Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 29.10.2011, 13:13   #46
Акакий
Сержант
 
Аватар для Акакий
 
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 189
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 26 раз в 18 сообщениях
Цитата:
Сообщение от ishushii Посмотреть сообщение
то лаг тебе в руки
Да, об этом и так уже разработчики позаботились

А спор совсем не об этом. По моему личному мнению, и я не буду его никому навязывать, винтовка должна разруливать автомат на дальних дистанциях. Пока что это очень спорный момент, кучность стрельбы и маленькая отдача позволяют грамотному автоматчику выцарапать тебя из укрытия, хоть ты на жопе за ним прыгай. На ближних -спору нет (хотя и там есть некоторые нюансы, которые интересно было бы уточнить)
Акакий вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2012, 01:58   #47
SOBR Nuke
Рядовой
 
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 4
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Что с свтхой что с болтовками много можно настрелять. Просто по разному действовать приходится. У кара прицел удобнее
SOBR Nuke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.01.2012, 02:09   #48
Женя(Жека)
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Женя(Жека)
 
Регистрация: 09.11.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 926
Сказал cпасибо: 158
Поблагодарили 152 раз в 116 сообщениях
Я мне стала больше мосинка нравится, наверное стрелять наконец научился из винтовки.
Женя(Жека) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 17:46   #49
Теркин
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Теркин
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 856
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 282 раз в 202 сообщениях
Мосинка 50ого уровня вещь конечно, еще стрелка до героя прокачать и хорошо. Но почему-то кажется что ТТХ пистолетов-пулеметов в игре завышена, или это просто от снижения морали в перестрелке с автоматчиком так кажется. Я конечно не спец в оружии, но думаю что для убийства из пистолета-пулемета на расстоянии более 80 метров нужно точно попадание в мозг или же несколько пуль в тело, то есть в игре пистолеты-пулеметы на расстоянии более 80 метров должны быть малоэффективны.
Теркин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 18:04   #50
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
ППШ:
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Хмерр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 19:05   #51
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
С ТТХ всё в игре нормально , немного завышены способности бойца.
То что из ППШ можно убить человека с расстояния 100 метров это факт , но совсем не факт что в боевой обстановке после пробежки метров в 30 под арт ударом солдат стоя так может бить из него.
Тема о винтовках так что скажу здесь всё то же норм но могли бы на болтах время возврата к прицелу после выстрела сделать больше, а то стрелок как в биатлоне стоя пять пуль в монетку кладёт.И раскачивание ствола должно быть сильнее на всём оружии.Например при зуме 4 секунды а дальше отдышка и гуляющий ствол.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 21:37   #52
Теркин
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Теркин
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 856
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 282 раз в 202 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
С ТТХ всё в игре нормально , немного завышены способности бойца.
То что из ППШ можно убить человека с расстояния 100 метров это факт , но совсем не факт что в боевой обстановке после пробежки метров в 30 под арт ударом солдат стоя так может бить из него.
Тема о винтовках так что скажу здесь всё то же норм но могли бы на болтах время возврата к прицелу после выстрела сделать больше, а то стрелок как в биатлоне стоя пять пуль в монетку кладёт.И раскачивание ствола должно быть сильнее на всём оружии.Например при зуме 4 секунды а дальше отдышка и гуляющий ствол.
игра сделана так, что на 150-200 метров видимость близится к невидимости, что для винтовочников конечно плохо, так как в реале бить с винтовки на 300 метров более менее натренированному человеку достаточно просто, в игре таких расстояний нет, поэтому видимо снижена видимость, и на фоне всей этой картины ТТХ пистолетов-пулеметов выглядят не честно
Теркин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 21:21   #53
Товарищ Виктор
Mладший Лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 915
Сказал cпасибо: 292
Поблагодарили 148 раз в 93 сообщениях
Мосина VS Маузер и многое другое...

Хотелось бы задать пару вопросов:
1) Какие отличия в ТТХ между трёх-линейкой и K98?
2) Сильно ли помогает на этих винтовках прокачка (есть заметные отличия макс. прокачки от её вообще отсутствия)?
3) "Вероятность появления противника в прицеле" - это, как я понимаю, увеличение скорости прицела? А "сила удара" зачем, если чел и так гибнет от первого удара?
Заранее спасибо...
Товарищ Виктор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 21:24   #54
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Тему создавать не обязательно для этого , здесь вопросы задай свои.
http://www.gmnet.ru/forums/showthread.php?t=49099
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2012, 21:33   #55
Товарищ Виктор
Mладший Лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 915
Сказал cпасибо: 292
Поблагодарили 148 раз в 93 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Тему создавать не обязательно для этого , здесь вопросы задай свои.
http://www.gmnet.ru/forums/showthread.php?t=49099
Простите, я прочёл список тем только на первой странице, дальше не полез...
Товарищ Виктор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 00:59   #56
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Товарищ Виктор Посмотреть сообщение
Хотелось бы задать пару вопросов:
1) Какие отличия в ТТХ между трёх-линейкой и K98?
2) Сильно ли помогает на этих винтовках прокачка (есть заметные отличия макс. прокачки от её вообще отсутствия)?
3) "Вероятность появления противника в прицеле" - это, как я понимаю, увеличение скорости прицела? А "сила удара" зачем, если чел и так гибнет от первого удара?
Заранее спасибо...
1) По стрельбе ни каких, я имею ввиду дальность скорость полёта пули и т.д.
2) Да, заметные отличия есть , от передёргивания затвора до перезарядки в целом.
Скорость прицеливания , точность.Болт 50 ур. намного круче болта 1 ур.
3)Да это скорость прицеливания , от одного удара не всегда погибает , если у тебя всегда то ты хорош в рукопашке. Но ты прав сила в рукопашной больше для приклада актуальна.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 06:09   #57
Женя(Жека)
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Женя(Жека)
 
Регистрация: 09.11.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 926
Сказал cпасибо: 158
Поблагодарили 152 раз в 116 сообщениях
Я заметил одну особенность, из карабина валю с пули на павал, с мосинки очень часто противник получает ранение, скорее это моя криворукость, чем разница в винтовках, но сам факт.
Женя(Жека) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 09:44   #58
Товарищ Виктор
Mладший Лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 915
Сказал cпасибо: 292
Поблагодарили 148 раз в 93 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Женя(Жека) Посмотреть сообщение
Я заметил одну особенность, из карабина валю с пули на павал, с мосинки очень часто противник получает ранение, скорее это моя криворукость, чем разница в винтовках, но сам факт.
Да, есть такая тема, часто стал на среднем расстоянии (~50 метров) наносит критические ранения, а не мгновенную смерть. Надо бы Кар опробовать, жаль он у меня не прокачен...
Товарищ Виктор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 10:09   #59
Теркин
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Теркин
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 856
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 282 раз в 202 сообщениях
С Маузером вроде как попроворнее управляешься. Иногда получается по бегущему подкрепу ботов весь магазин по одной пуле на тело за несколько секунд расстрелять из укрытия.
Теркин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 12:24   #60
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Вопрос привычки. Всё таки прицеливание по разному проходит на этих винтовках.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR