Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 04.11.2011, 21:05   #136
Nasgul
Рядовой
 
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 25
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
Обидна несправедливость по отношению к русским пулеметчикам. На Мг прокачка - сначала двойной магазин, потом лента. Плюс Мг не обделен одиночкой, имеет более удобный прицел.
А то ДП 40го от 1го отличается только статами...
Nasgul вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 15:07   #137
KARDAN
RO Admin
 
Регистрация: 08.07.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 190
Сказал cпасибо: 54
Поблагодарили 69 раз в 25 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Nasgul Посмотреть сообщение
Обидна несправедливость по отношению к русским пулеметчикам. На Мг прокачка - сначала двойной магазин, потом лента. Плюс Мг не обделен одиночкой, имеет более удобный прицел.
А то ДП 40го от 1го отличается только статами...
Жигуль от Мерина тоже только ценником отличается.
KARDAN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 18:49   #138
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
ДП в реальности был таким каким был, на мой взгляд он вполне хорош.
МГ действительно имел разные варианты (лента, барабан) и одиночные.
Хотя на МП-40 придумали какую то невероятную спарку чтобы не выглядел убого рядом с убер ППШ.
Могли бы и на ДП придумать какую нибудь примочку.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 18:58   #139
Luts
Забанен
 
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 12
Сказал cпасибо: 4
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
В качестве прокаченного можно было и этот сделать.
ДТ/ДТМ

Пулемёт Дегтярёва танковый

Разработанная совместно с Г. С. Шпагиным в 1929 году танковая модификация ДТ (Индекс ГАУ — 56-П-322) устанавливалась на большинство танков и бронемашин. Модификации велись с учетом установки пулемёта в тесном боевом отделении танка. Вместо деревянного приклада стал устанавливатся выдвижной металлический. Стандартный громоздкий магазин с однорядным расположением патронов заменен на магазин с трехрядным расположением, вмещавший 63 патрона. ДТ имел съёмные сошки, так что он часто применялся экипажами подбитой бронетехники в качестве ручного пулемёта. Известно несколько случаев вооружения ими и линейных пехотных подразделений. Также ДТ пользовался популярностью в воздушно-десантных подразделениях за более компактные размеры и меньший вес.
Luts вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 19:33   #140
Baranov
Прапорщик
 
Аватар для Baranov
 
Регистрация: 13.10.2011
Адрес: Кишлак.
Сообщений: 572
Сказал cпасибо: 454
Поблагодарили 429 раз в 340 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Luts Посмотреть сообщение
В качестве прокаченного можно было и этот сделать.
ДТ/ДТМ

Пулемёт Дегтярёва танковый

Разработанная совместно с Г. С. Шпагиным в 1929 году танковая модификация ДТ (Индекс ГАУ — 56-П-322) устанавливалась на большинство танков и бронемашин. Модификации велись с учетом установки пулемёта в тесном боевом отделении танка. Вместо деревянного приклада стал устанавливатся выдвижной металлический. Стандартный громоздкий магазин с однорядным расположением патронов заменен на магазин с трехрядным расположением, вмещавший 63 патрона. ДТ имел съёмные сошки, так что он часто применялся экипажами подбитой бронетехники в качестве ручного пулемёта. Известно несколько случаев вооружения ими и линейных пехотных подразделений. Также ДТ пользовался популярностью в воздушно-десантных подразделениях за более компактные размеры и меньший вес.
Это конечно было бы очень прекрасно, НО! РО2 все же сетевой шутер, да и ни одной игры не хватит чтобы охватить весь тот спектр вооружений что использовались во второй мировой.
Baranov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 20:16   #141
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Речь только о прокачке пулемета и пулемётчика, а не о вооружении вообще.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2011, 16:32   #142
ishushii
Рядовой
 
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 46
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 10 раз в 4 сообщениях
Вот и мой небольшой вкладик )

http://www.imagepost.ru/images/2/01/...1-02_00002.jpg

Последний раз редактировалось ishushii; 08.11.2011 в 16:39. Причина: =
ishushii вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2011, 16:39   #143
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Ты немного темой ошибся, пиписками мерятся иди сюда
http://www.gmnet.ru/forums/showthread.php?t=48567
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2011, 16:45   #144
ishushii
Рядовой
 
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 46
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 10 раз в 4 сообщениях
Товарищь предатор, нет не ошибся и не письками мериюсь, а конкретно в тему, что можно сделать с грамотным расположением пулемета. тоесть Наглядная демонстрация. или по вашему обсуждение это только текст ?

P.S. удали посты, всеравно картинка не работает зараза... не понимаю что делаю не так.
ishushii вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 00:01   #145
VURDALAC
Рядовой
 
Аватар для VURDALAC
 
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 32
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 5 раз в 5 сообщениях
В основном главное ручки.
VURDALAC вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 00:53   #146
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от ishushii Посмотреть сообщение
Товарищь предатор, нет не ошибся и не письками мериюсь, а конкретно в тему, что можно сделать с грамотным расположением пулемета. тоесть Наглядная демонстрация. или по вашему обсуждение это только текст ?

P.S. удали посты, всеравно картинка не работает зараза... не понимаю что делаю не так.
Демонстрация чего там на скрине?
Я там увидел один килл с расстояния 230+ метров и всё.

Preadator добавил через 0 Мин. и 33 Сек.

Поясни если есть что , то действительно почему бы не обсудить.

Последний раз редактировалось Preadator; 09.11.2011 в 00:53. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 01:47   #147
ishushii
Рядовой
 
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 46
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 10 раз в 4 сообщениях
тогда довольно просто. все тут выясняют, и уже не первую страницу как должен вести себя пулемет. кто то за лобовую атаку, кто то за кемперство и остальное. на мой же взгляд. на каждой карте. есть не так много нормальных пулеметных мест. Основная задача пулемета может разделиться на 2 части. первая это прекрытие своих, на скрине не слишком видно, но это означает за немцев на спортановке держать левый или правые края, деревню и окопы. но на этой карте не такое эффективное занятие. есть и вторая роль пулемета, снос подкреплений противника. скрин может и не очень удаче, но я с левого края, с респы, перекрываю русским подход к церкви, и по факту крою правый фланг... снести меня им не удается так как далеко... а кил там обозначен. не для меренья пиписьки, а что бы показать что результативность есть, и нет ничего невозможного. самое главное просто пристреляться. Вот на мой взгляд как то так.
ishushii вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 02:33   #148
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 03:53   #149
Женя(Жека)
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Женя(Жека)
 
Регистрация: 09.11.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 926
Сказал cпасибо: 158
Поблагодарили 152 раз в 116 сообщениях
Эмс... играл элитным стрелком и стрелком, привычка с CoD бегать с винтовкой, после попробовал MG34, по началу думал, что не для меня, НО спустя время,правда на определенных картах, играю только пулеметчиком.
Что могу посоветовать:
1. На дальних дистанциях стрелять по 3 патрона(150-230 метров), как показывает практика и боекомплект экономишь и точно стреляешь.
2. Конечно оптимально иметь пулемет 50-го уровня, чтобы не думать хоть немного о патронах.
3. Просить боекомплект в начале боя, чтобы было аж 4-е ленты.
4. Занять удобную позицию чтобы не убили и конечно лучше иметь перед собой хороший обзор.
5. Не распылятся на цели, так-как их обычно много, выбрал цель убей, после переходи на другого.
6. Не перезаряжаться каждое убийство, лучше одбабарабанить ленту до нуля.
7. В ближнем бою лучше пистолет, ну если уже неплохо получается, можно и от бедра, ну у меня обычно лишь вторые 3-и пули летят в противника.
Обычно, когда пулеметчик занимаю 1-3 места по убийствам противников и союзников, так-что если есть желание, можете прислушаться.
НО данный класс не для всех.

p.s
Совсем забыл, заняв точку на карте, сразу имейте представление, где можно пополнить боезапас, так-как патроны улетают порой за 3-4 минуты.

Последний раз редактировалось Женя(Жека); 09.11.2011 в 03:56.
Женя(Жека) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 06:04   #150
Still Life
Сержант
 
Аватар для Still Life
 
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: New York
Сообщений: 245
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 97 раз в 53 сообщениях
В общем, докачал я МГ этот несчастный до 50 уровня. Кому интересно - нужно около 7 тысяч Kill Points, достаточно много. Лента, безусловно, меняет дело, парится о перезарядке не нужно практически, ну и бонусы от 50 уровня вроде уменьшения разброса и т.д. радуют

2Preadator
К МП-40 можно было двойной магазин присобачить, правда редкая модификация была.
Тем не менее, даже с такой вундервафлей, МП-40 в игре сливает по большей части ППШ из-за более низкого темпа огня и секундной задержки при "переключении" магазинов.
Still Life вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:56. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR