Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer

Вернуться   GMNET.RU Игровые Сервера - Форум > Игровые Форумы > Red Orchestra: Ostfront 41-45 / Heroes of Stalingrad / Rising Storm > Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad

Результаты опроса: Какую задержку вывода "сообщений об убийствах" установить на наших серверах?
0 секунд (выводятся сразу) 99 58.24%
2 секунды 16 9.41%
4 секунды 7 4.12%
5 секунд 48 28.24%
Голосовавшие: 170. Вы ещё не участвовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.10.2011, 11:03   #31
Ingenieur18
Лейтенант
 
Аватар для Ingenieur18
 
Регистрация: 28.02.2006
Сообщений: 1,073
Сказал cпасибо: 62
Поблагодарили 127 раз в 43 сообщениях
А можно вообще отображение отключить? Это был-бы тот самый реализм. Вроде попал, а вроде нет - поди разберись. Все как на войне.
Ingenieur18 вне форума  
Старый 20.10.2011, 19:59   #32
Baranov
Прапорщик
 
Аватар для Baranov
 
Регистрация: 13.10.2011
Адрес: Кишлак.
Сообщений: 572
Сказал cпасибо: 454
Поблагодарили 429 раз в 340 сообщениях
Склоняюсь к мнению что либо отображать сразу, либо вообще никак не отображать (но исходя из доступных вариантов проголосовал за 0)
Baranov вне форума  
Старый 21.10.2011, 21:27   #33
Kreuzweg
Рядовой
 
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 40
Сказал cпасибо: 11
Поблагодарили 10 раз в 10 сообщениях
мне кажется,что делэй либо сразу,либо его нету вообще.
жаль,что исключения нельзя делать на тип оружия.
было бы актуально для гранат, ибо закидываешь гранату (в комнату,например) и видишь,что убило 3-4 человека-сразу забегаешь в комнату,в отсутствии делэя более аккуратно действуешь.Проголосовал за 0.Все равно пока показывают кол-во убитых(через tab),на мой взгляд, задержка не столь актуальна.
Kreuzweg вне форума  
Старый 21.10.2011, 23:52   #34
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Kreuzweg Посмотреть сообщение
мне кажется,что делэй либо сразу,либо его нету вообще.
жаль,что исключения нельзя делать на тип оружия.
было бы актуально для гранат, ибо закидываешь гранату (в комнату,например) и видишь,что убило 3-4 человека-сразу забегаешь в комнату,в отсутствии делэя более аккуратно действуешь.Проголосовал за 0.Все равно пока показывают кол-во убитых(через tab),на мой взгляд, задержка не столь актуальна.
Насколько я знаю при установке задержки отображения киллов в настройках сервера, задержка работает не только на отображение , но и на регистрацию килла.
Несколько раз был в ситуации когда валишь врага и вдруг раунд закончился, на счет фраг так и не поступает.
Preadator вне форума  
Старый 22.10.2011, 07:43   #35
Azat
Рядовой
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 18
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Реализмъ это довольно таки прикольно, но задержку лучше нулевую.
Azat вне форума  
Старый 23.10.2011, 21:32   #36
4ekan
Сержант
 
Аватар для 4ekan
 
Регистрация: 26.09.2011
Сообщений: 185
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 12 раз в 10 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
3 ТЕ останутся с нулевой задержкой, а 4-ый ТЕ с 5-секундной и только показом своих "сообщений". Вот только думаю на CD вообще устроить тотал реализъм вообще без сообщений.
Вот только одного понять не могу почему у командира отделения нет пистолета..это типа хардкор? по идее обязательно должен быть
И кстати да человек задавал вопрос где танки на серваках? почему отключены? потому что какого-то авторитетного батьку вынесли 100500 раз пока он с гранатой в руке в полный рост бежал?
4ekan вне форума  
Старый 23.10.2011, 22:26   #37
zzsmoker
Младший сержант
 
Аватар для zzsmoker
 
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 55
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 5 раз в 5 сообщениях
Цитата:
Сообщение от 4ekan Посмотреть сообщение
И кстати да человек задавал вопрос где танки на серваках? почему отключены? потому что какого-то авторитетного батьку вынесли 100500 раз пока он с гранатой в руке в полный рост бежал?
Тут уже отвечали,потому что боты на курсовом пулемете читерят
zzsmoker вне форума  
Старый 25.10.2011, 07:48   #38
4ekan
Сержант
 
Аватар для 4ekan
 
Регистрация: 26.09.2011
Сообщений: 185
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 12 раз в 10 сообщениях
Цитата:
Сообщение от zzsmoker Посмотреть сообщение
Тут уже отвечали,потому что боты на курсовом пулемете читерят
Помоему в глобальных маштабах карты это неважно..пт стрелки есть а танков нет..муть получается
4ekan вне форума  
Старый 25.10.2011, 13:07   #39
Drexl
Младший сержант
 
Аватар для Drexl
 
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 111
Сказал cпасибо: 25
Поблагодарили 16 раз в 14 сообщениях
Цитата:
Сообщение от 4ekan Посмотреть сообщение
Помоему в глобальных маштабах карты это неважно..пт стрелки есть а танков нет..муть получается
ну твоё негодование понятно... ты знатный танкист..."скажите где вражеский танк?"
Drexl вне форума  
Старый 27.10.2011, 21:34   #40
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Итак, 2 недели прошло, тенденция есть.
Победившему пункту присваиваются все голоса кроме второго места.
Тогда законодательно закрепим:
  • ТЕ1-ТЕ3 - нулевая задержка
  • ТЕ4 - полный реализм


Напомню что ваши предложения, по которым будут создаваться опросы, можете оставлять тут: http://www.gmnet.ru/forums/showthread.php?t=48492
Закрыто.
Malinovskiy вне форума  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR