Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 29.05.2012, 18:58   #526
ATAS
Старший сержант
 
Аватар для ATAS
 
Регистрация: 18.09.2011
Адрес: УССР,Прилуки
Сообщений: 321
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 73 раз в 49 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Tyomanator Посмотреть сообщение
Ну кстати да, отображение имён на большом расстоянии - единственное, что мне в Реализме не нравится.
А мне нравится так как тим килов становится в разы меньше !!
ATAS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 19:15   #527
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Цитата:
Сообщение от ATAS Посмотреть сообщение
А мне нравится так как тим килов становится в разы меньше !!
Но это как-то не очень реалистично: "А кто это там бежит? А, ну да, это ж чувак из моего отделения, - у него и неоновая вывеска над головой болтается"...
Хмерр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 19:42   #528
marchik
Старший прапорщик
 
Аватар для marchik
 
Регистрация: 14.11.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 823
Сказал cпасибо: 301
Поблагодарили 726 раз в 378 сообщениях
Отправить сообщение для marchik с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Хмерр Посмотреть сообщение
Но это как-то не очень реалистично: "А кто это там бежит? А, ну да, это ж чувак из моего отделения, - у него и неоновая вывеска над головой болтается"...
Не пусть будет, это есть гут, все таки не хочется вылетать из игры опосля пяти убиенных нечаянно тобою товарищей.Это же все таки игра.
marchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 19:44   #529
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Цитата:
Сообщение от rusei770 Посмотреть сообщение
Не пусть будет, это есть гут, все таки не хочется вылетать из игры опосля пяти убиенных нечаянно тобою товарищей.Это же все таки игра.
Тогда пусть и крестик добавят - игра ведь всё-таки...
Хмерр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 19:48   #530
marchik
Старший прапорщик
 
Аватар для marchik
 
Регистрация: 14.11.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 823
Сказал cпасибо: 301
Поблагодарили 726 раз в 378 сообщениях
Отправить сообщение для marchik с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Хмерр Посмотреть сообщение
Тогда пусть и крестик добавят - игра ведь всё-таки...
Крестик тут не поможет))) ствол не при нацелен так скажем к середине экрана.
marchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 19:50   #531
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Цитата:
Сообщение от rusei770 Посмотреть сообщение
Крестик тут не поможет))) ствол не при нацелен так скажем к середине экрана.
Ну, тогда пусть трекер к вражеским пулеметчикам и снайперам прилепят : ))))
Хмерр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 20:07   #532
marchik
Старший прапорщик
 
Аватар для marchik
 
Регистрация: 14.11.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 823
Сказал cпасибо: 301
Поблагодарили 726 раз в 378 сообщениях
Отправить сообщение для marchik с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Хмерр Посмотреть сообщение
Ну, тогда пусть трекер к вражеским пулеметчикам и снайперам прилепят : ))))
Не понимаю что такое (трекер) поясни пожалуйста.
Вообще после обновления игра стала нравиться, пули стали попадать в цель, перестали выбегать из за угла нежданчики которых замечаешь только в последний момент, не хотелось бы что то менять.
marchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 20:10   #533
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Цитата:
Сообщение от rusei770 Посмотреть сообщение
Не понимаю что такое (трекер) поясни пожалуйста.
...
Это движущаяся метка на карте, закрепленная за классом игрока.
Хмерр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 20:12   #534
marchik
Старший прапорщик
 
Аватар для marchik
 
Регистрация: 14.11.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 823
Сказал cпасибо: 301
Поблагодарили 726 раз в 378 сообщениях
Отправить сообщение для marchik с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Хмерр Посмотреть сообщение
Это движущаяся метка на карте, закрепленная за классом игрока.
Понял.Вот этого не нужно.Достаточно неоновой вывески так сказать)))
marchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 20:26   #535
Brahma
Младший сержант
 
Аватар для Brahma
 
Регистрация: 10.01.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 69
Сказал cпасибо: 20
Поблагодарили 11 раз в 11 сообщениях
Увеличить кол-во слотов,если возможно. Проклятый F2P не дает поиграть уже 3 день - при смене карты выбивают с сервера.
Brahma вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 20:34   #536
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 11,979
Сказал cпасибо: 4,637
Поблагодарили 6,036 раз в 3,633 сообщениях
Отправить сообщение для Preadator с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от rusei770 Посмотреть сообщение
Крестик тут не поможет))) ствол не при нацелен так скажем к середине экрана.
Давай ты зайдешь на сервер с аркадным режимом , а потом напишешь еще раз про не нацеленность и т.д.
Малиновский, поставь "отображать вблизи". А то такое убожество когда через всю карту видно кто бежит.
А тем кто за тимкилы переживает советую голову включать перед тем как стрелять, без обид.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
RedArmyMan (29.05.2012)
Старый 29.05.2012, 22:01   #537
RedArmyMan
Старший сержант
 
Аватар для RedArmyMan
 
Регистрация: 14.09.2011
Сообщений: 287
Сказал cпасибо: 92
Поблагодарили 48 раз в 31 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Ну бл*, принять танк за вражеский и палить по нему - это надо быть в конец имбицилом. :
Ну бл*, если можно включить толкько танкам то я за!Но так же не бывает.А так-то я вообще про пехоту говорил.Народ, кстати разделяет....
RedArmyMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2012, 22:42   #538
marchik
Старший прапорщик
 
Аватар для marchik
 
Регистрация: 14.11.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 823
Сказал cпасибо: 301
Поблагодарили 726 раз в 378 сообщениях
Отправить сообщение для marchik с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Давай ты зайдешь на сервер с аркадным режимом , а потом напишешь еще раз про не нацеленность и т.д.
Малиновский, поставь "отображать вблизи". А то такое убожество когда через всю карту видно кто бежит.
А тем кто за тимкилы переживает советую голову включать перед тем как стрелять, без обид.
Нет это ради бога ставте что хотите, я лично высказал свое видение этой ситуации.
Только и всего.На мой взгляд.
marchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 18:12   #539
RedArmyMan
Старший сержант
 
Аватар для RedArmyMan
 
Регистрация: 14.09.2011
Сообщений: 287
Сказал cпасибо: 92
Поблагодарили 48 раз в 31 сообщениях
Можно Дом павлова поставить как было - больше одного раунда?
Карта динамичная,достаточно компактная и поэтому интересная.
Понятно что на "Площади героев" и "Красном октябре" заманаешься больше одного раунда через всю карту бегать, а "На доме Павлова" все компактно.Если конечно в тыл к красным не бегать в обход.Не будем показывать пальцем

И "Мамаев курган" включить в ротацию чаще других карт, хотя бы на первое время.
RedArmyMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2012, 18:39   #540
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,249
Сказал cпасибо: 672
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Я так понимаю Малиновский сейчас доводит до ума настройки серверов, думаю в скором времени всё будет...
noiRaven вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2016, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2016 || Дизайн студии vR