Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 26.05.2013, 17:20   #1861
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,086
Сказал cпасибо: 177
Поблагодарили 633 раз в 383 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
И начать стрит наверное с того что тебе вообще не нравится пистолет Маузер и винтовка Мосина, а прешся ты от спрингфилдов БАРов и Арисак.
Ну, как бы пистолет Маузера с прикладом и автоматикой не говорит о том, что мне это оружие не нравится Это же касается Мосина. Мосин мне нравится даже больше чем Кар несмотря на спиленную мушку. А звуки сделаны через пень колоду.
MITRANDIR на форуме  
Старый 26.05.2013, 17:33   #1862
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Звуки не главное.
Лучше скажите как дела с позиционированием звука в игре, я имею ввиду в пространстве. В РО черти что происходит в этой части.

Preadator добавил через 1 Мин. и 37 Сек.

А наличие приклада на маузере говорит о том что ты очень много провел на серваках с ботами или в режиме цд, где 4х кратная прокачка.

Последний раз редактировалось Preadator; 26.05.2013 в 17:33. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума  
Старый 26.05.2013, 17:39   #1863
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,086
Сказал cпасибо: 177
Поблагодарили 633 раз в 383 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Звуки не главное.
Лучше скажите как дела с позиционированием звука в игре, я имею ввиду в пространстве. В РО черти что происходит в этой части.
Звуки может и не главное, но и не второстепенное, особенно в шутерах и особенно про Вторую мировую.

В RS тоже не всё гладко с распростренением звука, некоторые стволы даже под простым навесом без стен шарашат будто из пулемета (Тип 100 например), а когда на открытом пространстве нормалный звук.

ТВИ как-то говорили, что мол на звуки и музыку дохера бабла потратили, а такое чувство, что над этой частью работал пьяный Петрович в подвале. Даже победную песню для красных с настоящей русской речью записать не смогли.

Последний раз редактировалось MITRANDIR; 26.05.2013 в 17:42.
MITRANDIR на форуме  
Старый 26.05.2013, 17:50   #1864
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Я имел ввиду такие моменты когда командир арту вызывает и на всей карте слышно, или стреляют хер поймешь сверху этажом выше или в километре. В Сталинграде такие косяки есть.

Preadator добавил через 1 Мин. и 56 Сек.

И хотел сказать что когда у ветеранов трофейные стволы то значимость звука падает.
Важным остается сам факт выстрела.

Последний раз редактировалось Preadator; 26.05.2013 в 17:50. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума  
Старый 26.05.2013, 17:51   #1865
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,086
Сказал cпасибо: 177
Поблагодарили 633 раз в 383 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Я имел ввиду такие моменты когда командир арту вызывает и на всей карте слышно, или стреляют хер поймешь сверху этажом выше или в километре. В Сталинграде такие косяки есть.

Preadator добавил через 1 Мин. и 56 Сек.

И хотел сказать что когда у ветеранов трофейные стволы то значимость звука падает.
Важным остается сам факт выстрела.
Вряд ли это когда-нибудь поправят.
MITRANDIR на форуме  
Старый 26.05.2013, 18:41   #1866
xexexe
Майор
 
Аватар для xexexe
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Nimbus
Сообщений: 1,809
Сказал cпасибо: 571
Поблагодарили 962 раз в 457 сообщениях
В общем печаль,чем больше играю в RS,тем больше создается впечатление что это дисбалансный треш.
xexexe вне форума  
Старый 26.05.2013, 19:31   #1867
gadgadovich
Младший сержант
 
Регистрация: 29.04.2012
Сообщений: 67
Сказал cпасибо: 8
Поблагодарили 5 раз в 4 сообщениях
Цитата:
Сообщение от xexexe Посмотреть сообщение
В общем печаль,чем больше играю в RS,тем больше создается впечатление что это дисбалансный треш.
Дисбалансный треш здесь называют "ассиметричным геймплеем". Я уже уже не рыпаюсь ибо всё деньги уплочены, тепрь всё на совести трипов!
gadgadovich вне форума  
Старый 26.05.2013, 19:41   #1868
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Цитата:
Сообщение от xexexe Посмотреть сообщение
В общем печаль,чем больше играю в RS,тем больше создается впечатление что это дисбалансный треш.
Они сами постоянно говорят об этом.
Preadator вне форума  
Старый 26.05.2013, 19:44   #1869
Aleksay
Младший сержант
 
Аватар для Aleksay
 
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 100
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
Если бы на войнах был балланс - это был бы анонизм.
Aleksay вне форума  
Старый 26.05.2013, 19:50   #1870
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
И хотел сказать что когда у ветеранов трофейные стволы то значимость звука падает.
Трофеи только у героев, их 3 на каждую сторону. При полном сервер в общей массе это менее 10% игроков. Ну а если я доживу до того момента когда на сервере будут полноценных 128 игроков, и того менее - 5%.
Malinovskiy вне форума  
Старый 26.05.2013, 19:58   #1871
Корунд
Сержант
 
Аватар для Корунд
 
Регистрация: 27.08.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 206
Сказал cпасибо: 14
Поблагодарили 5 раз в 5 сообщениях
Цитата:
будут полноценных 128 игроков
Обьясните поподробнее пожалуйста =)
Корунд вне форума  
Старый 26.05.2013, 20:13   #1872
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Корунд Посмотреть сообщение
Обьясните поподробнее пожалуйста =)
Да уже третий день толкуем, что можно наблюдателем играть на сервере. Если он заполнен, заходи в спектаторы и выбирай роль, возродишься как обычный игрок. Вчера играло 35 на 38 человек. Только мало кто эту фишку просекает.
Malinovskiy вне форума  
Старый 26.05.2013, 20:21   #1873
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Трофеи только у героев, их 3 на каждую сторону. При полном сервер в общей массе это менее 10% игроков. Ну а если я доживу до того момента когда на сервере будут полноценных 128 игроков, и того менее - 5%.
Я о сегодняшнем положении в РО, а не о том что будет или есть в бетке РС.

Preadator добавил через 2 Мин. и 9 Сек.

Сервак не вытащит.
Ни для кого не секрет что марьинские серваки лагают частенько.
128 игроков ситуацию не улучшат точно.

Последний раз редактировалось Preadator; 26.05.2013 в 20:22. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума  
Старый 26.05.2013, 21:05   #1874
Gunslinger
Младший сержант
 
Аватар для Gunslinger
 
Регистрация: 13.10.2011
Адрес: РФ
Сообщений: 68
Сказал cпасибо: 10
Поблагодарили 10 раз в 8 сообщениях
Куда-то все серверы в списке пропали, остались только в избранном Изменение настроек фильтра ничего не меняет. Может кто-то сталкивался и знает как исправить?
Gunslinger вне форума  
Старый 26.05.2013, 22:06   #1875
4ekan
Сержант
 
Аватар для 4ekan
 
Регистрация: 26.09.2011
Сообщений: 185
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 12 раз в 10 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Aleksay Посмотреть сообщение
Если бы на войнах был балланс - это был бы анонизм.
А на войнах именно и есть самый настоящий баланс.Если конечно не случается,что одна сторона это ядерная держава,а вторая с луками и стрелами.Все образцы оружия аналогичны друг другу по характеристикам и решает только скилл солдата и умелое командование.
Вторая мировая,это совсем другая песня,там считали,что лучше чем винтовка для солдата ничего не найти.
А по сути согласен с Хе-хе-хе. Дисбаланс просто огромный,если знаешь как можно целой команде испортить игру только одним своим присутствием на сервере.
Игра в которой нет баланса не может стать кибер-спортивной дисциплиной.А настолько реалистичная игра как RO должна к этому стремится иначе ей просто больше нечем выделится из общего потока.
Может RS так и останется пострешуками по кустам и столбам огня.Время покажет.
4ekan вне форума  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR