Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 17.03.2012, 15:23   #16
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Во первых до релиза режима ROClassic на серверах RO2 ещё далеко , а во вторых будут серверы с разными режимами , я предполагаю что из серверов RO.RU будет 1 или два таких сервера.
Как опять же пресловутая БФ3 , там одни серверы с дополнением "B2K" другие без.
Ну не стоит забывать что в БФ3 больше народу играет. А в РО2 если появятся отдельные сервера для собствено РО2 и для РО класик, то и так не очень большое количество игроков опять разделится.
Rhina вне форума  
Старый 17.03.2012, 15:40   #17
hlopez
Подполковник
 
Аватар для hlopez
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 2,426
Сказал cпасибо: 2,881
Поблагодарили 3,343 раз в 1,791 сообщениях
И это будет правильно! Нет?
hlopez вне форума  
Старый 17.03.2012, 16:39   #18
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
А где серваки то в тесте?

Preadator добавил через 32 Мин. и 25 Сек.

Да , побегал.
Разница сильная , но судя по всему в том что все уровня 0 а я привык что все роли прокачаны поэтому контраст очень сильный, точно можно сказать что это уже ближе к РО .
Но надо что то делать с отдачей автоматов и MG .
Это не дело когда стоя автоматчик кладёт пол барабана в пределах 8-ки с расстояния даже 70 метров , надо делать чтобы ствол сильно сильно "тащило" а про MG я совсем молчу.
Сделать так чтобы стрелять только поставив на сошки или взяв на руки что очень замедляет движение , ну как в РО1 было и при этом чтобы швыряло конкретно.
Компас кстати сначала напряг но очень быстро про него забыл , пока не понятна реакция на спот противника.
Моё мнение идут верной дорогой.

Preadator добавил через 2 Мин. и 10 Сек.

Цитата:
Сообщение от hlopez Посмотреть сообщение
И это будет правильно! Нет?
Очень многие не смогут играть в таком варианте(и это правильно) , по крайней мере быстро пропадут убер стрелки набивающие по 50 фрагов за раунд, в том числе и моя "успеваемость" резко снизится.
Стрелком снова трудно играть

Последний раз редактировалось Preadator; 17.03.2012 в 16:39. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума  
Сказал спасибо (1):
Дружбан (17.03.2012)
Старый 17.03.2012, 16:43   #19
Diversant 92
Младший сержант
 
Аватар для Diversant 92
 
Регистрация: 01.03.2012
Адрес: Украина,Мелитополь,Запорожская обл.
Сообщений: 88
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 12 раз в 5 сообщениях
Ребята зашел в РО2 серваков нету потом зашел на сервак через стим и короче у меня еще вся статистика пропала все стало по нулям что за х...я ?? и уровень славы стал 0 короче статистика или сбилася или что ????
Diversant 92 вне форума  
Старый 17.03.2012, 16:44   #20
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
P.S.Поскольку в бету я играю на настройках ультра со всеми "кино" эффектами то мне трудно выделить изменения только из списка в первом посте , для меня вообще считай другая игра
Preadator вне форума  
Старый 17.03.2012, 16:53   #21
Женя(Жека)
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Женя(Жека)
 
Регистрация: 09.11.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 926
Сказал cпасибо: 158
Поблагодарили 152 раз в 116 сообщениях
Что такое зум?? то есть я не могу прицеливатся при выстреле или о чем Вы вообще??? Или Вы про шифт, который приближал?
Женя(Жека) вне форума  
Старый 17.03.2012, 16:58   #22
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Именно шифт который дополнительно приближал.В РО классик этого нет.
Preadator вне форума  
Старый 17.03.2012, 17:00   #23
Tyomanator
Старший прапорщик
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Барнаул
Сообщений: 673
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 80 раз в 66 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Rhina Посмотреть сообщение
Хотел спросить: Вот мне например режим RO класик не нужен. Что теперь делать?
Классик - режим работы сервера. Ваш профиль в игре он никак не затрагивает; просто, когда вы входите на Классик-сервер, к вашему "игровому персонажу" не применяются всякие классовые и пр. бонусы, а сам сервер настроен на использование определённых фиксированных комплектаций оружия и т.п. условий. Выйдя с этого сервера и тут же зайдя на другой, не-Классик, вы будете играть в обычном режиме. Никаких неудобств для пользователя это не создаст, особенно если триперы догадаются сделать в сервер-браузере фильтр по параметру классик/не-классик/оба режима.

развёрнуто и на примерах


Я вот утром сыграл несколько матчей на Классик-сервере в бете. За это время набил несколько уровней на стволах, получил сколько-то очков славы. Обо всём этом пришли соответствующие рапорты, всё засчиталось в профиле. Но пока я находился на классик-сервере, классовые и оружейные бонусы не действовали, оружие было в фиксированной комплектации, скорость бега и т.п. было настроено в соответствии с режимом. Если бы я вышел с этого сервера и зашёл на настроенный в обычном режиме, даже не перезапуская игры - бонусы бы заработали, СВТ бы там оказалась без ещё не заслуженного штыка, и .т.д и т.п.
[свернуть]

Последний раз редактировалось Tyomanator; 17.03.2012 в 17:18.
Tyomanator вне форума  
Старый 17.03.2012, 17:02   #24
Svoyak
Старшина
 
Аватар для Svoyak
 
Регистрация: 01.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 437
Сказал cпасибо: 126
Поблагодарили 53 раз в 28 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Именно шифт который дополнительно приближал.В РО классик этого нет.
Т.е. они тупо убрали зум по шифту, а зум в айронсайте остался?
Svoyak вне форума  
Старый 17.03.2012, 17:06   #25
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях

Убрана функция приближения(зумирования) не зависимо от того на какой кнопке у кого это было забиндино.Само собой зума нет теперь и в режиме бега и при прицеливании.

Preadator добавил через 1 Мин. и 5 Сек.

Абсолютно все могут установить РО2 бета и посмотреть что там к чему.
Так возможно удастся избежать лишних вопросов.

Последний раз редактировалось Preadator; 17.03.2012 в 17:06. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума  
Старый 17.03.2012, 17:15   #26
Diversant 92
Младший сержант
 
Аватар для Diversant 92
 
Регистрация: 01.03.2012
Адрес: Украина,Мелитополь,Запорожская обл.
Сообщений: 88
Сказал cпасибо: 6
Поблагодарили 12 раз в 5 сообщениях
с перевязками конечно не обрадовало лучше бы оставили ну или хотя бы сделали бы клас медика то тогда можно было и убрать перевязки
Diversant 92 вне форума  
Старый 17.03.2012, 17:29   #27
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Diversant 92 Посмотреть сообщение
с перевязками конечно не обрадовало лучше бы оставили ну или хотя бы сделали бы клас медика то тогда можно было и убрать перевязки
Тогда бы это уже был не классик
noiRaven вне форума  
Старый 17.03.2012, 17:32   #28
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Полная отмена перевязок это то что надо , с этими перевязками отчаянные головы умудряются через поле перебежать под обстрелом.Без перевязок будут по осторожнее.Ьоец должен понимать что любое попадание равно смерти.
Preadator вне форума  
Старый 17.03.2012, 17:41   #29
Tyomanator
Старший прапорщик
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Барнаул
Сообщений: 673
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 80 раз в 66 сообщениях
Как мне показалось, ранение конечностей не смертельно. При ранении ноги просто замедляется передвижение на короткое время, при ранении руки должно бы по идее выбивать оружие, но этого не сделано.
Tyomanator вне форума  
Старый 17.03.2012, 18:01   #30
Женя(Жека)
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Женя(Жека)
 
Регистрация: 09.11.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 926
Сказал cпасибо: 158
Поблагодарили 152 раз в 116 сообщениях
Поиграл одну карту, попал в топ 5 по команде, 3 место по фрагам, пишу что бы не подумали, что руки кривые.
Мнение о режиме, абсолютно не интересная игра стала, все стали кемпирить, никакой динамики боя, никаких решительных атак, да попасть в ногу бегущего и после добить классно, нет перевязок тоже не беда, в остальном + данного режима не увидел. Хрен с ним с гулянием ствола, если руки не кривые попасть можно, но я из винтовки в реале, пробежав метров 100 стреляю без гуляния ствола, а тут после 50 метров паркинсон. Нельзя сразу прицелиться, надо встать, тоже считаю не правильно, нету пополнения патронов, пытался поднять винтовку, ничего не вышло - это реализм такой??
Если Вы все тут кричали о реализме и этот режим похож на то, во что Вы играли мне жаль Вас это не реализм - это добивание игры, которая и так на пороге смерти.

Последний раз редактировалось Женя(Жека); 17.03.2012 в 18:06.
Женя(Жека) вне форума  
Сказал спасибо (1):
Svoyak (17.03.2012)
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:53. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR