Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 06.05.2013, 07:56   #316
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Теркин Посмотреть сообщение
...бегают с этими пулеметами как рембы...
Рэмбо дилетант, у него не было МГ-34.
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Теркин (06.05.2013)
Старый 06.05.2013, 13:19   #317
ДЮК
Mладший Лейтенант
 
Аватар для ДЮК
 
Регистрация: 07.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 852
Сказал cпасибо: 413
Поблагодарили 470 раз в 250 сообщениях
Цитата:
Сообщение от НДС Посмотреть сообщение
СЧИТАЮ ЧТО ПУЛЕМЕТЫ ЧИТЕРСКИМ ОРУЖИЕМ если они треляют с бедра......надо это дело пофиксить
Считаю невозможность установки пулемёта в окнах, на мешках и других явно приспособленных для этого поверхностях читами для стрелков. Надо винтовки пофиксить, чтоб нельзя было стрелять прицельно.
ДЮК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2013, 15:25   #318
Теркин
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Теркин
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 856
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 282 раз в 202 сообщениях
111

Последний раз редактировалось Теркин; 10.05.2013 в 21:12. Причина: Двойной ответ
Теркин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2013, 15:33   #319
НДС
Старший сержант
 
Аватар для НДС
 
Регистрация: 17.11.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 292
Сказал cпасибо: 75
Поблагодарили 53 раз в 36 сообщениях
Цитата:
Сообщение от ДЮК Посмотреть сообщение
Считаю невозможность установки пулемёта в окнах, на мешках и других явно приспособленных для этого поверхностях читами для стрелков. Надо винтовки пофиксить, чтоб нельзя было стрелять прицельно.
в окнах пулеметы ставили просто отдача не так реализована
НДС вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2013, 18:09   #320
ДЮК
Mладший Лейтенант
 
Аватар для ДЮК
 
Регистрация: 07.04.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 852
Сказал cпасибо: 413
Поблагодарили 470 раз в 250 сообщениях
Цитата:
Сообщение от НДС Посмотреть сообщение
в окнах пулеметы ставили просто отдача не так реализована
Ты не внимательно читаешь. Я говорю о том, что в игре большое количество мест, где пулемёт должен ставиться. Но из-за недоделанности игры это не происходит. Как если бы из винтовки нельзя было прицелиться из определённых мест. Из-за этих багов, например, я и начал бегать как Рэмбо. Или ты бы предпочёл тупо стоять у окна?
ДЮК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2013, 18:52   #321
НДС
Старший сержант
 
Аватар для НДС
 
Регистрация: 17.11.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 292
Сказал cпасибо: 75
Поблагодарили 53 раз в 36 сообщениях
Цитата:
Сообщение от ДЮК Посмотреть сообщение
Ты не внимательно читаешь. Я говорю о том, что в игре большое количество мест, где пулемёт должен ставиться. Но из-за недоделанности игры это не происходит. Как если бы из винтовки нельзя было прицелиться из определённых мест. Из-за этих багов, например, я и начал бегать как Рэмбо. Или ты бы предпочёл тупо стоять у окна?
да ты прав согласен
НДС вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
ДЮК (06.05.2013)
Старый 26.06.2013, 17:31   #322
frontCCCP
Забанен
 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 80
Сказал cпасибо: 32
Поблагодарили 41 раз в 22 сообщениях
Цитата:
Сообщение от НДС Посмотреть сообщение
СЧИТАЮ ЧТО ПУЛЕМЕТЫ ЧИТЕРСКИМ ОРУЖИЕМ если они треляют с бедра......надо это дело пофиксить
ну не совсем от бедра...

[video]http://www.youtube.com/watch?v=B57dW3A-DT0[/video]
frontCCCP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 17:18   #323
Vanek30
Сержант
 
Аватар для Vanek30
 
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 197
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 22 раз в 17 сообщениях
Цитата:
Сообщение от НДС Посмотреть сообщение
СЧИТАЮ ЧТО ПУЛЕМЕТЫ ЧИТЕРСКИМ ОРУЖИЕМ если они треляют с бедра......надо это дело пофиксить
Стреляя с бедра патроны самонаводящимися не становятся, стрелять с бедра не легко(попасть куда нужно до того как тебя убьют не каждый может )
И как фиксить? отключить возможность стрельбы пока пулемёт на сошках не закреплён?
Vanek30 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 18:15   #324
frontCCCP
Забанен
 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 80
Сказал cпасибо: 32
Поблагодарили 41 раз в 22 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Vanek30 Посмотреть сообщение
Стреляя с бедра патроны самонаводящимися не становятся, стрелять с бедра не легко(попасть куда нужно до того как тебя убьют не каждый может )
И как фиксить? отключить возможность стрельбы пока пулемёт на сошках не закреплён?
Истину глаголишь !
По началу вообще не понимал как от бедра из пулемета можно убивать, но приноровившись за уши теперь не оттянешь )))

frontCCCP добавил через 16 Мин. и 1 Сек.

Цитата:
Сообщение от UncleSen Посмотреть сообщение
Стволы должны гореть, иначе должность пулеметчика занята зря.
Сейчас как я понял этого делать нельзя, ибо сгоревший ствол поставить назад не получится. Только задымил лучше заменить. Пока отстреливаешь второй первый остывает.

Последний раз редактировалось frontCCCP; 27.06.2013 в 18:15. Причина: Двойной ответ
frontCCCP вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 20:57   #325
AmigoSPB
RO Admin
 
Аватар для AmigoSPB
 
Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 717
Сказал cпасибо: 805
Поблагодарили 519 раз в 296 сообщениях
[QUOTE=frontCCCP;1261162]ну не совсем от бедра...



Да и не совсем боевыми. Только последний момент вроди боевые.

AmigoSPB добавил через 13 Мин. и 38 Сек.

Цитата:
Сообщение от НДС Посмотреть сообщение
СЧИТАЮ ЧТО ПУЛЕМЕТЫ ЧИТЕРСКИМ ОРУЖИЕМ если они треляют с бедра......надо это дело пофиксить

Надо не фиксить, а для начала начать его резать при стрельбе увеличить отдачу, точность, усталость бойца и т.д
Потом убрать его у всех совков.
Да и самое ржачное это стрельбы с бедра, сидя , держа еще за сошку. Это п...ц господа.

Последний раз редактировалось AmigoSPB; 27.06.2013 в 21:00. Причина: Двойной ответ
AmigoSPB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 21:41   #326
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,086
Сказал cпасибо: 177
Поблагодарили 633 раз в 383 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Vanek30 Посмотреть сообщение
И как фиксить?
Сделать как в первой РО, чтобы ствол нахер вверх уносило и пулемётчик реально пулемётчиком был, в качестве боевой единицы огневой поддержки, а не штурмовиком, как сейчас.
MITRANDIR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.06.2013, 23:59   #327
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MITRANDIR Посмотреть сообщение
Сделать как в первой РО, чтобы ствол нахер вверх уносило и пулемётчик реально пулемётчиком был, в качестве боевой единицы огневой поддержки, а не штурмовиком, как сейчас.
Как быть с тем что в РО2 стрелять намного проще?
В РО1 пулемёт всегда лежал сидел стоял и не мог бегать стреляя от бедра, но и бил он намного дальше и убойнее чем здесь.
Дальше я имею ввиду что стрелок с такой дистанции стоя с ходу не мог попасть в него, а сейчас легко.
К тому же большая часть фрагов пулемётчиком набивается при установке на сошке.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 00:06   #328
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,086
Сказал cпасибо: 177
Поблагодарили 633 раз в 383 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Как быть с тем что в РО2 стрелять намного проще?
Никак, тут никакой мутатор не поможет. Стрелковое оружие ещё ладно, но использование пулемётов, как это делается сейчас, просто убивает игру и превращает в КОД. Но больше всего убивает, что можно всю ленту спокойно высадить в положении сидя без задирания ствола вверх.

Печально, что реализм остался в РО, а в РО2 осталась только харкорность.
MITRANDIR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 00:24   #329
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Как наблюдение, согласен есть интересный для обсуждения момент с пулемётом, но не проблема.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.06.2013, 00:29   #330
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
Меня в пулиметах все устраивает.
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:18. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR