![]() |
![]() |
|||||||||||||||||
|
![]() |
#61 |
Старший лейтенант
![]() Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 1,334
Сказал cпасибо: 345
Поблагодарили 393 раз в 258 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#62 |
Маршал
![]() Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,890
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
|
Ну вообще не совсем говно, вот тебе здоровый остров, вот тебе некий арсенал, развлекайся, реализация многих вещей на высоте, графика тоже хороша, только прошлось гамму в нуль убирать в настройках игры, иначе там явно диапазон sRGB ужат из-за чего выглядит она ужасно, а так вполне нормально, красиво.
Оружие в ней сказка, как выглядит и стреляет в DX11, да вообще мне понравилось как в ней реализована физика и взаимодействие игрока с миром, очень реалистично, как в жизни все, всякие картонные АРМЫ тихо посасывают в уголке. Но возвращаясь к оружию. Оно реально блестит, оно отражает, так же реалистично отражает вспышку, ствол дымиться при стрельбе, с надетым глушителем из ствола идет раскаленный воздух, перезарядка, что бы вытащить магазин, гг нажимает на реально анимированную защелку, когда нету патрона в стволе, ГГ передергивает затвор, причем если затвор в виде кнопки, она тоже анимирована. Передвижение на автотранспорте реализовано на 10 из 10, даже если лобовое стекло треснуло, то трещины в нем отбрасывают реальную тень, так же освещение в салоне автотранспорта зависит от состояния лобового стекла. Блин, Арма сосет. Короче это невероятно реалистичная и красивая игрушка в абсолютно свободном мире. |
![]() |
![]() |
![]() |
#63 | |
Сержант
![]() |
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#64 |
Младший сержант
![]() Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 55
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
|
Только что прошел игру. Концовки две, обе УГовые. Игра хороша, графон\экшон и прочая ерунда... Но все загадила концовка.
У Юбиков тенденция такая пошла - делать дерьмовые концовки ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#65 |
Маршал
![]() Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,890
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#66 |
Генерал-майор
![]() |
Мне лично сингл очень нравится. Видимо игру делали авторы, которые не понаслышке знакомы с веществами, иначе как объяснить тот факт, что самые интересные миссии связаны с коноплей/таблетками/чудесным отварчиком ?
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#67 |
Генерал-лейтенант
![]() |
Похожа на Dead Island концепцией.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#68 |
Майор
![]() Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Nimbus
Сообщений: 1,809
Сказал cпасибо: 571
Поблагодарили 962 раз в 457 сообщениях
|
Оружие сделано очень убого,стрельба и эффекты кривые и не приносят ни какого удовольствия,в отличии от того же АСЕ
![]() Походу сосет не арма,а унылый неокрепший разум ребенка,который не в состоянии понять что арма - это военный симулятор и песочница для модов типа АСЕ с невероятным реализмом,а фк3 это петушиный цирк с хорошей графикой,убогой стрельбой и скучным гемплеем. |
![]() |
![]() |
![]() |
#69 |
Маршал
![]() Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,890
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
|
Арма была военным симулятором в далеком 2001 году, а сейчас она симулирует ровно столько же, сколько симулирует какой-нибудь Dwarf Fortress. Арма это картонный цирк, с игрушечными машинками, танчиками, солдатиками, оружием, и миром, играя в который всякие старперы ощущают себя крутыми генералиссимусами. Хотя все что требуется от Армы дабы стать продуктом намбер уан, это соответствие реальной физической модели, и правдоподобно выглядеть в движении, вот когда это будет, то не вопрос - все круто.
А пока в ней даже нельзя по движущемуся транспорту передвигаться, и нету нормальной анимации оружия от первого лица, игрок не ощущает своего присутствия в мире или на поле боя, так что она уныла как свиной понос. Еще раз повторюсь, OFP в 2001 году был мега-реалистичным, но все течет и все меняется, и современный OFP лишь с подправленным макияжем в виде Армы - сосет. |
![]() |
![]() |
![]() |
#70 | ||
Майор
![]() Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Nimbus
Сообщений: 1,809
Сказал cпасибо: 571
Поблагодарили 962 раз в 457 сообщениях
|
Цитата:
Повторюсь достаточно поставить АСЕ и другие приблуды по желанию,как игра превращается в действительно реалистичный симулятор,подобному которому не существует на сегодняшний день ![]() Цитата:
Последний раз редактировалось xexexe; 04.12.2012 в 02:41. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#71 | |||
Маршал
![]() Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,890
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
|
Цитата:
Однако я вижу проблему всего этого в самом корне, дуб не станет пальмой если его обвесить кокосами, так и тут. Пока Бисы не сменят движок на что то более вменяемое с поддержкой последних технологий, Арма не изменится. Поиграв во множество проектов по мимо Армы, хотя впрочем я всегда умел закрывать глаза на реализм в геймплее, в моем понимании игра - игра, она может быть любой при условии хорошей механики и баланса, вообще, игра моего детства UT99, OFP, но возвращаясь к нашим баранам, после всего того опыта что я извлек из других проектов, блин, Арма убога сама по себе, а для человека как я, который в играх видит сперва механику, потом все остальное, блин нахера мне нужна эта убогая симуляция, нахера мне надо трать уйму времени непойми на что, лучше пойти в поход или заняться активными видами спорта, чем это. Цитата:
Вон даже в старинном BF2 Spec Ops можно было штурмовать через окна не важно на каком этаже, хоть с крыши, хоть земли, и штурмовать там было что... Conel_Hitman добавил через 4 Мин. и 30 Сек. Цитата:
![]() Последний раз редактировалось Conel_Hitman; 04.12.2012 в 03:02. Причина: Двойной ответ |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#72 | |
Майор
![]() Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Nimbus
Сообщений: 1,809
Сказал cпасибо: 571
Поблагодарили 962 раз в 457 сообщениях
|
Цитата:
![]() ![]() Спорить я больше не буду,так как это бессмысленно да и поздно уже,скажу лишь что сравнивание армы с фар краем,кодом,батлфилдом это все равно что сравнивать танк с самолетом ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#73 |
Маршал
![]() Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,890
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
|
Вот из-за этой якобы "неуместности" Арма и топчется на месте, вместо того что бы стать полноценным симулятором с реалистичной физикой взаимодействия игрока и игрового мира.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#74 | |
Старший прапорщик
![]() Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 726
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 130 сообщениях
|
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75 | |
Маршал
![]() Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,890
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
|
Проблемы?
![]() Conel_Hitman добавил через 55 Мин. и 18 Сек. Цитата:
![]() Последний раз редактировалось Conel_Hitman; 04.12.2012 в 04:37. Причина: Двойной ответ |
|
![]() |
![]() |
GMNET.RU © 2003-2021 || Дизайн студии vR |