Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 14.06.2012, 15:54   #16
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Я думаю будет правильнее кинуть там схему или скрин карты с высоты птичьего полёта, на котором можно изобразить места укрытий, места для кемперов, респаун споты и маршруты передвижений.
IGUMEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 16:00   #17
ЯзЪ
Рядовой
 
Аватар для ЯзЪ
 
Регистрация: 28.05.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 15
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 2 раза в 1 сообщении
Цитата:
Сообщение от IGUMEN Посмотреть сообщение
Я думаю будет правильнее кинуть там схему или скрин карты с высоты птичьего полёта, на котором можно изобразить места укрытий, места для кемперов, респаун споты и маршруты передвижений.
Хех. А народ не станет тогда толпиться у отмеченных для кемперов мест и бежать на пулеметы по этим самым схемам?)
ЯзЪ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 16:04   #18
Хмерр
Старший прапорщик
 
Аватар для Хмерр
 
Регистрация: 27.11.2011
Сообщений: 616
Сказал cпасибо: 112
Поблагодарили 180 раз в 136 сообщениях
Цитата:
Сообщение от ЯзЪ Посмотреть сообщение
Хех. А народ не станет тогда толпиться у отмеченных для кемперов мест и бежать на пулеметы по этим самым схемам?)
Вот поэтому никто таких схем и не публикует, по крайней мере за пределами узких кругов - от этого пользы не будет никакой. а вреда прибавится заметно. Вот, скажем, попроси Маузера все места кемпинга сдать
Хмерр вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 16:06   #19
Tyomanator
Старший прапорщик
 
Регистрация: 26.09.2011
Адрес: Барнаул
Сообщений: 673
Сказал cпасибо: 39
Поблагодарили 80 раз в 66 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IGUMEN Посмотреть сообщение
Я думаю будет правильнее кинуть там схему или скрин карты с высоты птичьего полёта, на котором можно изобразить места укрытий, места для кемперов, респаун споты и маршруты передвижений.
Думаю, это уже перебор, но обсудить особенности карты и оптимальные способы обороны, атаки и контратаки на ней нам ничто не помешает. На самом деле там ничего сверхсложного нет, просто карта новая.
Tyomanator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 16:15   #20
ЯзЪ
Рядовой
 
Аватар для ЯзЪ
 
Регистрация: 28.05.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 15
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 2 раза в 1 сообщении
Цитата:
Вот, скажем, попроси Маузера все места кемпинга сдать
знать бы еше кто это
ЯзЪ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2012, 21:12   #21
Mauser452
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Mauser452
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 1,040
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 587 раз в 322 сообщениях
Цитата:
Сообщение от UncleSen Посмотреть сообщение
Общеизвестно, что за синих играть раза в три проще (заметность), вот и толпятся там у синих постоянно, теша себя что являются супер-пупер ногибаторами. А это не так, в чем быстро убеждаются поиграв разок на красной стороне (ни звезды-то не видят ).
как мило. откуда это известно, если тебе религия не позволяет за вермахт играть?
смотри зрение себе на элеваторе не испорть за пулемётом
Mauser452 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.06.2012, 08:39   #22
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Mauser452 Посмотреть сообщение
как мило. откуда это известно, если тебе религия не позволяет за вермахт играть?
смотри зрение себе на элеваторе не испорть за пулемётом
1. "Читаю много" + играю за тех, за кого сложнее играть )))
2. На пулемет пока забил, снайперку там качаю.

З.Ы. До патча, на мин.графике, если смотреть с 4-го этажа Эл. на КПП - немцы на КПП и около блестящще-серого цвета были, весьма неплохо так различимы. Щя опять темные силуэты.

З.Ы.З.Ы. Вот вчера на Ком.хаузе ты обложил совков правильными словами (кстати респрект тебе и уважуха за участие на красной стороне в битве на трудной карте), а ведь если б не их тупые действия и лемминговость, ведь сам понимаешь, тобой занялись бы очень быстро и не было бы более 60 фрагов с тех замечательных позиций справа и лева.
(кстати в посте выше я не тебя имел ввиду, есть пара синеупертых челов, с высокими результатами у синих и абсолютно никаким результатом (учитывая роль которую они хапанули) за красных)

Добавлю. Откуда известно - командный чат иногда слушаю.
Плюс. Вот смотри - немецкого стрелка в окошке издалека по вспышке вижу и шмаляю в ответку. А когда сам с копьем из глубины окошка, аккуратно (еще не выстрелив) так высмотривать начинаю и сразу ловлю пулю в лоб издалека, думаю тут понятно что мой силуэт видно, хотя я в глубине здания.

Здесь показателен Ком.хауз и твоя нычка справа на балконах домов, ты же получал пули от меня, несмотря что двигаешься, я бил по вспышке, и ведь это я на тебя охотился, а ты шмалял во все что попадя, аднака выпасая тебя, сам ловил твои пули и почаще чем ты мои, вспышек от меня не было, значит видел меня. Ты человек рассчетливый и зря лупить по окну не будешь, тем паче что их там несколько. Разве не так ??? Или и синие и красные одинаково заметны ???

Кстати - удовлетвори мое любопытство - скока килов показывает твоя стата (ежу понятно что там и синие и красные), просто любопытно.

Последний раз редактировалось UncleSen; 19.06.2012 в 12:36.
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 08:09   #23
Player228
Рядовой
 
Аватар для Player228
 
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 11
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
Автор обвиняет в существовании проблемы её следствие.

Цитата:
В последнее время стали откровенно раздражать толпы народу заходящих в игру только для того чтобы тупо посидеть у окошка с винтовкой/автоматом либо тупо сдохнуть.
Играю преимущественно стрелком. Конечно, всегда нравился маузер, но так уж сложилось, что он требует время после каждого выстрела. О времени напомнит и скромный магазин, так что чревато идти с такой вундервафлей во враждебное здание. Если внутри здания на пути будет хотя бы 3 вражеских солдат вместе, то я труп с вероятностью в 90%. Счастливые исключения, когда, например, как в тире можно расстрелять до и более 5 колхозных сыновей, усердно изучающих природу за окном, только подтверждают практику. И даже прокачка до 50 лвл ничего не сможет изменить, но ведь на дальнобойных дистанциях стрелок просто бог, не так ли? Так почему бы и не постоять? Забавно, что аналогичным образом дела обстоят и с автоматами. Во всяком случае в дальнобойной точности ппш я на своей шкуре убеждался неоднократно. Для совсем уж счастливой жизни осталось только оптику поставить, посему и автоматчикам не грех и покемперить на дальних дистанциях. Сама игра располагает. В этом-то и проблема.

Цитата:
Или же, как второй вариант, бездумное бегство навстречу радостно потирающим клыки пулемётчикам. Без дыма. Без гранат. Без зигзагов.
Многочисленные стрелки не обладают дымовыми гранатами и не могут вызывать арту, поэтому выбор падает на небезызвестную тактику... авось кто-то из десятка атакующих останется цел и заставит пулемёт замолчать. Кстати, иногда лицезрел(и буду лицезреть), как с атакующими стрелками бежит и командир. Спустя некоторое время тело храбреца тяжело падает на землю, падает с пресловутой дымовухой, использование которой сей принципиальный офицер видимо посчитал чем-то бесчестным и неприемлемым. Он пересмотрит свои принципы. Либо найдёт другое призвание, однако проблема с гранатами остаётся открытой.
Смешанные чувства вызывает сцена, когда сразу несколько человек(некоторые из которых вполне себе ветераны, бойцы передовой и далее) тратят на засевших в комнате врагов десятки патрон, драгоценные минуты, осторожно подкрадываются или бегут в безумную рукопашную, но только не используют гранаты, которые потом выпадают с их трупов, валяясь на полу в грустном одиночестве. Конечно, так далеко не всегда, однако то, что гранаты не в приоритете — факт. А жаль.

Цитата:
ограничения по уровню славы.
Необходимо принять во внимание и то, что далеко не все любят командную и слаженную игру. Многим просто нравится пострелять, да, а настрелять можно хоть до 99. Мне, например, команда как таковая(с единым планом действий, с организацией, коммуникацией и.пр.) нравится только в стане врага. В своём же стане вполне устраивает неорганизованный сброд, чей контингент иногда даже ведёт перестрелки друг с другом, прячется по одиночке, действует импульсивно и спонтанно. Впрочем, желательно, чтобы сброд был в обороне, ибо так хоть какие-то шансы на победу, хотя в данном случае и в поражении нет ничего страшного.

Цитата:
Что делать.
Ничего. Ведь есть мнение, что счастье в смирении.
Player228 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 11:48   #24
Mauser452
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Mauser452
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 1,040
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 587 раз в 322 сообщениях
вот он, типичный представитель семейства хомяков. написал какую-то ерунду и думает, что отмазался
Mauser452 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 12:02   #25
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Да хер с ним, играет стрелком, ну пусть стоит у окошка, не страшно.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 12:04   #26
marchik
Старший прапорщик
 
Аватар для marchik
 
Регистрация: 14.11.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 823
Сказал cпасибо: 301
Поблагодарили 726 раз в 378 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Mauser452 Посмотреть сообщение
вот он, типичный представитель семейства хомяков. написал какую-то ерунду и думает, что отмазался
Мало того сочувствующий зольдатам синей команды.
marchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 12:32   #27
Mauser452
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Mauser452
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 1,040
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 587 раз в 322 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Да хер с ним, играет стрелком, ну пусть стоит у окошка, не страшно.
ага, ты вперёд пойдешь, а это тебе в спину стрелять будет, потому что с двух метров уже своих от чужих не отличит.
Mauser452 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 13:32   #28
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Война, что поделать то.
Вечно что ли жить собираетесь

Я просто знаю что стоя в тылу и постреливая в окошко, много не настреляешь.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 13:53   #29
Player228
Рядовой
 
Аватар для Player228
 
Регистрация: 11.01.2013
Сообщений: 11
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
Цитата:
Да хер с ним, играет стрелком, ну пусть стоит у окошка, не страшно.
Ну иногда можно гевером 41 и оптикой побаловаться, но а так-то не страшно, конечно, заодно можно, например, спокойно постреливать в незадачливых танкистов, безмятежно разглядывающих из танка окружающие пейзажи, ну и прочее.

Цитата:
потому что с двух метров уже своих от чужих не отличит.
А вот драматизировать не надо.
Player228 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.01.2013, 14:36   #30
Mauser452
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Mauser452
 
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 1,040
Сказал cпасибо: 2
Поблагодарили 587 раз в 322 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Война, что поделать то.
Вечно что ли жить собираетесь

Я просто знаю что стоя в тылу и постреливая в окошко, много не настреляешь.
неприятно, когда зайдешь в тыл танку, взрывчатку достанешь, а тебя свои с респа расстереливают. меня один раз на доме павлова снайпер с Е три раза подряд убил и вылетел, когда я бежал взрывать т34, стоявшую на площади. с тех пор я инженером редко играю.
Mauser452 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR