Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 24.08.2011, 12:01   #46
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
хмм.


Обзор от RockPaper Shotgun.

Не смотря на очевидные консольные кандалы, игра не забывает о том, какими когда-то были PC игры, и чтит их. Она — бодрящее напоминание о том, какой может быть игра в сегодняшнем болоте шести часовых следуй-за-ним шутеров, стоящая плечами, грудью и даже талией выше их всех. Когда игры приближаются к великолепию Looking Glass, наши ожидания возрастают до небес. Deus Ex: Human Revolution соответствует столь многим из них, что это уже выдающийся подвиг.

что хмм??

ps осталось дождаться 00ч
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 16:03   #47
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
что хмм??
да что то даже не верится что через десять(!) лет смогли сделать наконец то нормальный рпг-экшен не для умственно отсталых геймеров, продолжение традиций System Shock и Deus Ex.
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2011, 19:07   #48
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Deus Ex: Human Revolution: обзор Edge

Human Revolution начинается неуклюже и уже поэтому это настоящий приемник первой игры. Тогда как «шутер для умных» в 2000ном году сразу забрасывал игрока к статуе свободы, захваченной террористами, практически ничего толком не объясняя, приквел переворачивает все с ног на голову и проводит игрока за руку по корридору из кат-сцен, перегруженных технологическими терминами, задающими тон повествованию. На дворе 2027 год, Вы - Адам Дженсен, начальник охраны в Сэриф Индастриз - биотехнологической корпорации, которая вот-вот заявит об
основополагающем открытии. Однако далеко не все желают, чтобы это произошло, так что жестокая травля Сэриф Индастриз неизвестной группировкой становятся основной темой вашего расследования.







Как только вступление поутихнет и вам наконец то позволят самому проложить маршрут через улицы грязного, заброшенного, кишащего преступниками Детройта, клубок заговора против Сэриф Индастриз понемногу распутывается: замешана местная продажная полиция, террористические ячейки, нечистые на руку правительственные организации, алчные корпорации и т.д. Захватывающая история, которая становится еще более значимой и личной, благодаря собственной детективной работе игрока: исследованию компьютеров заговорщиков, сбора кусочков мозаики из заголовков писем и интересов различных группировок.

Повествование разворачивается в двух основных городскими хабах, не считая множества отдельных миссионных локаций. Детройт, ваша первая песочница, и затем смог и неоновые огни острова Хэнг Ша - хотя и кажутся тесными и замкнутыми по сравнению с другими локациями из игр с открытым миром, но все же представляют собой большие города, наполненные жизнью и особой красотой грязных улиц, населённых множеством ярких, живых персонажей. Вечно недовольный системщик Причард, ненадёжный союзник и самый частый голос в вашей голове, и пилот Малик, куда более доброжелательная девушка. И сам Дэвид Сэриф, уверенный в себе президент корпорации, с его властью, непринужденным обаянием и добротой, за которой он что-то скрывает...только что именно? Несмотря на то, что актёрский состав находится примерно на уровне киношных актёров снимающихся лишь в эпизодах, а сценарий то сильно перегружен, то временами напоминает сюжет мультфильма, ведущие актёры всё же производят сильное впечатление. Пусть Дженсен остается вечным горемыкой и говорит как Тимоти Олифант в роли Клинта Иствуда, который монотонно и без доли эмоций наговаривает текст для очередного GPS-навигатора, — вы все равно будете сочувствовать герою.





Сюжет, осмелимся заявить, здесь всё-таки лучше, чем в первой части. Темы затронуты актуальные. В то время как Deus Ex 2 задумывался винегретом, который с первой ложки заявлял, что все теории заговоров — правда, а затем со всей дури кидался в историю о пришельцах, Human Revolution сосредотачивается на проблемах куда более приземленных, правдоподобных и рассуждает о трансгуманизме, разбирая его влияние на мораль, следующее за ним неравенство классов и корысть властьимущих, мечтающих поставить технологии на службу себе. И игре особенно хорошо удаётся показать, как верхи удерживают власть при помощи тайных сговоров между корпорациями, правительством и средствами массовой информации. Чтобы убедиться, насколько реально, достаточно просто включить телевизор. В то время как многие игры трусливо обходят политические темы стороной, Human Revolution не только не стесняется открыто говорить о них, но и не скатывается к нравоучениям.

Игра позволит незаметно пробраться туда, где вас никто не ждет, или, например, орудуя своими локтями-лезвиями проложить путь через охрану. Но прежде всего игра позволит выбирать: множество вариантов - начиная от одежды Дженсена или его имплантантов и заканчивая способами исследования мира и преодоления препятствий. Окружение предоставляет огромное количество возможностей – быть может вы решите договориться с охранниками, которые после инъекции феррамонов станут куда покладистей. Быть может, за торговым автоматом скрыта вентиляционная шахта, по которой Дженсен может проползти. А если вы искусный хакер, то можете натравить охранные турели на своих прежних хозяев. Быть может, вы предпочтёте сделать грязную работу сами и расстрелять всех из плазменной винтовки, пока аугментированная дермальная броня отражает вражеские удары.





[IMG]Если захотите, Human Revolution, может быть крепким и жестоким шутером с эффектными пушками и смертоносными противниками, которые не раздумывая зайдут к вам с фланга или выкурят гранатами. Система укрытий, прекрасно вписывающаяся в механику игры, позволяет чувствовать себя в безопасности, но не до такой степени, чтобы постоянно отсиживаться за стенкой.[/IMG]





Ещё следует заметить, что версии для различных платформ, по-разному относятся к тому, какой стиль игры и роли вы выберете. Бои органичнее ощущаются на x360, благодаря удобному интерфейсу, где у вас всё под рукой. Тогда как на ПК часто путаешься в нём, пытаясь вспомнить куда же ты дел аптечку. Зато взлом на геймпаде – далеко не самое простое занятие. Он реализован в виде занятной мини-игры в которой вы захватываете сегменты сети, постепенно продвигаясь к главному ноду, в то время как система безопасности пытается отследить вторжение, начиная от вашей точки входа.

В вашем распоряжении множество ходов: можете укреплять уже захваченные точки, чтобы затруднить отслеживание, заразить систему вирусом чтобы сбить с толку системы безопасности или найти ноды, которые снижают устойчивость системы. Даже на ПК этот интерфейс не лишён проблем – он не очень неотзывчив на ваши клики, и порой не содержит всей необходимой информации. На консоли приходится зажимать триггер, чтобы приблизить карту на удобное расстояние, а курсор, для мини-игры рассчитанной на быстрое принятие решений и реакцию, движется преступно медленно.







Но отбросим придирки – ведь мало какая другая игра предоставляет столько свободы. Даже игры Bethesda с их гибкими наборами умений и открытыми мирами не дают игроку такого контроля над окружением, пусть даже реализован он порой исключительно через удобно расставленные вентиляционные шахты. Все самые важные решения вытекают из незначительных выборов, и именно это делает игру по-своему выдающейся и уникальной для каждого игрока. Сбор денег для жертвы вымогательств оборачивается бесчисленными попытками незаметно пробраться через закрытые двери, попутно тихо разбираясь с охраной, чтобы та не поставила на уши всю местную полицию. Наш сложный подход к проблеме с транквилизатором, двойными добиваниями и невидимостью на практике работает до неприличия круто: ограбление проходит так нагло и слаженно, что, кажется, ему самое место в фильме Криса Нолана, хотя, сдается нам, даже он постеснялся бы за раз выдавать столько адреналина. И тут нас ждёт западня: игра, которая поощряет эксперименты, очень часто – со смертельным исходом, наказывает вас долгими загрузками. На нашем не таком уж и плохом ПК игра грузилась от 20 до 30 секунд, тогда как на Х360, при игре с диска, эта цифра составляла чуть меньше минуты.







Хоть игра и отличается немалой продолжительностью, увы, ей не хватает более сильного третьего акта с собственным хабом. Заключительная часть также вышла спорной. Но сложно на что-то жаловаться, когда в итоге мы получаем более 30 часов насыщенного геймплея, богатого выбором, правдоподобными деталями и мощными, захватывающими идеями. В самом начале игра берет игрока за руку, но очень быстро выводит в живой и полный возможностей мир, в котором каждое ваше действие найдет в будущем свой отголосок. Наше вполне реальное будущее выглядит достаточно мрачно, и в этом ещё одно, главное достижение Human Revolution: это отличная игра, у которой, в отличие от многих, получается быть актуальной.


[9]



источник: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]



Оценки Deus Ex: Human Revolution






Official Xbox Magazine UK - 10/10

Thecontrolleronline.com - 10/10

Incgamers.com - 10/10

Worthplaying.com - 9.7/10

Beingnerdy.com - 9.6/10

1up.com 9.5/10

Destructoid - 9.5/10

Strategyinformer.com - 9.5/10

Gaming Target - 9.5/10

Computerandvideogames.com - 9.4/10

Pcgamer.com - 9.4/10

Xbox World 360 Magazine UK - 9.4/10

Games Master UK - 9.4/10

Lazygamer.net - 9.3/10

Videogamer.com - 9/10

RPGFan - 9/10

Ign.com - 9/10

Joystiq.com - 9/10

Thesixthaxis.com - 9/10

EDGE - 9/10

Eurogamer.net - 9/10

Eurogamer.pt - 9/10

Gamerfitnation.com 9/10

Planetxbox360.com - 8.8/10

Game Boyz - 8.8/10

GameTrailers - 8.7/10

Saveandquitgaming.com - 8.5/10

Gaming Age - 8.5/10

Official Xbox Magazine - 8.5/10

Gamerfuzion.com - 8/10

Playstation Official Magazine UK - 8/10

GameSpy - 8/10

Goozernation.com - 7/10

Games Radar - 10/10

Game Chronicles - 9.8/10

Machinima - 9.5/10

Vandal Online - 9.4/10

Game Revolution - 9.1/10

CHeat Code Central - 9/10

AtomicGamer - 9/10

Spazio Games - 9/10

GameSpot - 8.5/10

Game Informer - 8.5/10

GamePro - 8/10




источник: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

bora bora добавил через 148 Мин. и 42 Сек.

amp;feature=player_embedded

Последний раз редактировалось bora bora; 24.08.2011 в 19:07. Причина: Двойной ответ
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
A3Phantom (24.08.2011), GusarRomik (24.08.2011)
Старый 25.08.2011, 01:54   #49
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Да уж захвалили, похоже надо купить...

Особенно этот комент порадовал -

Цитата:
Human Revolution - это бросок к гейм-дизайну золотого века PC игр (конец 90-ых), когда игры были, собственно, играми, а не интерактивными киношками с притянутым за уши мультиплеером.
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 10:06   #50
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
наконец-то поиграл, правда пока 2ч

1- атмосфера у игры просто..... выносит мозг, арт-дирекшн шикарный

2- музыка шедевральна

3- начало эпично и атмосферно

4- геймплей пока хз, за 2ч прошел только обучение(он же пролог) и чуть в здании побродил..

если судить по обучению то:

фпс на уровне ME2, укрытия и стрельба

стелс хз, до этого еще рано

________________

касательно полазить, понажимать/взломать и у красть до этого дофига.. т.е в офисе 4 этажа и куча дверей, все их можно взломать(правда пока навыка нет).. там в основном компы(взлом), ящики и иногда вентиляционные кишки...

пароли и логины можно находить в почте, кпк и т.д

сам взлом пока хз как, так как навыка нет...

_________________

разговору пока как в ME2, т.е при разговоре появляться типа круга и ты выбираешь что спросить...

________________


скиллов нормально(не мало), + каждый скилл можно усовершенствовать

_______________

карта 2д, с переключением этажей


ps вроде по геймплею пока все

5- русс озвучка норм(хотя как сказать норм), но по сравнению с оригиналом УГ благо в Стиме можно сменить на инглиш, что я и сделаю в след раз)))

6- оптимизация говно, если у меня Крайзис 2 практически на макс не лагал, так "это" же меня выкинуло на раб стол со словами, ваш комп говно, уменьшайте настройки

при том что графика в игре практически PS2

но пост-эффекты и освещение классные






_______________________

и PS вообще начало просто копипаст с ME2, кто играл тот сразу же поймет.. даже эпическое начало с "воскрешением" такое же..

как и само обучение...

+ музыка очень похожий микс ME1 ME2...
Изображения
Тип файла: jpg 2011-08-25_00001.jpg (236.2 Кб, 13 просмотров)
Тип файла: jpg 2011-08-25_00002.jpg (283.4 Кб, 12 просмотров)
Тип файла: jpg 2011-08-25_00003.jpg (335.8 Кб, 13 просмотров)
Тип файла: jpg 2011-08-25_00004.jpg (164.4 Кб, 11 просмотров)
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
A3Phantom (25.08.2011), GusarRomik (25.08.2011)
Старый 25.08.2011, 15:02   #51
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
6- оптимизация говно, если у меня Крайзис 2 практически на макс не лагал, так "это" же меня выкинуло на раб стол со словами, ваш комп говно, уменьшайте настройки

при том что графика в игре практически PS2
Насмешил...

В игре очень много геометрии, гораздо больше чем в Crysis 2.

На мой взгляд качественная геометрия куда лучше чем всякие блестяшки с картами нормалей и т.д., во всяком случае в первом варианте работы куда больше. И вот еще, в том же втором Крайзисе геометрия персонажей, а в особенности лиц, была очень угловатой, под определенным углом вообще смахивала на ромб. Так что истинное качество графики это понятие очень расплывчатое, тут все равно что сравнивать китайскую подделку под бенц и сам бенц, снаружи обе выглядят почти одинаково.
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 19:20   #52
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
вот еще пара скринов:
Изображения
Тип файла: jpg 2011-08-25_00005.jpg (212.0 Кб, 16 просмотров)
Тип файла: jpg 2011-08-25_00006.jpg (162.8 Кб, 12 просмотров)
Тип файла: jpg 2011-08-25_00007.jpg (86.6 Кб, 16 просмотров)
Тип файла: jpg 2011-08-25_00008.jpg (144.4 Кб, 14 просмотров)
Тип файла: jpg 2011-08-25_00009.jpg (175.7 Кб, 14 просмотров)
Тип файла: jpg 2011-08-25_00010.jpg (195.5 Кб, 11 просмотров)
Тип файла: jpg 2011-08-25_00011.jpg (251.4 Кб, 13 просмотров)
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
A3Phantom (25.08.2011), GusarRomik (25.08.2011)
Старый 25.08.2011, 19:37   #53
vanches
Лейтенант
 
Аватар для vanches
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,148
Сказал cпасибо: 1,292
Поблагодарили 242 раз в 180 сообщениях
на pc сегодня чтоли выходит?
vanches вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 20:35   #54
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

играю уже, игра радует, проработка уровней хорошая, нелинейность присутствует, пока ничего большего сказать не могу. ах, ну да, никаких тормозов и фпс дропов нету и в помине, фпс стабильно на 80-ти держится (q9550, 8gb, gtx260)
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
A3Phantom (25.08.2011), GusarRomik (25.08.2011)
Старый 25.08.2011, 20:58   #55
A3Phantom
CSS Admin
 
Аватар для A3Phantom
 
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 1,918
Сказал cпасибо: 2,017
Поблагодарили 1,562 раз в 837 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
вот еще пара скринов:
Ахах, ну и выражение у Адама
Судя по субтитрам, таки можно включить английскую речь и русский текст?
A3Phantom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2011, 23:09   #56
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Цитата:
Сообщение от vanches Посмотреть сообщение
на pc сегодня чтоли выходит?
вышла игра то давно(с 18 числа можно уже было купить)

а играть(Европа) можно только с сегодняшнего дня...



Цитата:
Сообщение от A3Phantom Посмотреть сообщение
Ахах, ну и выражение у Адама
Судя по субтитрам, таки можно включить английскую речь и русский текст?
я пока хз у меня чет при смене языка в Стиме сейвы виснут..

завтра разберусь, или тогда придется слушать эту фигню




Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

играю уже, игра радует, проработка уровней хорошая, нелинейность присутствует, пока ничего большего сказать не могу.

согласен

щас зачистил фабрику(зачистил до лфита) где надо вернуть "Тайфун" стелс просто доставляет, причем АИ очень крут(правда играю на среднем)

все шорошх замечает.. хотя косяки/адская тупость есть(((

пока все круто))




Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
ах, ну да, никаких тормозов и фпс дропов нету и в помине, фпс стабильно на 80-ти держится (q9550, 8gb, gtx260)
ты конечно извини, но такой конфиг для такой графики это лол

на обычных нпс без слез не посмотришь, а какой мотоцикл на моем скрине он явно требует 8г и 4ядер

ps + почему-то пережатые ролики(не кат-сцены)пц, особенно это видно на лицах((
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Conel_Hitman (25.08.2011)
Старый 25.08.2011, 23:57   #57
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Ролики пожали потому что игра не влезала на 1 двд9!
Цитата:
ты конечно извини, но такой конфиг для такой графики это лол
да ну какой там конфиг, этот конфиг морально устарел хрен знает когда... графика, боже, ну затачивалась она под консоли, для них эти уровни итак сверх большие, разрабатывалась бы игра для ПК, была бы графика... а так...


я уже прошел склады, оставив всех в живых включая лидера, ну кроме бандосов конечно(хотя их тоже можно не убивать, ну или даже вообще не трогать)), обходных путей там уйма), единственное что - полицейские чмошат, мол главаря упустил - не приятно))) ИИ - враги колхозники, и ИИ на колхозников похож, поглядим че будет дальше) хотя сейчас уже радует, как видишь бота, который к тебе спиной пятиться, прям в нежнейшие объятья!
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2011, 21:04   #58
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение

я уже прошел склады, оставив всех в живых включая лидера, ну кроме бандосов конечно(хотя их тоже можно не убивать, ну или даже вообще не трогать)), обходных путей там уйма), единственное что - полицейские чмошат, мол главаря упустил - не приятно))) ИИ - враги колхозники, и ИИ на колхозников похож, поглядим че будет дальше) хотя сейчас уже радует, как видишь бота, который к тебе спиной пятиться, прям в нежнейшие объятья!


ИИ конечно местами "очень умный" , но хоть так, чем вообще никак...

но то что они не слышат и не видят когда ты убиваешь "напарника" в 2-3 метрах, это конечно печаль


ps вот сравнение все версий [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

bora bora добавил через 217 Мин. и 53 Сек.

остановился после того как взял "Тайфун" игра просто шикарна, причем во всем...

хотя есть не то что бы но, стелс конечно крут, как в плане взаимодействия с картой так и ИИ.. хоть и ИИ может тебя не увидеть с расстояния 1м, но формальность))

но вообще проще всех перестрелять, хоть и подыхаешь от пары пуль, но убивать оружием как-то легко..

причем пробовал с 4 энеми за раз.. 1го убил из укрытия, а 3ех бегая по карте(не прячась за укрытия)


да, за стелс дают больше хп чем за застреленного энеми + я так понял что дают бонус за игру в стелсе в конце задания...

Последний раз редактировалось bora bora; 26.08.2011 в 21:04. Причина: Двойной ответ
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
GusarRomik (26.08.2011)
Старый 26.08.2011, 22:17   #59
provodok
Старший лейтенант
 
Аватар для provodok
 
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 1,320
Сказал cпасибо: 33
Поблагодарили 48 раз в 39 сообщениях
Пиля,поднял шум в полицейском участке: мент по коридору прогуливался и всё замечал как я кабинет взламываю,ну я его и придушил по тихому и в сортир затищил,а другой мент видать пописать пошёл и жмура увидел ТЕперь они все против меня
provodok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2011, 01:25   #60
vanches
Лейтенант
 
Аватар для vanches
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,148
Сказал cпасибо: 1,292
Поблагодарили 242 раз в 180 сообщениях
ну игра пока похожа по стилистике на первого это радует, захватит ли сюжет, так же посмотрим, перевод в принципе нормальный, чё не гут это то, что загрузка длиться долго...


***

В чём разница уровней сложности в живучести? в количестве врагов?
vanches вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR