Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 17.04.2012, 21:14   #16
DenTNT
Полковник
 
Аватар для DenTNT
 
Регистрация: 09.02.2005
Сообщений: 2,937
Сказал cпасибо: 532
Поблагодарили 542 раз в 410 сообщениях
Отправить сообщение для DenTNT с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от GiGaNt Посмотреть сообщение
Не нужно иметь семи пядей во лбу, что бы прийти к выводу, что консольки то послабее будут и в целом они тормозят отрасль компьютерных игр.
Не в поддержку консолей, а просто констатация фактов - именно ущербность железа консолей вынуждает разработчиков работать головой, а не *опой, ведь имея всю мощность современного ПК, они особо не напрягаются, создавая игровой графический движок, не задумываются об оптимизации и экономии ресурсов
DenTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2012, 21:21   #17
GiGaNt
Модератор Аниме
 
Аватар для GiGaNt
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва,Марьино
Сообщений: 1,815
Сказал cпасибо: 141
Поблагодарили 209 раз в 177 сообщениях
Отправить сообщение для GiGaNt с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от DenTNT Посмотреть сообщение
Не в поддержку консолей, а просто констатация фактов - именно ущербность железа консолей вынуждает разработчиков работать головой, а не *опой, ведь имея всю мощность современного ПК, они особо не напрягаются, создавая игровой графический движок, не задумываются об оптимизации и экономии ресурсов
Это ведь нифига не плюс,а минус=_)) ибо в угоду оптимизации (которую по-любому бы делали вне зависимости от существования консолей) мы жертвуем количеством полигонов и я промолчу про геймплей и кучу других мелочей. Согласись, что сейчас современные игры, если и радуют чем-то, то лишь сюжетом, ибо остальным они не в состоянии порадовать.
GiGaNt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2012, 22:14   #18
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях








Цитата:
Сообщение от GiGaNt Посмотреть сообщение
да и то я готов поспорить, что количество полигонов урезали в несколько десятков раз,
графически игра красивей чем на писи, + добавлены новые эффекты освещения



Цитата:
Сообщение от HO)l(OBKA Посмотреть сообщение
Игра совершенно не понравилась, хватило только на 5 уровней, очень однообразно, а может я уже старый, может я в играх уже ничего не понимаю, но я начал по настоящему засыпать, прямо во время стрельбы.
у нас на дворе 13г? оО




Цитата:
Сообщение от GiGaNt Посмотреть сообщение
Это ведь нифига не плюс,а минус=_))


ибо в угоду оптимизации (которую по-любому бы делали вне зависимости от существования консолей)
ты действительно дурак


Цитата:
(которую по-любому бы делали вне зависимости от существования консолей)

ога, скажи это сталкеру(допустим этот временной отрезок будет началом) и еще 10000000000000000000 игр с просто потрясающие оптимизацией
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2012, 22:24   #19
GiGaNt
Модератор Аниме
 
Аватар для GiGaNt
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва,Марьино
Сообщений: 1,815
Сказал cпасибо: 141
Поблагодарили 209 раз в 177 сообщениях
Отправить сообщение для GiGaNt с помощью ICQ
Бора, ещё раз говорю, что дурак здесь только ты, ибо оскорблять может лишь тот, кто сам выше, умнее, сильнее, а в твоём уме я сомневаюсь (не я один кстати), так что ты конечно можешь меня оскорблять, тем самым теша своё ЧСВ, но к сожалению, тем самым ты убегаешь от реальности, что ты сам туп и крайне недалёк. Мне тебя действительно жаль, хотя я вполне милосерден и готов заняться твоим обучением, правда, зная твой небогатый внутренний мир, ты откажешься=_((( Да и вообще завязывай со мной ругаться, ибо это бессмысленно, неужели у тебя нет друзей, которым ты можешь излить своё негодование, просто реально несерьёзно твоё поведение....
P.S. и мне не понятно, почему ты всегда норовишь меня оскорбить, хотя я к тебе лояльно отношусь...и заметь, всегда ты первый начинаешь, то ересь пишешь, то батхёртишь, пересмотри свои взгляды на жизнь, что ли....

Последний раз редактировалось GiGaNt; 17.04.2012 в 22:30.
GiGaNt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.04.2012, 22:30   #20
dimko87
Рядовой
 
Аватар для dimko87
 
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 5
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 6 раз в 4 сообщениях
Думаю в третьей части будет война с русскими! )))
dimko87 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 10:59   #21
DenTNT
Полковник
 
Аватар для DenTNT
 
Регистрация: 09.02.2005
Сообщений: 2,937
Сказал cпасибо: 532
Поблагодарили 542 раз в 410 сообщениях
Отправить сообщение для DenTNT с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от GiGaNt Посмотреть сообщение
Это ведь нифига не плюс,а минус=_))
Ты наверное не догоняешь, что такое оптимизация. Я уже как-то приводил подобный пример Хитману, приведу и тебе...
Представь себе долбо*ба разработчика, который моделирует шутер, где ГГ ходит по улице ночью. Теперь представь, что этот дебил для реализма картинки и неимоверных понтов создает объект "Луна", обтягивает его текстурой, создает для него освещение от объекта "Солнце", ну а дальше твой супер комп начинает трещать по швам, когда идет процесс рендеринга объектов и освещения сцены. Так вот разработчики игр на приставки понимают, что это *** никому не нужно и выжимают максимум из того железа, что у них есть!
Я понимаю, что есть и обратная сторона медали, но нужно уметь находить золотую середину и при этом создавать шедевры. Вот пример GoW3.
DenTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.04.2012, 11:26   #22
GiGaNt
Модератор Аниме
 
Аватар для GiGaNt
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва,Марьино
Сообщений: 1,815
Сказал cпасибо: 141
Поблагодарили 209 раз в 177 сообщениях
Отправить сообщение для GiGaNt с помощью ICQ
Согласен, пример шикарный=_)) но, по сути ведь, и без консолей процессом оптимизации занимаются, давай потеоретезируем, вот смотри нет консолей. Представим, что все разрабы делают то, что ты в примере описал. Но будут и те, кто делает различные ммо, у них есть навык выжимания из говна движка конфеток, рано или поздно они придут на рынок сингл игр, где и проявят себя. Да и плюс, я если честно уже и забыл когда выходила игра (помимо кризиса1)(нормальная игра(массовая чтоль)) чисто на ПК....
GiGaNt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2012, 21:39   #23
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Debut Teaser


[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]


ps если это реал тайм, то это эпик ахринительно

bora bora добавил через 796 Мин. и 31 Сек.







графон!!!! если это конечно реал тайм

Последний раз редактировалось bora bora; 20.04.2012 в 21:39. Причина: Двойной ответ
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
GusarRomik (20.04.2012)
Старый 24.04.2012, 17:37   #24
GusarRomik
Super Moderator
 
Аватар для GusarRomik
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Переславль-Залесский
Сообщений: 4,763
Сказал cпасибо: 16,230
Поблагодарили 13,126 раз в 5,888 сообщениях
http://www.youtube.com/watch?v=WirP2...e7FAAAAAAAAIAA
GusarRomik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.04.2012, 19:04   #25
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Я не понял че за х..... мы же уже отвоевали Нью-Йорк, ну сколько же можно то?
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.04.2012, 09:40   #26
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
amp;feature=player_embedded
а графика то реал тайм! могли бы что ли ХУД сменить

bora bora добавил через 32 Мин. и 40 Сек.

Crytek has DX11 graphics running in Crysis 3 on PS3, Xbox 360


Цитата:
German developer Crytek has DirectX 11 graphics running on Crysis 3 on PlayStation 3 and Xbox 360.

The PC version of the sci-fi shooter sequel, due out spring 2012, will build upon the stunning Crysis 2 DirectX 11 Ultra Upgrade, but the programmer wizards at Crytek aim to get at least some of this running in the console version of the game.

"We want to make sure as much as is humanly possible can translate from a DX11 variant into a DX9 variant, that will work almost as good on an Xbox console to whatever extent we can, because we don't want the experience to be different between the platforms," Rasmus Højengaard, director of creative development at Crytek, told Eurogamer.

"It is very, very difficult, but it is possible. It just requires a lot of effort. Some of the stuff these guys are making work on consoles now is absolutely amazing. It's render features that shouldn't theoretically work on consoles, but they've managed to construct code that can emulate a similar thing from a… hack and slash sounds wrong, but they don't have the same streamlined pipeline you would have with a DX11 structure, but they can get to a similar result just by experimenting and using tips and tricks."

Højengaard provided a concrete example of this: parallax occlusion mapping, while pointing out that it was not a feature confirmed to be in the console version of Crysis 3.

"I'm not saying this will be in the game, but they managed to make parallax occlusion mapping work, which is an advanced form of bump mapping where you get silhouettes as well, and you have self-shadowing even though you have absolutely no polygons," he explained.


"That's a very advanced feature, and it shouldn't theoretically run on a 360, but they made it run on a 360."

Højengaard insisted, however, that Crytek will not include DX11 graphics features on console if they impact performance. "What it all boils down to is to what extent they're able to use this without choking the console," he said.

Crytek hopes Crysis 3, which has been in development for just over a year, will prove to be a visual showcase, an example of what is possible on the PS3 and Xbox 360 at the end of their lifecycles.

"It's always interesting to push stuff when the perception is you can't push it anymore," Højengaard said. "That's definitely something we're doing." The development team is benefiting, in this regard, from a particularly efficient production - one boosted by the "stable" CryEngine 3 and developers who are finally getting to grips with the Crysis franchise. The end result is a quicker turnaround than with previous Crytek games.

"We can just be very efficient about the production because we have a stable technology path and we're not developing a new engine," he said. "And we have people who really know what they want to do with the game, which means we can get something out somewhat quicker than we could with Crysis 2, which had new engine development, and Crysis 1, which was new IP. As soon as you have to invent something it always takes longer than if you know what you're doing.


[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]

bora bora добавил через 723 Мин. и 3 Сек.




Последний раз редактировалось bora bora; 25.04.2012 в 09:40. Причина: Двойной ответ
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.04.2012, 10:44   #27
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
Я не понял че за х..... мы же уже отвоевали Нью-Йорк, ну сколько же можно то?
ну какбе если посмотреть на 1ый Фар Край и 2ой Крайзис, то можно сделать вывод, что Крайтек умеют делать только джунгли и джунгли с бетоном :ANYWORD19:

ну или Ctrl + C Ctrl + V :ANYWORD16:
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 12:45   #28
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Crytek: “PC players fundamentally only want Crysis to be on PC”






Цитата:
Crytek’s Rasmus Højengaard has assured the PC version of Crysis 3 will ship with platform-specific graphical features, saying the IP’s PC community is always keen to keep Crysis games away from consoles.


Speaking to Spong, Højengaard joked about the aftermath of Crysis’s PC legacy.

“PC players, fundamentally only want Crysis to be on PC, right? And, you know, that’s kind of understandable when you consider how the original game – and even Crytek itself – started out,” he said.

“But, we’re definitely pushing this game a lot from a visual standpoint, and for sure there’s going to be visual goodies in it that you can only get if you have a super-high-end PC.

“At the same time, we want to ensure if you don’t have a super-high-end PC, the game will still look amazing. On top of that, we want to make sure the experience is not different from platform to platform.”

No mention was made of the graphical features specific to the PC version of Crysis 3.

The original Crysis was a PC-only release in 2007, but has since been put out on 360 and PS3 via XBLA and PSN.

Crysis 2, released in 2011 for PC, 360 and PS3, leading some PC zealots to complain about treachery.


[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]


где то мы уже это слышали ахх да, была такое про Крайзис 2
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2012, 13:21   #29
GiGaNt
Модератор Аниме
 
Аватар для GiGaNt
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва,Марьино
Сообщений: 1,815
Сказал cпасибо: 141
Поблагодарили 209 раз в 177 сообщениях
Отправить сообщение для GiGaNt с помощью ICQ
Мне как-то пофиг на отсутствие толковой графы и, что всё размыто и куча тумана, хрен с этим, главное, чтоб интерфейс был заточен под клаву и мышку, а не геймпад и отсутствовала коридорная система.
GiGaNt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2012, 12:19   #30
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR