Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 27.11.2011, 13:46   #46
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Всё зависит от силы удара, прикладом тоже можно убить с первого раза... кроме того при ближнем бое всё таки надо стрейфиться и стараться уйти с линии огня... Всё зависит опять таки от умения и частично от удачи... ну и от пинга с лагами конечно... меня в последнее время режут, когда я подвисаю секунды на 2-3... приходится улыбки слать... потому как забавно)))
noiRaven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 14:53   #47
Стройбат
Сержант
 
Аватар для Стройбат
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 207
Сказал cпасибо: 89
Поблагодарили 104 раз в 54 сообщениях
Цитата:
Сообщение от noiRaven Посмотреть сообщение
Всё зависит от силы удара, прикладом тоже можно убить с первого раза... кроме того при ближнем бое всё таки надо стрейфиться и стараться уйти с линии огня... Всё зависит опять таки от умения и частично от удачи... ну и от пинга с лагами конечно... меня в последнее время режут, когда я подвисаю секунды на 2-3... приходится улыбки слать... потому как забавно)))
Всё верно, но вот в том конкретном случае замах начался за 7-8 метров. Пулемётчик торчал в окне, мне никто не мешал. Удар точно или по хребтине пошёл или в затылок. Так что, правильно написал - от удачи тоже зависит. Как говорилось в одной ММОРПГ "загадочный корейский рандом"
Это хорошо, что у тебя сейчас подвисает. А то хрен тя убьёшь!
Стройбат вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 15:25   #48
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Morfey Посмотреть сообщение
Всё верно, но вот в том конкретном случае замах начался за 7-8 метров. Пулемётчик торчал в окне, мне никто не мешал. Удар точно или по хребтине пошёл или в затылок. Так что, правильно написал - от удачи тоже зависит. Как говорилось в одной ММОРПГ "загадочный корейский рандом"
Это хорошо, что у тебя сейчас подвисает. А то хрен тя убьёшь!
Ну о ранениях могу привести пример... лежит вражеский пулемётчик, стою думаю как лучше убить... решаю что лучше всего пустить пулю, стреляю от бедра, вижу что пуля точно попала в хребе, думая что враг смертельно ранен иду заниматься своими делами, но получаю пулю, после чего противник спокойно перевязывается и играет дальше... )))
Да не я дохну похлеще чем остальные, просто я настырный)))
noiRaven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2012, 15:27   #49
J3orland46
Сержант
 
Аватар для J3orland46
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Курск
Сообщений: 186
Сказал cпасибо: 99
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
очень часто стал натыкаться на то, что со штыка можно и с 2 раз даже не уложить

Последний раз редактировалось J3orland46; 14.02.2012 в 15:35.
J3orland46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 07:29   #50
Tyomanator
Старший прапорщик
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Барнаул
Сообщений: 673
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 80 раз в 66 сообщениях
Цитата:
Сообщение от J3orland46 Посмотреть сообщение
очень часто стал натыкаться на то, что со штыка можно и с 2 раз даже не уложить
Подтверждаю, появилась такая беда. Ещё в ближнем бою боты стали частенько тупить. А при лагах бывает вообще мрак. Три раза тыкаю кого-то штыком в спину, он стоит и не чешется. Собираюсь отойти, перезарядиться и пристрелить, тут до сервера "доходит", и несчастный наконец валится на землю, когда я уже заканчиваю заталкивать обойму в винтовку.
Tyomanator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2012, 08:43   #51
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
вчера такое была на КомиссарХаус. тыкнул штыком в спину форточника, еще раз тыкнул, до него доперло что его режут, он развернулся и прикладом мне заехал, пришлось еще раз кольнуть и он помер. вообще думал, что кони двину я.
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 15:36   #52
Tyomanator
Старший прапорщик
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Барнаул
Сообщений: 673
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 80 раз в 66 сообщениях
Случайно, отбиваясь от бота наганом во время перезарядки в присяде, обнаружил, что удар рукояткой в солнечное сплетение смертелен. Второго не требуется. Надо будет поэкспериментировать...

Ещё, в свете появившихся затупов штыкового боя, завёл привычку колоть штыком два раза. Обычно хватает, но не всегда.

Последний раз редактировалось Tyomanator; 25.02.2012 в 15:40.
Tyomanator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 20:48   #53
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Angry

Цитата:
Сообщение от Tyomanator Посмотреть сообщение
...Ещё, в свете появившихся затупов штыкового боя, завёл привычку колоть штыком два раза. Обычно хватает, но не всегда.
Откровенно затрахали уже эти долбаные проблемы со штыковым боем! Помню, пять раз одного гада ткнул в область груди-живота (первый раз - с разбега, с зажатой кнопкой удара штыком), так он меня застрелил, перевязался и дальше побежал!!!
еужели это так сложно, довести, наконец, штыковой бой до нормального состояния?! Просто бесит!!!!!
Хмерр вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Дружбан (25.02.2012)
Старый 25.02.2012, 21:33   #54
Tyomanator
Старший прапорщик
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Барнаул
Сообщений: 673
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 80 раз в 66 сообщениях
Хмерр:
сегодня погонял на ТЕ1 с антилагом, там вроде с этим было существенно легче. Большинству хватало одного тычка. Как, впрочем, и случаев с получившими очередь из ППШ в брюхо и побежавшими дальше как ни в чём не бывало тоже не отмечалось. Видимо, всё это косяки взаимодействия клиент-сервер в оригинальной игре.
Tyomanator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 22:06   #55
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Tyomanator Посмотреть сообщение
Хмерр:
сегодня погонял на ТЕ1 с антилагом, там вроде с этим было существенно легче. Большинству хватало одного тычка. Как, впрочем, и случаев с получившими очередь из ППШ в брюхо и побежавшими дальше как ни в чём не бывало тоже не отмечалось. Видимо, всё это косяки взаимодействия клиент-сервер в оригинальной игре.
Почти наверняка - в описываемом случае пинг был ~180-200, но мне от этого не легче.

Хмерр добавил через 19 Мин. и 2 Сек.

Если что, то это был "... realism #1" сервер, буржуйский.

Последний раз редактировалось Хмерр; 25.02.2012 в 22:06. Причина: Двойной ответ
Хмерр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 22:49   #56
Tyomanator
Старший прапорщик
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Барнаул
Сообщений: 673
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 80 раз в 66 сообщениях
Да и на наших серверах такое у меня бывало, пинг порядка 120, он тут ПМСМ не главное...
Tyomanator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 23:13   #57
J3orland46
Сержант
 
Аватар для J3orland46
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Курск
Сообщений: 186
Сказал cпасибо: 99
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
сегодня в одну штыковую атаку завалил 8 врагов и 5 из них пришлось по 2 раза бить, wtf?

J3orland46 добавил через 2 Мин. и 55 Сек.

пинг 40-60

Последний раз редактировалось J3orland46; 25.02.2012 в 23:13. Причина: Двойной ответ
J3orland46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 00:06   #58
T1geR
Сержант
 
Аватар для T1geR
 
Регистрация: 03.09.2011
Адрес: Калининград
Сообщений: 227
Сказал cпасибо: 76
Поблагодарили 35 раз в 29 сообщениях
Цитата:
Сообщение от J3orland46 Посмотреть сообщение
сегодня в одну штыковую атаку завалил 8 врагов и 5 из них пришлось по 2 раза бить, wtf?

J3orland46 добавил через 2 Мин. и 55 Сек.

пинг 40-60
Да по 8 человек устанешь то валить со штыка, вот по 2 раза и тыкал
На станции хорош ты был сегодня, целую кучу положил
T1geR вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
J3orland46 (26.02.2012)
Старый 26.02.2012, 08:16   #59
MORO88
Рядовой
 
Аватар для MORO88
 
Регистрация: 25.01.2012
Сообщений: 24
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
и у меня рекорд 8 уколов в одну атаку )) сие было в политшколе на барраках. зашел в гости к фрицам с тыла и небольно порезал.

ну и в порядке прикола - для ближнего боя можно применять самоподрыв гранатой вместе с противником, как камикадзе, если конечно по подкрепам ведем а важнейшую зону теряем. было пару раз на вокзале в южном зале ))
MORO88 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 10:07   #60
Tyomanator
Старший прапорщик
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Барнаул
Сообщений: 673
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 80 раз в 66 сообщениях
Жаль, что гранатой нельзя забить противника в рукопашную.
Tyomanator вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR