Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 12.02.2012, 02:48   #16
Art1985
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Art1985
 
Регистрация: 01.05.2010
Сообщений: 1,030
Сказал cпасибо: 462
Поблагодарили 376 раз в 277 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Tyomanator Посмотреть сообщение
Art1985:
Я бы был всецело за такое изменение, но боюсь - это станет возможным разве что в каких-нибудь аддонах или модах к ним, а не в "чистой" РО2.
Дайте помечтать
Хотя я честно не понимаю логики почему подобную возможность не включили изначально.. и почему ее нельзя присобачить в каком либо патче? Правда не знаю вообще считают ли это разрабы необходимым.. может им кажется что это всех устраивает... а может это действительно устраивает большинство.
Art1985 вне форума  
Старый 12.02.2012, 03:23   #17
Brahma
Младший сержант
 
Аватар для Brahma
 
Регистрация: 10.01.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 69
Сказал cпасибо: 20
Поблагодарили 11 раз в 11 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Режим "РО Классик".[/LIST]
Брать в плен?
Есть лошадей?))
Brahma вне форума  
Старый 12.02.2012, 11:58   #18
VectorM
Рядовой
 
Аватар для VectorM
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 8
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
"What we are up to" - Feb 3rd edition - тред на форуме tripwire, посвященый этой новости, все подробности по моду RO Classic в ней, кому не лень переведите...
P.S. не могу кинуть ссылку, поскольку мало постов...
VectorM вне форума  
Старый 12.02.2012, 12:02   #19
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Brahma Посмотреть сообщение
Брать в плен?
Есть лошадей?))
Это не РО Классик, а РО Извращенец (РО Маньяк) =)
noiRaven вне форума  
Старый 12.02.2012, 13:28   #20
wtf111
Забанен
 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 138
Сказал cпасибо: 8
Поблагодарили 23 раз в 17 сообщениях
Цитата:
Сообщение от VectorM Посмотреть сообщение
"What we are up to" - Feb 3rd edition - тред на форуме tripwire, посвященый этой новости, все подробности по моду RO Classic в ней, кому не лень переведите...
P.S. не могу кинуть ссылку, поскольку мало постов...
там по этому поводу вообще ничего не написано, кроме самого факта
wtf111 вне форума  
Старый 12.02.2012, 18:04   #21
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 591
Поблагодарили 3,746 раз в 1,955 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от wtf111 Посмотреть сообщение
там по этому поводу вообще ничего не написано, кроме самого факта
Жора, почему ты такой ленивый ? Я же в теме про РО 2 все выкладывал уже. Копипаст:

Тут спрашивали что же такое из себя будет представлять RO Classic mode. Сами разработчики отвечают - [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Ключевое :
•Removal of peripheral action indicators
•Removal of spawn on Squad Leader
•Removal of the bleeding system (Player will always take 100% of the damage to an area on the shot and not half then bleed the rest out like in the current system)
•Players will have a movement speed penalty after being shot in the feet
•Stamina will have a much greater effect on weapon sway and recoil
•Stance will have an increased effect on weapon sway/recoil (with the default standing state having more sway then the current game modes)
•Removal of "controlled breathing" zoom, but retaining the functionality to help steady the weapon as well as the slight iron sight zoom
•Stamina will recharge at a slower rate
•No AI Tank Gunnery
•No Lockdown
Dasreich вне форума  
Сказал спасибо (1):
Svoyak (13.02.2012)
Старый 12.02.2012, 18:48   #22
wtf111
Забанен
 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 138
Сказал cпасибо: 8
Поблагодарили 23 раз в 17 сообщениях
какое-то сложно написанное предложение про зум. я так понял, что зум останется, но использование задержки дыхания не будет его увелиичвать, так чтоли? Тогда это плохо, он вообще не нужен
wtf111 вне форума  
Старый 12.02.2012, 20:06   #23
anetto
Рядовой
 
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 1
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от wtf111 Посмотреть сообщение
какое-то сложно написанное предложение про зум. я так понял, что зум останется, но использование задержки дыхания не будет его увелиичвать, так чтоли? Тогда это плохо, он вообще не нужен
зум уберут, но оставят эффект улучшенного контроля разброса при стрельбе
anetto вне форума  
Старый 13.02.2012, 16:34   #24
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
[*] и придания большего фана.
Для большего фана нужно:
1. Распрыжка + хедшоты в прыжке.
2. Возможность метнуть во врага винтовку как копье.
3. Убийства противника гранатой просто попав ею в голову.
4. Возможность напугать противника резко выбежав из-за угла и чо-нить заорав громка.
5. Иваны-партизаны, которые могут разобрать и сдать на металлолом PzIV, прежде чем тот доедет.
Svoyak вне форума  
Старый 13.02.2012, 19:12   #25
J3orland46
Сержант
 
Аватар для J3orland46
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Курск
Сообщений: 186
Сказал cпасибо: 99
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
ты уж сильно загнул. Тогда на мой взгляд нехватает: Замерзание игрока на зимних картах, что я думаю легко сделать им. Альтернативный, рукопашный огонь, тобиш если есть штык, то можно бить прикладом, придать мимику персонажам, а то бегают сплошной POKER FACE. Наконец отсоеденения примочек к стволам, хотя бы к Mkb42. Можно еще долго перечислять
J3orland46 вне форума  
Старый 13.02.2012, 19:15   #26
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
Цитата:
Сообщение от J3orland46 Посмотреть сообщение
ты уж сильно загнул.
Это был стеб
Svoyak вне форума  
Сказал спасибо (1):
J3orland46 (13.02.2012)
Старый 13.02.2012, 20:16   #27
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Если кто не знал, то примочки (напр.: штык) в 1-ом отсоединяются.
Хмерр вне форума  
Старый 13.02.2012, 21:19   #28
J3orland46
Сержант
 
Аватар для J3orland46
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Курск
Сообщений: 186
Сказал cпасибо: 99
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
Мне кажется здесь нет людей, которые не играли в 1 РО
J3orland46 вне форума  
Старый 13.02.2012, 21:42   #29
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Я не играл.
Rhina вне форума  
Старый 13.02.2012, 22:11   #30
jagdflieger
Младший сержант
 
Аватар для jagdflieger
 
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 129
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 28 раз в 14 сообщениях
Цитата:
Сообщение от J3orland46 Посмотреть сообщение
ты уж сильно загнул. Тогда на мой взгляд нехватает: Замерзание игрока на зимних картах, что я думаю легко сделать им. Альтернативный, рукопашный огонь, тобиш если есть штык, то можно бить прикладом, придать мимику персонажам, а то бегают сплошной POKER FACE. Наконец отсоеденения примочек к стволам, хотя бы к Mkb42. Можно еще долго перечислять
Действительно,видимо игру делали люди,которые не знают слово "мороз".Раздетые немцы на зимних картах это нечто.Я так думаю надо группу разработчиков одеть также и попросить постоять на улице хотяб в -10.Я не говорю уже о более низких температурах и ветре.
jagdflieger вне форума  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:20. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR