Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 06.06.2012, 14:17   #16
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Цитата:
Сообщение от GiGaNt Посмотреть сообщение
как бы Хитман - человек разбирающийся в 3д графике, причём нехреново разбирающийся.
amp;feature=my_favorites&list=FLMhNcoUBD0hyre_HsMqrang

молодец что выставил своего друга идиотом



ps вовово продолжение банкета
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 14:35   #17
GiGaNt
Модератор Аниме
 
Аватар для GiGaNt
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва,Марьино
Сообщений: 1,815
Сказал cпасибо: 141
Поблагодарили 209 раз в 177 сообщениях
Отправить сообщение для GiGaNt с помощью ICQ
Хитман, дык, а как я могу иначе?=_)) Да, любой независимый наблюдатель встал бы на твою сторону, ибо у тебя хотя бы имеются аргументы и собственное мнение, что нельзя сказать о твоём визави.
Бора, идиотом выставил? ммм, позволь уточнить, в каком таком сочетании букв я выставил его идиотом? И плюс, дурачком выставляешь себя ты, пытаясь с ним спорить.

Последний раз редактировалось GiGaNt; 06.06.2012 в 14:44.
GiGaNt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 15:48   #18
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
еййййй а куда 1ый пост Хитмана делся ? там же просто выплеск океана был :ANYWORD19:
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 15:52   #19
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
когда боре нечего сказать, бора начинает вонять хуже выгребной ямы.... обычное дело, чо?
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
GiGaNt (06.06.2012)
Старый 06.06.2012, 16:08   #20
Prodavec
Подполковник
 
Аватар для Prodavec
 
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 2,358
Сказал cпасибо: 268
Поблагодарили 915 раз в 549 сообщениях
Мне вот интересно, что так держит игроков у консолей? Там же все как-то упрощено и скучно. Но ладно бы там эта зараза оставалась в своем гадюшничке, так оно на PC залезло. Все характерные консольные упрощения: огромный шрифт, вместо цифер - ползунки, консольное неотзывчивое управление, всякие автоприцелы, метки, маркеры, подсказки, примитивный и простой UI, ну и конечно же мелкий FOV, как правило в районе 60 градусов. Всевозможные замыливания, заблюривания, чтобы никуя не было видно...

детишки рады

За редким исключением на консолях все игры такие.
Prodavec вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
Conel_Hitman (06.06.2012), GiGaNt (06.06.2012)
Старый 06.06.2012, 16:31   #21
GiGaNt
Модератор Аниме
 
Аватар для GiGaNt
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва,Марьино
Сообщений: 1,815
Сказал cпасибо: 141
Поблагодарили 209 раз в 177 сообщениях
Отправить сообщение для GiGaNt с помощью ICQ
Я люто плюсую. Вообще, наверно, чтобы понять почему мы видим всё то, что видим стоит вернуться на много лет назад и понять почему были созданы консоли. Суть в том, что они появились в Японии в следствие того, что количество квадратных метров там очень ограничено и держать ПК просто неудобно в силу того, что он требует достаточно много места. Так и появились консоли, то есть создателями двигала идея упрощения, уменьшения и тд. Что мы между прочим и наблюдаем в современных играх, хотя, если вспомнить туже ПС1 и шутеры на ней, то можно обратить внимание, что они не коридорны, нет уурытий и сюжеты зашибись. И потому я до сих пор мучаюсь вопросом, как дошли игры до того, что мы видим сейчас? Где совершилась ошибка?
GiGaNt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 17:00   #22
DenTNT
Полковник
 
Аватар для DenTNT
 
Регистрация: 09.02.2005
Сообщений: 2,937
Сказал cпасибо: 532
Поблагодарили 542 раз в 410 сообщениях
Отправить сообщение для DenTNT с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от GiGaNt Посмотреть сообщение
Суть в том, что они появились в Японии в следствие того, что количество квадратных метров там очень ограничено и держать ПК просто неудобно в силу того, что он требует достаточно много места.
Не, когда появились консоли (например NES или Amiga), компьютеры были
1. дорогие
2. неудобные для игры
Чтобы поиграть на Спектруме, нужно было подключить к нему кассетный магнитофон, минут 10 слушать пищание, потом играть в игру на неудобной клавиатуре И вот тогда и появилась приставка, которую можно было просто подключить к телевизору и играть, причем игры загружались за секунды.
Я через все это прошел, поэтому знаю о чем говорю
DenTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 17:02   #23
GiGaNt
Модератор Аниме
 
Аватар для GiGaNt
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва,Марьино
Сообщений: 1,815
Сказал cпасибо: 141
Поблагодарили 209 раз в 177 сообщениях
Отправить сообщение для GiGaNt с помощью ICQ
Но, согласись в основе лежала идея "упрощения". А она в свою очередь на многое повлияла.
GiGaNt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 17:14   #24
.com
CSS Admin
 
Аватар для .com
 
Регистрация: 24.05.2007
Сообщений: 3,069
Сказал cпасибо: 175
Поблагодарили 724 раз в 459 сообщениях
Цитата:
Сообщение от GiGaNt Посмотреть сообщение
Я люто плюсую. Вообще, наверно, чтобы понять почему мы видим всё то, что видим стоит вернуться на много лет назад и понять почему были созданы консоли. Суть в том, что они появились в Японии в следствие того, что количество квадратных метров там очень ограничено и держать ПК просто неудобно в силу того, что он требует достаточно много места. Так и появились консоли, то есть создателями двигала идея упрощения, уменьшения и тд. Что мы между прочим и наблюдаем в современных играх, хотя, если вспомнить туже ПС1 и шутеры на ней, то можно обратить внимание, что они не коридорны, нет уурытий и сюжеты зашибись. И потому я до сих пор мучаюсь вопросом, как дошли игры до того, что мы видим сейчас? Где совершилась ошибка?
Бредос. Может ты и отчасти прав, но из 100% наверно на 1%.

Цитата:
Сообщение от GiGaNt Посмотреть сообщение
Но, согласись в основе лежала идея "упрощения". А она в свою очередь на многое повлияла.
В первую очередь приставки появились из-за сложностей с компами, тут я полностью согласен с Деном
Суть в том, что для людей нужно было разделить компьютер и развлечения. Приставка ничего не должна упрощать. Она сделана только для удобства. Компьютер=работа, Приставка=отдых, отдых с друзьями.

Последний раз редактировалось .com; 06.06.2012 в 17:16.
.com вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 17:18   #25
DenTNT
Полковник
 
Аватар для DenTNT
 
Регистрация: 09.02.2005
Сообщений: 2,937
Сказал cпасибо: 532
Поблагодарили 542 раз в 410 сообщениях
Отправить сообщение для DenTNT с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от GiGaNt Посмотреть сообщение
Но, согласись в основе лежала идея "упрощения". А она в свою очередь на многое повлияла.
Ну не совсем. Идея "упрощения" была инициирована прежде всего для большей части игровой аудитории, которой являются в большинстве своем дети.
Были конечно и "умные" игры, которые позволяли проходить их множеством способов (Метроид, Зельда), там нужно было думать. Участие в боях в таких играх не было приоритетной задачей, в большинстве же остальных игр упор делался на реакцию нажатия на кнопки. Для этого и упрощался игровой процесс и HUD.
DenTNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 17:34   #26
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
во, еще 1 появился защитник добра и искоренитель зла



PS у вас какая то странна логика(это я мягко). вы(ну сами знаете кто) поголовно утверждаете что на консолях графика уровня ПС2

ну тогда че вы так реагируете на эту тему? где ваша логика то?
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 17:34   #27
GiGaNt
Модератор Аниме
 
Аватар для GiGaNt
 
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва,Марьино
Сообщений: 1,815
Сказал cпасибо: 141
Поблагодарили 209 раз в 177 сообщениях
Отправить сообщение для GiGaNt с помощью ICQ
Эм, вот я не понимаю, тут на всех Бора тупостью, чтоль влияет? .com ты меня конечно извини, но я не имею привычки писать то, чего я не знаю, а, если я лишь теоретизирую, то я об этом и пишу. Относительно появления приставок я читал статью в одном из журналов и сейчас лишь вкратце её пересказал и не нам с тобой судить о том, бред это или нет, ибо написавший её наверняка провёл какое-то исследование. Приставка была создана как упрощение компа. Это потом её уже стали позиционировать как средство для игр, типо комп для работы, а приставка для отдыха. Изначально об этом и не думали. Опять таки я ссылаюсь на данную статью.

DenTNT, тут двоякая ситуация, вспомним тот же Фаренгейт, мне кажется назвать его игрой для детей трудновато будет. Хотя там всё и приводилось к тому, что нужно нажать кнопочку в нужный момент. Поэтому я и говорю, что очень трудно распознать тот момент, когда игры стали резко упрощаться=_((
GiGaNt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 17:44   #28
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
поголовно утверждаете что на консолях графика уровня ПС2
причем тут графика, еманаврот, ты читать умеешь?))
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 17:51   #29
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
причем тут графика, еманаврот, ты читать умеешь?))
ну как причем. вспоминая твой 1ый пост, который ты зачем то удалил ты совершенно иные вещи говорил
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2012, 17:54   #30
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,887
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 468 раз в 348 сообщениях
Цитата:
Сообщение от bora bora Посмотреть сообщение
ну как причем. вспоминая твой 1ый пост, который ты зачем то удалил ты совершенно иные вещи говорил
и где я там говорил что на консолях графика говно? я там говорил о технологии получения картинки. я тебе еще раз повторяю, читать учись, и желательно сразу между строк.
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 21:19. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR