Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 07.04.2012, 13:42   #121
marchik
Старший прапорщик
 
Аватар для marchik
 
Регистрация: 14.11.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 823
Сказал cпасибо: 301
Поблагодарили 726 раз в 378 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IGNAT Посмотреть сообщение
А зачем в штате Siberia что то писать на языке вымирающего племени аборигенов, дайте водки.
Общие

* Добавлена возможность выбора оружия повышения в классе меню выбора, а не всегда нереста с высоким отпер версии. Это изменение применяется только для серверов, которые работают нормально, реализм, или пользовательские с bClassicWeaponLoadout=FALSE.
* Ранцы, теперь проще бросить в небольших помещениях
* Состав лидеры теперь уже их выбор, пистолет в РО Классический
* Исправлено крышка имеет приоритет над монтажа пулеметов при использовании 'Взаимодействие' ключ
* Исправлена ошибка, когда автоматчики уже прилипла камеры при размещении в некоторых районах. Это было наиболее заметным в Мамаева.
* Исправлено оружия обжиг заготовок после вступления в бот в обратного Отсчета
* Enemy spotted больше не может быть использовано на месте врагов сквозь стены
* Настройка DepthOfField=False в INI-не выключайте другие эффекты пост-обработки
* Небольшие улучшения в столкновение, пока склонны (в основном, в или возле траншеи)
* Значительные улучшения для клиента и сервера


UI

* (Work in Progress) Server browser изменения
o Исправлена проблема, вызывающая некоторые серверы (случайных каждого обновления) отсутствуют в списке.
Исправлена на бланковую карту имя столбца
* Изменены в меню настроек для отображения правильное соотношение скорректированного значения для FOV, установка. Перед меню только, перечисленных в поле зрения значения для соотношением сторон 4:3. Это неправильно повела poeple считать, что FOV, была ниже, чем был на самом деле в игре. Например, если в поле зрения значение в меню был установлен в 70 (с помощью 4:3 FOV значения), в стандартной широкоформатный форматного соотношения 16:9 игроков в игре FOV был beind скорректирована до 86 градусов.
* Несколько пунктов, на экране были сдвинуты, чтобы сократить дублирующие (spawn очередь, состав команды)
* Двойной клик мыши на имени класса теперь будет быстро выберите его с выкладкой по умолчанию
* При проведении голосовой чат ключ в HUD теперь показывает, что канал вы говорите в
Tyomanator вне форума Пожаловаться на это сообщение Ответить с цитированием

Последний раз редактировалось marchik; 10.04.2012 в 11:28.
marchik вне форума  
Старый 07.04.2012, 18:57   #122
LastSaintMan
Старший прапорщик
 
Аватар для LastSaintMan
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Киев
Сообщений: 726
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 188 раз в 130 сообщениях
Хмерр, я бы советовал не ставить, трата трафика и времени, удовольствие сомнительное. Изменений не так много и они не такие явные, что бы ради них 5 гигов качать.
Карта вообще непонятная, холм с недотраншеями
LastSaintMan вне форума  
Сказал спасибо (1):
Хмерр (07.04.2012)
Старый 07.04.2012, 19:22   #123
Art1985
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Art1985
 
Регистрация: 01.05.2010
Сообщений: 1,030
Сказал cпасибо: 462
Поблагодарили 376 раз в 277 сообщениях
Цитата:
Сообщение от LastSaintMan Посмотреть сообщение
Хмерр, я бы советовал не ставить, трата трафика и времени, удовольствие сомнительное. Изменений не так много и они не такие явные, что бы ради них 5 гигов качать.
Карта вообще непонятная, холм с недотраншеями
Ну... изменения все же есть и чувствуются) А карта нормальная.. единственное к ней надо привыкнуть, я толком не могу в ней разобраться куда идти)

Последний раз редактировалось Art1985; 07.04.2012 в 19:27.
Art1985 вне форума  
Старый 08.04.2012, 21:01   #124
Акакий
Сержант
 
Аватар для Акакий
 
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 189
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 26 раз в 18 сообщениях
Карта шикарная, только вот в CD режиме сыграл только 1 раз.
Акакий вне форума  
Старый 12.04.2012, 17:44   #125
Женя(Жека)
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Женя(Жека)
 
Регистрация: 09.11.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 926
Сказал cпасибо: 158
Поблагодарили 152 раз в 116 сообщениях
А чего у этой игры патчей больше не будет? Последний вроде в январе был и то патчем трудно назвать.
Женя(Жека) вне форума  
Старый 12.04.2012, 18:02   #126
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,285
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,745 раз в 1,954 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Все будет, но вот в ближайшем патче маршруток не будет 100%,т.к. они сейчас сконцентрированы на двух танках (подтверждено на оф. форуме).
Я почти уверен, что в патче будет только классический режим и мамаев,т.к. про карты они тоже писали не раз, что они все далеки от финальных версий.
Dasreich вне форума  
Старый 12.04.2012, 18:54   #127
8512
Старший сержант
 
Аватар для 8512
 
Регистрация: 20.05.2008
Адрес: За мкадом
Сообщений: 261
Сказал cпасибо: 270
Поблагодарили 84 раз в 43 сообщениях
Отправить сообщение для 8512 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Dasreich Посмотреть сообщение
Все будет, но вот в ближайшем патче маршруток не будет 100%,т.к. они сейчас сконцентрированы на двух танках (подтверждено на оф. форуме).
Я почти уверен, что в патче будет только классический режим и мамаев,т.к. про карты они тоже писали не раз, что они все далеки от финальных версий.
Может быть еще онлаин компания будет в патче. А вот танков в ожидаемом патче не будет это точно, интуиция мне подсказывает.
8512 вне форума  
Старый 12.04.2012, 22:49   #128
Женя(Жека)
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Женя(Жека)
 
Регистрация: 09.11.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 926
Сказал cпасибо: 158
Поблагодарили 152 раз в 116 сообщениях
Да броневики нужны игре как воздух, особенно на картах типа Мамаев курган.
Женя(Жека) вне форума  
Старый 17.04.2012, 17:49   #129
Акакий
Сержант
 
Аватар для Акакий
 
Регистрация: 17.10.2010
Сообщений: 189
Сказал cпасибо: 53
Поблагодарили 26 раз в 18 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Женя(Жека) Посмотреть сообщение
Да броневики нужны игре как воздух, особенно на картах типа Мамаев курган.
Не, не, не. Он там застрянет в первом же окопе
Акакий вне форума  
Старый 18.04.2012, 00:11   #130
MIT9I
Старший сержант
 
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 274
Сказал cпасибо: 467
Поблагодарили 99 раз в 76 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Женя(Жека) Посмотреть сообщение
Да броневики нужны игре как воздух, особенно на картах типа Мамаев курган.
Конечно, я наверное многого хачу, но на картах типа "Мамаев курган или там Красный Октябрь или Комиссарс хауз, Дом Павлова" классно было-бы ввести орудия которые стояли бы на манер станковых пулемётов и стрелялиб бронебойными или осколочными....
А так-же могли бы постараться и ввести миномёты на манер того-же Darkest Hour...
MIT9I вне форума  
Старый 18.04.2012, 13:34   #131
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,285
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,745 раз в 1,954 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Очередной патч для беты на подходе [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Такими темпами патч для полной версии нескоро выйдет

Но это цветочки, самый эпик это вот [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Перевод для местной публики:
В аркадный режим планируется добавить:
• Богомерзкий крестик
• убрать free-aim
• снизить повреждения, наносимые игроку

ну а че, у других есть, а им нельзя что ли ?

Последний раз редактировалось Dasreich; 18.04.2012 в 13:38.
Dasreich вне форума  
Старый 18.04.2012, 14:56   #132
ALeXaNDeRua
Прапорщик
 
Аватар для ALeXaNDeRua
 
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 563
Сказал cпасибо: 315
Поблагодарили 240 раз в 105 сообщениях
Они че там, головой сильно ударились что ли?
ALeXaNDeRua вне форума  
Старый 18.04.2012, 15:37   #133
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,285
Сказал cпасибо: 590
Поблагодарили 3,745 раз в 1,954 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Судя по всему. Я не знаю насколько тупыми надо быть, чтобы пытатья конкурировать в аркадном жанре с Код и БФ. Кстати рекомендую по ссылке, что я скинул, прочитать ответы разработчиков - сразу многое прояснит о том кто эти люди
Dasreich вне форума  
Старый 18.04.2012, 15:44   #134
IGNAT
Лейтенант
 
Аватар для IGNAT
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,192
Сказал cпасибо: 910
Поблагодарили 1,132 раз в 696 сообщениях
Лучше б сразу написали мы добиваем РО2 что б нам мозг не парили.
IGNAT вне форума  
Старый 18.04.2012, 15:51   #135
Rhina
Лейтенант
 
Аватар для Rhina
 
Регистрация: 17.09.2011
Адрес: Казахстан Тараз (Джамбул)
Сообщений: 1,054
Сказал cпасибо: 628
Поблагодарили 512 раз в 357 сообщениях
У меня стойкое ощущение, что игру целенаправленно убивают. Наверное разрабы не хотят в третий раз мучиться.
Rhina вне форума  
Закрытая тема

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR