Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 11.03.2012, 13:33   #76
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
Ни одного разрыва, играл на ФФ много, на ТЕ1,2 чутка.
Svoyak вне форума  
Старый 13.03.2012, 10:12   #77
Tyomanator
Старший прапорщик
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Барнаул
Сообщений: 673
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 80 раз в 66 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Malinovskiy Посмотреть сообщение
Уже неделю на ФФ отключена продвинутая баллистика с включенным антилагом. Вылеты были?
Последнее время не играл "по состоянию здоровья", позавчера погонял немного, перед этим снёс \config. На ФФ вылетов не было, на ТЕ1 вылетал. Что любопытно, на ФФ периодически стали проявляться короткие "взвисания" на долю секунды при очередном попадании пули в препятствие (к-лб. статику, в общем) - одно-два на 10-мин. раунд, но вылета при этом не происходит. Ближайшее время, как голова позволит (головокружение задрало уже), потестирую ещё.
Tyomanator вне форума  
Старый 14.03.2012, 02:11   #78
Antoher152
Рядовой
 
Аватар для Antoher152
 
Регистрация: 19.04.2011
Адрес: Омск
Сообщений: 23
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Tyomanator Посмотреть сообщение
Последнее время не играл "по состоянию здоровья", позавчера погонял немного, перед этим снёс \config. На ФФ вылетов не было, на ТЕ1 вылетал. Что любопытно, на ФФ периодически стали проявляться короткие "взвисания" на долю секунды при очередном попадании пули в препятствие (к-лб. статику, в общем) - одно-два на 10-мин. раунд, но вылета при этом не происходит. Ближайшее время, как голова позволит (головокружение задрало уже), потестирую ещё.
Накати наркомовских сотку и в бой
Antoher152 вне форума  
Старый 18.03.2012, 12:54   #79
Pandemonium
Рядовой
 
Регистрация: 17.03.2012
Сообщений: 1
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
На ФФ играл достаточно много, ни разу не вылетел.
Pandemonium вне форума  
Старый 18.03.2012, 20:40   #80
Adenru
Старший прапорщик
 
Аватар для Adenru
 
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 752
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 440 раз в 258 сообщениях
На ФФ не вылетал, а вот с ТЕ - постоянно. Может пока отключите баллистику до патча, а то там и так народу немного, все на ТЕ3-4 жмутся.
Adenru вне форума  
Старый 19.03.2012, 07:17   #81
Tyomanator
Старший прапорщик
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Барнаул
Сообщений: 673
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 80 раз в 66 сообщениях
Баллистика на ТЕ1 и ТЕ2 отключена уже 2 дня. Вылеты, насколько я могу судить по личному опыту, стали реже, но не исчезли. На ТЕ2 при этом вылетает существенно реже, чем на ТЕ1. Особенно жёстко вылетает на Павлове и др. картах, к которым нет фф-версий.

Также, усиленно рекомендую удалить папку \config в Documents\My games\red orchestra 2 или как оно там. Правда, при этом придётся восстанавливать все настройки, но есть вероятность, что вылеты станут реже или исчезнут совсем.
Tyomanator вне форума  
Старый 19.03.2012, 12:10   #82
Rozaev
Рядовой
 
Аватар для Rozaev
 
Регистрация: 15.10.2011
Адрес: Россия,г.Череповец.
Сообщений: 23
Сказал cпасибо: 17
Поблагодарили 5 раз в 4 сообщениях
Вылеты есть или просто сворачивает игру.
Rozaev вне форума  
Старый 24.03.2012, 20:39   #83
Tyomanator
Старший прапорщик
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Барнаул
Сообщений: 673
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 80 раз в 66 сообщениях
За последние 4 дня на ТЕ2 ни одного вылета. Видимо, что-то всё-таки докрутили.
Tyomanator вне форума  
Старый 03.04.2012, 12:25   #84
Tyomanator
Старший прапорщик
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Барнаул
Сообщений: 673
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 80 раз в 66 сообщениях
Не докрутили, конечно. Но некоторые закономерности после отключения advаnced ballistics начали просматриваться. Есть предложение сравнить, у кого на каких картах и при каких обстоятельствах вылетает (если продолжает вылетать)
1) ФФ-карты: больше не вылетает ни на одной
2) ТЕ-карты:
Спартановка: вылетает при попаданиях, насколько я смог заметить, в углы (или в стену рядом с углом) деревянных домов и заборов
Tyomanator вне форума  
Старый 11.05.2012, 21:41   #85
Adenru
Старший прапорщик
 
Аватар для Adenru
 
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 752
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 440 раз в 258 сообщениях
Пишут, крэши может вызвать наличие кастомных карт.
Adenru вне форума  
Старый 11.05.2012, 21:45   #86
Tyomanator
Старший прапорщик
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Барнаул
Сообщений: 673
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 80 раз в 66 сообщениях
Adenru:
Не вариант.
На ФФ карты самые что ни на есть стандартные, краши есть.
Давно отметил, что у меня краши происходят в основном при попадании в торцы/углы строений. Думаю, косяк даже не в мутаторе, а в архитектуре. Возможно, в том и в другом, в связи с выявившейся ошибкой вычисления угла встречи пули с целью. Какой-нибудь множественный перманентный внутренний рикошет там....
Tyomanator вне форума  
Старый 12.05.2012, 16:18   #87
Adenru
Старший прапорщик
 
Аватар для Adenru
 
Регистрация: 27.02.2012
Сообщений: 752
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 440 раз в 258 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Tyomanator Посмотреть сообщение
Adenru:
Не вариант.
На ФФ карты самые что ни на есть стандартные, краши есть.
Давно отметил, что у меня краши происходят в основном при попадании в торцы/углы строений. Думаю, косяк даже не в мутаторе, а в архитектуре. Возможно, в том и в другом, в связи с выявившейся ошибкой вычисления угла встречи пули с целью. Какой-нибудь множественный перманентный внутренний рикошет там....
Там для крашей причин воз и маленькая тележка.
На американском 2fj играл - крашей почти не было, но и бутово там тоже не было, на ТЕ1 и 2 же играть невозможно вообще.
Ну да ладно, скоро это всё не будет иметь никакого значения, поскольку антилаг вошьют в игру, а вот продвинутая баллистика под вопросом.
Adenru вне форума  
Старый 12.05.2012, 16:44   #88
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Не знаю, что там и где стоит, но меня смущает то обстоятельство, что ранее мне гораздо легче было убивать из неавтоматических винтовок через стены, чем теперь.
И кода уже на элеваторе ворота поменяют? Что это за хренота, когда ворота из обычного прокатного металлического листа непробиваемы для пуль, в отличии от армированных бетонных конструкций?
Хмерр вне форума  
Старый 12.05.2012, 17:24   #89
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,621
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Не уверен но возникло предположение что с антилагом этим танки вообще не пробиваются.
То есть смог пробить Т-34 только метров с 5-ти в бочину.
Preadator вне форума  
Старый 12.05.2012, 19:49   #90
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Сегодня два раза пытался играть на 1-м сервере... оба раза вылетал с ошибкой Рогейм экзе... это опять антилаг глючит или я чего-то не так делаю?
noiRaven вне форума  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR