Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 11.07.2004, 10:09   #31
Fedor
Прапорщик
 
Аватар для Fedor
 
Регистрация: 16.02.2004
Сообщений: 506
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Отправить сообщение для Fedor с помощью ICQ
Народ про всё полностью двигаемоё и разрушаемое забудьте сразу , на демки всего пара сцен таких ито всё сделано на Скриптах , такчто увы ............... не доросла комп. промышленность до таких масштабов чтоб расчитывать все модели повреждения всего окружающего в реальном времени да ещё и с учётом сетевой игры синхронизацию хотябы на 20 игроков не говоря уже о 128 или 256 , да будет вам на Ителии двигатся стол стул и пара бочек остальное всё увы суровая действительность
Fedor вне форума  
Старый 11.07.2004, 15:43   #32
DeikoN
Лейтенант
 
Аватар для DeikoN
 
Регистрация: 04.02.2004
Сообщений: 1,078
Сказал cпасибо: 7
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
Отправить сообщение для DeikoN с помощью ICQ
Кто помнит такой хит как Ред Факшен и его гео мод
Где можно было рыть тунели в стенах...
DeikoN вне форума  
Старый 11.07.2004, 17:36   #33
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Автор оригинала Fedor
Народ про всё полностью двигаемоё и разрушаемое забудьте сразу , на демки всего пара сцен таких ито всё сделано на Скриптах , такчто увы ............... не доросла комп. промышленность до таких масштабов чтоб расчитывать все модели повреждения всего окружающего в реальном времени да ещё и с учётом сетевой игры синхронизацию хотябы на 20 игроков не говоря уже о 128 или 256 , да будет вам на Ителии двигатся стол стул и пара бочек остальное всё увы суровая действительность
А сдругой стороны , если посмотреть на Флешпоинт , то там при количестве 60 человек , вполне можно разнести целый город и ничего ..... так что рано еще говорить , что все двигалки будут заскриптованы , достаточно вспомнить Батл Филд Вьетнам , если они постораються и сделаю нормальный сетевой код , тогда все будет пучком . Насчет 256 игроков , это еще мало , был поставлен рекорд Наволоджиками , в их дельту одновременно рубилось 1400 игроков , и ни че , все давольны . Смотря какой будет обсчет всего и вся ,неабязательно ведь точно передовать данные игрока клиенту , которые его даже и невидет и находиться за пол карты как в ОФП .... я непомню но гдето такой принцып уже практиковался ...

PS. Пессимизм не есть гуд . Будем надеяться на лучшее.
Conel_Hitman вне форума  
Старый 13.07.2004, 04:14   #34
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Босс компании Valve Гэйб Ньюэлл назвал официальные системные требования к shooter'y Half-Life 2. Чтобы поиграть в грядущий шедевр на минимальных графических настройках, ваш компьютер должен обладать процессором 1.2Ghz, 256Mb оперативной памяти, видеокартой совместимой с DirectX 7 и операционной системой Win 98/ME/2000/XP. Ну, а полностью насладить научно - техническим прогрессом можно будет на "машине" с 2.4 GHz, 512MB RAM, видеокартой совместимой с DirectX 9 и операционной системой Windows 2000/XP (странно, но Win 98/ME в графе "рекомендуемые системные требования" не указаны).
Conel_Hitman вне форума  
Старый 13.07.2004, 15:10   #35
renegad
Подполковник
 
Регистрация: 08.04.2004
Адрес: Сложный вопрос
Сообщений: 2,116
Сказал cпасибо: 16
Поблагодарили 30 раз в 20 сообщениях
В минимальные если подумать вложусь =)
проц отстает а память нормально =)
Да блин лучше я вообще все новые игры даже трогать не буду =)
дождусь апгрейда, и получу наслаждение от научно-графического развития компьютерных технологий.
Федя очень оптимистичен =)
а почему нельзя чтобы все двигалось?
на этот движок потратили 5 лет вместе с разработкой игры,
уж думаю можно что-то было слепить хитрого,
и в этой игре меньше всего скриптов,
Теперь гордон это не машина истребления уродцев из дугого измерения, а идндивид определенного созданного разработчиками МИРА.
Каждая карта живет своей жизнбю, просто вы в Лице гордуношки врываетсеь в личную жизнь муравьинных львов,
или Combine"ров.
Насчет Кс на движке от халвы 2-очень интересая штука-если пуля попала в дерево, то оно его прошье как нож маслом,
а вотесли в бетон палить совсем иное дело!!!
Еще бы сделали бы они такую же фичку как движок от REd faction.Еще теперь пуля если онаидет под определенным углом , то она физически и геометрически правилно Отрикошетит(кстати это новая тактика!!!если правильно применить функции движка -то эт о умопомрачительный кс!!)
Ну вообщем таккая сладкая баллада предстоит нам.Кому-то раньше , кому-то позже, поиграть.


Цитата:
Еще бы сделали бы они такую же фичку как движок от REd faction
И че в РедФакшане такого крутого ? Там физика почти никакая , тоже самое и в халф лайф 1 можно сделать при желании. Вот сделалибы они тикую физику как в SS^2 , было бы тогда круто )).

Цитата:
Ну вообщем таккая сладкая баллада предстоит нам.Кому-то раньше , кому-то позже, поиграть.
Извени , но тебе ненадоело эту муть гнать ? Может еще поплачешь ? Нам как то пох*й на то какой у тебя комп , и играть в него я буду на своем компе , а не на твоем , и ненадо на каждом углу гнать то что никому неинтересно !

Последний раз редактировалось Conel_Hitman; 13.07.2004 в 15:50.
renegad вне форума  
Старый 13.07.2004, 15:55   #36
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА : ВСЕ СВЯЗАННОЕ С CS:SOURCE ОБСУЖДАЕМ [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Conel_Hitman вне форума  
Старый 13.07.2004, 16:05   #37
Mickfoley
Старший лейтенант
 
Аватар для Mickfoley
 
Регистрация: 10.12.2003
Адрес: maryno.net
Сообщений: 1,280
Сказал cпасибо: 18
Поблагодарили 5 раз в 3 сообщениях
Отправить сообщение для Mickfoley с помощью ICQ
интересно в хл-2 будет режим сетевой cooperative ?
Mickfoley вне форума  
Старый 13.07.2004, 19:07   #38
renegad
Подполковник
 
Регистрация: 08.04.2004
Адрес: Сложный вопрос
Сообщений: 2,116
Сказал cпасибо: 16
Поблагодарили 30 раз в 20 сообщениях
молчу насчет хитмана,
В рэд фэкшене просто мона было стенки долбать =)
а я и не плачю, мне тоже абсолютно пох =)
всеравно апгрейд предстоит =)
renegad вне форума  
Старый 13.07.2004, 19:50   #39
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Тут НЕ обсуждаем - редфекшен, свой апгрейд... Токо хл2
MiB вне форума  
Старый 13.07.2004, 22:46   #40
renegad
Подполковник
 
Регистрация: 08.04.2004
Адрес: Сложный вопрос
Сообщений: 2,116
Сказал cпасибо: 16
Поблагодарили 30 раз в 20 сообщениях
ну ладно,
Федя высказал мнение а я его опровергну,
От видеокарты не зависит движок,
и от процессорной мощи тоже,
Source то движок следущего поколения,
который высчитывет всё физ правильно,
Все материалы будут ломаться при достойном воздействии,
ну конечно никто вам не даст возможность вззорвать дом,
но всеже!!


какой же ты болван

Последний раз редактировалось Conel_Hitman; 13.07.2004 в 23:09.
renegad вне форума  
Старый 14.07.2004, 15:40   #41
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
На бесконечном поле интервью, взятых у разработчиков звездного shooter'a Half-Life 2, появилось еще одно творение (скорее всего последнее). На сей раз, расспросам со стороны портала ComputerGames подвергся PR-менеджер Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi), ответивший на ряд вопросов, касающихся modmaker'ства, даты релиза игры и планов компании на будущее.
Half-Life: Source - римейк оригинальной "халфы" на движке Source и Counter-Strike: Source - новое издание популярного мультиплеерного мода, увидят свет одновременно с выходом Half-Life 2.
Half-Life 2 будет доступен для скачивания через сервис-службу Steam. Но уже сейчас возникают опасения, сможет ли она выдержать наплыва фанатов, надеющихся получить желанную игру раньше всех.
Скорее всего, после официального релиза, Valve выпустит демо-версию Half-Life 2.
Гибкие возможности чудо - движка Source открывают огромные просторы для народного творчества. Естественно, что Valve не пустит этот процесс на самотек - компания планирует всячески помогать и поощрять modmaker'ов. Также поклялись в поддержке мододелания ATI и Softimage, планирующая выпустить Softimage XSI EXP - бесплатную версию мощнейшего редактора для Half-Life 2.
Коллекционное издание "полураспада 2" появиться в продаже одновременно со стандартным. Наполнение Collector's Edition пока держится в тайне, однако, фанаты, по заверению разработчиков, не пожалеют о совершенной покупке.
На борьбу с читерством и другими проявлениями нечестной игры, в Source была внедрена антихакерская система VAC.
Для получения максимально наслаждения от игры, Valve рекомендует установить на ваши компьютеры последние модели GPU от ATI. Кто бы сомневался.
На вопрос о конкуренции со стороны таких графических гигантов, как DOOM 3, S.T.A.L.K.E.R и Far Cry, Даг ответил несколько уклончиво, ограничившись фразами об успешном развитии игровой индустрии, и что выбор всегда останется за геймерами.
После выхода Half-Life 2, Valve не собирается останавливаться на достигнутом, уже во всю размышляя над Half-Life 3. Однако на создание игры уйдет куда меньше времени, нежели на разработку второй части, поскольку основа проекта движок Source останется без изменений. День выхода Half-Life 2 компания планирует отметить с размахом. Ну а помогать ей в этом будет горячая мексиканская текила
Conel_Hitman вне форума  
Старый 14.07.2004, 20:00   #42
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,278
Сказал cпасибо: 285
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Какой... Сменил название темы??? Было что-то типа Half-Life 2 - Counter-Strike ,,, !!!!!!!!!!!!!!!
MiB вне форума  
Старый 14.07.2004, 20:20   #43
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Непонатно что здесь обсуждать надо , саму игру - HL2 , или мод - CS:Source ?
Логичнее тут пускай будет ветка по ХЛ 2 (не создавать же еще одну ?!!) а в теме по серваку КС пускай любой КС и обсуждается , логично ? Все равно же как сурс появица , сервак по нему будет
Да и полюбому , есть же ветка по КС , зачем еще и в играх топик по КС делать ?
Conel_Hitman вне форума  
Старый 29.07.2004, 08:01   #44
Zir$uL
Младший сержант
 
Аватар для Zir$uL
 
Регистрация: 28.07.2004
Адрес: земля
Сообщений: 105
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Re: Half-Life 2 - Counter-Strike

а я вот что-то не пойму....
у кого нить есть сама игра (бетка или что-то вроди того)
или нет ?
Zir$uL вне форума  
Старый 29.07.2004, 12:31   #45
Petrovi4
Гость
 
Сообщений: n/a
Есть причём у многих 2CD бета, точнее не бета а украденные пиратами пара карт и ничего больше! Наёбывают **** как хотят!!!!
Остаёться ждать релиза..........
 
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR