Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 21.02.2012, 09:46   #91
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
Мужики - мож кто подскажет:
- Что более заметно в игре со стороны немцев совковый "герой" или совковый "обычный солдер" ? Я вот из-за плохого зрения частенько в здании своих совковых героев приколачиваю, путая с немцами.
- И еще вопрос по скорости бега, заметил что в спринте по прямой иногда солдеры с одной соплей на ромбе обгоняют значительно моего солдера с тремя соплями на ромбе, хотя стартовали одинаково (по идее процев на двадцать у меня более). лагов нет, ниче не тормозит.
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 10:21   #92
Gersh rus
Младший сержант
 
Аватар для Gersh rus
 
Регистрация: 01.01.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 92
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 9 раз в 6 сообщениях
Цитата:
Сообщение от UncleSen Посмотреть сообщение
Мужики - мож кто подскажет:
- Что более заметно в игре со стороны немцев совковый "герой" или совковый "обычный солдер" ? Я вот из-за плохого зрения частенько в здании своих совковых героев приколачиваю, путая с немцами.
- И еще вопрос по скорости бега, заметил что в спринте по прямой иногда солдеры с одной соплей на ромбе обгоняют значительно моего солдера с тремя соплями на ромбе, хотя стартовали одинаково (по идее процев на двадцать у меня более). лагов нет, ниче не тормозит.
Ну это да, у советов распахнуто всё, руки закатаны, как и у немцев и они собно похожи становяться, определить из далека можно лишь по тому как они бегают, цвету формы и касоны.

Спид хак какойнить врубили)

Но меня поражает то что немцы летом в Сталинграде, когда только напали, бегают с суконными кителями в такую жару, кровь из носу пойдёт. Советы не знаю как проработаны, а вот немцы ужасно выглядят, как в Мосильме прям (серая масса), вот бы нашлись люди которые моглибы изменять модели и текстуры.
Gersh rus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 15:51   #93
jagdflieger
Младший сержант
 
Аватар для jagdflieger
 
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 129
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 28 раз в 14 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Gersh rus Посмотреть сообщение
Ну это да, у советов распахнуто всё, руки закатаны, как и у вот бы нашлись люди которые моглибы изменять модели и текстуры.
Допустим можно заморочиться над моделью.Вопрос:как это все потом поместить в игру,чтобы и у тебя и у других отображалось одинаково?Только через оф. разработчиков надо делать,или сооружать целый отдельный мод,думаю.
jagdflieger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 19:57   #94
Gersh rus
Младший сержант
 
Аватар для Gersh rus
 
Регистрация: 01.01.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 92
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 9 раз в 6 сообщениях
Нет ты чего, можно сделать любую модель с любым количеством текстур, но чтобы пути и название новой модели лежали и совпадали также как и в оригинальной модельке. А пути текстур не обязательно должны совпадать, так как модель новая. Ну и собсвтенно анимация привязанная к костям модели тоже должна быть идентична.

А отображение новых НПС у всех не обязательно, так как модель заменившая у себя нпц не влияет на других пользователей игры, только если Администратор сервера не настроит, вот тогда у всех будет отображаться моделька одинакого.
Gersh rus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2012, 20:04   #95
Baranov
Прапорщик
 
Аватар для Baranov
 
Регистрация: 13.10.2011
Адрес: Кишлак.
Сообщений: 572
Сказал cпасибо: 454
Поблагодарили 429 раз в 340 сообщениях
Интересно как ко всему этому отнесется punkbuster
Baranov вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2012, 01:41   #96
Gersh rus
Младший сержант
 
Аватар для Gersh rus
 
Регистрация: 01.01.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 92
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 9 раз в 6 сообщениях
да вроде никак, конфиги и скрипты главное чтоб не затрагивало, ну и строки с альфа каналами на текстурах не было (прозрачтнсть, яркая мнотнность цвета).
Gersh rus вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Baranov (22.02.2012)
Старый 23.02.2012, 03:31   #97
Sigel
Рядовой
 
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 25
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Rhina Посмотреть сообщение
А там и так всё ясно направление только одно, вперёд - разворачиваешься и вперёд.
А что он хотел словами сказать - типа никуда бежать не собирается?
Мои слова "побежит, яйца себе отобьёт" - это физика.
А его слова про выражение лицо, это что? Физиогномистика?
любезный, вам каска в голове ничего не натирает и не пережимает ?
вы бы хоть историей что ли поинтересовались, что ли, про то что в сов. армии часы наручные редкостью были, что уже говорить про волшебный аппарат для фотокарточек, тем более глядя на фото можно прикинуть как далек герой снимка от этих благ цивилизации
а физика - это если вы куда то побежите и каской об стену стукнетесь
а тут есно постановочнй снимок, и всего все что у него понапихано во всех друзй собиралось, а если воспринимать все как написано - то да, никто никуда не бежит, все тупа пялятся в фотик, что б вы лет через 50 могли в инете потрындеть про то докатится то колесо али нет
Sigel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 03:36   #98
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,910
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Для того чтобы все видели "ваши хорошие" модели их все должны скачать , а это на хер ни кому не нужно. Как вариант выслать разрабам готовые для вставки в игру новые модели.
Кто из вас может это сделать?
Preadator на форуме   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 08:02   #99
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Siegel ксли ты ещё раз всё перечитаешь, то я думаю ты поймёшь, что я до твоих глубокомысленных выражений лицо, всё понял.

Preadator были же люди, которые моды к первой РО делали. Думаю они смогли бы модели сделать.
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 09:58   #100
ATAS
Старший сержант
 
Аватар для ATAS
 
Регистрация: 18.09.2011
Адрес: УССР,Прилуки
Сообщений: 321
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 73 раз в 49 сообщениях
Да и так норм модели
или вы половину боя разглядываите как выглядит немец DD
Не будет полной достоверности в форме(да на мелочи думаю многим пофиг)
даже на моей фотке сапоги не достоверные DD

Последний раз редактировалось ATAS; 23.02.2012 в 10:04.
ATAS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.02.2012, 23:02   #101
LastSaintMan
Старший прапорщик
 
Аватар для LastSaintMan
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 726
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 130 сообщениях
А зачем мне, что бы кто-то видел эти модели, мне для себя важно, это как ретекстуры во многих играх, ставишь ради того, что бы твой глаз радовало
LastSaintMan вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Gersh rus (24.02.2012)
Старый 17.11.2012, 02:27   #102
Fedor95RUS
Рядовой
 
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 25
Сказал cпасибо: 5
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Больная тема униформы в играх,ещё ни разу не оставался довольным в её оформлении.Хотя казалось бы,что там,несколько текстурок новой формы накинте,нашивочки там всякие и т.д.Что бы внешне хотя бы глаз радовало,а так приедается.
Fedor95RUS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.12.2012, 01:09   #103
ATAMAH1
Рядовой
 
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 8
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Очень бы хотелось чтобы можно было посмотреть на себя со стороны. А не только на свой труп убитый незадолго.
ATAMAH1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.01.2013, 21:12   #104
Welkore
Рядовой
 
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 3
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Baranov Посмотреть сообщение
Не все так просто, нужно получить авторские права, кто у нас сегодня наследует их? министерство обороны Российской Федерации, они даже ППШ не будут копировать правильно, потому как оно накладно.
Не не авторские права а что то типа налога или отступных. Никто же не может просто тупо скопировать танк - Т80 (не считая внесенных конструктивных изменений, чтобы не было возможности эти самые права предъявить)
Не мели херню, окда? Если бы реально были какие-то проблемы с "авторскими правами", то судить можно было бы за любой элемент одежды. Башлять нужно за марки автомобилей, мобильных телефонов и так далее, т.е. за то, что можно назвать торговой маркой
Welkore вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.01.2013, 21:07   #105
Gersh rus
Младший сержант
 
Аватар для Gersh rus
 
Регистрация: 01.01.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 92
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 9 раз в 6 сообщениях
Мне кажется пока секрет изменения текстур или моделей, разрабы и содеетяли рисинг шторм не откроют, так как будут люди изменять детали и рисинг шторм не потребуется и баблишко обломиться с этими модиикациями.
Gersh rus вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR