Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 29.11.2010, 20:32   #151
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
угу...

ps ток кто-то в теме про Нью Вегас писал что ждет всякую "хрень мод"(туда же
Фолл3, Крайзис с HQ горами и еще вогон) с плюшками на текстуры и т.д...


а так все ok...
Нью Вегас мне ничего нового не покажет и не расскажет, даже играть в него не охота, после того как вся атмосфера игры была спущена в унитаз самой первой же локацией, особо одаренным намекну - смотреть надо на пропорции интерьера относительно персонажей, мебели и прочего... (я в акуе...) Тож самое и с Фоллом 3 с его первой локацией сотканной из пластика, атмосферы просто ноль. Вот и не получается у меня такие игры воспринять адекватно в оригинале... Если вспомнить, то даже в ХЛ1 металл выглядел как металл, а не как пластик, все локации были пропорциональны и т.п. и т.д.

Последний раз редактировалось Conel_Hitman; 29.11.2010 в 20:36.
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2010, 20:53   #152
vanches
Лейтенант
 
Аватар для vanches
 
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,148
Сказал cпасибо: 1,292
Поблагодарили 242 раз в 180 сообщениях
Medal of Honor 2010 хорошая игра, прошёл с удовольствием в отличие от код блэкопса, который не стал доигрывать, медал по локациям получше бэд компани 2 показался в общем достойная игра, кто-то возмутиться, что там ничего не рушиться - да какая разница, картинка ништяк, компания есть, тем более там горы по моему всё равно разрушаются, только не сразу...

***

Цитата:
Тож самое и с Фоллом 3 с его первой локацией сотканной из пластика, атмосферы просто ноль.
фига се...

Цитата:
пропорции интерьера относительно персонажей, мебели и прочего...
они ж американцы у них всё по другому
vanches вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2010, 21:37   #153
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от vanches Посмотреть сообщение
они ж американцы у них всё по другому
В качестве примера - Мафия 1, Мафия 2, эпоха построек примерно одинакова, однако в Нью Вегасе с первых секунд игры зритель видит полный е6ланиZм, и тотальное отсутствие логики обычных, даже повседневных, вещей. Особенно порадовал идиотизм разработчиков по расположению освещения все в том же доме, и кол-во самих лампочек. Ыпокалицыс

Последний раз редактировалось Conel_Hitman; 29.11.2010 в 21:40.
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 15:25   #154
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
Нью Вегас мне ничего нового не покажет и не расскажет, даже играть в него не охота, после того как вся атмосфера игры была спущена в унитаз самой первой же локацией, особо одаренным намекну - смотреть надо на пропорции интерьера относительно персонажей, мебели и прочего... (я в акуе...) Тож самое и с Фоллом 3 с его первой локацией сотканной из пластика, атмосферы просто ноль. Вот и не получается у меня такие игры воспринять адекватно в оригинале... Если вспомнить, то даже в ХЛ1 металл выглядел как металл, а не как пластик, все локации были пропорциональны и т.п. и т.д.

к чему так красиво расписывать

вот http://www.gmnet.ru/forums/showpost....4&postcount=10

а в этом посте ты пытаешься все иначе перевернуть...
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2010, 15:56   #155
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
а в этом посте ты пытаешься все иначе перевернуть...
по-моему все вполне взаимосвязано)
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.12.2010, 13:35   #156
Tigra
Сержант
 
Аватар для Tigra
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 165
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 8 раз в 7 сообщениях
я ни одной компании не прошел ни в арме, ни в батле, ни в коде, вот сейчас сел за медаль и опять в мультик - сингл какой то не уютный (((
Tigra вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2011, 16:31   #157
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Слух: Medal of Honor 2 использует движок Frostbite 2.0




Несколько дней назад стало известно, что студия Danger Close работает над новой частью Medal of Honor и сегодня появился слух, что игра будет использовать движок Frostbite 2.0, который задействован в создании Battlefield 3.

Сейчас Danger Close ищут нового сотрудника, который будет занимать должность дизайнера уровней для необьявленной игры, которая использует технологию Frostbite 2.0.

Кроме того, подтвердилась информация о том, что игра является шутером от первого лица с многопользовательской частью. Так как официальный анонс Medal of Honor 2 еще не состоялся, можно предположить, что вся информация касается продолжения Medal of Honor.


источник: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
GusarRomik (04.03.2011)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR