Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 13.02.2012, 22:54   #31
LastSaintMan
Старший прапорщик
 
Аватар для LastSaintMan
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 726
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 130 сообщениях
и вера в фюрера греет
LastSaintMan вне форума  
Старый 13.02.2012, 23:47   #32
KyeB
Рядовой
 
Регистрация: 20.11.2011
Адрес: Калининград
Сообщений: 15
Сказал cпасибо: 18
Поблагодарили 4 раз в 2 сообщениях
нужен клас - немецкий почтальон на велосипеде
KyeB вне форума  
Старый 13.02.2012, 23:52   #33
Gersh rus
Младший сержант
 
Аватар для Gersh rus
 
Регистрация: 01.01.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 92
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 9 раз в 6 сообщениях
Нужно разрабам отписать что немцам нужны шинели м40, а то только ветераны бегают в парках а остальные пневмонию ловят.
Gersh rus вне форума  
Старый 14.02.2012, 00:59   #34
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Gersh rus Посмотреть сообщение
Нужно разрабам отписать что немцам нужны шинели м40, а то только ветераны бегают в парках а остальные пневмонию ловят.
Легче Богу написать. Он даже ответит.
Malinovskiy вне форума  
Старый 14.02.2012, 15:13   #35
J3orland46
Сержант
 
Аватар для J3orland46
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Курск
Сообщений: 186
Сказал cпасибо: 99
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
кстати, а почему бы не сделать класс "Медик", как то без медбрата или медсестрички скушно
J3orland46 вне форума  
Старый 14.02.2012, 15:19   #36
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Цитата:
Сообщение от J3orland46 Посмотреть сообщение
кстати, а почему бы не сделать класс "Медик", как то без медбрата или медсестрички скушно
...и дать ему пулемёт. И сделать класс инженер и дать ему ППШ/МП-40. И класс разведчик. И дать ему снайперку. Где-то это я уже видел...
IGUMEN вне форума  
Старый 14.02.2012, 15:23   #37
J3orland46
Сержант
 
Аватар для J3orland46
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Курск
Сообщений: 186
Сказал cпасибо: 99
Поблагодарили 6 раз в 5 сообщениях
хм....Ну знаю что похоже на Battlefield, но все же где бы вы видели бой, где нет мед помощи?
J3orland46 вне форума  
Старый 14.02.2012, 15:41   #38
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Цитата:
Сообщение от J3orland46 Посмотреть сообщение
хм....Ну знаю что похоже на Battlefield, но все же где бы вы видели бой, где нет мед помощи?
Есть магический бинт, позволяющий забинтовать выпадающие кишки в последний момент. А идея с классами не айс в плане баланса, в том же БФ сквад в составе двух медиков и двух инжей гарантированно убьёт всё что шевелится, при наличии прямых рук и сыгранности оркестра. Что из этой идеи сделают трипы, даже богу неизвестно .
IGUMEN вне форума  
Старый 14.02.2012, 16:02   #39
Теркин
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Теркин
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 856
Сказал cпасибо: 437
Поблагодарили 282 раз в 202 сообщениях
Было бы лучше, если время перевязки увеличили, ранение в живот сделали смертельным, но не таким быстрым как сейчас, не перевязанное легкое ранение приводило бы к снижению выносливости и морали, а впоследствии и к мучительной смерти. Перевязки идея здравая, реализовано только не очень. Зум тоже убирать не надо, по-моему не плохая идея. Похоже на измениние фокусировки хрусталика глаза в реале, ведь когда мы смотрим вдаль не видим четко что находится под носом, и наоборот. Много всяких идей интересных можно предложить, главное что направление у них верное, реализм, имхо, это будущее игр. Вот например долго играл в RO2, а потом зашел по старинке в BF2, начал целиться и смещаться вправо - а облом, сразу думаешь, нееее, хренотень какая-то. Не верю!
Теркин вне форума  
Старый 14.02.2012, 16:03   #40
magnumua
Младший сержант
 
Аватар для magnumua
 
Регистрация: 25.11.2011
Сообщений: 51
Сказал cпасибо: 1
Поблагодарили 3 раз в 3 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Dasreich Посмотреть сообщение
Жора, почему ты такой ленивый ? Я же в теме про РО 2 все выкладывал уже. Копипаст:

Тут спрашивали что же такое из себя будет представлять RO Classic mode. Сами разработчики отвечают - [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

Ключевое :
•Removal of peripheral action indicators
•Removal of spawn on Squad Leader
•Removal of the bleeding system (Player will always take 100% of the damage to an area on the shot and not half then bleed the rest out like in the current system)
•Players will have a movement speed penalty after being shot in the feet
•Stamina will have a much greater effect on weapon sway and recoil
•Stance will have an increased effect on weapon sway/recoil (with the default standing state having more sway then the current game modes)
•Removal of "controlled breathing" zoom, but retaining the functionality to help steady the weapon as well as the slight iron sight zoom
•Stamina will recharge at a slower rate
•No AI Tank Gunnery
•No Lockdown

Да тут на каком-то идиотском языке.
На нормальном русском можно?
magnumua вне форума  
Старый 14.02.2012, 16:04   #41
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,286
Сказал cпасибо: 591
Поблагодарили 3,746 раз в 1,955 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Прям представил как со второго этажа элеватора прыгает русский медик в драном ватнике с бутылкой водки и бежит оживлять сраженных пулей товарищей

Dasreich добавил через 1 Мин. и 5 Сек.

Цитата:
Сообщение от magnumua Посмотреть сообщение
Да тут на каком-то идиотском языке.
На нормальном русском можно?
Тебе нужно - ты и переводи. Если языков не знаешь,то хотя бы гугл транслейт в помощь.

Последний раз редактировалось Dasreich; 14.02.2012 в 16:04. Причина: Двойной ответ
Dasreich вне форума  
Старый 14.02.2012, 16:45   #42
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Что ж такие ленивые-то некоторые?
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Хмерр вне форума  
Сказал спасибо (1):
Дружбан (15.02.2012)
Старый 14.02.2012, 16:49   #43
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Хмерр Посмотреть сообщение
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Хмерр ты сделал невозможное. Ты нашёл сайт тех пи****сов которые замутили сервер для прокачки.
IGUMEN вне форума  
Старый 14.02.2012, 17:06   #44
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
@IGUMEN, ну что тут скажешь? Да, они ЭТО сделали. Как по мне, то идея - не очень, но тут разрабы сами виноваты. К тому же, у буржуев такие серваки видел неоднократно.
Хмерр вне форума  
Старый 21.02.2012, 15:49   #45
Consum
Прапорщик
 
Регистрация: 26.12.2005
Адрес: Королёв, Юбилейный
Сообщений: 570
Сказал cпасибо: 38
Поблагодарили 163 раз в 106 сообщениях
Не знаю связано ли это с последним или предыдущем патчем, но вчера ещё заметил пару новых для меня глюков, когда к примеру поднимаешь трофейное оружие, может исчезнуть абсолютно всё снаряжение, хотя казалось бы у тебя должно быть два ствола но ни один из них выбрать ты не можешь, потому что всё оружие отсутствует в списке выбора, поднимаешь третий ствол, опять всё пусто.
далее..
Второй глюк касается ПМ40, который с двойной обоймой. К примеру, после респавна.. если выстрелить первую обойму, то идёт переключение на вторую и автомат продолжает стрелять дальше, в этом случаи работает всё ок, но только при первой стрельбе после респавна. После перезарядки уже задействована только одна обойма, выпустив всю первую обойму, дальше почему то идёт сразу перезарядка, второй рожок получается работает только после респавна, после перезарядки его как будто и нет, глючный и мерзкий глюк.

Если разработчикам ещё не известны эти проблемы, то пжл сообщите им об этом.

Последний раз редактировалось Consum; 21.02.2012 в 15:52.
Consum вне форума  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR