Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 01.09.2012, 16:44   #886
Сапер Водичка
Младший сержант
 
Аватар для Сапер Водичка
 
Регистрация: 15.08.2012
Сообщений: 68
Сказал cпасибо: 23
Поблагодарили 37 раз в 22 сообщениях
Кстати может кто-нибудь объяснить, существовали ли такие ИРЛ? Если да, то где можно почитать?

И да, выиграть вполне возможно, но только под грамотным командованием. Проблема в том, что здесь за красных особо не пофрагодрочить (если только ты не за танком), а так капзоны берутся быстро и немцы, сидящие в тире, быстро скатываются в городок, где уже красным намного проще.


П.С. Не помню, писал или нет. Не могу играть на колдстиле - вылетает через пять-десять секунд после загрузки вне зависимости от действий.
Сапер Водичка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2012, 16:47   #887
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Ты не дописал, там всё так было:
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Кто то из TWI о ней сказал "нереальная для синих карта, нужно сдвигать баланс в пользу немцев... ещё разок затянулся, задержал дыхание, закашлялся и, немного очухавшись, залился беспричинным гоготом."
Примерно, как тут и тут

Последний раз редактировалось Хмерр; 01.09.2012 в 17:02.
Хмерр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2012, 18:45   #888
Rhina
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,040
Сказал cпасибо: 617
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Кто то из TWI о ней сказал "нереальная для синих карта, нужно сдвигать баланс в пользу немцев".
Только что эту карту за красных играл. Мы выиграли, но только благодаря тому что половина команды русский язык понимала и более менее слажено действовала. Причём выиграли когда времени до конца раунда ещё много оставалось.
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 02:36   #889
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,163
Сказал cпасибо: 3,467
Поблагодарили 3,127 раз в 1,453 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Хмерр Посмотреть сообщение
...Да, я об этих самых обрезанных штанах некоего товарища. Нахожу её самой-пресамой небалансной. ....
Сёдни мы ёё слили, поэтому соглашусь.
RedPortwein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2012, 02:55   #890
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 11,979
Сказал cпасибо: 4,637
Поблагодарили 6,036 раз в 3,633 сообщениях
Отправить сообщение для Preadator с помощью Skype™
Мосты играл 4 раза, 1 за синих и 3 за красных.
1 раз выигрывал за синих, 2 раза за красных и 1 раз за красных проиграли.
Так что считаю карту вполне балансной.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2012, 00:12   #891
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 11,979
Сказал cпасибо: 4,637
Поблагодарили 6,036 раз в 3,633 сообщениях
Отправить сообщение для Preadator с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение

Коитос не поставлю, карта не доделанная. Многие предметы висят в воздухе, причем некоторые в полуметре от земли. Боты бегают по респу. Сделает автор бету3, тогда можно будет.
Поиграл , по бегал и не заметил летающих предметов.
Может ты на неё в редакторе смотрел?
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2012, 14:04   #892
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,163
Сказал cпасибо: 3,467
Поблагодарили 3,127 раз в 1,453 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
....Так что считаю карту вполне балансной.
Вчера мы красные ее выиграли, поэтому соглашусь.
RedPortwein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2012, 14:30   #893
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
Баланс на карте это ровное поле.
Как только маппер поставил на карту первое сооружение или куст - баланс улетучивается.
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (3):
Стройбат (06.09.2012), Preadator (06.09.2012), RedPortwein (06.09.2012)
Старый 06.09.2012, 15:41   #894
RedArmyMan
Старший сержант
 
Аватар для RedArmyMan
 
Регистрация: 14.09.2011
Сообщений: 287
Сказал cпасибо: 92
Поблагодарили 48 раз в 31 сообщениях
Цитата:
Сообщение от UncleSen Посмотреть сообщение
Баланс на карте это ровное поле.
Как только маппер поставил на карту первое сооружение или куст - баланс улетучивается.
вчера на UK Classic была карта Gumrakstation - в противовес "мосту Дружинина" теперь немцы наступают по голому полю.Без техники.Здания только на ближних к краю точках.Есть немного укрытий и два небольших оврага по краям для обходов.
Карта лучше Coldsteel (завод) по-моему.
RedArmyMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2012, 15:42   #895
Стройбат
Сержант
 
Аватар для Стройбат
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 207
Сказал cпасибо: 89
Поблагодарили 104 раз в 54 сообщениях
Поиграл в "Универмаг". Создалось впечатление, что у создателя карты определённая любовь к гигантизму: потолки под 7 метров, коридоры на 100. В принципе, похоже на реализм. Но для соответствия, как мне кажется, не хватает большего количества игроков с каждой стороны. Этак 50 на 50 для такой карты самое то. Но так как такое невозможно, я бы уменьшил расстояния процентов на 30-40%.
Стройбат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2012, 15:53   #896
RedArmyMan
Старший сержант
 
Аватар для RedArmyMan
 
Регистрация: 14.09.2011
Сообщений: 287
Сказал cпасибо: 92
Поблагодарили 48 раз в 31 сообщениях
В названии серверов можно цифры TE1-TE4 перенести в начало?Т.к. приходится постоянно рамки в списке серверов раздвигать.Да и вон в подписи у Морфея непонятно какой сервер.
RedArmyMan вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
Хмерр (06.09.2012), Preadator (06.09.2012)
Старый 06.09.2012, 17:12   #897
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 11,979
Сказал cпасибо: 4,637
Поблагодарили 6,036 раз в 3,633 сообщениях
Отправить сообщение для Preadator с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от RedArmyMan Посмотреть сообщение
В названии серверов можно цифры TE1-TE4 перенести в начало?Т.к. приходится постоянно рамки в списке серверов раздвигать.Да и вон в подписи у Морфея непонятно какой сервер.
Хорошее предложение.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
RedArmyMan (06.09.2012)
Старый 06.09.2012, 22:01   #898
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,760
Сказал cпасибо: 984
Поблагодарили 2,542 раз в 1,217 сообщениях
Сделаем
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
RedArmyMan (06.09.2012), UncleSen (07.09.2012)
Старый 06.09.2012, 23:44   #899
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,163
Сказал cпасибо: 3,467
Поблагодарили 3,127 раз в 1,453 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Стройбат Посмотреть сообщение
Поиграл в "Универмаг". Создалось впечатление, что у создателя карты определённая любовь к гигантизму: потолки под 7 метров, коридоры на 100. В принципе, похоже на реализм. Но для соответствия, как мне кажется, не хватает большего количества игроков с каждой стороны. Этак 50 на 50 для такой карты самое то. Но так как такое невозможно, я бы уменьшил расстояния процентов на 30-40%.
Зачем вторые аппартаменты?
RedPortwein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2012, 08:26   #900
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Стройбат Посмотреть сообщение
Этак 50 на 50 для такой карты самое то.
При одинаковых по силе командах и составах так 15-15 карта штурмуется легко.
При тех же силах команд но 30-30 карта не штурмуется вообще никак, либо время заканчивается либо подкреп у атакующих.
При 50-50 карта с весь Сталинград должна быть чтоб ее взять штурмом.
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:14. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2016, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2016 || Дизайн студии vR