Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 29.10.2009, 13:31   #1321
CyXaPuK
RO Admin
 
Аватар для CyXaPuK
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 566
Сказал cпасибо: 297
Поблагодарили 191 раз в 118 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Dzuba Посмотреть сообщение
да чтото тухло как то.. год целый.
и щас то не айс смотрится
Ахахах ....год.....Ахахаха ....
Сынок насмешил. Тут дядьки сидят которые уже по два, три года, а кто то еще с мода играет в РО. А кто то только в РО.
Так что не ной, а найди себе занятие. Книжки почитай.
CyXaPuK вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Nooberman (29.10.2009)
Старый 03.11.2009, 19:34   #1322
xmas123
Лейтенант
 
Аватар для xmas123
 
Регистрация: 06.06.2008
Адрес: дома йа живу
Сообщений: 1,226
Сказал cпасибо: 646
Поблагодарили 1,282 раз в 832 сообщениях
Не ну с преодером конечно замахнулись ребята ))) за год когда еще бокс к игре не нарисовали они уже торгуют во всю))) я тоже сейчас открою сайт типа предзаказывайте потом закрою типа забудте братцы)))


amp;feature=related вот такую разрушаемость хочу

Последний раз редактировалось xmas123; 03.11.2009 в 20:31.
xmas123 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Dzuba (03.11.2009)
Старый 03.11.2009, 23:53   #1323
MATPOCOB
Прапорщик
 
Аватар для MATPOCOB
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 617
Сказал cпасибо: 90
Поблагодарили 271 раз в 128 сообщениях
Отправить сообщение для MATPOCOB с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от xmas123 Посмотреть сообщение
вот такую разрушаемость хочу
Ага, из МП-40 сразу Дом Комсомола расстрелять, а обеими гранатами Подвал и Красный разнести в щепки. А потом достать из-под развалов русский ДП-27 и уж Парк со Складской так обработать, чтобы одни котлованы на их месте пооставались...
MATPOCOB вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
Helldiver (07.11.2009), Malinovskiy (04.11.2009)
Старый 04.11.2009, 12:08   #1324
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,745 раз в 1,954 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Даже заскриптованной разрушаемости как в BC\BC2 хватило бы за глаза
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 13:04   #1325
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от xmas123 Посмотреть сообщение
вот такую разрушаемость хочу
ОМГ! Пенопластовые дома!!!1 Это не PhysX, это УГ_Х...
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 19:39   #1326
xmas123
Лейтенант
 
Аватар для xmas123
 
Регистрация: 06.06.2008
Адрес: дома йа живу
Сообщений: 1,226
Сказал cпасибо: 646
Поблагодарили 1,282 раз в 832 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
ОМГ! Пенопластовые дома!!!1 Это не PhysX, это УГ_Х...

А что оградки и заборчики колючая проволока которые выдерживают попадание артилерийского снаряда лучше? и которы можно уничтожить только в редакторе карт

по мне так пора бы уже прогрессировать.

А расчлененку взять из лефт 4 дед 2 там она превосходная (кто еще не игрпал в тимме уже демка лежит)
xmas123 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 21:23   #1327
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,211
Сказал cпасибо: 3,583
Поблагодарили 3,323 раз в 1,554 сообщениях
Цитата:
Сообщение от xmas123 Посмотреть сообщение
А расчлененку взять из лефт 4 дед 2 там она превосходная
Ну скинь в студию пару тройку скринов превосходной расчленёнки.
RedPortwein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 02:34   #1328
batareykin
Младший сержант
 
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 97
Сказал cпасибо: 12
Поблагодарили 37 раз в 21 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
ОМГ! Пенопластовые дома!!!1 Это не PhysX, это УГ_Х...
Хорошая разрушаемость - игра с ней будет намного зрелищнее.
Гравитации прибавить, и дома станут не пластиковыми.
batareykin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 07:32   #1329
Still Life
Сержант
 
Аватар для Still Life
 
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: New York
Сообщений: 245
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 97 раз в 53 сообщениях
ага, и артудары вызывать только для того, чтобы посмотреть как домики разлетаются )))
Still Life вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 08:48   #1330
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Still Life Посмотреть сообщение
ага, и артудары вызывать только для того, чтобы посмотреть как домики разлетаются )))
Ну почему бы и нет, если в домике кто-то есть

Понятно что такого уровня не будет, но частичная - вполне. Если это может баганутая арма2, то UE3.5 тем более.
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 12:05   #1331
BeyGadov
Старшина
 
Аватар для BeyGadov
 
Регистрация: 22.03.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 484
Сказал cпасибо: 482
Поблагодарили 204 раз в 108 сообщениях
Я готов ради разрушаемости видеть графику даже хуже чем нынче в РО. Я вообще считаю что интерактивность окружения значительно важнее графики. Чувствуешь себя обманутым когда все вроде красиво, а на самом деле ощущения реальности нету.
BeyGadov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 15:12   #1332
MATPOCOB
Прапорщик
 
Аватар для MATPOCOB
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 617
Сказал cпасибо: 90
Поблагодарили 271 раз в 128 сообщениях
Отправить сообщение для MATPOCOB с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от BeyGadov Посмотреть сообщение
Я готов ради разрушаемости видеть графику даже хуже чем нынче в РО. Я вообще считаю что интерактивность окружения значительно важнее графики. Чувствуешь себя обманутым когда все вроде красиво, а на самом деле ощущения реальности нету.
Поддерживаю. Мульйон игр набацали с железобетонными штакетниками. Всё чинно так, зрелищно, а ощущения присутствия нет. Где они продолжатели идей Silent Storm со своим уникальным уровнем разрушаемости? "В тылу врага". "Стальная ярость". Масса положительных примеров в играх, которые за счёт этого так любимы. Вспомнить даже хотя бы ужасающюю графику ОФП! Но зато какое ощущение было, когда прячешься на чердаке где-нибудь, и туда из РПГ зафигачат. Дом в гармошку и тебя под завалами зажало живого... А в РО от танков за фанерой спрятался и будь здоров.
MATPOCOB вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Steik (05.11.2009)
Старый 05.11.2009, 18:31   #1333
xmas123
Лейтенант
 
Аватар для xmas123
 
Регистрация: 06.06.2008
Адрес: дома йа живу
Сообщений: 1,226
Сказал cпасибо: 646
Поблагодарили 1,282 раз в 832 сообщениях
благо на дворе почти 2010 год и постихоньку приходит конец этому железобетонному миру. и бронелюдям у которых в лучшем случае отрывает ручки
xmas123 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 19:31   #1334
MATPOCOB
Прапорщик
 
Аватар для MATPOCOB
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 617
Сказал cпасибо: 90
Поблагодарили 271 раз в 128 сообщениях
Отправить сообщение для MATPOCOB с помощью ICQ
Ну, если честно вёдра кетчупа разлетающегося в разные стороны тоже не нужны.
MATPOCOB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2009, 19:51   #1335
xmas123
Лейтенант
 
Аватар для xmas123
 
Регистрация: 06.06.2008
Адрес: дома йа живу
Сообщений: 1,226
Сказал cпасибо: 646
Поблагодарили 1,282 раз в 832 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MATPOCOB Посмотреть сообщение
Ну, если честно вёдра кетчупа разлетающегося в разные стороны тоже не нужны.
и всеже от взрывов мощных я думаю нужно некое разнообразие повреждений разорваных в доль и поперек тел и распоротых животов .
xmas123 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
heroes , heroes of stalingrad , red orchestra 2 , ro 2 , ro2 , stalingrad

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR