Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 29.10.2011, 15:29   #106
xexexe
Майор
 
Аватар для xexexe
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Nimbus
Сообщений: 1,809
Сказал cпасибо: 571
Поблагодарили 962 раз в 457 сообщениях
Цитата:
Сообщение от ishushii Посмотреть сообщение
вопрос по видео ХЕ ХЕ.. у тебя баг с текстурами или настройки такие ? уж больно удобно русских рассматривать.
Минимальные настройки
xexexe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 16:40   #107
ishushii
Рядовой
 
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 46
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 10 раз в 4 сообщениях
хмм надо будет попробывать ) на минимум поставить.
ishushii вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 18:04   #108
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Gredan Посмотреть сообщение
скажите,у всех зеленые трассера у дп 28?
У меня розовые.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
IGUMEN (31.10.2011), Стройбат (02.11.2011)
Старый 29.10.2011, 18:14   #109
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
У меня розовые.
За гламурных играешь?
noiRaven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 19:27   #110
Gredan
Рядовой
 
Регистрация: 07.09.2011
Сообщений: 6
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
*****,вы серьезно можете ответить?
Gredan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 19:42   #111
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
трассеры у всех зелёные, это повелось с РО1 и служит для того, чтобы распознать чей пулемёт бьёт...
noiRaven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.10.2011, 19:59   #112
Gredan
Рядовой
 
Регистрация: 07.09.2011
Сообщений: 6
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
спс,а я уж подумал баг
Gredan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 01:10   #113
CaH4o
Старшина
 
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 389
Сказал cпасибо: 45
Поблагодарили 55 раз в 34 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Vadimius Посмотреть сообщение
поэтому я и говорю что баланса в игре нет,такой пулимёт точно не реалистичность
реалистичность, это когда пулемётчик знает, что при таком поведении домой он уже и письма не напишет, и пулемёт, весьма ценную, однако, штуку вражине на блюдечке принесёт.

Читать довелось, что поисковики обнаружили останки советского солдата, а рядом с ним часть от ТТ, когда принялись думать отчего лишь часть и прошерстили местность, то нашли и остальные... Смертельно раненый солдат разобрал и раскидал его, дабы не доставался он врагу.

А вы, реалистичность, контерстрайк, да это по сути и есть контерстрайк, только для повзослевших оболтусов

CaH4o добавил через 4 Мин. и 27 Сек.

Цитата:
Сообщение от noiRaven Посмотреть сообщение
трассеры у всех зелёные, это повелось с РО1 и служит для того, чтобы распознать чей пулемёт бьёт...
ваащето это повелось из-за разного трассирующего состава применявшегося советами и фашистами, вот только именно что в РО повелось демаскировать себя трассером, а не облегчить прицеливание...

Последний раз редактировалось CaH4o; 31.10.2011 в 01:10. Причина: Двойной ответ
CaH4o вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 01:44   #114
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Цитата:
Сообщение от CaH4o Посмотреть сообщение
ваащето это повелось из-за разного трассирующего состава применявшегося советами и фашистами, вот только именно что в РО повелось демаскировать себя трассером, а не облегчить прицеливание...
Я говорил относительно игры, относительно реальных боеприпасов - очень много тонкостей от раскраски патрона до состава... не будем углубляться...
noiRaven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 02:00   #115
Baranov
Прапорщик
 
Аватар для Baranov
 
Регистрация: 13.10.2011
Адрес: Кишлак.
Сообщений: 572
Сказал cпасибо: 454
Поблагодарили 429 раз в 340 сообщениях
Мне казалось трассеры в рожок вставляют чтобы знать расход боекомплекта.
Baranov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 03:21   #116
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Baranov Посмотреть сообщение
Мне казалось трассеры в рожок вставляют чтобы знать расход боекомплекта.
Трассирующий снаряд (пуля) — снаряд особой конструкции, светящийся в полёте и оставляющий за собой дымный след. Обычно в задней части такого снаряда располагается трассёр — небольшой стакан, заполненный специальным пиротехническим составом. Трассёр воспламеняется от горения пороховых газов в момент выстрела и даёт хорошо различимое яркое свечение.

Обычно применяются в артиллерийских системах, стреляющих прямой наводкой, а также в боеприпасах к стрелковому оружию. Использование таких снарядов позволяет видеть стреляющему траекторию полета снаряда и корректировать стрельбу. Стрельба трассирующими боеприпасами из стрелкового оружия может использоваться для указания цели артиллерии. Трассирующий снаряд обладает зажигательным действием при попадании в легковоспламеняющийся объект (стог сена, бак с пара́ми топлива). Для сохранения веса трассирующие пули стрелкового оружия часто изготавливают бо́льшей длины, чем обычные (пуля глубже утоплена в гильзу патрона).

Для артиллерийских боеприпасов наличие трассёра является дополнением к основному предназначению снаряда, например, бронебойно-трассирующий снаряд. Для стрелкового оружия пуля может быть как просто трассирующей, так и комбинированного действия, например, бронебойно-зажигательная трассирующая пуля БЗТ-44 под патрон 12,7×108 мм для пулемёта ДШКМ и других систем.

В СССР, России и некоторых странах СНГ принята маркировка трассирующих боеприпасов к стрелковому оружию — прозрачный зелёный лак на кончике пули.

В странах НАТО трассирующие пули маркируются непрозрачной красной краской на кончике.
noiRaven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 03:28   #117
Baranov
Прапорщик
 
Аватар для Baranov
 
Регистрация: 13.10.2011
Адрес: Кишлак.
Сообщений: 572
Сказал cпасибо: 454
Поблагодарили 429 раз в 340 сообщениях
"Вот это стул - на нем сидят, вот это - стол на нем едят" а еще "дробовики вроде как стреляют дробью"
Baranov вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Rhina (31.10.2011)
Старый 31.10.2011, 12:50   #118
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
Вообще то в автоматный рожок трассеры действительно вставляют предпоследним патроном - чтобы стрелок знал, что выстрелил предпоследний патрон и магазин уже пуст. Ну и про упрощение поправки на дальность и целеуказание забывать не стоит, другое дело , что для этих целей и набивка магазина другая.

Меня всегда в играх напрягало отсутствие возможности менять набивку магазинов и лент. Т.е. если готовишься идти в на штурм и косить вражину от бедра - то набить как можно больше трассеров. Если заниматься отстрелом со 100-150 метров - вообще их не класть, дабы не палить позицию. На несуществующих картах с дистанцией за 300 метров совать каждый пятый.

Да, советские ( и ныне российские) трассирующие пули "зажигаются" не сразу , а метрах в 5и от стрелка. В отличие , кстати, от натовских, которые палят позицию "включаясь" прямо на выходе. Было бы любопытно узнать подробнее о немецких и советских винтовочных трассерах времен ВОВ.
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 12:57   #119
Baranov
Прапорщик
 
Аватар для Baranov
 
Регистрация: 13.10.2011
Адрес: Кишлак.
Сообщений: 572
Сказал cпасибо: 454
Поблагодарили 429 раз в 340 сообщениях
Umris можно сказать "украл" мою мысль
Все верно, но думаю ежель о набивке говорить, (а ее и в АРМЕ то нет, что говорить об остальном) так недолго и до минирования трупов дойти, а как продавать то потом продукт? правозащитники ж взвоют.
А так я бы набил примерно следующим образом (15-й патрон трассер, потом 25-й, а потом нужно бы и о перезарядке подумать)

Последний раз редактировалось Baranov; 31.10.2011 в 13:00.
Baranov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 13:23   #120
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Конечно же было бы удобнее, если бы можно было бы выбирать как уложены патроны в магазине, но...
"Набивка" вряд ли когда либо появится в шутерах от первого лица, даже в арме, это слишком муторно для игры... А касательно РО2, так и вообще особо не нужно, я посмотрел на картах пулемётчиком сейчас либо играю ака рембо-хе-хе от бедра, либо стреляют с таких позиций которые всем известны... ибо маленькие расстояния и всего 9 карты... это вам не Арма...
Опять таки использование трассеров имеет собой не только цель пристрелки, но в том числе и указания о том что патроны в магазине заканчиваются... как уже было сказано применение им не одно...
noiRaven вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:57. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR