Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 14.09.2011, 11:26   #31
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
ИПП чем-то может помочь при попаднии в позвоночник?? То, что затопчут - это уже не проблема в таком случае..

А вот у меня ствол берется в довеску. Мб счас уже отменили. Как и пистолеты у стрелков.

В игре стрельба из МГ ведется от бедра, а не с плеча, МГ висит у тебя на ремне, левая рука позволяет контролировать отдачу, правая - рукоятке. ничего особо сложного нет. Оружие у плеча постоянно не держат почти никогда, устанешь слишком быстро. Проще быстро вскидывать.. Но этим грешат абсолютно все игры, т.к. иначе усложнться восприятие картинки, все хотят видеть ствол автомата, смотрящий в горизонт.

Да, винтовка пробивающая препятствия опаснее той, что не пробивает. А еще она нынче быстрее стреляет и точнее (засчет регулируемой дальности) . Так что проблема явно в руках, у всех все нормально убивается.
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 11:26   #32
CyXaPuK
RO Admin
 
Аватар для CyXaPuK
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 566
Сказал cпасибо: 297
Поблагодарили 191 раз в 118 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IGUMEN Посмотреть сообщение
Нет, там забор
ладно, потом покажу) я за 2489 км от компа с RO2
CyXaPuK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 11:28   #33
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Цитата:
Сообщение от CyXaPuK Посмотреть сообщение
Карта с конечной точкой в доме( спартановка???), с лева от округлой арки стоит немец( рядом с колонной) стреляешь винтовкой на сквозь - он умирает! Там что ДСП?
ЭЭЭ не выспомню точно место, но там вроде железобетон толщиной см в 20?
Не помню, надо будет глянуть. Вообще 2 кладки кирпичей должна пробивать, а что там на спартановке - гляну вечером.
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 11:31   #34
CyXaPuK
RO Admin
 
Аватар для CyXaPuK
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 566
Сказал cпасибо: 297
Поблагодарили 191 раз в 118 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Umris Посмотреть сообщение
ЭЭЭ не выспомню точно место, но там вроде железобетон толщиной см в 20?
Не помню, надо будет глянуть. Вообще 2 кладки кирпичей должна пробивать, а что там на спартановке - гляну вечером.
Во общем точно место сейчас не вспомню, но факт что в этом доме, немец спрятался за стенкой с снаружи дома и винтовка пробила стенку! BeyGadov свидетель
CyXaPuK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 11:34   #35
Marinka
Старшина
 
Аватар для Marinka
 
Регистрация: 16.03.2007
Сообщений: 369
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 12 сообщениях
Отправить сообщение для Marinka с помощью ICQ
винтовки спокойно прошибают стены
и убивают за стеной (заборы вообще сразу) потолще если то пару тройку выстрелов

пулеметы особенно стационарные прошивают почти все
Marinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 11:36   #36
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Цитата:
Сообщение от USSR Посмотреть сообщение
Очевидный тролль очевиден?



При попадании не в анфас - два выстрела. С бедра - два выстрела. В руку - вообще не убивает после ТРЁХ.


Так а я намекаю как бэ тонко, что если в РО2 нет заявленного реализма, то нахер вообще это говно нужно? Есть Баттлфилд, CoD на худой конец.
Пока заметил следующее -позвоночник, голова, легкие - 1 выстрел , живот - приходится добавить второй, из-за чудо бинта. Руки - конечности - чаще всего просят второй, но чтоб 3...

И да, таки увидел серв , где нет пистолетов у бойцов с винтовками. ААЙС. Мб 2х стволов там тоже нет.

Если и есть какая-то проблема с убиением - то она возникает на большой дистанции и лечиться или убиранием бинтов, или значительным увеличением времени их применения..
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 11:38   #37
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Marinka Посмотреть сообщение
винтовки спокойно прошибают стены
и убивают за стеной (заборы вообще сразу) потолще если то пару тройку выстрелов

пулеметы особенно стационарные прошивают почти все
Марина, будьте добры покажите наглядно где стационарный пулемёт калибра около 0.3 дюйма ( 7.62, 7.92, 7.69) пробивает двухрядные кирпичные кладки и бетонные стены. Тоже самое пожалуйста с винтовкой.
Крупный калибр (12.7 и выше) может, но в РО2 таких нет.
IGUMEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 11:39   #38
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Цитата:
Сообщение от CyXaPuK Посмотреть сообщение
Во общем точно место сейчас не вспомню, но факт что в этом доме, немец спрятался за стенкой с снаружи дома и винтовка пробила стенку! BeyGadov свидетель
Ну там надо глядеть ситуацию, если кирпчи- то не вижу ничего особо фантастического. Калибр винтовочный, ствол длинный, затвор открывается после выстрела - на выходе получаем начальную скорость больше чем у ПКМа..
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 11:45   #39
Marinka
Старшина
 
Аватар для Marinka
 
Регистрация: 16.03.2007
Сообщений: 369
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 46 раз в 12 сообщениях
Отправить сообщение для Marinka с помощью ICQ
вы забыли про
1) на смотанные изолентой двойные рожки у МП40
2) на прокачиваемый штык!!! у снайперки Кар98 сприцелом
3) на штык !! на СТГ
4) на маузер пистолет с расширенным магазином
5) на убогие танки
6) прогачку до ГЕРОЯ!!!))

разработчики долго ели кактус из реализма РО1 и сейчас тупо решили срубить бабла))
деньги рулят миром. следующая версия точняк будет под консоль а на пс фритуплей

я слышала в Варгейминге начали пара человек обсуждать тему пехоты по типу РО..

Marinka добавил через 1 Мин. и 9 Сек.

Цитата:
Сообщение от IGUMEN Посмотреть сообщение
Марина, будьте добры покажите наглядно где стационарный пулемёт калибра около 0.3 дюйма ( 7.62, 7.92, 7.69) пробивает двухрядные кирпичные кладки и бетонные стены. Тоже самое пожалуйста с винтовкой.
Крупный калибр (12.7 и выше) может, но в РО2 таких нет.
в игре милок.. в игре
в той которую тут обсуждають

Marinka добавил через 1 Мин. и 29 Сек.

Последний раз редактировалось Marinka; 14.09.2011 в 11:45. Причина: Двойной ответ
Marinka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 11:45   #40
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Я не забыл, о чем и писал выше) Но не все так уж плохо - если пистолеты выключили владельцы серверов (причем не у всех!!!, а только у опредленного класса), то точно так же можно выключить бинты и всякую более мелкую ересь. А стрельба сейчас и так а редкость зачетная.
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 11:45   #41
USSR
Прапорщик
 
Аватар для USSR
 
Регистрация: 04.05.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 563
Сказал cпасибо: 904
Поблагодарили 719 раз в 355 сообщениях
Цитата:
вы забыли про
1) на смотанные изолентой двойные рожки у МП40
2) на прокачиваемый штык!!! у снайперки Кар98 сприцелом
3) на штык !! на СТГ
4) на маузер пистолет с расширенным магазином
5) на убогие танки
6) прогачку до ГЕРОЯ!!!))

разработчики долго ели кактус из реализма РО1 и сейчас тупо решили срубить бабла))
деньги рулят миром. следующая версия точняк будет под консоль а на пс фритуплей
Был бы я рядом сейчас:

amp;feature=related
Права ведь. Разрабы тупо решили срубить бабла на 13-ти летних задротов в cod.

Последний раз редактировалось USSR; 14.09.2011 в 11:57.
USSR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 11:46   #42
Донской казак
Младший сержант
 
Аватар для Донской казак
 
Регистрация: 25.07.2011
Адрес: Хопёрский округ ВВД
Сообщений: 61
Сказал cпасибо: 26
Поблагодарили 12 раз в 10 сообщениях
Цитата:
Сообщение от USSR Посмотреть сообщение
Так а я намекаю как бэ тонко, что если в РО2 нет заявленного реализма, то нахер вообще это говно нужно? Есть Баттлфилд, CoD на худой конец.

Ну так не играй.

Или срачь ради срача?
Донской казак вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 11:48   #43
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Marinka Посмотреть сообщение
в игре милок.. в игре
в той которую тут обсуждають.
Ок, отмазка принята
IGUMEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.09.2011, 11:48   #44
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Донской казак Посмотреть сообщение
Ну так не играй.

Или срачь ради срача?
ТЫ не понимаешь... если раньше папки в РО рулили, а в РО2 не рулят - значитв игре "нет заявленного реализма"..
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
dmb09 (14.09.2011)
Старый 14.09.2011, 11:49   #45
SelynDDD
Прапорщик
 
Аватар для SelynDDD
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Темиртау
Сообщений: 640
Сказал cпасибо: 68
Поблагодарили 139 раз в 80 сообщениях
Бинты однозначно в топку, сам себе перебинтовать не сможешь за какие то секунды, да и вообще, если только это не царапина на которую просто не обратишь внимание. Бред какой-то.
Обычно при серьёзном ранении конечностей, дыре в животе, переломах, вид собственной крови загонит в ступор, болевой шок даже пьяных валит почти сразу. Это же не киношка.
SelynDDD вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:53. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR