Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 13.04.2010, 21:00   #46
LamerOK
Старший сержант
 
Аватар для LamerOK
 
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 271
Сказал cпасибо: 90
Поблагодарили 41 раз в 32 сообщениях
Когда заканчиваются аргументы, начинается переход на личности) Случай bora bora
Особенно доставил "аргумент" скриншот из FFXIII из CGI-ролика Тогда Wing Commander наверное вообще по графике всех обогнал, там внутриигровые ролики вообще снятые "вживую"
Ждем когда bora bora скатится до скриншотов из CGI-фильмов аля FF7: AC
LamerOK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 22:00   #47
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
Бора, опять ты сравниваешь скриншот из игрового процесса со скриншотом из ролика ))
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
Отличный пример самообороны, когда у другой стороны заканчиваются факты )

Или ваша светлость свято верит что последняя пара скринов из Gears of War 3 - есть демонстрация игрового процесса, а не сюжетный ролик?
да у меня факты закончелись как только я эту тему создал.. так что расслабься...

а чем отличаеться ролик на движке(все видео и есть геймплей только без hud'а)
от скрина геймплея на движке?

все видео и сркины в этой теме это одна сплошная не пре-рендереная графика... если в это трудно поверить ну и чудненько.. я только за..

за то теперь ты сам понимаешь(в глубине) на сколько графически игры на консолях(эксы) превосходят писи на данный момент...

так что дыши глубже и продолжай радоваться жизни...



Цитата:
Сообщение от LamerOK Посмотреть сообщение
Когда заканчиваются аргументы, начинается переход на личности) Случай bora bora
Особенно доставил "аргумент" скриншот из FFXIII из CGI-ролика Тогда Wing Commander наверное вообще по графике всех обогнал, там внутриигровые ролики вообще снятые "вживую"
Ждем когда bora bora скатится до скриншотов из CGI-фильмов аля FF7: AC

а ну рас те 2скрина это CG.. тогда все ok... вопросов нет...
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2010, 23:22   #48
AXSeLL.
Подполковник
 
Аватар для AXSeLL.
 
Регистрация: 28.12.2005
Сообщений: 2,410
Сказал cпасибо: 31
Поблагодарили 71 раз в 55 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение


ох ты боже.. да я соглашусь что в консолях есть аналог dx, но это не dx..

давай закроем эту тему, я помню тему когда ты как и сейчас сравниваешь железо консолей и пека..

давай лучше о скринах...
ты что, дибил?) читай внимательнее описание апи)

Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
3- начнем с того, что на консолях нету АнтиАлиазинга, а на твоих скринах он есть, Gran Turismo 5 еще не вышло, как ты можешь утверждать то, чего не знаешь, чего не видел, и во что не играл? Это же глупо... Скрины Gran Turismo 5 прошли через фотошоп или нечто подобное, или были обработаны при внутриигровом снятии скриншотов, но это не реальная игровая графика, в плане эффектов размытия! Далее ты кидаешь скрины God of War 3, которые являются явным коллажем. А на деле же в игре просто ущербная и мутная графика - [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] Даже анизотропной фильтрации нету
а вот и не угадал, например на хбох может применяться 4х антиалиасинг, за это отвечает одна из частей гпу разработки NEC



щас с вами двумя холивар начну
AXSeLL. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 00:59   #49
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
а чем отличаеться ролик на движке(все видео и есть геймплей только без hud'а)
от скрина геймплея на движке?
Ну мы че в детском саду, или сам не замечаешь, что в роликах очень часто используются более детализированные модели и улучшенные эффекты, в том числе и шейдеры, которых при обычном геймплее на приставках часто режут.

Да и причем тут вообще ролики, мы что сравниваем графику в роликах или играх, ты кидай скрины геймплея, или ссыкотно?)

Последний раз редактировалось Conel_Hitman; 14.04.2010 в 01:03.
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
LamerOK (14.04.2010)
Старый 14.04.2010, 01:02   #50
Nuclear
Генерал-майор
 
Аватар для Nuclear
 
Регистрация: 04.02.2004
Сообщений: 3,653
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 38 раз в 30 сообщениях
в роликах ради того чтобы зритель подумал ойепты какая же будет графа в игре каждый кадр просчитывают стодвадцать компов по стодвадцать часов, в реальной игровой графике все гораздо проще и квадратнее,
боре минус 10 к геймерской карме
Nuclear вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
LamerOK (14.04.2010)
Старый 14.04.2010, 02:58   #51
LamerOK
Старший сержант
 
Аватар для LamerOK
 
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 271
Сказал cпасибо: 90
Поблагодарили 41 раз в 32 сообщениях
ППКС я талдычу это боре две темы, но он упорно игнорирует. Также недавно в этой же теме кажется на 2й странице хитман указал на то, что скрины якобы "из гемплея" взяты с IGN, т. е. прошли предобработку, на что бора "невозмутимо" выложил еще больше ссылок на ign и gametrailers, хотя про необъективность трейлеров было сказано достаточно...
Что дальше? Не удивлюсь, если опять последуют оскорбления и ссылки на вышеназванные ресурсы.
LamerOK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 05:41   #52
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Но кстати, если уж говорить о графике, чисто о графике, и графике руками энтузиастов, а не о бездарных разработчиках....
Half-Life 2








Все что выше - реальные игровые скриншоты. Окуенно, да?))

За сим думаю комментарии излишни, консоли просто посасывают в сторонке и БораБора вместе с ними...

Последний раз редактировалось Conel_Hitman; 14.04.2010 в 05:48.
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
LamerOK (14.04.2010)
Старый 14.04.2010, 10:34   #53
LamerOK
Старший сержант
 
Аватар для LamerOK
 
Регистрация: 03.03.2010
Сообщений: 271
Сказал cпасибо: 90
Поблагодарили 41 раз в 32 сообщениях
Причем эти персонажи близко, видно каждое их движение; а я вот посмотрел ролики гемплея файнал фентези последней, так там [s] нет америки[/s] твой персонаж на излишнем отдалении от камеры; а камера вообще двигается самопроизвольно. Брр.
LamerOK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 12:51   #54
DenTNT
Полковник
 
Аватар для DenTNT
 
Регистрация: 09.02.2005
Сообщений: 2,937
Сказал cпасибо: 532
Поблагодарили 542 раз в 410 сообщениях
Отправить сообщение для DenTNT с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Nuclear Посмотреть сообщение
в роликах ради того чтобы зритель подумал ойепты какая же будет графа в игре каждый кадр просчитывают стодвадцать компов по стодвадцать часов, в реальной игровой графике все гораздо проще и квадратнее,
боре минус 10 к геймерской карме
Нук, но ты-то, как программер, объясни недалекому Хитмэну, что его имеют, заставляя приобретать каждые полгода-год новое железо для ПК, чтобы получить графику уровня Heavy Rain или GoW3.
Расскажи ему, на понятном ему языке, что для того, чтобы ГГ в игре мог видеть звезды, не нужно строить сферы и обтягивать их текстурой. Достаточно натянуть на "небо" текстуру со звездами... То же самое относится и к деревьям в лесу на бэкграунде. Создавая реалистичность в играх на ПК, разработчики забывают (умышленно или по недалекости) об оптимизации. Обсуждаемые приставки появились в 2005-2006 годах.
На этом скрине Кратос бежит по руке Геи, которая забирается на гору Олимп... Это на железе 2005 года. Речь в этой теме идет все же не о мощности ПК-железа, а о виртуозности разработчиков игр для приставок... Хитмен, задумайся над этим.

Последний раз редактировалось DenTNT; 14.04.2010 в 13:07.
DenTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 14:23   #55
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от DenTNT Посмотреть сообщение
что его имеют, заставляя приобретать каждые полгода-год новое железо для ПК, чтобы получить графику уровня Heavy Rain или GoW3.
Я уже года 2-3 ничего не приобретал. И часто вижу в геймплее графику выше уровнем чем во всяких убого-консольных поделках типа Heavy Rain или GoW3. Ну и серьезно, если речь пошла о деньгах, то чем вкладывать деньги в игры, а консольные поделки стоят 2 косаря за штуку, лучше эти деньги вложить в компьютер, перспектив, пользы, и толку будет гораздо больше.

Цитата:
Сообщение от DenTNT Посмотреть сообщение
чтобы ГГ в игре мог видеть звезды, не нужно строить сферы и обтягивать их текстурой. Достаточно натянуть на "небо" текстуру со звездами... То же самое относится и к деревьям в лесу на бэкграунде.
Улыбнуло про звезды и деревья, а если ты захочешь подлететь к этим звездам, или пойти в этот лес? А ну да, правильно, тебе же не дадут, никакой свободы, ты раб игры...)

Цитата:
Сообщение от DenTNT Посмотреть сообщение
На этом скрине Кратос бежит по руке Геи, которая забирается на гору Олимп... Это на железе 2005 года. Речь в этой теме идет все же не о мощности ПК-железа, а о виртуозности разработчиков игр для приставок... Хитмен, задумайся над этим.
Сюжет явно бредовый, честно... :

А вот скажи мне, при этой графике то камеру хоть назад можно повернуть? Сдается мне что нет... Игра самая что ни на есть спинномозговая дройстикодрочильня?))) Так что все эти оптимизации на консолях так или иначе строятся на ухудшении качества картинки, и различных ограничениях, которые вносятся в игровой процесс.

Последний раз редактировалось Conel_Hitman; 14.04.2010 в 14:34.
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 16:14   #56
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Nuclear Посмотреть сообщение
в роликах ради того чтобы зритель подумал ойепты какая же будет графа в игре каждый кадр просчитывают стодвадцать компов по стодвадцать часов, в реальной игровой графике все гораздо проще и квадратнее,
боре минус 10 к геймерской карме
эээ за что? я просто спросил у него, знает он это или нет.. то что раньше при кат-сценах(и пре-рендер)роликах добовлялись полигоны это я знаю).. да, это было, но во времена PS2 и 1го xbox'са...

НО в этих играх(и всех остальных) нет такого, все обрабатываеться движком.. и от того что лицо гг показывают на весь икран и потом камера прилепает к спине(чтоб играть) это не значит что все остальные текстуры ухудшаються..

поймите кат-сцены(ролики) они все на движке и без каких либо оброботок...

вот возьмем Uncharted 2: Among Thieves:, вот скрины Дрейка, девушки, окружения и машины http://www.gmnet.ru/forums/showpost....5&postcount=28

а вот игра:

[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] (детализация Дрека и девушки такая же как на сркинах)


[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ] (детализация Дрейка и всего окружения такая же как на сркинах, + там есть момент с машиной, только убрали hud)

и вот:
(это 1ая миссия с геймплем.. вся детализация на одном уровне(как на скринах).. после кат-сцены все скалы, вагон, огонь, освищение, снег и сам Дрейк остались с такой же детализацией, потом идет кат-сцена где они на пляже, это тоже все движок без всякой обработки)

2ая часть:
amp;feature=fvw(когда он встает и идет, это уже управляешь Дрейком ты, вся детализация гор, камней, огня, вагонов, снега(где вы еще такой снег увидите) осталась на одном уровне.. дальше кат-сцена в доме, опять же, детализация осталась на том же уровне без всяких обработок.. потом Дрейк просыпается и ты игрешь, детализация все на том же уровне(как в кат-сцене в доме).. последняя кат-сцена где он берет артефакт, все таже детализиция.. такой же снег, так же при движении ног снег рассыпается.. все так же)

и какой нафиг фотошоп и обработка.. просто на писи таких игр нет, вот вам и кажеться что на убогих консолях с убогим железом такой графики не может быть...
+ можно зайти к другу(если есть они, и если у них есть PS3.. без обид) и поиграть.. и ты увидешь точно такую же картинку как на сринах и этих терейлерах)


возьмем God of War 3: вот скрины Кратоса где он сражаеться с Посейдоном(если не ошибаюсь) http://www.gmnet.ru/forums/showpost....5&postcount=28

а вот игра:

правда качество видео не айс, но пофиг)... (детализация Кратоса, боссов, окружения такая же как на скринах.. и + какая нафиг обработка если идет QTE(нажатие кнопочек) с такой же графикой как на скринах, это уже по факту не может быть обработкой.. так же кат-сцена где титан лезет на гору это движок без обработки.. потом сцена где вылезает что-то из воды и дереться с титаном это все движок без обработки + там будут кнопки от геймпада.. и все это с той же детализации что и на скринах и такой же по детализации Кратос.. потом сцена где лицо Кратоса во всесь икран, это тоже все графика, так как дальше будут кнопки от геймпада.. и вся детализация как на сринах... потом сцена где Кратос сражаеться с големом(или хз кто это), все полеты, голем, Кратос все на одно графическом уровне как на сринах)

там даже есть момент где Хитман дал блевотно-пережатый скрин битвы.. но почему-то в видео детализация такая же как на моих сринах...


и где тут фотошом и обработка...



теперь Хитман, Аксель и мега забавный чувак Ламерок:

вот читая ваши посты можно сделать вывод:

ВСЕ мировые игровые издания(включая ироманию и страну игр, с ужасом написал их), сами разработчики этих игр, все люди которые связаны с игровой индустрии, получаеться обманывают людей говоря о том что эти скрины и видео все настоящая графика без обработки...

даже сами Крайтековцы когда аносировали Крайзис2 заявили.. что очень потрясены графикой Uncharted 2: Among Thieves и God of War 3.. и сказали что Крайзис2 будет красивей их(т.е простыми словами, те на кого вы молитесь(писибои), говорят что красивее этих игр на данный момент нет вообще)...

(этих интервью в инете полно.. за прошлый месяц я таких 2прочитал)

в итоге получаеться: весь мир слепые идиоты, а вы 3ое МОЗг всей планеты...

и + ко всему, Хитман и Аксель знают все железо консолей в доль и поперек..
они в консолях разбираются лучше чем Microsoft и Sony... ну прям вундыркинты...

эт все из ваших постов...


+ даже 2DenTNT, вы его знаете давно(еще помойму со времен css), он нормальный адекватный, взрослый человек.. у него есть PS3 и эти игры.. и он вам говорит что те скрины не фотошом а на движке... но вы, НЕТ!. не верю...


вы уже настолько таво, что хз вообще что... это насколько надо докатиться чтоб не воспринимать реальность...

bora bora добавил через 20 Мин. и 57 Сек.

Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
Я уже года 2-3 ничего не приобретал.

А вот скажи мне, при этой графике то камеру хоть назад можно повернуть? Сдается мне что нет... Игра самая что ни на есть спинномозговая дройстикодрочильня?))) Так что все эти оптимизации на консолях так или иначе строятся на ухудшении качества картинки, и различных ограничениях, которые вносятся в игровой процесс.
1- сам в это веришь? тогда у тебя щас 2ядерный проц, макс 2-4гиг памяти ddr2(3 вроде еще не вышла в это время) и видюха на уровне жифорс 9серии...

2- бла ЭТО ГЕЙМПЛЕЙ(который на движке без обработок), ты не просто смотришь как Кратос бегает, а еще нажимаешь кнопки чтоб он увернулся или ударил.. какой му...(только ты) будет в это время крутить камерой? ты больной что ли..

эт получаеться так: тебе через 1-2сек надо нажать кнопку или просто пройти, а ты в это время камерой крутишь.. это помойму мега эпик ппц...

или вот: Крайзис, а почему в нем нельзя камерой двигать? или ты во время перестрел стал бы крутить камерой(конечно стал бы)?

ты вот реально .................................................. .......................................

Последний раз редактировалось bora bora; 14.04.2010 в 16:14. Причина: Двойной ответ
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 16:28   #57
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Uncharted 2: Among Thieves
Даже в ютьюбовский роликах в этом крошечном экране итак видны текстуры 256х256, мне даж страшно представить что будет в FULL HD

Цитата:
ВСЕ мировые игровые издания(включая ироманию и страну игр, с ужасом написал их), сами разработчики этих игр, все люди которые связаны с игровой индустрии, получаеться обманывают людей говоря о том что эти скрины и видео все настоящая графика без обработки...

даже сами Крайтековцы когда аносировали Крайзис2 заявили.. что очень потрясены графикой Uncharted 2: Among Thieves и God of War 3.. и сказали что Крайзис2 будет красивей их(т.е простыми словами, те на кого вы молитесь(писибои), говорят что красивее этих игр на данный момент нет вообще)...
Ну еще бы....им надо что бы вы хавали, хуле, ты ваще знаешь какие бабки там крутятся?))) Это уже давно не искусство, а бизнес.

Цитата:
2- бла ЭТО ГЕЙМПЛЕЙ(который на движке без обработок), ты не просто смотришь как Кратос бегает, а еще нажимаешь кнопки чтоб он увернулся или ударил.. какой му...(только ты) будет в это время крутить камерой? ты больной что ли..
Какой му... в это будет играть?)))
Цитата:
ты не просто смотришь как Кратос бегает, а еще нажимаешь кнопки чтоб он увернулся или ударил..
Т.е. он сам бегает, а ты в нужный момент жмакаешь по кнопочкам? Типа кратос сам дебил, бегать научился, а вот думать нет? Т.е. весь процесс игры идет как РОЛИК? Правда слегка интерактивный...

Цитата:
Крайзис, а почему в нем нельзя камерой двигать? или ты во время перестрел стал бы крутить камерой(конечно стал бы)?
Пля ты явно дебил, а как насчет осмотреться? Оценить обстановку, просчитать тактические моменты?))))

Последний раз редактировалось Conel_Hitman; 14.04.2010 в 16:36.
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 16:36   #58
KocToJIoM
Прапорщик
 
Аватар для KocToJIoM
 
Регистрация: 22.12.2005
Адрес: Марьино
Сообщений: 547
Сказал cпасибо: 17
Поблагодарили 4 раз в 4 сообщениях
Отправить сообщение для KocToJIoM с помощью ICQ Отправить сообщение для KocToJIoM с помощью Yahoo
Блин надо блыо взять айпод тач за 14к и проипать его где нить чем бокс 360 =))
сток срача из за каких то пикселей каждый раз удивляюсь
Ну выложил превьюшку человек почитайте и возрадуйтесь =) нет надо 1к постов налепить

Последний раз редактировалось KocToJIoM; 14.04.2010 в 16:40.
KocToJIoM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 16:55   #59
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Да.....геймплей..... зырить на экран и вовремя жмакать на кнопочку, когда оная высветится на экране, и главное момент не просрать.... до.... охрененный геймплей, от него все умственно отсталые просто таки фанатеют!
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2010, 17:52   #60
Dzuba
Модератор KF
 
Аватар для Dzuba
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: МСК
Сообщений: 2,022
Сказал cпасибо: 379
Поблагодарили 1,039 раз в 592 сообщениях
Отправить сообщение для Dzuba с помощью ICQ Отправить сообщение для Dzuba с помощью MSN
может хватит говно месить?
создайте уж тему такую "говномесилово"
Dzuba вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:41. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR