Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 16.09.2011, 22:53   #136
LapAlex79
Рядовой
 
Аватар для LapAlex79
 
Регистрация: 14.09.2011
Сообщений: 5
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 2 раза в 1 сообщении
игра понравилась атмосферой и только, ужасная графика,стрелять на дальней дистанции винтовкой очень сложно,текстуры размытые, переливаются ,удар прикладом бесполезный, анимация корявая, торопились очень ребята с выпуском(после выхода калла и бф3 её бы не продали),игру надо не то что патчить, наждаком нужно драть, есть в ней какая то своя прелесть,но так паршиво слеплена, кое как перекантуюсь до выхода супершутеров,а там погляжу через месяца 3 ,если такая же шляпа останется то пыльный угол ей обеспечен
LapAlex79 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2011, 23:49   #137
Broneboy
Старшина
 
Аватар для Broneboy
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Росиия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 58 раз в 34 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IVANmn9130 Посмотреть сообщение
мы помимо несоответствия формы воюющих сторон в свое время обсуждали и использование зума в игре, и многие находили, и я в том числе, что это явно лишнее..
Да там и без зума косяков выше крыши.
Broneboy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 00:10   #138
XCat
Младший сержант
 
Аватар для XCat
 
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 87
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от NORD ruSS Посмотреть сообщение
Да там и без зума косяков выше крыши.
Да ладно... Ну-ка парочку совсем критичных, рушащих геймплей и вызывающих у всех игроков тотально аццкой buttheart, косячищ.
XCat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 01:24   #139
derdr
Старший прапорщик
 
Аватар для derdr
 
Регистрация: 03.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 302
Поблагодарили 444 раз в 222 сообщениях
Отправить сообщение для derdr с помощью ICQ
Фризы, вылеты и конечно самое главное - несбалансированные карты. Хватит ?
derdr вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Broneboy (17.09.2011)
Старый 17.09.2011, 01:29   #140
Broneboy
Старшина
 
Аватар для Broneboy
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Росиия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 58 раз в 34 сообщениях
Цитата:
Сообщение от XCat Посмотреть сообщение
Да ладно... Ну-ка парочку совсем критичных, рушащих геймплей и вызывающих у всех игроков тотально аццкой buttheart, косячищ.

Ага, щас всё брошу и буду тебе тут в час ночи описывать и разбирать персонально косяки Ро2 Почитай эту темку и всё узнаешь.
Да и что я не напиши всегда найдется человек, которому всё что не нравится мне нравится ему. В этой теме люди ожидавшие от Ро2 немного других вещей в плане реализма и атмосферности. А вышла игрулька уж очень напоминающая старые CoD...

NORD ruSS добавил через 2 Мин. и 52 Сек.

Цитата:
Сообщение от derdr Посмотреть сообщение
Фризы, вылеты и конечно самое главное - несбалансированные карты. Хватит ?
+целебные бинты, самовыздоравливающие солдаты, танкисты привязанные цепями в танке

Последний раз редактировалось Broneboy; 17.09.2011 в 01:34. Причина: Двойной ответ
Broneboy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 01:40   #141
XCat
Младший сержант
 
Аватар для XCat
 
Регистрация: 21.02.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 87
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Убедили. Трепещу.
XCat вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 02:40   #142
Cheba
Рядовой
 
Регистрация: 22.09.2008
Сообщений: 12
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
одни маты даже на дойдя толком до самой игры, у***щные меню чтоб солгаситься или отменить надо тыкать мышкой в кнопки, а не клавой, не настраивается отдельно сенса игры и сенса меню, убили так чтоб продолжить надо как м****у надо лезть мышкой в конец экрана чтоб продолжить, ни автомата нет ни с клавы нельзя
собсно за пять минут игры уже задолбался в реди тыкать

с х*я ли с пс шной игре такие у**ные консольные меню

сор за выражения но эмоции так и прут

Последний раз редактировалось Cheba; 17.09.2011 в 03:24.
Cheba вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 04:14   #143
derdr
Старший прапорщик
 
Аватар для derdr
 
Регистрация: 03.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 302
Поблагодарили 444 раз в 222 сообщениях
Отправить сообщение для derdr с помощью ICQ
Поиграл еще раз Павлов хаус за русских, теперь я играть не буду в это дерьмо до близжайшего патча, только нервы тратить.
derdr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 06:23   #144
Cheba
Рядовой
 
Регистрация: 22.09.2008
Сообщений: 12
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
успокоился малость, геймплей вроде не так поган но это ппц задалбывает тыкать в кнопочки мышкой, а если не выбрать где респавиться то хрен тебе а не респавн. С клавы все так же хрен чего сделаешь, а сенса мышки в меню отдельно, в настройках по крайней, мере не настраивается
Cheba вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 09:40   #145
Ungern
Сержант
 
Аватар для Ungern
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 241
Сказал cпасибо: 79
Поблагодарили 70 раз в 37 сообщениях
Отправить сообщение для Ungern с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от derdr Посмотреть сообщение
Фризы, вылеты и конечно самое главное - несбалансированные карты. Хватит ?
Вот уж от кого не ожидал такой наивности.
Ты где нить видел сбалансированные карты?
Ах да на в РО1,на штыках на арене было подобие баланса.
Ungern вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 12:03   #146
Prodavec
Подполковник
 
Аватар для Prodavec
 
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,358
Сказал cпасибо: 268
Поблагодарили 915 раз в 549 сообщениях
Цитата:
Сообщение от dmb09 Посмотреть сообщение
Тушино похардкорнее будет.
WOG еще более - там минимум одиночек, коих на Тушкино поразвелось как грязи.

Вопрос с плавающей (как г...) областью остается открытым. Если на данный момент это дело нельзя никак устранить настройками, то просьба скинуть в ЛС "таблетку" для этого дела, а то сингл не могу никак окучить, каждый раз бросаю.

Цитата:
Сообщение от derdr Посмотреть сообщение
Это вообще нормально игру вот с таким вот выпускать ? А еще дико бесят стреляющие каски, это когда видно у врага только каску, зато враг видит тебя полностью.
Кстати, а вот в Арме...

В Арме пули летят из канала ствола, в противовес аркадным шутерам, к коим относится RO, где пули вылетают из точки обзора, прикрепленной ко лбу, причем независимо от того закрыта она для наблюдателя или нет, важно чтобы для стрелка прицел не встречал препятствий. Это конечно полный анреал, но с другой стороны наверное и не планировалось реализм делать в этой игре, скорее удобство. Но тогда %$^%$ какого х...*&^*&^*( сраное плавание мышки неотключаемо?

Последний раз редактировалось Prodavec; 17.09.2011 в 12:12.
Prodavec вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
UnNamedRUS (17.09.2011)
Старый 17.09.2011, 12:25   #147
Joedraiser
Старшина
 
Регистрация: 20.10.2008
Сообщений: 391
Сказал cпасибо: 178
Поблагодарили 249 раз в 170 сообщениях
Ты наверное из тех психов, что все шутеры называют аркадными, кроме армы.
Joedraiser вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 12:38   #148
Prodavec
Подполковник
 
Аватар для Prodavec
 
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,358
Сказал cпасибо: 268
Поблагодарили 915 раз в 549 сообщениях
Не знаю из "тех" или "не из тех", но в арме своего гумна хватает, которое заставляет по-нервничать. Там далеко не всё так "реально" как кажется.

В любом случае речь шла о стрельбе из касок, где я привел пример реализованной стрельбы именно из оружия. Что подобный фокус - высунуться кусочком головы не прокатит. В серии код это особенно видно, пример тому код2: винтовка + lean left = стрельба спиной. Код4, карта mp_cargoship, стрельба со второй палубы = торчит одна тыква и винтовка сквозь ограждение. В CS возможна так же стрельба сквозь текстуры, лишь бы прицел не встречал на пути непробиваемых поверхностей. Думаю до сих пор на памяти косяк Valve с v1.4

В РО почему-то тоже так можно стрелять. А еще дистанции в РО сокращены, то есть визуально цель метров 200 от силы, а выдается как за все 400))

Последний раз редактировалось Prodavec; 17.09.2011 в 12:42.
Prodavec вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 13:58   #149
derdr
Старший прапорщик
 
Аватар для derdr
 
Регистрация: 03.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 302
Поблагодарили 444 раз в 222 сообщениях
Отправить сообщение для derdr с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Prodavec Посмотреть сообщение
Кстати, а вот в Арме...
Не рассказывай мне про Арму друг Я как бы до сих пор в неё играю, и да, она даже без АСЕ по качеству геймплея превосхдит побегушки пострелушки из РО 1 и 2

Цитата:
Сообщение от Ungern Посмотреть сообщение
Ты где нить видел сбалансированные карты?
Нет конечно, но вот чтобы вот так как в РО 2 некоторые типа Комиссар Хауса и Павлова - никогда. Причем что самое забавное, на этих картах немцы могут спокойно сидеть в заминированых для русских местах и стрелять им по респауну и бежать им туда лишь пару минут. Хороший стрелок положит весь вейв за пару секунд.

Последний раз редактировалось derdr; 17.09.2011 в 14:01.
derdr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 14:34   #150
Iluxa
Рядовой
 
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 11
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Игра намертво виснет при выборе стороны (в мульте) и в сингле,помогает только перезагрузка компа.
Iluxa вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR