Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 28.01.2012, 01:43   #16
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
В теории: выдать всем бойцам по одной обойме/магазину (т.е. без запаса боеприпасов вообще) и поставить два-три ящика для их пополнения прямо на берегу.
Хмерр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.01.2012, 01:53   #17
AmigoSPB
RO Admin
 
Аватар для AmigoSPB
 
Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 717
Сказал cпасибо: 805
Поблагодарили 519 раз в 296 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Хмерр Посмотреть сообщение
В теории: выдать всем бойцам по одной обойме/магазину (т.е. без запаса боеприпасов вообще) и поставить два-три ящика для их пополнения прямо на берегу.
Это можно.
AmigoSPB вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 17:20   #18
TsGV
Младший сержант
 
Аватар для TsGV
 
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 73
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 17 раз в 8 сообщениях
В разделе РО1 "Картостроение" выложил танковую карту "Сталинград". Чтобы было ясно о какой карте в РО2 я говорил. Понятно, что подобная работа в новом редакторе займет неимоверное колличество ресурсов, но попробовать стоит. За счет уменьшения даталировки внутренних пространств и прочей чепухи, которая в танковой игре не имеет смысла, можно было бы попытаться сделать что то масштабное.
TsGV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2012, 18:19   #19
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от TsGV Посмотреть сообщение
В разделе РО1 "Картостроение" выложил танковую карту "Сталинград". Чтобы было ясно о какой карте в РО2 я говорил. Понятно, что подобная работа в новом редакторе займет неимоверное колличество ресурсов, но попробовать стоит. За счет уменьшения даталировки внутренних пространств и прочей чепухи, которая в танковой игре не имеет смысла, можно было бы попытаться сделать что то масштабное.
Ну вообще, в теории, можно воссоздать площадь 20x20км, с учетом размера элемента поверхности в 10 метров и количества элементов 2048x2048. При этом карта будет весить порядка 1гб. Оно нам надо?
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 22:49   #20
HO)l(OBKA
Младший сержант
 
Аватар для HO)l(OBKA
 
Регистрация: 08.04.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 50
Сказал cпасибо: 21
Поблагодарили 14 раз в 9 сообщениях
Всетаки не только в мосштабах дело, в книге в "окопах сталинграда" описываються бои которые проходили практически на одном месте в течении 1-2 месяцев, там описывается траншейная война и очень интересная: руские послали две 34 через железнадорожный периезд, обсаженные пехотой, но что-то напутали с минными картами и одна 34 подорвалась на своих же минах, пехота поспрыгивала и тоже на мины ну и конечно наступление провалилось. Немцы прорыли яму под 34 и посадили туда штрафников с пулеметом, там местность как я понял возвышенность сразу за оврагом в конце оврага труба в которой была установленна пушка pak40 кажись, вся драма происходит вот в таких совсем небольших дикорациях. Думаю нужно делать не большую карту а продуманную, чтобы было вариантов наступления побольше.
HO)l(OBKA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.06.2015, 20:24   #21
Андрей1973
Рядовой
 
Регистрация: 19.06.2015
Сообщений: 2
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Привет всем!

Может кто-нибудь знает, где в игровых ресурсах найти текстуру цвета элеватора? Кучу папок распаковал, но так и не нашёл.
Андрей1973 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2015, 15:57   #22
TheRamaTV
Рядовой
 
Аватар для TheRamaTV
 
Регистрация: 30.07.2015
Сообщений: 29
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 33 раз в 12 сообщениях
Очень интересно было почитать.
TheRamaTV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.09.2015, 19:16   #23
Андрей1973
Рядовой
 
Регистрация: 19.06.2015
Сообщений: 2
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Привет, всем!

Кто-нибудь знает как карты из героев Сталинграда декомпилить, чтобы потом в mар перегнать для Радианта?
Андрей1973 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.10.2015, 20:31   #24
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Андрей1973 Посмотреть сообщение
Привет, всем!

Кто-нибудь знает как карты из героев Сталинграда декомпилить, чтобы потом в mар перегнать для Радианта?
Если кто то на форуме и знает, то это Malinovskyi. Пиши ему в личку, не стесняйся.
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.11.2015, 19:27   #25
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Андрей1973 Посмотреть сообщение
для Радианта?
Кто такой? Как его по батюшке величать?
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR