Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 20.09.2011, 23:02   #61
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Дас, когда в упор - это нормально, если в зданиях идет хаотичная перестрелка то очередь суют в каждый дверной проход, в котором замаячила чья-то тень. Это можно на неорганизованность списать.
Да, еще бывают случаи, когда стороны на участке набиты "бутербродом" - апартаменты (или как там ночная карта зовется) - вон из двери выбежал немец, за ящиком чуть дальше двери - русский, за ним в окопчике опять немец итд. Обычно за спиной у убитого противника ожидаешь увидеть следующего, поэтому когда счет идет не доли секунд - в темном помещении не всегда успеваешь верно определить кто там в углу только что пошевелился.
В любом случае случается редко и претензий ни у кого не возникает - городской бой, war is hell и все такое.

Бесит другое. Когда тебе, неподвижно стоящему на прекрасно освещенном участке, глядящему в сторону противника прилетает хэдшот от какого то бойца с винтовкой - уже много раз так было. И ведь прицелился же через зум, прекрасно видел, да и вообще перепутать советскую "диагоналку" с немецкой "фэльдграу" при ярком дневном свете почти невозможно. Но путают же..

Все равно я против отключения ФФ. Чисто технические мометны связанные с пересечением линии огня, быстрым столкновением в зданиях, да и просто прилетевшими осколками от гранат заставят игроков действовать умнее и аккуратнее. Ради людей , не успевших научится быстро различать форму (не все в РО1 играли, далеко не все) отключать эту фишку не стоит. Тем более, что скоро ситуация устаканится.
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 23:04   #62
Samail
RO Admin
 
Регистрация: 26.10.2008
Сообщений: 149
Сказал cпасибо: 29
Поблагодарили 53 раз в 30 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Dasreich Посмотреть сообщение
Не надо передергивать. Меня убили 5 раз подряд свои , в половине случае почти в упор. Люди вообще бараны и не разбирают свой-чужой.

Я обычно убегаю ото всех подальше - чтобы точно никто не пристрелил. Если пристрелят - то матерюсь похлеще озвучки в голосовой чат


2Umris, не, иногда явно видно, что игрок решил заработать килл из безопасного для себя места и сэкономил 0.5 сек, чтобы удостоверится в том чья это форма. Так что тут сразу видно - когда случайно, а когда из-за безалаберности.

Последний раз редактировалось Samail; 20.09.2011 в 23:06.
Samail вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 23:16   #63
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Samail Посмотреть сообщение
2Umris, не, иногда явно видно, что игрок решил заработать килл из безопасного для себя места и сэкономил 0.5 сек, чтобы удостоверится в том чья это форма. Так что тут сразу видно - когда случайно, а когда из-за безалаберности.
И я про то же. Удивляет только, как игрок, поставив хэд, умудрился не обратить внимания на головной убор! С ближним боем тоже не все гладко, но все же ошибки совершают все, да и для многих игроков это первая игра про Восточный Фронт, рука еще не набита. Так что я тоже заранее готовлюсь к этому и держусь подальше от скполнеий союзников)
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2011, 23:37   #64
c0sm0s
Младший сержант
 
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 73
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 7 раз в 5 сообщениях
Ну убили и убили), не обидно), а если выключить ФФ,то тогда представляю, что будет - толпы союзников кидают гранаты и вбегают в помещение не страшась ничего), противник помрет это ясно, плюс дезориентирует, а своим хоть бы хны, нее...это уже потеря баланса и аркада). А так все намного веселее происходит - свой кидает гранату, попадает в косяк двери и она рекошетит), начинается массовая паника, что срывает атаку, плюс потери. Такое бывает и у противника)). Или же противник в спешке пытается убить вас, но в этот момент пробегает его союзник и попадает по нему, у вас легкое ранение, что спасает вам жизнь. Таких примеров массы, по мойму с ними намного динамичные играть чем тупо бессмертие по своим.

А те кто в упор стреляют,ну... когда то вы тоже так стреляли, когда играли в первый раз)
c0sm0s вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2011, 00:16   #65
fonmirt
Младший сержант
 
Аватар для fonmirt
 
Регистрация: 04.08.2011
Сообщений: 123
Сказал cпасибо: 9
Поблагодарили 5 раз в 5 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MiB Посмотреть сообщение
Сегодня уже запарился ждать, когда сделают стату, решил напрямую написать Джону.
В итоге они пофиксили "баг" - теперь сервера вообще не ранкед) Как оказалось, они и не были еще, это был баг.
Лучше бы не писал) Теперь, похоже, бага этого нет у всех)

Я вам говорил)))
fonmirt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2011, 12:58   #66
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,760
Сказал cпасибо: 984
Поблагодарили 2,542 раз в 1,217 сообщениях
Цитата:
Сообщение от c0sm0s Посмотреть сообщение
Ну убили и убили), не обидно), а если выключить ФФ,то тогда представляю, что будет - толпы союзников кидают гранаты и вбегают в помещение не страшась ничего), противник помрет это ясно, плюс дезориентирует, а своим хоть бы хны, нее...это уже потеря баланса и аркада). А так все намного веселее происходит - свой кидает гранату, попадает в косяк двери и она рекошетит), начинается массовая паника, что срывает атаку, плюс потери. Такое бывает и у противника)). Или же противник в спешке пытается убить вас, но в этот момент пробегает его союзник и попадает по нему, у вас легкое ранение, что спасает вам жизнь. Таких примеров массы, по мойму с ними намного динамичные играть чем тупо бессмертие по своим.

А те кто в упор стреляют,ну... когда то вы тоже так стреляли, когда играли в первый раз)
Сейчас на всех серверах стоят такие параметры:
  • Лимит штрафных очков - 10
  • Наказание за превышение лимита - кик
  • Множитель для стрелкового оружия - 1 (Можно убить 10)
  • Множитель для взрывчатки - 0.5 (Можно убить 20)
  • Множитель для артиллерии - 0.2 (Можно убить 50)
  • Лимит дамага - 1000 (От 10 до 20 человек можно ранить без последствий)

Сделано это чтобы люди могли освоится и привыкнуть к игре без риска вылететь на самом интересном месте. ( Хотя вылетов и так хватает )

В последствии планируем, для ужесточения контроля за ТКиллерами и просто чтобы люди думали в кого стреляют, сделать такие настройки:
  • Лимит штрафных очков - 4
  • Наказание за превышение лимита - сессион кик
  • Множитель для стрелкового оружия - 1 (Можно убить 4)
  • Множитель для взрывчатки - 0.5 (Можно убить 8)
  • Множитель для артиллерии - 0.5 (Можно убить 8)
  • Лимит дамага - отключен

Как видим, ранить можно будет сколько угодно, но при этом весьма жесткие санкции при убийстве сравнительно небольшого количества игроков своей команды. В первой РО такие настроки заставляют внимательнее следить в кого стреляешь и куда кидаешь гранаты.

Malinovskiy добавил через 662 Мин. и 51 Сек.

Внимание! На всех серверах redorchrestra.ru статистика теперь действует. Однако пока сервера не перезагрузят, они не перейдут в колонку ранговых.

Последний раз редактировалось Malinovskiy; 21.09.2011 в 12:58. Причина: Двойной ответ
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2011, 14:14   #67
vonRas
We Come In Peace!
 
Аватар для vonRas
 
Регистрация: 05.10.2004
Сообщений: 6,174
Сказал cпасибо: 2,603
Поблагодарили 1,988 раз в 875 сообщениях
Отправить сообщение для vonRas с помощью ICQ Отправить сообщение для vonRas с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение

Внимание! На всех серверах redorchrestra.ru статистика теперь действует. Однако пока сервера не перезагрузят, они не перейдут в колонку ранговых.
Надо мибу сказать чтобы сделал загрузчик как в ро1, дабы через консоль можно было эгзитом рестартить
vonRas вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2011, 14:48   #68
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,277
Сказал cпасибо: 284
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Внимание! На всех серверах redorchrestra.ru статистика теперь действует. Однако пока сервера не перезагрузят, они не перейдут в колонку ранговых.
Может стата и работает, а вот статус ранкед точно нет.
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2011, 15:08   #69
Kotzaak
Рядовой
 
Аватар для Kotzaak
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 45
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Перестал видеть серваки РО.РУ, только один с детматчем вижу, токо у меня?
Kotzaak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2011, 17:10   #70
c0sm0s
Младший сержант
 
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 73
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 7 раз в 5 сообщениях
А кик на какое количество времени? На сутки с сервера или вообще навсегда? =)
c0sm0s вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2011, 17:14   #71
wa1ker
RO Admin
 
Аватар для wa1ker
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Московская губерния
Сообщений: 1,762
Сказал cпасибо: 79
Поблагодарили 960 раз в 484 сообщениях
Цитата:
Сообщение от c0sm0s Посмотреть сообщение
А кик на какое количество времени? На сутки с сервера или вообще навсегда? =)
Кик - это кик.
Сессион кик - кик до след. карты
Бан - это навсегда, ну или пока админ не разбанит.
wa1ker вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
c0sm0s (21.09.2011)
Старый 21.09.2011, 17:17   #72
c0sm0s
Младший сержант
 
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 73
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 7 раз в 5 сообщениях
Цитата:
Сообщение от wa1ker Посмотреть сообщение
Кик - это кик.
Сессион кик - кик до след. карты
Бан - это навсегда, ну или пока админ не разбанит.
Ясно, спасибо)
c0sm0s вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2011, 17:29   #73
MiB
System Admin
 
Аватар для MiB
 
Регистрация: 09.12.2003
Адрес: Марьино
Сообщений: 6,277
Сказал cпасибо: 284
Поблагодарили 2,253 раз в 713 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Kotzaak Посмотреть сообщение
Перестал видеть серваки РО.РУ, только один с детматчем вижу, токо у меня?
На данный момент все сервера можно найти во вкладке Unranked (вторая в браузере серверов в игре).
MiB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2011, 17:30   #74
c0sm0s
Младший сержант
 
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 73
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 7 раз в 5 сообщениях
Да, серваки тоже пропали, видно пока один и то пустой(


Все, разобрался. Кстати никто не сталкивался с такой проблемой, когда сервак добавляешь в любимые, они там не отображаются, в чем проблема?

Последний раз редактировалось c0sm0s; 21.09.2011 в 17:39.
c0sm0s вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2011, 17:48   #75
3aratyctra
Рядовой
 
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 8
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от c0sm0s Посмотреть сообщение
Да, серваки тоже пропали, видно пока один и то пустой(


Все, разобрался. Кстати никто не сталкивался с такой проблемой, когда сервак добавляешь в любимые, они там не отображаются, в чем проблема?
возможно в настройках твоего фильтра сервов....тк у некоторых сервов меняется режим игры и ещё куча усего...
3aratyctra вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:42. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2016, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2016 || Дизайн студии vR