009, 21:46   #975
SVT
Майор
 
Аватар для SVT
 
Регистрация: 17.04.2006
Адрес: Литва
Сообщений: 1,883
Сказал cпасибо: 260
Поблагодарили 529 раз в 233 сообщениях
Открой мне тайну - а как это разделение зон повреждений влияет на игровой процесс?
Возможно, при ранении в руку игроку будет сложнее прицельно вести огонь? Или при ранении в голову у него в глазах помутнеет? Ну а в ноги, небось, если попадут, то он и ходить не сможет, а только ползать, да?
SVT вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR