Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 30.09.2011, 11:31   #151
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,285
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,745 раз в 1,954 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Подожди до мая 2012, там придет правильный парень и запретит все эти западные веяния
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
vonRas (01.10.2011)
Старый 30.09.2011, 12:02   #152
wa1ker
RO Admin
 
Аватар для wa1ker
 
Регистрация: 17.08.2007
Адрес: Московская губерния
Сообщений: 1,762
Сказал cпасибо: 79
Поблагодарили 960 раз в 484 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Valinok Посмотреть сообщение
Я живу в доме с номером 30/1 буквой Г где 2 первых подъезда 2 вторых 2 третьих и квартиры все тоже продублированы а вы просто табличка тут когда доставка мебели или прочего у рабочих руки опускаются а доставка пиццы вообще цирк
А в Калининграде каждый подъезд в доме имеет свой номер дома
wa1ker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2011, 13:01   #153
Broneboy
Старшина
 
Аватар для Broneboy
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Росиия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 58 раз в 34 сообщениях
А в Африканских племенах вооообще не номеруют дома! И на писюнах носят бамбук.

Будем продолжать разговоры не имеющие к теме отношения?
Broneboy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2011, 13:02   #154
Sneaksie (1C)
Младший сержант
 
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 52
Сказал cпасибо: 4
Поблагодарили 42 раз в 20 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Ingenieur18 Посмотреть сообщение
Интересно почему? Благо есть прецеденты, например "АЛЬФА: Антитеррор", и "АЛЬФА: антитеррор - Мужская работа". Насколько мне известно, российских законов регулирующих этот момент просто нету.
"Альфы" издавал Руссобит-М. Руководство 1С-Софтклаб считает использование мата неприемлемым.
Sneaksie (1C) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2011, 13:22   #155
Skynet2018
Рядовой
 
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 7
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
локализация уг полное,мало того что все криво,так еще и символы в никах не отображаются,да и челов хачи озвучивали
Skynet2018 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2011, 14:01   #156
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
За форму изложения выдал Skynet2018 карточку желтую, а вот с сутью я согласен.
Крайне криво всё сделано в вопросах текста, надписи везде друг на друга налезают, текст переведён то же криво , ближайший пример " Sneaksie (1C) вошли как игрок вермахта ".
Символика в никах не отображается и это вопрос именно локализации. потому как во всех версиях кроме русской все символы отображаются.
Так что говорить "спасибо" ещё рано.
Вопрос.
Можно ли как то оставить русский текст в игре но сменить озвучку на английскую? Или наоборот.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2011, 14:23   #157
LastSaintMan
Старший прапорщик
 
Аватар для LastSaintMan
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 726
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 130 сообщениях
Что характерно, в том же Ведьмаке2 мат присутствует, а тут вдруг "нельзя оставить"
LastSaintMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2011, 18:34   #158
Sneaksie (1C)
Младший сержант
 
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 52
Сказал cпасибо: 4
Поблагодарили 42 раз в 20 сообщениях
Фраза "вошли как игрок" была исправлена, но обновления с этим и другими исправлениями ещё не было. По смене озвучки были посты на стимовском и этом форумах, штатно нельзя.
Sneaksie (1C) вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Preadator (04.10.2011)
Старый 04.10.2011, 22:00   #159
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Цитата:
Сообщение от dima1981 Посмотреть сообщение
Привет всем, парни. Второй день играю в RO2, появился вопрос: почему в "Обратном отсчете" мало народу играет, все в основном на "Территории"? Ведь Территория - это больше месиво, а Отсчет - почти как реальный бой, там боятся умереть так как это уменьшает шансы команды на победу. Привычка чтоли?
Вот как раз потому что "как реальный бой" - умирать никому не нравится)))


А по существу, играть на паблике в CD не очень удобно, так как убить могут случайной пулей (при чём с большей вероятностью свои, нежели противник) и приходится сидеть ждать, когда возьмут точку, или командир соизволить подкреп возродить... "Обратный Отсчёт", ИМХО, режим всё таки для тактических клановых боёв...

noiRaven добавил через 4 Мин. и 57 Сек.

Цитата:
Сообщение от Sneaksie (1C) Посмотреть сообщение
Фраза "вошли как игрок" была исправлена, но обновления с этим и другими исправлениями ещё не было. По смене озвучки были посты на стимовском и этом форумах, штатно нельзя.
Прошу прощения, но хотелось бы узнать, когда будет обновление с исправлениями локализации. Кстати не знаю упоминалось здесь или нет, что в конце раунда говорится фраза "Next time we will crash the enemy"... в общем не переведена она)

Последний раз редактировалось noiRaven; 04.10.2011 в 22:01. Причина: Двойной ответ
noiRaven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2011, 22:18   #160
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от dima1981 Посмотреть сообщение
Привет всем, парни. Второй день играю в RO2, появился вопрос: почему в "Обратном отсчете" мало народу играет, все в основном на "Территории"? Ведь Территория - это больше месиво, а Отсчет - почти как реальный бой, там боятся умереть так как это уменьшает шансы команды на победу. Привычка чтоли?
Потому что Сталинградская битва и была месивом и не имела ни чего общего с контр террористической операцией в стиле рейнбоу сикс которую вы называете реальным боем.
К тому же многие 5 лет играли в РО1 где был один режим, аналог территории , так что это традиционный режим и он полноценно передаёт дух игры который хотели передать разработчики.
Война это дым, кантузия, хаос и шальная смерть на каждом шагу не потому что ты кому то мешал а просто потому что война.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
Forest (05.10.2011), noiRaven (04.10.2011)
Старый 05.10.2011, 10:27   #161
dima1981
Рядовой
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 9
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 3 раза в 1 сообщении
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Потому что Сталинградская битва и была месивом и не имела ни чего общего с контр террористической операцией в стиле рейнбоу сикс которую вы называете реальным боем.
К тому же многие 5 лет играли в РО1 где был один режим, аналог территории , так что это традиционный режим и он полноценно передаёт дух игры который хотели передать разработчики.
Война это дым, кантузия, хаос и шальная смерть на каждом шагу не потому что ты кому то мешал а просто потому что война.
Ну в рейнбоу сикс не играл. Но даже в этом хаосе всегда есть задачи которые выполняются на войне. Там не увидишь (все хотят жить) в таком количестве, как в игре, самоубийц (они же возрождаются), которые самозабвенно выбегают из за угла только для того, чтобы кинуть гранату и умереть. На любимом нашем Житомире 42 43 вся толпа ломится в одну единственную дверь (правый фланг) и воюет там в коридорах такими вот самоубийцами, но забывают про остальные точки (подвал тут же занимается противником). Почему не поставить посты (по паре человек на дверь и пролом) до подхода основного количества игроков? Такое ощущение что всем не терпится настрелять врагов побольше и потом полюбоваться статистикой в конце, а потом еще слазить в интернет проверить глобальную стату.

В Сталинграде, да и на любом другом поле боя, было и будет не так.

Последний раз редактировалось dima1981; 05.10.2011 в 11:24.
dima1981 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 11:35   #162
Ingenieur18
Лейтенант
 
Аватар для Ingenieur18
 
Регистрация: 28.02.2006
Сообщений: 1,073
Сказал cпасибо: 62
Поблагодарили 127 раз в 43 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Sneaksie (1C) Посмотреть сообщение
"Альфы" издавал Руссобит-М. Руководство 1С-Софтклаб считает использование мата неприемлемым.
На основании чего оно так считает? Вы занимаетесь переводом/локализацией, или отсебятину стругаете? В "оригинальных" версиях есть мат, почему его нет тут?

И кстати да, в Ведьмаке 2 есть мат, как же ваше руководство недоглядело? И пусть его "Снежки" (Snowball) переводили, издатели ведь вы.

Ну и вдогонку следующие вопросы (у меня их много) - кто такой Сергей Герасев, и насколько плотно работает 1C-Softclub с Tripwire Interactive? Т.е. просто на уровне "получили текст, перевели, отослали. Получили мастер-диск, напечатали, издали", или есть более тесное сотрудничество?
Ingenieur18 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 12:01   #163
Vadimius
Старший лейтенант
 
Аватар для Vadimius
 
Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 1,335
Сказал cпасибо: 345
Поблагодарили 393 раз в 258 сообщениях
Я заметил очень кривой текст при загрузки какой либо карты,слово "Подсказка" убрали и текст теперь кривой, выровнить по левому краю нельзя?
Vadimius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 12:33   #164
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Представитель 1С ответил что исправления связанные с расположением текста (наползание и т.д.), перевод и прочее связанное со шрифтами и текстом будет в ближайшем патче.
Так что ждём, смотрим и ругаем с новой силой.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2011, 06:30   #165
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Вот вы мне ответьте на вопрос, представитель 1С, вышел патч и вы вроде бы как надписи поправили.
А ещё что вы сделали в плане улучшения качества русской версии игры?
Как один из примеров, чат в игре так и не поддерживает кириллицу.
То есть мат для 1С неприемлем, а не возможность вводить русскими буквами текст в русской локализации игры это приемлемо.
Так выходит?
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR