Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 30.07.2012, 19:24   #76
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
1 сильно проседает FPS на буграх.
2 тень малость странная.
3 скрин настроек.
Изображения
Тип файла: jpg 1 (2).jpg (234.5 Кб, 23 просмотров)
Тип файла: jpg 2.jpg (227.7 Кб, 24 просмотров)
Тип файла: jpg 3.jpg (244.9 Кб, 19 просмотров)
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2012, 23:41   #77
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Rhina Посмотреть сообщение
1 сильно проседает FPS на буграх.
2 тень малость странная.
3 скрин настроек.
Боюсь спросить, ноутбук?

Все подумываю текстуру леса на холме замутить, как на березине позади второй линии. Школота не поймет, ветераны одобрят. По задумке там вообще только самые смелые должны бегать так как простреливается все на ура. Но если там у каждого второго просадка до 10фпс придется воплотить лесок в жизнь.

Malinovskiy добавил через 71 Мин. и 6 Сек.

a47 залил

Удалил на станции дежурное освещение, игровое будет в следующей версии. Поставил боеприпасы. Включил пулеметы на станции. Сделал больше укрытий на левой стороне карты по отношению к русским. Сделал еще адову кучу линков в деревне но привязать к заборчикам сил не хватило, поэтому боты весело прячутся за невидимыми укрытиями. Чето думаю не успею к первому,тут нужно минимум 3-5.

Последний раз редактировалось Malinovskiy; 30.07.2012 в 23:41. Причина: Двойной ответ
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2012, 08:24   #78
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Боюсь спросить, ноутбук?
Нет. Но сегодня что то непонятное с компом. Вечером играл, на ТЕ2 и тоже сильно FPS падал. Буду разбираться, потом ещё раз гляну.

Rhina добавил через 419 Мин. и 3 Сек.

Удалил одну програмку, из за которой комп подтормаживал и стало чуть лучше, на том же холме стало 18-22 FPS (у меня видюха старая GTS250). Но всё равно Баковка требовательнее чем дефолтные карты. Или её ещё можно оптимизировать?

Последний раз редактировалось Rhina; 31.07.2012 в 08:24. Причина: Двойной ответ
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2012, 09:55   #79
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Rhina Посмотреть сообщение
Удалил одну програмку, из за которой комп подтормаживал и стало чуть лучше, на том же холме стало 18-22 FPS (у меня видюха старая GTS250). Но всё равно Баковка требовательнее чем дефолтные карты. Или её ещё можно оптимизировать?
ФПС садит только там, во всех остальных местах у меня меньше 60 не падает. Хотя все настройки в максимум.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2012, 20:49   #80
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Malinovskiy ты в Silent storm играл? Карта местами очень похожа.

1,2 Телеги в деревне двигаются от выстрелов, это баг?
3 боты застревают.
4 ящик немного проваливается в ковёр.
5 к ящику с боеприпасами сбоку прилеплена кадка, по ней можно забраться на ящики, а с ящиков упасть сюда. Назад вылезти уже не получается.
Изображения
Тип файла: jpg 1.jpg (224.5 Кб, 18 просмотров)
Тип файла: jpg 2.jpg (283.3 Кб, 19 просмотров)
Тип файла: jpg 3.jpg (216.3 Кб, 19 просмотров)
Тип файла: jpg 4.jpg (171.4 Кб, 17 просмотров)
Тип файла: jpg 5.jpg (170.3 Кб, 18 просмотров)
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2012, 20:51   #81
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
6 бот заблудился. Все убежали штурмовать деревню, а он мечется. Бегает на месте.
Изображения
Тип файла: jpg 6.jpg (251.9 Кб, 54 просмотров)
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2012, 21:50   #82
LastSaintMan
Старший прапорщик
 
Аватар для LastSaintMan
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 726
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 130 сообщениях
такой вопрос, зачем внутри одного из входов под холм лежат противотанковые ежи обтянутые колючкой?
Обстановка комнатушки с печкой доставила, даже захотелось посидеть передохнуть )
LastSaintMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2012, 22:37   #83
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Rhina Посмотреть сообщение
Malinovskiy ты в Silent storm играл? Карта местами очень похожа.

1,2 Телеги в деревне двигаются от выстрелов, это баг?
3 боты застревают.
4 ящик немного проваливается в ковёр.
5 к ящику с боеприпасами сбоку прилеплена кадка, по ней можно забраться на ящики, а с ящиков упасть сюда. Назад вылезти уже не получается.

1,2 - исправил
3 - никак не могу понять, боты упорото не хотят перелазить через забор. Пока закрыл заборы, должны пробегать в обход.
4 - ковер левитировал в 1см над землей. /вынул батарейки/
5 - заблокировал пространство над всеми боеприпасами.

Malinovskiy добавил через 0 Мин. и 51 Сек.

Цитата:
Сообщение от LastSaintMan Посмотреть сообщение
такой вопрос, зачем внутри одного из входов под холм лежат противотанковые ежи обтянутые колючкой?
Ну это как бэ склад. Черт, всем не объяснишь, придется переделывать.

Последний раз редактировалось Malinovskiy; 31.07.2012 в 22:37. Причина: Двойной ответ
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2012, 22:45   #84
LastSaintMan
Старший прапорщик
 
Аватар для LastSaintMan
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 726
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 130 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Ну это как бэ склад. Черт, всем не объяснишь, придется переделывать.
кстати, оружие на складе будет носить чисто декоративных характер? Лишние пулемёты пригодились бы при обороне
LastSaintMan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2012, 22:53   #85
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от LastSaintMan Посмотреть сообщение
кстати, оружие на складе будет носить чисто декоративных характер? Лишние пулемёты пригодились бы при обороне
В первой РО были точки респауна оружия. Здесь такого нету. Но я не думаю что код сильно сложный, если заморочиться то можно сделать. Другое дело что никто и простую то вещь закодировать не может.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2012, 07:53   #86
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
никак не могу понять, боты упорото не хотят перелазить через забор. Пока закрыл заборы, должны пробегать в обход.
Я в принципе тоже не могу через забор перелезть. У меня значок в виде стрелочки не отображается.
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2012, 12:52   #87
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Rhina Посмотреть сообщение
6 бот заблудился. Все убежали штурмовать деревню, а он мечется. Бегает на месте.
Просто он - Bolen.
Хмерр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.08.2012, 12:59   #88
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Хмерр Посмотреть сообщение
Просто он - Bolen.
точно.
Ну я его пристрелил потом, что бы он не мучился.
Rhina вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2012, 23:56   #89
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Вотъ: TE-Bakovka_b1(На сервер)

В данный момент доступна 24/7 на ТЕ5, завтра на основных с утра поставлю.

Известные проблемы:
1. Пустые пространства и комнаты - детализация карты различными предметами и "мусором" занимает много времени, постепенно наведу красоту и хаос войны.
2. Не везде можно разложить пулемет или перелезть через препятствие - расстановка и калибровка каверлинков тоже занимает адовое количество времени. Постепенно исправлю.
3. Боты застревают - пути ботов неисповедимы.
4. Просадка фпс на холме - известно, но решить сложнее. Забегающий туда видит крайне много предметов сцены одновременно. Дело в том что я не могу снизить для них дистанцию прорисовки, та как будет слишком крутое преимущество против немцев прячущихся за кустами, которых с дистанции холма не видно. :0
5. Нет разведки - включу в следующих версиях.

О чем докладывать:
1. Парящие в воздухе предметы.
2. Застревания.
3. Неработающие спавн или арти протекты.
4. Просвечивания или мерцания предметов.
5. Предложения по дизайну.
6. Удивите меня...

Последний раз редактировалось Malinovskiy; 20.08.2012 в 00:46.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (7):
Adam341 (21.08.2012), LastSaintMan (20.08.2012), noiRaven (20.08.2012), Preadator (20.08.2012), Sokill (20.08.2012), T1geR (19.08.2012), Дружбан (20.08.2012)
Старый 20.08.2012, 10:44   #90
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Интересно как будет проходить бой с людьми на сервере.
С ботами совершенно не понятно где точки брать легко , а где труднее.
И представляю тот замес который будет в блиндажах под холмом.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:09. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR