Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 26.10.2011, 23:00   #61
Medivh
Генерал-лейтенант
 
Аватар для Medivh
 
Регистрация: 21.10.2005
Адрес: Maryno.net
Сообщений: 3,931
Сказал cпасибо: 121
Поблагодарили 221 раз в 148 сообщениях
Отправить сообщение для Medivh с помощью ICQ
Причем тут играй или не играй, вид от 1 лица в средневековой РПГ - полнейший бред.
Medivh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.10.2011, 00:32   #62
Disgusted
Quake & WarCraft Moder
 
Аватар для Disgusted
 
Регистрация: 24.03.2004
Адрес: disgusted.ru
Сообщений: 886
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 55 раз в 47 сообщениях
Отправить сообщение для Disgusted с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Mediv Посмотреть сообщение
Причем тут играй или не играй, вид от 1 лица в средневековой РПГ - полнейший бред.
:facepalm:
Disgusted вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
bora bora (27.10.2011)
Старый 27.10.2011, 00:56   #63
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Mediv Посмотреть сообщение
Причем тут играй или не играй, вид от 1 лица в средневековой РПГ - полнейший бред.
Там есть вид от третьего лица.
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2011, 16:44   #64
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Новый трейлер:





[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 22:56   #65
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
amp;feature=player_embedded


PS арт-дирекшн и дизайн просто :ANYWORD13:

bora bora добавил через 1383 Мин. и 43 Сек.

amp;feature=player_embedded

PS супер просто!! ++ есть паровые монстры из Morrowind'а

Последний раз редактировалось bora bora; 09.11.2011 в 22:56. Причина: Двойной ответ
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 21:59   #66
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Бл*ть, это же е*аный на*уй п*з*ец какой то, такая параша... Я е*ал...

Пардон за мой французский конечно, но вот этот ролик, ставший уже баяном, полностью описывает что это за ущербный кусок с основной целевой аудиторией - хомячки. На ПК такое выпускать должно быть стыдно, ибо равносильно испражнению в публичном месте.

amp;feature=player_embedded
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
A3Phantom (11.11.2011), Disgusted (10.11.2011)
Старый 10.11.2011, 22:56   #67
xexexe
Майор
 
Аватар для xexexe
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Nimbus
Сообщений: 1,809
Сказал cпасибо: 571
Поблагодарили 962 раз в 457 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
Бл*ть, это же е*аный на*уй п*з*ец какой то, такая параша... Я е*ал...
Играй иди в батлефилд 3 дальше..там по интеллекту и развитию товарищи ждут
xexexe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 23:05   #68
Medivh
Генерал-лейтенант
 
Аватар для Medivh
 
Регистрация: 21.10.2005
Адрес: Maryno.net
Сообщений: 3,931
Сказал cпасибо: 121
Поблагодарили 221 раз в 148 сообщениях
Отправить сообщение для Medivh с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
Бл*ть, это же е*аный на*уй п*з*ец какой то, такая параша... Я е*ал...

Пардон за мой французский конечно, но вот этот ролик, ставший уже баяном, полностью описывает что это за ущербный кусок с основной целевой аудиторией - хомячки. На ПК такое выпускать должно быть стыдно, ибо равносильно испражнению в публичном месте.

http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtB...layer_embedded
Игры на PC давно убиты консолями, поэтому я вообще давно уже ни во что не играю)))

А рассчитано я хз на кого это все, я блюююююю
Medivh вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 01:45   #69
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от xexexe Посмотреть сообщение
Играй иди в батлефилд 3 дальше..там по интеллекту и развитию товарищи ждут
Да улезь ты уже обратно в свой четвертый тоннель..там по интеллекту и развитию товарищи ждут

Conel_Hitman добавил через 2 Мин. и 10 Сек.

Цитата:
Сообщение от Mediv Посмотреть сообщение
А рассчитано я хз на кого это все
На хомяков

Последний раз редактировалось Conel_Hitman; 11.11.2011 в 01:46. Причина: Двойной ответ
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Helldiver (12.11.2011)
Старый 11.11.2011, 02:17   #70
AXSeLL.
Подполковник
 
Аватар для AXSeLL.
 
Регистрация: 28.12.2005
Сообщений: 2,410
Сказал cпасибо: 31
Поблагодарили 71 раз в 55 сообщениях
А че уже пробовали поиграть или по трейлеру осудили?)
AXSeLL. вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 10:24   #71
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Review

Review The Elder Scrolls V: Skyrim от GT:


[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]



Review The Elder Scrolls V: Skyrim от IGN:



[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]




PS ГОТИ RPG, наконец то наследник Morrowind'а

bora bora добавил через 13 Мин. и 29 Сек.

Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
Бл*ть, это же е*аный на*уй п*з*ец какой то, такая параша... Я е*ал...

Пардон за мой французский конечно, но вот этот ролик, ставший уже баяном, полностью описывает что это за ущербный кусок с основной целевой аудиторией - хомячки. На ПК такое выпускать должно быть стыдно, ибо равносильно испражнению в публичном месте.

http://www.youtube.com/watch?v=W1ZtB...layer_embedded
Цитата:
Сообщение от Mediv Посмотреть сообщение
Игры на PC давно убиты консолями, поэтому я вообще давно уже ни во что не играю)))

А рассчитано я хз на кого это все, я блюююююю
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
Да улезь ты уже обратно в свой четвертый тоннель..там по интеллекту и развитию товарищи ждут

Conel_Hitman добавил через 2 Мин. и 10 Сек.



На хомяков


у хейтеров после нагиба их священного BF3, началась паника :ANYWORD19:

Последний раз редактировалось bora bora; 11.11.2011 в 10:24. Причина: Двойной ответ
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 12:37   #72
Prodavec
Подполковник
 
Аватар для Prodavec
 
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,358
Сказал cпасибо: 268
Поблагодарили 915 раз в 549 сообщениях
Что, неужели такое консольное говницо? А я уже собрался демо-версию с торрентов скачать, че-то даже стремно стало.
Prodavec вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 15:41   #73
.com
CSS Admin
 
Аватар для .com
 
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 3,069
Сказал cпасибо: 175
Поблагодарили 724 раз в 459 сообщениях
ее жду не дождусь) когда можно будет порубить мясо мечом)
.com вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 16:04   #74
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Prodavec Посмотреть сообщение
Что, неужели такое консольное говницо? А я уже собрался демо-версию с торрентов скачать, че-то даже стремно стало.
Ну обзорам западных и многих русских изданий можно верить так же как и старушкам на лавочке...

Вот еще один отзыв, у чувака хоть хватило терпения дойти до коня...
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 16:10   #75
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Thumbs up

Оценки The Elder Scrolls V: Skyrim





Digital Chumps - 100.00%

AtomicGamer - 100.00%

Official Xbox Magazine UK - 100.00%

Giant Bomb - 100.00%

Joystiq - 100.00%

Eurogamer - 100.00%

Destructoid - 100.00%

TeamXbox - 98.00%

The Gamers Temple - 98.00%

Planet Xbox 360 - 97.00%

XboxAddict - 97.00%

IGN - 95.00%

Strategy Informer - 95.00%

Game Informer - 95.00%

Computer & Video Games UK - 95.00%

Hooked Gamers - 95.00%

MMGN.com - 93.00%

GameTrailers - 93.00%

GameSpot - 90.00%

RPGamer - 90.00%

Edge Magazine UK - 90.00%

1UP - 90.00%

Cheat Code Central - 90.00%

VideoGamer - 90.00% Worth Playing - 90.00%





[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]


источник: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]






Review от Eurogamer






Bethesda не демонстрировала открытые пространства Скайрима анонимному узинку на своих ранних показах и, если вы были достаточно умны и держались подальше от YouTube в последнюю пару недель, им вы будете бесконечно рады. Еще мы обещаем, что сей обзор будет аккуратно затрагивать историю мира, который слишком богат, чтобы испортить его словами.







Раньше всего поражает вас в Skyrim то, что здесь мир является историей сам по себе. Когда вы уходите всё дальше, карта начинает пестрить точками открытых локаций сайдквестов, которые становятся восхитительными приключениями. Да и карта мира, которая поначалу кажется невероятно огромной, постепенно оживает. Попытка сфокусироваться на основном квесте - это некое упражнение в тщетности усилий. Всё в игре чувствуется связанным в единое целое и заслуживающим своего места в мире, даже вещи весьма отдаленно соединенные с общей игровой сюжетной аркой.


Провинция Скайрим лежит далеко на севере фэнтезийного мира The Elder Scrolls. Как и положено Драконорожденному, ваш герой обладает душой дракона и возможностью говорить на их языке по средствам мощных драконьих криков.

По сути своей сценарий Scyrim - это история о грусти, неуверенности и эгоизме, которые зачастую лежат в основе общих потребностей Великого Добра революции. Вы - целиком и полностью герой дня, одаренный потенциалом совладать с немыслимой мощью. Но на фоне конфликтных нитей сюжета вам ничто не гарантированно.


