Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 09.01.2012, 01:43   #121
AmigoSPB
RO Admin
 
Аватар для AmigoSPB
 
Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 717
Сказал cпасибо: 805
Поблагодарили 519 раз в 296 сообщениях
Да смысл темы т.к ничего не изменится??? Игумен говорит правильные вещи остольное флуд своим друзьям по смс отправляйте. Если есть сервера у вас выслушивайте мнение людей.
Из всех админов уважение только к Предатору, а остальные так шайка
AmigoSPB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2012, 05:06   #122
Mauser452
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Mauser452
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 1,040
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 587 раз в 322 сообщениях
не та игра, чтобы кого-то отсеивать, а то придётся с фрицами да иванами бегать. хотя на элеваторе боты за немцев играют даже лучше, чем люди
Mauser452 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Godfrey (09.01.2012)
Старый 09.01.2012, 14:00   #123
J3orland46
Сержант
 
Аватар для J3orland46
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Курск
Сообщений: 186
Сказал cпасибо: 99
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Mauser452 Посмотреть сообщение
не та игра, чтобы кого-то отсеивать, а то придётся с фрицами да иванами бегать. хотя на элеваторе боты за немцев играют даже лучше, чем люди
я бы так не сказал. Лучше всего они на "Жилых кварталах" а вот хуже всего на Спартановке, в полный рост и по центру мозахисты. А вот на счет сервака, что то там не вижу никакого хардкора, серв как серв. Только народу на нем постоянно мало, так что уже идея не катит
J3orland46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2012, 14:41   #124
Godfrey
Младший сержант
 
Аватар для Godfrey
 
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 118
Сказал cпасибо: 41
Поблагодарили 20 раз в 13 сообщениях
Тема не актуальна. Закрыто ))
Godfrey вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2012, 14:52   #125
Теркин
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Теркин
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 856
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 282 раз в 202 сообщениях
Поиграв пару недель в Героев Сталинграда сложилось мнение что на всех картах надо увеличить время как для захвата первой точки, так и для захвата остальных, много ошибок получается из-за торопливости, быстрей быстрей захватывать, а то время закончится, да и вообще не очень похоже на реальность факт, что бои за несколько ключевых позиций идут по 20 минут, или сколько там дается на всю карту.
Теркин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2012, 15:29   #126
Sokill
Старшина
 
Аватар для Sokill
 
Регистрация: 09.10.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 446
Сказал cпасибо: 442
Поблагодарили 286 раз в 134 сообщениях
Теркин
И что, прикажете ещё дольше терпеть командиров-идиотов, толпы игроков бесполезно сидящих в укрытиях и за окнами, в то время как оставшееся меньшинство, в которое ты по несчастью входишь, должно играть в "рэмбо-стайл" атаки? Спасибо, не надо.
Sokill вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
J3orland46 (09.01.2012), perun (09.01.2012)
Старый 09.01.2012, 15:45   #127
Mauser452
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Mauser452
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 1,040
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 587 раз в 322 сообщениях
зачем играть в рэмбо? даже если удастся отбить точку, то её всё равно тут же отберут обратно, потому что держать некому. лучше всего, по-моему, в такой ситуации просто набивать фраги, косвенно продвигая команду к победе.
Mauser452 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2012, 15:54   #128
Sokill
Старшина
 
Аватар для Sokill
 
Регистрация: 09.10.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 446
Сказал cпасибо: 442
Поблагодарили 286 раз в 134 сообщениях
Может это и лучшее решение, но просто не хочется примыкать к толпе тупо "сидящих у окна". Да и получается иногда прорваться - а там хотя бы изрядно повеселиться.
Sokill вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2012, 16:44   #129
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,623
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Теркин Посмотреть сообщение
Поиграв пару недель в Героев Сталинграда сложилось мнение что на всех картах надо увеличить время как для захвата первой точки, так и для захвата остальных, много ошибок получается из-за торопливости, быстрей быстрей захватывать, а то время закончится, да и вообще не очень похоже на реальность факт, что бои за несколько ключевых позиций идут по 20 минут, или сколько там дается на всю карту.
Представим ситуацию в которой из-за дисбаланса в "скилле" на Спартановке немцев закрыли на первой респе, и они тщетно пытаются взять овраги.
Так кому надо 20 минут заниматься этим быстро надоедающим истреблением на респе?
Система на мой взгляд идеальна.Секундомер гонит игроков в атаку лучше любого командира , ну а если не идут в атаку так уже по любому проигранная карта сменится быстрее.

Последний раз редактировалось Preadator; 09.01.2012 в 16:46.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Rhina (09.01.2012)
Старый 09.01.2012, 20:20   #130
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Preadator прав. Раз на раз не приходится. И против дисбаланса ничего не поделаешь. Я чё спросить хотел: В RO2 есть автобаланс не по количеству, а по качеству (хотя бы по уровню славы)?
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2012, 23:24   #131
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,623
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Я несколько раз сталкивался с автобалансом и честно говоря понял что уравнивает именно по количеству , но при этом не понятно как выбирает тех кого переместить.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2012, 23:40   #132
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Я несколько раз сталкивался с автобалансом и честно говоря понял что уравнивает именно по количеству , но при этом не понятно как выбирает тех кого переместить.
Как правило, забирают из чистилища
Хмерр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 20:14   #133
maverick1660
Рядовой
 
Аватар для maverick1660
 
Регистрация: 07.10.2011
Адрес: Мытищи
Сообщений: 37
Сказал cпасибо: 15
Поблагодарили 3 раз в 3 сообщениях
Да не надо ни чего менять! Сейчас ровным счетом ни чего не поменялось с выхода игры - "Батьки из 1ч. орут на молодняк, количество стоит у окон, количество бегает штурмует, командиры тупят и тд. И вообще не обращали внимания, как срубило глобальный онлайн? Если сейчас еще и какие то запреты ставить то вообще будете точно с ivan'ми и fretz'ми играть Хотите реализма а сами... Думаете были взводы Рембо в то время и все адски штурмовали мясом стены? Во всех играх есть опытные, есть новички.

Последний раз редактировалось maverick1660; 10.01.2012 в 20:16.
maverick1660 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 23:19   #134
Теркин
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Теркин
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 856
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 282 раз в 202 сообщениях
Цитата:
Сообщение от maverick1660 Посмотреть сообщение
И вообще не обращали внимания, как срубило глобальный онлайн?
Герои Сталинграда, имхо, не та игра в которую можно играть часами, психически изматывает, я больше двух матчей в последнее время редко играю подряд. А чаще всего один матч. Больше и не хочется, иногда заходишь для поддержки онлайна так сказать, побегаешь, постреляешь 1 матч.
Для меня игра из разряда под специфическое настроение, просто хочется чтобы люди в нее играли, и чтобы можно было зайти иногда, пострелять. Постоянно в нее играть не хочется, нет в ней фана. Думаю у многих такие же мысли нащет этой игрушки.
Теркин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.01.2012, 23:43   #135
perun
Старший сержант
 
Аватар для perun
 
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 267
Сказал cпасибо: 125
Поблагодарили 23 раз в 22 сообщениях
Да хватит уже из пустого в порожнее... Кто-то лучше играет кто-то хуже.... Мне например dP противопоставить нечего.... С остальными с грехом пополам ещё как-то воюю...
И чё? Когда раз десять снимут а ты пару фрагов набъешь посещают мысли покемперить в сторонке может тогда толк будет?
А в атаку легко можно пнуть для числа... уметь надо (не про себя видел просто)...
И потом я тут не вижу ( в этой теме) тех кто может хоть как-то сорганизовать хаос на паблике.
Может зайдут и скажут пару ласковых...
ЗЫ неча на зеркало пенять коли рожа кривая (это пословица к теме и не в чей адрес конкретно).
Считаю надо просто играть в свое удовольствие а не на результат!

perun добавил через 4 Мин. и 29 Сек.

Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Я несколько раз сталкивался с автобалансом и честно говоря понял что уравнивает именно по количеству , но при этом не понятно как выбирает тех кого переместить.
По моим наблюдениям чем позже зашел тем больше вероятность попасть... Потому чаще захожу туда где меньшинство... Как-то принудиловка не катит...(для меня)

Последний раз редактировалось perun; 10.01.2012 в 23:44. Причина: Двойной ответ
perun вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR