Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 22.02.2012, 12:43   #76
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Убить бегушего из снайперки не сложно.
Люди, у меня такой вопрос: При высоком пинге между выстрелом и попаданием проходит довольно ощутимый промежуток времени. Вот, я до сих пор не понял, например на меня выбегает противник, пинг у него меньше. Я стреляю, за то время которое проходит между выстрелом и попаданием по цели (у меня), враг успевает меня убить. А потом бежит дальше. Получается я на курок нажал, вспышка и звук выстрела были, а попадания ещё не произошло - я умер, а враг остался целым и невредимым. Получается игра мой выстрел анулировала?
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 13:04   #77
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
На момент когда тебя убили сервер ещё не знал что ты выстрелил.
С точки зрения сервера ты выстрелил позже того как тебя убили.
Получается да , выстрел от уже убитого игрока не регистрируется.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 13:27   #78
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
На момент когда тебя убили сервер ещё не знал что ты выстрелил.
С точки зрения сервера ты выстрелил позже того как тебя убили.
Получается да , выстрел от уже убитого игрока не регистрируется.
Какой-то идиотский алгоритм синхронизации. В РО1 можно было свободно при пинге 200 стрелять, тут расстрелял бегущего по лестнице врага (пинг до 100), а оказывается он тебя первый убил.
Svoyak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 13:31   #79
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Svoyak Посмотреть сообщение
Какой-то идиотский алгоритм синхронизации. В РО1 можно было свободно при пинге 200 стрелять, тут расстрелял бегущего по лестнице врага (пинг до 100), а оказывается он тебя первый убил.
Тогда Маузер не должен набивать стока фрагов. По его словам тут на форуме, инет у него не айс.
У меня пинг на ТЕ-4 где-то 25-30. Я вообще должен быть бессмертным.
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 13:36   #80
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
Цитата:
Сообщение от UncleSen Посмотреть сообщение
Тогда Маузер не должен набивать стока фрагов. По его словам тут на форуме, инет у него не айс.
У меня пинг на ТЕ-4 где-то 25-30. Я вообще должен быть бессмертным.
Ну он с винтовки на дальней дистанции палит, проблемы начинаются когда в ближнем бою сходятся двое.
Svoyak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 14:34   #81
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Цитата:
Сообщение от UncleSen Посмотреть сообщение
Тогда Маузер не должен набивать стока фрагов. По его словам тут на форуме, инет у него не айс.
У меня пинг на ТЕ-4 где-то 25-30. Я вообще должен быть бессмертным.
Ну тебе грех жаловаться, уже не раз было что я в тебя в упор стрелял и не убивал, у меня пинг 130-180.
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 14:53   #82
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Rhina Посмотреть сообщение
Ну тебе грех жаловаться, уже не раз было что я в тебя в упор стрелял и не убивал, у меня пинг 130-180.
Разве я жаловался ?

Маленький мальчик на яблоню влез,
Строж Макарыч достал свой обрез,
Выстрел раздался, Макарыч упал,
Вовремя мальчик ТТэшку достал )

Ты же не упускаешь возможность установить паритет )
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 14:54   #83
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Svoyak Посмотреть сообщение
Какой-то идиотский алгоритм синхронизации. В РО1 можно было свободно при пинге 200 стрелять, тут расстрелял бегущего по лестнице врага (пинг до 100), а оказывается он тебя первый убил.
Дело не в 200 или 500 , а в разнице пинга у двух игроков.
К тому же не надо принимать мои слова как единственную истину
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 15:07   #84
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Цитата:
Сообщение от UncleSen Посмотреть сообщение
Разве я жаловался ?

Маленький мальчик на яблоню влез,
Строж Макарыч достал свой обрез,
Выстрел раздался, Макарыч упал,
Вовремя мальчик ТТэшку достал )

Ты же не упускаешь возможность установить паритет )
Ну ты же говорил что должен быть бессмертным. Я говорю не жалуйся - с моей точки зрения ты и так бессмертный.
У меня такое ощущение, что у большинства игроков пинг улучшился, я так говорю, потому что мне убивать труднее стало.
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 15:49   #85
Sokill
Старшина
 
Аватар для Sokill
 
Регистрация: 09.10.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 446
Сказал cпасибо: 442
Поблагодарили 286 раз в 134 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Svoyak Посмотреть сообщение
Ну он с винтовки на дальней дистанции палит, проблемы начинаются когда в ближнем бою сходятся двое.
"Такая ракета не полетит" (с) С разной он валит - не по себе заваленному скажу, просто со стороны смотрел. Ждем комментариев от тов. Маузера
Sokill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 16:05   #86
Tyomanator
Старший прапорщик
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Барнаул
Сообщений: 673
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 80 раз в 66 сообщениях
Обсуждение пинга и лагов в другой теме
Tyomanator вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR