Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 18.05.2012, 20:39   #16
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Цитата:
Сообщение от DenTNT Посмотреть сообщение
Некст-ген ДВИЖОК для древнего железа...
да это какбе графика для следующих консолей. UE4 не будет на нынешних консолях

вот я и удивлен, что выгляди не очень


если я правильно тебя понял))
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2012, 21:23   #17
DenTNT
Полковник
 
Аватар для DenTNT
 
Регистрация: 09.02.2005
Сообщений: 2,937
Сказал cпасибо: 532
Поблагодарили 542 раз в 410 сообщениях
Отправить сообщение для DenTNT с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
да это какбе графика для следующих консолей. UE4 не будет на нынешних консолях

Я думал, что это для ПС3...
DenTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.05.2012, 22:41   #18
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Цитата:
Сообщение от DenTNT Посмотреть сообщение

Я думал, что это для ПС3...
нет я просто для сравнения скрины ГоВ3 запостил
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2012, 20:48   #19
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2012, 21:56   #20
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
драть консоли и чмыродасов на них играющих

http://http://www.youtube.com/watch?v=C4yIxUOWrtw&
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
DenTNT (03.06.2012), GiGaNt (03.06.2012)
Старый 03.06.2012, 12:24   #21
DenTNT
Полковник
 
Аватар для DenTNT
 
Регистрация: 09.02.2005
Сообщений: 2,937
Сказал cпасибо: 532
Поблагодарили 542 раз в 410 сообщениях
Отправить сообщение для DenTNT с помощью ICQ
Хитман, тут 90% форумачан (или даже больше) не играли в Doom I
Единственное, что они увидят на твоей ссылке - это ужасную графику...

P.S. Если бы в наше время делали Quake I:

Последний раз редактировалось DenTNT; 03.06.2012 в 12:29.
DenTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 12:32   #22
GiGaNt
Модератор Аниме
 
Аватар для GiGaNt
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва,Марьино
Сообщений: 1,815
Сказал cпасибо: 141
Поблагодарили 209 раз в 177 сообщениях
Отправить сообщение для GiGaNt с помощью ICQ
Кста, Хитман, видюшка зачёт=_)) Сразу вспомнил как гамил в дум, правда я мелкий был и многого не помню, но приятный осадок остался=_))
GiGaNt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 13:27   #23
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Я пожалуй помню все игры на том движке, чего тогда только стоил Blood, или боевик про триаду... а главное ни каких обучалок и ведь играли, играли без проблем!)


UE4 там в общем.... ну понятно! =]


Последний раз редактировалось Conel_Hitman; 03.06.2012 в 13:30.
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 13:49   #24
GiGaNt
Модератор Аниме
 
Аватар для GiGaNt
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва,Марьино
Сообщений: 1,815
Сказал cпасибо: 141
Поблагодарили 209 раз в 177 сообщениях
Отправить сообщение для GiGaNt с помощью ICQ
Блин, это божественно. Неужели в скором времени нас ждёт такая физика, аррр.
GiGaNt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.06.2012, 14:36   #25
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
самое смешное, что все это уже было на ПК в лице 1NSANE от Invictus, и к сожалению ни кто за все эти годы так и не смог повторить их подвиг....

Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 11:39   #26
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
amp;feature=my_favorites&list=FLMhNcoUBD0hyre_HsMqrang
amp;feature=my_favorites&list=FLMhNcoUBD0hyre_HsMqrang

честно, вообще не впечатлило ни разу

да, безусловно красиво и круто, но для некст-гена этого мало

момент в конце когда показали горы и снег. это вообще не некст-ген. + в 10 минутном видео это место в статике показывают. в том же 2ом Анчартед'е снег ничуть не хуже, + в Скайриме метель и общая заснеженная картинка тоже не хуже

физика вроде бы классная, но такое ощущение что у объектов нет массы(когда рушились стены), они как будто из пенопласта

теперь есть сомнение что в Самаритянене была не реал тайм графика

+ общий скачек графики не такой уж и большой

amp;feature=fvst


демка FF в разы красивей

Скрытый текст

amp;feature=my_favorites&list=FLMhNcoUBD0hyre_HsMqrang
[свернуть]
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 15:37   #27
DenTNT
Полковник
 
Аватар для DenTNT
 
Регистрация: 09.02.2005
Сообщений: 2,937
Сказал cпасибо: 532
Поблагодарили 542 раз в 410 сообщениях
Отправить сообщение для DenTNT с помощью ICQ
Сцена с качающейся цепью разве не показатель? Если ты заметил, то раньше (до этого движка) звенья цепи в подобных сценах были статичные, здесь же они независимые, каждое звено подвижно. А если еще на этот "скелет" налепить дополнительных визуальных эффектов, то будет очень круто. Ждем, когда его применят игроделы-виртуозы
DenTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 17:43   #28
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Цитата:
Сообщение от DenTNT Посмотреть сообщение
Сцена с качающейся цепью разве не показатель? Если ты заметил, то раньше (до этого движка) звенья цепи в подобных сценах были статичные, здесь же они независимые, каждое звено подвижно. А если еще на этот "скелет" налепить дополнительных визуальных эффектов, то будет очень круто. Ждем, когда его применят игроделы-виртуозы
да я не говорю что говно но я реально ожидал гораздо большего + еще под впечатлением демки FF

так то понято что графика показанная тут CG уровня(хотя не которые моменты все же.....)

представить например Gears of War на нем. так сразу челюсть отпадет но опять же, я ожидал большего
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 17:54   #29
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,285
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,745 раз в 1,954 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
представить например Gears of War на нем. так сразу челюсть отпадет но опять же, я ожидал большего
Так на улицу ходи почаще, там некстген поинтереснее
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 20:56   #30
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Dasreich Посмотреть сообщение
Так на улицу ходи почаще, там некстген поинтереснее
но только не в России
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:49. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR