Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 10.05.2009, 03:05   #46
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,211
Сказал cпасибо: 3,583
Поблагодарили 3,323 раз в 1,554 сообщениях
Если бы! Если бы в 42-м не проиграли бы Крымскую кампанию! (А всё могло бы быть совсем не так! Если сам себе не враг!) Мехлис.....Мехлис.... читал и плакал..
RedPortwein вне форума  
Старый 13.05.2009, 02:31   #47
A1ightWish
Младший сержант
 
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 52
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Главное проект не стоит на месте. Доп сетевые режимы явно не лишни будут.
А сингл для новичков, привлечения игроков и для бабла. Раз движок есть, почему бы не сделать кампанию?
A1ightWish вне форума  
Старый 13.05.2009, 13:47   #48
7 92 mm
Младший сержант
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Дефолт Сити
Сообщений: 101
Сказал cпасибо: 27
Поблагодарили 5 раз в 5 сообщениях
Хотелось, чтоб все лаги из RO не перешли бы в новую игру HfS
7 92 mm вне форума  
Старый 21.05.2009, 13:11   #49
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
Цитата:
Сообщение от 7 92 mm Посмотреть сообщение
Хотелось, чтоб все лаги из RO не перешли бы в новую игру HfS
+1 и чтоб многое доработали, например "брейкданс" на пузе...
Кстати а в новом движке физика будет? Т.е. среда будет разрушаемая, кто-нить вкурсе?
Svoyak вне форума  
Старый 22.05.2009, 08:40   #50
CyXaPuK
RO Admin
 
Аватар для CyXaPuK
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 566
Сказал cпасибо: 297
Поблагодарили 191 раз в 118 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Svoyak Посмотреть сообщение
+1 и чтоб многое доработали, например "брейкданс" на пузе...
Кстати а в новом движке физика будет? Т.е. среда будет разрушаемая, кто-нить вкурсе?
"«Unreal Tournament 3» при использовании эксклюзивной технологии NVIDIA® PhysX™ . PhysX Mod предлагает три новых уровня разрушения среды, включая разрушаемые стены, полы, тротуары, крыши и новые виды оружия. Новые уровни включают в себя Heat Ray, Lighthouse и Tornado. "
Если это реализованно в моде, то такая возможность есть, все зависит от желания и возможностей девелоперов.

Я думаю все пожелания и коменты вы можите оставлять на оф.сайте.)
CyXaPuK вне форума  
Старый 22.05.2009, 14:39   #51
panzergto
Лейтенант
 
Аватар для panzergto
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 1,246
Сказал cпасибо: 221
Поблагодарили 409 раз в 214 сообщениях
Отправить сообщение для panzergto с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от CyXaPuK Посмотреть сообщение
"«Unreal Tournament 3» при использовании эксклюзивной технологии NVIDIA® PhysX™ . PhysX Mod предлагает три новых уровня разрушения среды, включая разрушаемые стены, полы, тротуары, крыши и новые виды оружия. Новые уровни включают в себя Heat Ray, Lighthouse и Tornado. "
Если это реализованно в моде, то такая возможность есть, все зависит от желания и возможностей девелоперов.

Я думаю все пожелания и коменты вы можите оставлять на оф.сайте.)
только эти уровне лагают на любом компе
panzergto вне форума  
Старый 22.05.2009, 16:42   #52
gangsts
Mладший Лейтенант
 
Аватар для gangsts
 
Регистрация: 10.02.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 956
Сказал cпасибо: 412
Поблагодарили 764 раз в 334 сообщениях
Unhappy

Вот пример новой игры на UT3
графика мягко говоря не впечатляет
Изображения
Тип файла: jpg 128.jpg (174.4 Кб, 80 просмотров)
Тип файла: jpg 132.jpg (164.5 Кб, 74 просмотров)
gangsts вне форума  
Старый 22.05.2009, 17:36   #53
XAN
Старшина
 
Аватар для XAN
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Киев
Сообщений: 381
Сказал cпасибо: 48
Поблагодарили 32 раз в 19 сообщениях
Да и на кризисе такого кубизма можно наделать, если руки около ног растут.
XAN вне форума  
Старый 22.05.2009, 18:51   #54
Asphaltheroes
Майор
 
Аватар для Asphaltheroes
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,983
Сказал cпасибо: 861
Поблагодарили 1,602 раз в 943 сообщениях
Цитата:
Сообщение от gangsts Посмотреть сообщение
Вот пример новой игры на UT3
графика мягко говоря не впечатляет
Играл в The Last Remnant как раз на движке UT3, про разбиваемость текстур ничего сказать не могу, а графика, особенно детализация текстур, даже на моем минимуме была потрясающей, ну и всякие эффекты, названия коих я не знаю, но тоже все очень гламурно.
Asphaltheroes вне форума  
Старый 22.05.2009, 19:01   #55
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,285
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,745 раз в 1,954 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
не надо по убогой Damnation судить о движке.
Dasreich вне форума  
Старый 23.05.2009, 09:14   #56
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от gangsts Посмотреть сообщение
Вот пример новой игры на UT3
графика мягко говоря не впечатляет
Проблема с графикой и текстурами чаще всего от того, что девелоперы изначально делают игру под консоли. И ладно если под PS3, так вся беда в долбаном XBOX, который настолько ущербен, что просто не тянет нормальные текстуры и графику. Тоесть если игра делается под PS3/PC изначально - текстуры можно размыть/сжать для XBOX, но так почти никто не делает, ибо XBOX есть дешевый кусок дерьма, кои может купить любой имбицил, что они и делают. А так как девелоперы хотят заработать деньги, а не сделать нормальный продукт, то все сводится к тому - какая приставка более популярна, под ту игры и точатся. К счастью, РОХОС изначально выйдет на PC.
vonRas вне форума  
Сказал спасибо (1):
panzergto (23.05.2009)
Старый 23.05.2009, 09:54   #57
panzergto
Лейтенант
 
Аватар для panzergto
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 1,246
Сказал cпасибо: 221
Поблагодарили 409 раз в 214 сообщениях
Отправить сообщение для panzergto с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от vonRas Посмотреть сообщение
Проблема с графикой и текстурами чаще всего от того, что девелоперы изначально делают игру под консоли. И ладно если под PS3, так вся беда в долбаном XBOX, который настолько ущербен, что просто не тянет нормальные текстуры и графику. Тоесть если игра делается под PS3/PC изначально - текстуры можно размыть/сжать для XBOX, но так почти никто не делает, ибо XBOX есть дешевый кусок дерьма, кои может купить любой имбицил, что они и делают. А так как девелоперы хотят заработать деньги, а не сделать нормальный продукт, то все сводится к тому - какая приставка более популярна, под ту игры и точатся. К счастью, РОХОС изначально выйдет на PC.
lol
panzergto вне форума  
Старый 23.05.2009, 23:53   #58
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,173
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от panzergto Посмотреть сообщение
lol
Ты что-то хотел сказать очень важное? Или ты просто счастливый обладатель хбох?
vonRas вне форума  
Старый 24.05.2009, 00:19   #59
panzergto
Лейтенант
 
Аватар для panzergto
 
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 1,246
Сказал cпасибо: 221
Поблагодарили 409 раз в 214 сообщениях
Отправить сообщение для panzergto с помощью ICQ
нет, просто ты бред написал, похоже, что счастливый обладатель пс3
panzergto вне форума  
Сказал спасибо (1):
Morgot (24.05.2009)
Старый 24.05.2009, 12:38   #60
der Zecke
Сержант
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 227
Сказал cпасибо: 83
Поблагодарили 162 раз в 90 сообщениях
RO2 - это же ПК-эксклюзив. Так что не сцать: получим опупенную графику и четкие текстуры.
der Zecke вне форума  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:50. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR