Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 15.10.2011, 06:58   #16
ntz
Младший сержант
 
Аватар для ntz
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 52 раз в 33 сообщениях
Отныне винтовка - это стыдно! Каждый, замеченный на любом сервере в ношении срамного болта, подлежит немедленному остракизму в голосовом чате. Если словесное порицание не действует, проводится выборочный профилактический кик с унизительной рецензией
Так и хочется сказать: взял тут я как-то ППШ...
Значит когда сам с ППШ 150-метровку бегал, то странным это не казалось. А тут взял винтовку и побежал. Не может быть. И мушка не гуляет? Спилить мушку!
ntz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2011, 13:20   #17
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Поскольку тема про винтовки вот о них и написал.
С другим оружием та же беда, слишком точное и простое в использовании.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2011, 13:00   #18
Soldie
Рядовой
 
Регистрация: 21.09.2011
Сообщений: 17
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Энтузиастов замерить не нашлось?
Soldie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2011, 06:18   #19
DenisFox
Рядовой
 
Аватар для DenisFox
 
Регистрация: 31.05.2010
Адрес: Мурманск
Сообщений: 30
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 2 раз в 2 сообщениях
Отправить сообщение для DenisFox с помощью ICQ
Мне вот интересно зачем на снайперский Кар98 налепили штык, который нельзя снять... Ну бред же. Использовании их снайпером в примкнутом состоянии это очень большая ересь. Хоть бы дали возможность их снимать.

Последний раз редактировалось DenisFox; 18.10.2011 в 06:23.
DenisFox вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2011, 09:51   #20
doom_schneider
RO Admin
 
Аватар для doom_schneider
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: москвич
Сообщений: 2,109
Сказал cпасибо: 137
Поблагодарили 387 раз в 179 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Попробовал с винтовкой побегать сегодня.
Надо сказать в РО1 я почти всегда с винтовкой бегал.
Так вот я вам скажу это аркада дальше некуда.
Стрелять можно метров на 150 пробежав перед этим ещё 150 , при этом стоя и ствол почти не гуляет.
То то я смотрю появилось столько мастеров на 200+ метров стрелять.В РО1 на 100 только каждый 100-ый мог валить.
Есть мнение конечно что не с первого выстрела бьёт, но при таком простом прицеливании можно всегда в сердце или в голову стрелять.
Короче болты теперь просты в использовании при этом и Мосина и Кар.
Можно даже сказать что болты рулят(они всегда рулили), но раньше это была ниша скилловых игроков(не беру в расчет кемперов на паблике) а теперь каждый нуб именно "марксман" и убер стрелок.
Я разочарован
P.S.Надо ещё создать тему по автоматам, п/а,снайперам.Я не шучу, пусть будет место где можно обсудить особенности игры тем или иным классом.Это нормальная практика для всех игр такого плана.

Preadator добавил через 3 Мин. и 37 Сек.

P.S.s.В качестве текстовой иллюстрации к сказанному скажу что сегодня за 2 карты по 2 раунда прокачал Кар98 с 17лвл до 28 лвл.А ведь я даже не Wan из RL.Вот и думайте.
Предатор, ты что, в РО1 мосинка это рейлган, стреляет точно шопипец.
А тут адова кривота с маленьким дамагом и хорошо что ее не шатает.

Товарищи, давайте лучше напишем коллективное письмо с просьбой добавить урон винтовкам, все таки против ПА у них очень мало шансов
doom_schneider вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
BeyGadov (18.10.2011), Vadimius (18.10.2011)
Старый 18.10.2011, 09:55   #21
Vadimius
Старший лейтенант
 
Аватар для Vadimius
 
Регистрация: 18.07.2008
Сообщений: 1,335
Сказал cпасибо: 345
Поблагодарили 393 раз в 258 сообщениях
баланс в игре надо править,ППШ по прежнему с трёх пуль на расстоянии ~80метров в хед бьёт тут и увеличение урона большого счастья райфлменам не даст
Vadimius вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2011, 12:10   #22
Coyote81
Рядовой
 
Аватар для Coyote81
 
Регистрация: 15.09.2011
Адрес: москва
Сообщений: 29
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 2 раз в 2 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Vadimius Посмотреть сообщение
баланс в игре надо править,ППШ по прежнему с трёх пуль на расстоянии ~80метров в хед бьёт тут и увеличение урона большого счастья райфлменам не даст
хех, 80 метров...вчера на Спартановке вылез из-за печки на правом фланге, увидел 2 головы русских, которые в сгоревшем доме напротив сидели, одного положил из кара (я выглядывал из-за укрытия и на перезарядку сныкался обратно, естественно), так второй сквозь кирпичи меня завалил из ППШ...вот и вопрос-у нас теперь ППШ и кирпичи пробивает и был ли подобный момент еще у кого-нибудь?) насчет того, что меня завалил кто-то другой, с фланга, то вероятность очень мала, ибо сбоку от меня стоял еще один стрелок, и в первую очередь пули получил бы он.....
Coyote81 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2011, 12:40   #23
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,285
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,745 раз в 1,954 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
В игре укрытия(как и все остальное) сделаны через жопу - в одном месте карты метровые бетонные стены пробивает мп-40, в другом аналогичную стену не пробивает винтовка, а еще есть порушенные дома,где левая стена пробивается даже из пистолета, а права вообще не берется ничем,так что забейте
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2011, 14:06   #24
CaH4o
Старшина
 
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 389
Сказал cпасибо: 45
Поблагодарили 55 раз в 34 сообщениях
Не нужно проводить экспериментов с уменьшением кучности\урона, Дасрейх чётко написал, что рандомно препятствия пробиваются, оно то винтовочная пуля хренов заборчик из трухлявых досочек не прошибает, что приходится головы выцеливать, то пистолеты на 150+ шьют не плохо.
CaH4o вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2011, 14:13   #25
Soldie
Рядовой
 
Регистрация: 21.09.2011
Сообщений: 17
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Да, пробивной бы силы винтовке для баланса и лучше не рандомной.
Soldie вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2011, 14:39   #26
Umris
Старший сержант
 
Аватар для Umris
 
Регистрация: 04.07.2011
Сообщений: 288
Сказал cпасибо: 47
Поблагодарили 36 раз в 25 сообщениях
ДА, с пробитием полный трэш. Еще пули, пробившие стену "растворяются" пролетев около метра. Ждем мутатор.
Про хэд из ППШ объясняю. НА дистанции от 50 метров или по укрывшемуся противнику целишся ему на уровень груди и даешь очередь выстрела в 4. 3-4 пуля попадает в голову и становится смертельной, посему и хэд. Иного надежного способа поражения укрытого или удаленного противника не существует (хотя иногда первая ложится в сердце, но на рандом не стоит надеятся).
В остальных случаях противник легко успевает отползти и перевязаться.
Umris вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 13:11   #27
B0nus
Рядовой
 
Аватар для B0nus
 
Регистрация: 26.10.2011
Адрес: Кемерово
Сообщений: 4
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Обе винтовочки хороши, но вот вопрос, у кого нибудь намушник убрался...а то уже 43 лвл на KAR98 а "апргрейда" не произошло...баг? у кого снялся?
B0nus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 13:18   #28
Schmitdke
Сержант
 
Аватар для Schmitdke
 
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 187
Сказал cпасибо: 9
Поблагодарили 11 раз в 10 сообщениях
Пропал, вроде на 50ом уровне.
Schmitdke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2011, 13:46   #29
Rivs
Старший сержант
 
Аватар для Rivs
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Moskau
Сообщений: 318
Сказал cпасибо: 24
Поблагодарили 29 раз в 24 сообщениях
Отправить сообщение для Rivs с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Dasreich Посмотреть сообщение
В игре укрытия(как и все остальное) сделаны через жопу - в одном месте карты метровые бетонные стены пробивает мп-40, в другом аналогичную стену не пробивает винтовка, а еще есть порушенные дома,где левая стена пробивается даже из пистолета, а права вообще не берется ничем,так что забейте
вспомнил сразу цитату с Башорга

Ошибка: робот погибает при попадании в него гранаты (именно от попадания, а не от взрыва) Д - дизайнер, П - программист.
Д: программисты всё сломали! почему так получается?!
П: естественно так получается! потому, что у гранаты масса 100 кг! зачем вы это сделали?
Д: да?! а чтобы граната в воде тонула!
П: а почему она с нормальной массой не тонет?
Д: а потому что у воды плотность большая! (прим.: больше, чем у ртути)
П: а почему плотность такая большая?!
Д: а чтобы ящики деревянные плавали!
П: а почему они иначе не плавают?!
Д: а потому что у них масса 50 кг!
П: а зачем такая масса?!
Д: а иначе они некрасиво разваливаются!
Rivs вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
Malinovskiy (26.10.2011), Rhina (26.10.2011)
Старый 26.10.2011, 13:53   #30
Акакий
Сержант
 
Аватар для Акакий
 
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 189
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 26 раз в 18 сообщениях
Убойности винтовке не хватает, убойности!
Акакий вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:13. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR