Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 11.10.2012, 17:43   #991
RedArmyMan
Старший сержант
 
Аватар для RedArmyMan
 
Регистрация: 14.09.2011
Сообщений: 287
Сказал cпасибо: 92
Поблагодарили 48 раз в 31 сообщениях
Цитата:
Сообщение от UncleSen Посмотреть сообщение
Ты становишься задротом, с чем тебя и поздравляю.
Дядь Сень, уймись - ты уже во всех темах наследил.Не тебя же спрашиваю.
RedArmyMan вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
UncleSen (12.10.2012)
Старый 11.10.2012, 17:44   #992
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 11,979
Сказал cпасибо: 4,637
Поблагодарили 6,036 раз в 3,633 сообщениях
Отправить сообщение для Preadator с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от RedArmyMan Посмотреть сообщение
А возможно настроить ограничение для входа на серрвер по порогу опыта?
Вчера на ТЕ4 на доме Павлова немцы через С ходили на А как к себе домой.Из дома, который за АиВ настрелял 24 человека таких умников, потом бросил и ушел.Ибо это не игра а мозгоебство.Спасибо, что пулемет отдали.
Что с ботами, что с новичками играть - один хер.
Вон в новой WAR OF THE ROSES людям доступ на большинство серверо открылся только после 19-го уровня.
Пробовали, был сервер с приставкой "Veterans" идея не сработала.
Пустой сервер.
Поиск сервера с интересной публикой и качественными картами и настройками по прежнему дело самих игроков.
На мой взгляд из всех серверов "марьино" выбрать по себе не трудно.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2012, 18:05   #993
RedArmyMan
Старший сержант
 
Аватар для RedArmyMan
 
Регистрация: 14.09.2011
Сообщений: 287
Сказал cпасибо: 92
Поблагодарили 48 раз в 31 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Пробовали, был сервер с приставкой "Veterans" идея не сработала.
Пустой сервер.
Поиск сервера с интересной публикой и качественными картами и настройками по прежнему дело самих игроков.
На мой взгляд из всех серверов "марьино" выбрать по себе не трудно.
Давно это было?Может повторить?
После массового наплыва по акции - играй два дня бесплатно стал лютый ****** -если раньше был заполнен один сервер но, дождавшись очереди, можно было получить интересную игру, то теперь заполнены пара серверов, плюс иногда Лига.Но такая мешанина из игроков, что получается херь.Типа как вчера.
Или время надо ловить , я вчера поздно был - в 23-30 где то.
Конкретное предложение:
Самые популярные ТЕ4 и ТЕ3.ТЕ2 танковый.
ТЕ1 почти всегда пустой - может его?Все равно пустой.

Последний раз редактировалось RedArmyMan; 11.10.2012 в 18:11.
RedArmyMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2012, 18:08   #994
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 11,979
Сказал cпасибо: 4,637
Поблагодарили 6,036 раз в 3,633 сообщениях
Отправить сообщение для Preadator с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от RedArmyMan Посмотреть сообщение
Давно это было?Может повторить?
После массового наплыва по акции - играй два дня бесплатно стал лютый ****** -если раньше был заполнен один сервер но, дождавшись очереди, можно было получить интересную игру, то теперь заполнены пара серверов, плюс иногда Лига.Но такая мешанина из игроков, что получается херь.Типа как вчера.
Или время надо ловить , я вчера поздно был - в 23-30 где то.
Было тогда когда игроков ниже 50 лвл было больше 50%.

Preadator добавил через 1 Мин. и 25 Сек.

23-00 на одном сервере универмаг на другом Баковка.
В результате многие пошли жён любить и спать.

Последний раз редактировалось Preadator; 11.10.2012 в 18:08. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.10.2012, 18:13   #995
RedArmyMan
Старший сержант
 
Аватар для RedArmyMan
 
Регистрация: 14.09.2011
Сообщений: 287
Сказал cпасибо: 92
Поблагодарили 48 раз в 31 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Было тогда когда игроков ниже 50 лвл было больше 50%.

Preadator добавил через 1 Мин. и 25 Сек.

23-00 на одном сервере универмаг на другом Баковка.
В результате многие пошли жён любить и спать.
Самое правильное!

Конкретное предложение:
Самые популярные ТЕ4 и ТЕ3.ТЕ2 танковый.
ТЕ1 почти всегда пустой - может его?Все равно пустой
RedArmyMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2012, 19:01   #996
Monah(308)
CSS Admin
 
Аватар для Monah(308)
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Москва и МО
Сообщений: 1,362
Сказал cпасибо: 760
Поблагодарили 484 раз в 341 сообщениях
А чем вас карта универмаг не устраивает?
Мне кажется, что очень интересная она.

Последний раз редактировалось Monah(308); 17.10.2012 в 19:04.
Monah(308) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2012, 09:00   #997
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Монах Посмотреть сообщение
А чем вас карта универмаг не устраивает?
Мне кажется, что очень интересная она.
- писят минут
- идиотизм с подкрепами
- утомляет сильно. вот Баковка требует большей отдачи от игрока, а после все равно хочется еще погамать, после универа вообще на РО забить охота.
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2012, 09:07   #998
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 11,979
Сказал cпасибо: 4,637
Поблагодарили 6,036 раз в 3,633 сообщениях
Отправить сообщение для Preadator с помощью Skype™
50 минут при заранее известном результате.
Интриги на карте нет, или сразу видно что немцы слабее настолько что не пройдут дальше второй зоны или понятно что закончится всё в универмаге при 0% красных.
Возможно интересно для тех кому в кайф 50 минут просто стрелять.
КолдСтилл то же самое, вялая и не интересная карта, пропадает всякое желание играть дальше.
Опять таки наверное для любителей около часа просто перестреливаться.

Preadator добавил через 1 Мин. и 6 Сек.

Я бы их обе убрал с серверов, не потому что они лично мне не нравятся , а потому что я наблюдаю резкий отток игроков с сервера когда эти карты стартуют.

Последний раз редактировалось Preadator; 18.10.2012 в 09:07. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
UncleSen (18.10.2012)
Старый 18.10.2012, 09:29   #999
Rhina
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,040
Сказал cпасибо: 617
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Cold still хорошая карта. Пространства для манёвра много.
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2012, 09:54   #1000
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 11,979
Сказал cпасибо: 4,637
Поблагодарили 6,036 раз в 3,633 сообщениях
Отправить сообщение для Preadator с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Rhina Посмотреть сообщение
Cold still хорошая карта. Пространства для манёвра много.
А смысл этих манёвров?
Понятно что возможность обойти это хорошо, но эти обходы нужны только отдельному игроку и таких скапливается в тылу человек по 5, игра разбивается на отдельные столкновения в дали от точек захвата.
Карта интересна только в индивидуальном зачёте, пострелять, что то вроде личных дуэлей.

Не даёт карта ощущения цели, говоря проще совершенно насрать забрали немцы или нет какую то точку, так же как и немцам интересно взять только первые две точки потому что с респы стрелять не удобно.

Да и что это за поочерёдный захват цехов?
На хера немцам захватывать гектары пустых разрушенных цехов?
Ж/Д пути понимаю, высотные здания тоже понимаю. Склад с чем нибудь, склад гсм например и т.д. то за что бои могли проходить, а не просто перестрелки отбившихся от своих бойцов на разрушенном заводе.

Вот смотри, если пройтись по "кастомным" картам.

Деревня Бутово понятное дело, населённый пункт там есть дорога возможно организовать оборону и обеспечить проход по дороге неких других сил красной армии или наоборот немцев и вообще закрепиться на местности, например миномёты развернуть и т.д. короче населённый пункт на дороге.

Универмаг, немцы захватили ж/д вокзал и рвутся к Волге, там совсем рядом от площади на которой универмаг стоит, займут универмаг значит возьмут под контроль целый район города, подтянут силы (по контролируемой части города) и двинут дальше. Красные удержав универмаг имеют возможность откинуть врага к вокзалу и в дальнейшем попробовать отбить его.

Баковка, бои за контроль над станцией.
Что такое станция?
Это уголь, вода, составы возможно с провизией и прежде всего железная дорога по которой больше противник не сможет переправлять грузы.

Мосты, значение мостов как переправы через реку всем думаю понятно.

Даже Коитос казалось бы бесполезная беготня по кварталам.
Но даже там бои идут за радио точку, что не лишено смысла.

Суть думаю понятна.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2012, 10:26   #1001
Rhina
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,040
Сказал cпасибо: 617
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Мы как бы в игру играем. И с моей точки зрения Cold still не хуже других карт.
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2012, 11:31   #1002
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 11,979
Сказал cпасибо: 4,637
Поблагодарили 6,036 раз в 3,633 сообщениях
Отправить сообщение для Preadator с помощью Skype™
Значит не понял.
Играем то мы в игру, но даже архитектура и ландшафт карт связанны с задачами.
Карта мне не нравится не тем что с военной точки зрения почти бессмысленна, а тем что тот кто её делал скорее думал о секторах обстрела и проходах чем о тактической состовляющей.

Есть такое понятие "сценарий карты", так вот карты создавая которые авторы имели этот сценарий как правило интереснее.

Может я просто не понимаю чего?
Возможно карта не слишком динамичная и нет острой борьбы потому что очень растянуто всё во все стороны.
Например когда красные обороняют вторую точку, респ синих за ж/д путями, но когда красные точку отдают респ смещается и у тех и у других.
Как правило красные эту точку стараются отбить и тут появляется острота в бою.
Автору стоило изначально после взятия первой точки расположить респауны так как они расположены после взятия второй точки.

Ты правильно сказал, мы играем в игру, но мы играем в войну прежде всего, а война это армия, армия это подразделения выполняющие задачи, а здесь группы по 3-5 бойцов ходят в тыл и такие же группы их встречают при этом как правило на зоны которые надо охранять всем плевать.
Ты сколько раз слышал чтобы на этой карте кто то кричал "теряем зону все сюда, здадим эту точку карта проиграна"?
Думаю ни разу не слышал, потому что всем плевать проиграна карта или нет.
Пол сервера сваливает после первого раунда потому что во втором придётся или обязательно выигрывать или специально сливать, т.к. третий раунд уж точно ни кому не нужен.
Короче мне на ней скучно
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2012, 12:18   #1003
Rhina
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,040
Сказал cпасибо: 617
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Забей.
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2012, 12:33   #1004
MIT9I
Старший сержант
 
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 289
Сказал cпасибо: 467
Поблагодарили 99 раз в 76 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
50 минут при заранее известном результате.
Интриги на карте нет, или сразу видно что немцы слабее настолько что не пройдут дальше второй зоны или понятно что закончится всё в универмаге при 0% красных.
Возможно интересно для тех кому в кайф 50 минут просто стрелять.
КолдСтилл то же самое, вялая и не интересная карта, пропадает всякое желание играть дальше.
Опять таки наверное для любителей около часа просто перестреливаться.

Preadator добавил через 1 Мин. и 6 Сек.

Я бы их обе убрал с серверов, не потому что они лично мне не нравятся , а потому что я наблюдаю резкий отток игроков с сервера когда эти карты стартуют.
Ну Колдстил - хрен с ним. А вот Универмаг мне как раз нравиться. Чесно сказать Универмаг и Мосты самые лучшие на мой взгляд из самодельных карт. Ну Баковка ещё - хотя "катакомбы" те я уже писал, ни к селу ни к городу(не в обиду автору).
На универмаге ты говориш "исход заранее понятен". Нак мне кажеться надо немцам просто танк дать, да и число захватываемых точек уменьшить(ну это на мой взгляд).
И вообще я-б не против был, еслиб эта карта былаб до конца площади. При тех 50 минутах и пару немецких танков играть былобы тогда веселее.
MIT9I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2012, 12:41   #1005
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 11,979
Сказал cпасибо: 4,637
Поблагодарили 6,036 раз в 3,633 сообщениях
Отправить сообщение для Preadator с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от MIT9I Посмотреть сообщение
Как мне кажеться надо немцам просто танк дать, да и число захватываемых точек уменьшить(ну это на мой взгляд).

То есть то что у них 500 подкрепов остаётся при 0 у красных тебя не смущает?
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2016, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2016 || Дизайн студии vR