В борьбе за независимость Скайрима абсолютно неудивительно будет обнаружить тех, кто в первую очередь печется о "проталкивании" своих интересов в неизбежно грядущем новом мировом порядке. Здесь есть заговор чародеев, которые не в состоянии помочь, однако в состоянии вмешаться в те силы, которые они не понимают. В итоге ваши противники будут не в меньшем замешательстве, чем ваши союзники и из этого будут рождаться хрупкие альянсы на основе общих интересов.


Конечным результатом служит то, что вы перестаете чувствовать себя излишне героично. Вы уязвимы, что для окружающего мира, что для быстро переменчивых его обитателей, к тому же вам приходится просчитывать свои действия наперед до самого конца. Это невероятное достижение. Успех, не взирая на последствия тут данность, и по мне ранее только Ico смогла полностью "поймать" то самое чувство неуверенного и пугающего героизма.







Потрясающая ручная работа композитора Джереми Соула добавляет чувственный и тонкий фон миру Skyrim, что отличает его от предыдущих экскурсов в Elder Scrolls. Имперская помпа музыки Oblivion, хоть и прекрасно подходила к контексту игры, была заменена на нечто более хрупкое и аккуратное. Это воздушная, пасторальная фентези-музыка, которая одновременно возбуждает и заставляет грустить.


Сам Скайрим - это мир вечной зимы, где лисы ступают по снежным равнинам, а свет севера меркнет в ночном небе. Нет сомнений в том, что загадочный горный сеттинг, наполненный густым туманом и высокогорными метелями позволил техникам Bethesda показать невероятные вещи.


Правда, при приближении некоторые текстуры Skyrim могут шокировать тех, кто ожидал скачка размером в поколение от того, что было в Oblivion, игре поражавшей во время релиза, однако чей лишенный модов визуал жил скорее на самовнушении, чем на чем-то реальном. Однако пусть деревья Skyrim и имеют грубые края, его леса являются непревзойденным примером фантазии.


Эта сосредоточенность на грандиозном, вместо мелкого, особо видна в городе Мархас (Markath), с его архитектурой, тёсанной прямо в скалах, где водопады текут рядом со зданиями. Во дворе Колледжа Уинтерхолда (College of Winterhold) статуя ангела открывает свои объятья буранам, а пучки синего света достигают небес.


Не смотря на ветреную нордическую тематику тут хватает тонких мазков, которые делают места разными. Чтобы достигнуть Хай Нортгара (High Hrothgar), где вас научат драконьим крикам и на чьих вершинах надо пропеть песнь Greybeards, которая разнесется по окрестностям, вы должны взобраться по 7000 ступеней, которые символизируют драконий полет.








Однако самые экстремальные проявления визуала ждут вас внизу, среди руин и подземелий, которыми заполнен это бескрайний мир. Некоторые из этих лабиринтов, наполненные бесстрашным исследованием обвалов, пыльных камней и мягким постукиванием костяных ног скелетов перед началом атаки, способны поглотить целый вечер игры.


В магических сражениях присутствует осязаемое, почти физическое чувство отдачи от адского пекла, прежде чем геенна огненная испепелит ваших врагов. Гром отдается тихим эхом после электроштормов, который вы извергаете с кончиков пальцев. Здесь есть огромное чувство связи между возрождающим и возрожденным, а сами эффекты просто захватывают дух. Одним игровым утром я стоял в горах рядом с мирной деревней и радостно оттачивал репертуар своих магических трюков, пока местные спали (без сомнения это им удавалось с трудом).


Битвы на мечах менее отточены, однако они тоже эволюционировали. Конечно те, кто специализируется на ближнем бою будут менее удовлетворены, нежели адепты темных искусств, однако боевка здесь гораздо лучше, чем линейная тактика Oblivion "заблокировал - ударил". Враги пытаются куда эффективнее обойти вашу защиту, демонстрируя заметно больше ума, стоит вам только дать слабинку. Тот же уровень полировки был проведен и над ставшей у Bethesda фирменной неуклюжей анимацией вида от третьего лица.






Отвечаем и на щекотливый вопрос о подстройке врагов под игрока: вы точно встретите непреодолимых врагов в своем путешествии, но это перебивается тем, что позже вы сможете уничтожить их своей праведной мощью. Естественно, когда прокачаетесь. Для наводящих ужас существ, чьи души так важны для улучшения криков, драконы вовсе не являются какой-то назойливой помехой, скорее они выступают в роли грандиозных событий, которые вдыхают еще больше жизни в этот мир. Вы захотите спасать города и их жителей от драконьего гнева.


Процесс, который доводил до агонии в Oblivion, стал чистым удовольствием благодаря элегантному интерфейсу Skyrim. Закладки быстрого доступа позволяют игроку переключатся с лука на секиру, а потом на лечащее заклинание легким движение d-пада. Это позволяет удобно сражаться на протяжении своего нелегкого драконьего пути сквозь леса и небеса.


Не менее красиво в Skyrim обставлена и система перков, которая является панорамой путеводных звезд, обозначающих различные пути развития - от алхимии до магии разрушения, и самых тёмных глубин взлома. Залезьте глубже в шоковые перки, чтобы открыть уничтожение почти-мертвых, или вложите очки в Зачарование, чтобы добавить очередной эффект для своего снаряжения.


Тем же, кто хочет просто ролевую игру, а не терпеливое планирование статов, будет приятно узнать, что игра использует любую механику для поднятия уровня. Но те, кто хочет достичь вершин в каком-либо конкретном стиле игры должны внимательно планировать перки, и достигать разных вершин разными персонажами. А еще здесь есть крафтинг.


Элвор кузнец - мой новый лучший друг, босс и учитель, не обращает внимания на бунт, который идет за пределами Ривервуда. Всегда есть тяжелая работа, которую необходимо сделать, и тебя не покидает чувство, что он пытается добиться от тебя большей концентрации скорее на совершенствовании навыков собирательства, а не навыков боя. Не смотря на то, что система крафтинга в Skyrim не более, чем простой сбор сырья и его последующая обработка, она даёт отличное чувство собственности над новым клинком. Это система бесконечного удовлетворения охотника-собирателя,который хочет чего-то еще за свои труды в высоких горных шахтах дикой тундры.






У персонажей появилось более убедительное дневное расписание - Элвор мечется между кузницей и точильным камнем и старается держать нужный темп работ. Доверия происходящему добавляют и краткие реплики героев. Развивающиеся истории жителей Скайрима соединены более лаконично, для более глубокого и богатого взаимодействия с игроком. Субтитры выключены по-умолчанию, и если вы склонны пропускать диалоги в этой достаточно сильно напирающая на нарратив RPG, я предупреждаю поостеречься своих инстинктов и наслаждаться как силой похорошевшей озвучки, так и постепенно раскрываемыми историям персонажей.


Возможности сюжета представлены не только общением с жителями, но и небольшими мизансценами при открытии новых локаций. В одном из городов по прибытию вы попадете на сцену казни. Предупрежденный, что вмешиваться в процесс исполнения приговора - это серьезное преступление, вы пытаетесь противостоять искушению натворить тут полный бардак. Правда стоит ему поддаться, как сбежавшего заключенного зарубит охрана, а потом на вас обрушится весь городской гнев. Нельзя сказать, что вас не предупреждали.





Во время своей работы в Гильдии Воров вам дадут задание проникнуть в дом, который судя по всему, находится под неусыпной охраной стражи, которая приписана к гарнизону городских ворот. Взломать замок, не будучи обнаруженным, невозможно. Потом понимаешь, что в дом можно войти только средь бела дня и совершить кражу прямо из под носа самого уважаемого благотворителя в городе, который погряз в коррупции и вымогательствах. Правда вы же вор, и потому выносите самые ценные сокровища из дома последнего хорошего человека в Рифтене, пока он греется у камина. Или нет?


Не смотря на весь интерактив и ветвления квестовых линий, на первых ролях у многих игроков будут баги, которые всегда донимали эпичные тайтлы Bethesda. Я конечно же никогда не прекращал следовать RPG-мантре "сохраняйся почаще", но заметил, что за всё время прохождения ни один квестовый объект не пропадал таинственным образом, однако сказанная не так фраза не в тот момент оставила критически важного персонажа в состоянии мёртвого дерева. А мне нужен был от него ключ, потому я застрял в подземелье на веки вечные.







Сотканный из невероятной ручной работы, выраженной в музыке, подаче истории, приключениях и дизайне мира –вот что такое Skyrim. Bethesda создала воистину очень особенную игру. Игру, которая наверняка еще годы будет влиять на геймеров.

Она взывает к затертому до дыр всеми обзорами слову, которое лучше всего хранить в подвале в продолговатой коробочке и беречь для очень особых случаев. Для Skyrim мы сдуем с нее пыль, откроем крышку и насладимся шедевром вместе с вами.





10/10



источник: [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]



amp;feature=player_embedded




PS Хитман и прочие дурачки могут идти в кривой BF3

еще)), Хитман, на писи скоро выходит Бетмен.. не забуть сказать что он тоже говно )))
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (4):
.com (11.11.2011), A3Phantom (12.11.2011), GusarRomik (11.11.2011), xexexe (11.11.2011)
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR