Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 17.08.2009, 02:49   #1081
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Still Life Посмотреть сообщение
Лично я уверен, что огнемета 100% не будет, т.к.

1) Это верная смерть в узких местах
2) Целится не надо, что ещё более усугубляет п. 1)
3) Неожиданно выскочив можно выжечь вражескую команду подчистую, а это, мягко говоря, пованивает дисбалансом, причем жестким таким.
4) А если учесть что огнеметы ВМ били как минимум метров на 20-30, то картина печальная выходит...


Это можно НЕМНОГО нейтрализовать следующим:
1) Сверхмалым запасом топлива, буквально на пяток "пшыков"
2) Пожертвовать реализмом и урезать дальность действия в угоду балансу
3) При выстреле в балон с топливом, последний должен здорого долбануть, убивая к чертям всех в радиусе метров 10.



Насчет "мега пушек".
Вполне возможно, что будут прототипы вооружения, типа СТГ44 в конце 42ого года (Maschinenkarabiner 1942) и т.д. И главное - ФГ42))
А танковую составляющую лучше вообще не менять, просто улучшить физику танков, добать критических точек и сбалансировать характеристики.
1. Огнеметик таскает на себе канистру и опрыскиватель Кои весят не менее 20кг
Значит он будет мало подвижен, а именно медленно бегает и не может нагибаться.
2. Струя выстреливает на полную длинну не сразу, надо бить заранее
3. Запас вылетает довольно быстро
4. Любое попадание в бак - и все рядом стоящие помирают, как написал ты выше.

В полне реалистично это.
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 03:19   #1082
Sgt Kovalev
RO Admin
 
Аватар для Sgt Kovalev
 
Регистрация: 29.12.2007
Адрес: Санкт - Петербург
Сообщений: 287
Сказал cпасибо: 230
Поблагодарили 131 раз в 85 сообщениях
Неплохо было бы увидеть в игре коктейль молотова, РГД 33, РГ 41(42), револьвер системы Нагана,
противотанковое ружьё PzB 39 и т.д.....
PS АВС 36 чем не "мега пушка"
Sgt Kovalev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 04:59   #1083
Still Life
Сержант
 
Аватар для Still Life
 
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: New York
Сообщений: 245
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 97 раз в 53 сообщениях
Цитата:
Сообщение от doom_schneider Посмотреть сообщение
1. Огнеметик таскает на себе канистру и опрыскиватель Кои весят не менее 20кг
Значит он будет мало подвижен, а именно медленно бегает и не может нагибаться.
2. Струя выстреливает на полную длинну не сразу, надо бить заранее
3. Запас вылетает довольно быстро
4. Любое попадание в бак - и все рядом стоящие помирают, как написал ты выше.

В полне реалистично это.
1. Я тут почитал, масса огнеметов тех времен в районе 30-40 кг, с такой бандурой бегать затруднительно. Тогда вообще он должен ходить пешком, а бегать только секунд 5.
2. Вот это уж точно в игре никто моделировать не будет.
3. Запаса топлива немецкого Flammenwerfer 35 тех времен хватает примерно на 40 секунд непрерывной "стрельбы", что, имхо, многовато.


Тут главное - не фапать на реализм, а найти тонкую грань между реализмом и балансом.
Still Life вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 06:39   #1084
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Пока уважаемая публика спекулирует, подкину пару фактов:

В игре будет не только система лазанья по лесницам и правильная анимация перелезания через разные препятствия, но и полная анимация и система для "entering vehicles", тобишь - прощайте телепорты из танка и обратно.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 07:38   #1085
Still Life
Сержант
 
Аватар для Still Life
 
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: New York
Сообщений: 245
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 97 раз в 53 сообщениях
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
Пока уважаемая публика спекулирует, подкину пару фактов:

В игре будет не только система лазанья по лесницам и правильная анимация перелезания через разные препятствия, но и полная анимация и система для "entering vehicles", тобишь - прощайте телепорты из танка и обратно.
Ну и отлично, а то надоели танкисты с фаустами)
Still Life вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 19:00   #1086
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Нащет презентации на gamescon который начинается сегодня, то он только для прессы за закрытыми дверями. В общем и целом , навернякая кто-нибудь протащит камеру и заснимет все это дело в ужасном качестве
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Still Life (19.08.2009)
Старый 19.08.2009, 22:13   #1087
miller12
Старший прапорщик
 
Аватар для miller12
 
Регистрация: 25.10.2007
Адрес: Столица
Сообщений: 769
Сказал cпасибо: 245
Поблагодарили 226 раз в 126 сообщениях
Отправить сообщение для miller12 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
В общем и целом , навернякая кто-нибудь протащит камеру и заснимет все это дело в ужасном качестве
Лучше так, чем вообще ничего)
miller12 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 22:59   #1088
Still Life
Сержант
 
Аватар для Still Life
 
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: New York
Сообщений: 245
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 97 раз в 53 сообщениях
Ждемс с нетерпением!))
Still Life вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2009, 23:09   #1089
hlopez
Подполковник
 
Аватар для hlopez
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 2,426
Сказал cпасибо: 2,881
Поблагодарили 3,343 раз в 1,791 сообщениях
Да чё тут спекулировать - появиться попробуем , нет ну и куй с ним , у кого особое щенячье нетерпенье ?
hlopez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 03:27   #1090
Still Life
Сержант
 
Аватар для Still Life
 
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: New York
Сообщений: 245
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 97 раз в 53 сообщениях
Ну каг жэ, это же РО 2, фапфапфап


П.С, Надеюсь саундтрек сделают ещё более пафосным. В хорошем смысле слова.

Последний раз редактировалось Still Life; 20.08.2009 в 05:55.
Still Life вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.08.2009, 07:43   #1091
Steik
Старший сержант
 
Аватар для Steik
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 308
Сказал cпасибо: 331
Поблагодарили 80 раз в 44 сообщениях
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
Пока уважаемая публика спекулирует, подкину пару фактов:

В игре будет не только система лазанья по лесницам и правильная анимация перелезания через разные препятствия, но и полная анимация и система для "entering vehicles", тобишь - прощайте телепорты из танка и обратно.
Нет ты пару фактами не отделаешся ,давай выкладывай все что знаешь на енту тему.
Слухаю тебя внематочно
Steik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 14:00   #1092
chiyo
Рядовой
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 12
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
А перекаты в RO2 будут?
chiyo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 14:07   #1093
Al S
Старший прапорщик
 
Аватар для Al S
 
Регистрация: 28.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 713
Сказал cпасибо: 192
Поблагодарили 374 раз в 220 сообщениях
Цитата:
Сообщение от chiyo Посмотреть сообщение
А перекаты в RO2 будут?
ага и парашюты
Al S вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 17:18   #1094
Joedraiser
Старшина
 
Регистрация: 20.10.2008
Сообщений: 391
Сказал cпасибо: 178
Поблагодарили 249 раз в 170 сообщениях
Цитата:
Сообщение от chiyo Посмотреть сообщение
А перекаты в RO2 будут?
На счет перекатов неизвестно, но укрытия будут точно
Joedraiser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.08.2009, 19:06   #1095
chiyo
Рядовой
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 12
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Joedraiser Посмотреть сообщение
На счет перекатов неизвестно, но укрытия будут точно
Ну тогда я спокоен.
chiyo вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:52. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR