Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 13.10.2009, 20:27   #106
KocToJIoM
Прапорщик
 
Аватар для KocToJIoM
 
Регистрация: 22.12.2005
Адрес: Марьино
Сообщений: 547
Сказал cпасибо: 17
Поблагодарили 4 раз в 4 сообщениях
Отправить сообщение для KocToJIoM с помощью ICQ Отправить сообщение для KocToJIoM с помощью Yahoo
Цитата:
Сообщение от Petrovi4 Посмотреть сообщение
...
ммммм Как раз то что нужно
KocToJIoM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 20:55   #107
GHus
Рядовой
 
Аватар для GHus
 
Регистрация: 23.10.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 10
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Отправить сообщение для GHus с помощью ICQ
Великолепная игра, жаль что сюжетная линия такая короткая.
GHus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 22:05   #108
waldem2001
Рядовой
 
Регистрация: 20.09.2008
Сообщений: 8
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Есть мнение что патчи делают для того что бы защитить оригинал, от подделак, т.к. при покупки лицензии патчи скачиваются официально, а при пиратке или патчей нет или кривые
waldem2001 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2009, 23:40   #109
MegaNade
Сержант
 
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 215
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 14 раз в 13 сообщениях
Отправить сообщение для MegaNade с помощью ICQ
Что там с кривым рулем лучше делать? Самому отнести или отдать? Я сделал одновременно и то и другое, теперь к Бороде подойти не могу, все время разыгрывается эта кривая сценка и игра вылетает. А есть вариант чтобы я не получил статус(или награду) "сыщик", а Глухарь остался жив? Мне понравилось с ним по подвалам лазить...

Последний раз редактировалось MegaNade; 29.10.2009 в 04:05.
MegaNade вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2009, 07:48   #110
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Цитата:
Сообщение от waldem2001 Посмотреть сообщение
Есть мнение что патчи делают для того что бы защитить оригинал, от подделак, т.к. при покупки лицензии патчи скачиваются официально, а при пиратке или патчей нет или кривые
facepalm...

bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 05:31   #111
MegaNade
Сержант
 
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 215
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 14 раз в 13 сообщениях
Отправить сообщение для MegaNade с помощью ICQ
На Затоне как-то можно найти инструменты для калибровки? Если они только в Припяти, это совсем плохо. Я хочу дополнительные контейнеры для артов на поясе. И где грави есть на Затоне? Сделали бы лучше карту где какие арты спаунятся.

В газировках всяких ясное дело можно найти ломоть мяса или еще какую такую хрень. В когте пси-защитные. В топях адовые граитационные аномалии, но не думаю что оттуда можно достать арт. Скорее там можно утонуть в этих воронках, зарыться на дно и превратиться там в нечто плоское. Выглядит как какие-то слоновые плеши. Я там всякую кислотную ерунду пособирал и ушел.
MegaNade вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2009, 15:14   #112
UNREALPROROK
Старшина
 
Аватар для UNREALPROROK
 
Регистрация: 20.02.2008
Адрес: FAR FAR AWAY GALAXY!
Сообщений: 348
Сказал cпасибо: 7
Поблагодарили 5 раз в 4 сообщениях
есть карты, но для калибровки, только в припяти
UNREALPROROK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 11:27   #113
.com
CSS Admin
 
Аватар для .com
 
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 3,069
Сказал cпасибо: 175
Поблагодарили 724 раз в 459 сообщениях
АМК:Зов Припяти

Мы планируем выпустить первую версию АМК: ЗП (таково рабочее название, в дальнейшем оно может поменяться) до Нового Года. В этой "стартовой" версии не будет нового сюжета, большого числа внедренных локаций. Но было решено добавить 2-е локации. Это не повлияет на сроки выхода и даст нам больший простор для изменения "сюжетной ветки" оригинальной игры. Одной из локаций будут болота из Чистого неба, вторая, полностью наша разработка, пока держится в секрете.

Сюжетная ветка увеличится и станет охватывать новые локации, которые по качеству и уровню наполнения не будут значительно уступать оригинальным, во всяком случае, мы к этому стремимся.

Разумеется, будет присутствовать и солидное количество геймплейных нововведений, таких как динамические аномалии, сталкерская сеть с атмосферными сообщениями, влияющими на игровой процесс, улучшенная симуляция жизни и интеллект НПС, существенные изменения баланса, новые квесты и правленые старые, другие вещи. Баланс игры подвергнется многочисленным правкам, небольшой уклон будет сделан в сторону реалистичности, но не в ущерб балансу.

Заметные изменения затронут графическую часть: иконки, текстуры оружия, погода и не только.

Подробно анонсировать последующие версии АМК ЗП еще рано, но скажем сразу, на вышеперечисленном мы не остановимся.

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Изображения
Тип файла: jpg a03104d5b12a.jpg (190.8 Кб, 17 просмотров)
Тип файла: jpg 11465e1dcee0.jpg (150.4 Кб, 12 просмотров)
Тип файла: jpg df18d5d5ecbc.jpg (178.8 Кб, 14 просмотров)
Тип файла: jpg e523d176397d.jpg (361.4 Кб, 19 просмотров)

Последний раз редактировалось .com; 04.11.2009 в 11:31.
.com вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 11:30   #114
.com
CSS Admin
 
Аватар для .com
 
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 3,069
Сказал cпасибо: 175
Поблагодарили 724 раз в 459 сообщениях
еще 3 скриншота
Изображения
Тип файла: jpg b988d75e070a.jpg (443.1 Кб, 15 просмотров)
Тип файла: jpg 8dbc68d1cdb5.jpg (664.7 Кб, 15 просмотров)
Тип файла: jpg 3348ad763b45.jpg (68.2 Кб, 15 просмотров)
.com вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 13:56   #115
Petrovi4
Капитан
 
Аватар для Petrovi4
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 1,523
Сказал cпасибо: 62
Поблагодарили 147 раз в 99 сообщениях
Ты только узнал? (:
Petrovi4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2009, 14:04   #116
.com
CSS Admin
 
Аватар для .com
 
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 3,069
Сказал cпасибо: 175
Поблагодарили 724 раз в 459 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Petrovi4 Посмотреть сообщение
Ты только узнал? (:
нет, просто решил, выложить, тем боле для зова припяти это чтото новое)
.com вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2009, 01:08   #117
MegaNade
Сержант
 
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 215
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 14 раз в 13 сообщениях
Отправить сообщение для MegaNade с помощью ICQ
Кто-нить хочет сыграть в COP в локалке?
MegaNade вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 19:37   #118
Badu
Старшина
 
Аватар для Badu
 
Регистрация: 11.10.2004
Сообщений: 379
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 7 раз в 3 сообщениях
может кому поможет )
Изображения
Тип файла: jpg 30406167.jpg (142.1 Кб, 4 просмотров)
Тип файла: jpg 54625992.jpg (55.3 Кб, 3 просмотров)
Тип файла: jpg 65993743.jpg (59.8 Кб, 3 просмотров)
Тип файла: jpg 87303675.jpg (182.0 Кб, 4 просмотров)
Тип файла: jpg 99402166.jpg (205.5 Кб, 2 просмотров)
Badu вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 19:39   #119
.com
CSS Admin
 
Аватар для .com
 
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 3,069
Сказал cпасибо: 175
Поблагодарили 724 раз в 459 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Badu Посмотреть сообщение
может кому поможет )
погляди чуть выше! уже выкладывали
.com вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 19:57   #120
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Цитата:
Сообщение от .com Посмотреть сообщение
Мы планируем выпустить первую версию АМК: ЗП (таково рабочее название, в дальнейшем оно может поменяться) до Нового Года. В этой "стартовой" версии не будет нового сюжета, большого числа внедренных локаций. Но было решено добавить 2-е локации. Это не повлияет на сроки выхода и даст нам больший простор для изменения "сюжетной ветки" оригинальной игры. Одной из локаций будут болота из Чистого неба, вторая, полностью наша разработка, пока держится в секрете.

Сюжетная ветка увеличится и станет охватывать новые локации, которые по качеству и уровню наполнения не будут значительно уступать оригинальным, во всяком случае, мы к этому стремимся.

Разумеется, будет присутствовать и солидное количество геймплейных нововведений, таких как динамические аномалии, сталкерская сеть с атмосферными сообщениями, влияющими на игровой процесс, улучшенная симуляция жизни и интеллект НПС, существенные изменения баланса, новые квесты и правленые старые, другие вещи. Баланс игры подвергнется многочисленным правкам, небольшой уклон будет сделан в сторону реалистичности, но не в ущерб балансу.

Заметные изменения затронут графическую часть: иконки, текстуры оружия, погода и не только.

Подробно анонсировать последующие версии АМК ЗП еще рано, но скажем сразу, на вышеперечисленном мы не остановимся.

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Отличные новости ! АМК мод просто потрясащющий, без которого первая часть была убогой и невзрачной.
Буду следить
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR