Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 06.07.2004, 03:53   #16
DeikoN
Лейтенант
 
Аватар для DeikoN
 
Регистрация: 04.02.2004
Сообщений: 1,078
Сказал cпасибо: 7
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
Отправить сообщение для DeikoN с помощью ICQ
Кому это по реальному интерестно тот увидет
DeikoN вне форума  
Старый 06.07.2004, 03:57   #17
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Я моу персчитать по пальцам людей в нашей сети , у которыесть видюха , которая ХОТЯБЫ поддерживает PixelShaders 1.4 ....... грустно это ...... (GeForce FX 5200-5600 не в счет , ибо жуткий отстой)


На заметку : надо покупать видео карту у которой цена начинаеться со 180 у.е.
Conel_Hitman вне форума  
Старый 06.07.2004, 04:36   #18
Drivеr
Сержант
 
Аватар для Drivеr
 
Регистрация: 06.06.2004
Адрес: Russia.Moscow.Maryno.
Сообщений: 160
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Это жестоко к тем у кого слабенький комп ,
и он обожает играть в кс !
Drivеr вне форума  
Старый 06.07.2004, 04:39   #19
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
А кто говорил что жизнь это сказка ? Все приходит с опытом ...
Conel_Hitman вне форума  
Старый 06.07.2004, 06:41   #20
MayDay
Лейтенант
 
Аватар для MayDay
 
Регистрация: 01.07.2004
Адрес: Квартира
Сообщений: 1,098
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 6 раз в 4 сообщениях
Отправить сообщение для MayDay с помощью ICQ Отправить сообщение для MayDay с помощью MSN Отправить сообщение для MayDay с помощью Yahoo
У меня GeForce FX 5 700 с 256 МБ памяти! Остальному компу года полтора На зависть многим, контра у меня ЛЕТАЕТ, если, ессно, лаги не связаны с... ладно! с проблемами в сети
Я почему-то сам удивляюсь, что за полтора года я не почувствовал дискомфорта в работе с моей системой. Замена видюхи была вынужденной мерой. Так что не жалейте бабок сейчас, в будущем это вам сторицей воздастся Кстати, почему в контре FPS ограничен 60 кадрами?
И я глубоко сомневаюсь, что "в тылу врага" будет более прожорлива на ресурсы, нежели заявленные требования к Half-Life 2
MayDay вне форума  
Старый 06.07.2004, 07:11   #21
eXtreme
UO - Moder
 
Аватар для eXtreme
 
Регистрация: 02.05.2004
Сообщений: 16
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для eXtreme с помощью ICQ
От видюхи не все зависит. У меня GF4 Ti 4600 (топовая модель из четвертых), но слабый процессор (PIV 1700 с урезанным кешем L2). И многие игрухи подтормаживают, хотя у других с более слабой видюхой, но мощным процем все летает. Да и память у меня обычная, не DDR
eXtreme вне форума  
Старый 06.07.2004, 13:04   #22
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
mayday , я вообще вчера решил в КС (без модов со стандартными моделями) сыграть - стабильно 200 - 300 fps
eXtreme , на ствоем титануме ты много чего неувидешь , все упирается в PS1.4 , к примеру в FarCry все ээфекты написаны под и для PS2.0 и уже с 1.4 смотриться как вчерашный день .....
да что мы все про PS2.0 да 1.4 вон в Халве 2 и том же Сталкере да и Фар Крае (скоро) будет поддержка PixelShaders 3.0
Conel_Hitman вне форума  
Старый 06.07.2004, 15:41   #23
renegad
Подполковник
 
Регистрация: 08.04.2004
Адрес: Сложный вопрос
Сообщений: 2,116
Сказал cпасибо: 16
Поблагодарили 30 раз в 20 сообщениях
Half-Life 2, похоже, не встретится с народом в августе. В интервью сайту Half-Life Radio PR-менеджер Valve Software Дуг Ломбарди сообщил, что в следующем месяце разработчики намерены сдать в Vivendi Universal Games так называемый "release candidate". Который, только если издатель посчитает данную версию готовой, превратится в мастер-диск.

Остается надеяться, что H-L 2 избежит судьбы последнего "кандидата" от Valve - Vivendi Universal Games мурыжила Counter-Strike: Condition Zero по инстанциям битых полгода, - и попадет на ваши винчестеры (и наши разделочные столы) этой осенью.

источник:[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
renegad вне форума  
Старый 10.07.2004, 02:31   #24
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Цитата:
Half-Life 2 Source Engine будет поддерживать от 128 до 256 игроков одновременно, в зависимости от мощности серверного процессора и ширины канала (в HL1 максимальное количество игроков было 64). Однако, как утверждает Рик Эллис, младший программист Valve далеко не каждому серверу по плечу такие огромные нагрузки, и указанные возможности, связанные с 256 игроками одновременно, скорее всего, дело недалеко будущего, нежели настоящего.
Вот так вот) надеюсь наши компы хотя бы 20 в кс2 потянут))))
MiB вне форума  
Старый 10.07.2004, 15:59   #25
renegad
Подполковник
 
Регистрация: 08.04.2004
Адрес: Сложный вопрос
Сообщений: 2,116
Сказал cпасибо: 16
Поблагодарили 30 раз в 20 сообщениях
256 это мясно очень =)
Смешно было бы увидеть переделанную fy_icewrold2k
с 256 респаунами =)
Просто 1 секунды не проживешь...
renegad вне форума  
Старый 10.07.2004, 20:24   #26
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Автор оригинала renegad
256 это мясно очень =)
Смешно было бы увидеть переделанную fy_icewrold2k
с 256 респаунами =)
Просто 1 секунды не проживешь...
Вот только твое мнение и забыли спросить , ты предоставь решать мясо или не мясо комманде разработчиков , я уверен что под такое кол-во человек и карты будут соответствующие , а возможно и техника будет ....... это лишь мои предположения , но а почему бы и нет ? Ведь в ХЛ2 официально есть транспорт ..... гмм небудем загадывать , но может получиться и БаттлФилд какой то
Conel_Hitman вне форума  
Старый 10.07.2004, 20:55   #27
renegad
Подполковник
 
Регистрация: 08.04.2004
Адрес: Сложный вопрос
Сообщений: 2,116
Сказал cпасибо: 16
Поблагодарили 30 раз в 20 сообщениях
Хитман опять ты меня грузишь =)
да я думаю карты будут здоровые но не аткие как в баттлфиелде....
Я думаю разработчики понимают что по огромным полянам носиться это уже не кс который все хоют и лелеют =)
транспорт , откуда ему там взяться =)))
разработчикам нужно сильно постараться,
чтобы не выкинуть из игры атмосферу кс,
и клево что теперь карта это не сплошные прелепленные на гвозди корявые текстуры,
а ландшафт которым есть возможность по управлять ,
это ведь дает офигенные тактические маневры,
только один вопрос: если движок такой крутой, предметывсе двигаются и ломаются физически правильно,
то они должны что-то придумать в замен графитационной пушке !!!
renegad вне форума  
Старый 10.07.2004, 21:01   #28
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Автор оригинала renegad
Хитман опять ты меня грузишь =)
да я думаю карты будут здоровые но не аткие как в баттлфиелде....
Я думаю разработчики понимают что по огромным полянам носиться это уже не кс который все хоют и лелеют =)
транспорт , откуда ему там взяться =)))
разработчикам нужно сильно постараться,
чтобы не выкинуть из игры атмосферу кс,
и клево что теперь карта это не сплошные прелепленные на гвозди корявые текстуры,
а ландшафт которым есть возможность по управлять ,
это ведь дает офигенные тактические маневры,
только один вопрос: если движок такой крутой, предметывсе двигаются и ломаются физически правильно,
то они должны что-то придумать в замен графитационной пушке !!!
Вот ты напарил Кто сказал что в КС будет гравитационная пушка ? Или ты разработчик игры ? То что ты тут паришь , уже все давным давно видели в роликах.....папараци млин
Conel_Hitman вне форума  
Старый 10.07.2004, 22:47   #29
renegad
Подполковник
 
Регистрация: 08.04.2004
Адрес: Сложный вопрос
Сообщений: 2,116
Сказал cпасибо: 16
Поблагодарили 30 раз в 20 сообщениях
Хитман я не парю про гравитационную пушку,
я просто гворю что в ХЛ 2 будет таковая, даже 2 =)
Одна так себе, а вторая все предметы тянет, или производит толчок, просто в кс тоже нужно что-то подобное ...
renegad вне форума  
Старый 11.07.2004, 09:07   #30
eXtreme
UO - Moder
 
Аватар для eXtreme
 
Регистрация: 02.05.2004
Сообщений: 16
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для eXtreme с помощью ICQ
Неа, в КС такая шняга не нужна, т.к. эта игра всегда брала именно своей реалистичностью.
eXtreme вне форума  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR