Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 27.09.2012, 16:03   #46
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,907
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Цитата:
Сообщение от UncleSen Посмотреть сообщение
Не стоит, какой ты мазила заторможенный я знаю и результат твоей игры вижу и следствие чего это, тоже прекрасно представляю
Насмешил.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 16:08   #47
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
Цитата:
Сообщение от hlopez Посмотреть сообщение
Подумай ещё раз.
А потом выйди и подумай еще раз.

UncleSen добавил через 4 Мин. и 24 Сек.

Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Насмешил.
Надеюсь не додумал за меня, что еще какие нибудь читы кроме мозга я там додумываю

Последний раз редактировалось UncleSen; 27.09.2012 в 16:08. Причина: Двойной ответ
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 16:12   #48
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Ещё один вымышленный баг?
Нет, если с разбегу прицелиться, то прицел будет смотреть строго по центру. Мое личное мнение - бага, мнение трипов не знаю, не слышал.
Цитата:
Сообщение от jagdflieger Посмотреть сообщение
Это по идее должен быть ответ не на мой пост,а на сообщение Игумена.

Прикол моего предложения в более историчном подходе.Двойной магазин на МПхе это бред,МКБ в количествах (и еще с обвесом) тоже бред.Использование МГс барабанами тоже бред.
Подобные настройки есть в режиме "классик".
IGUMEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 16:15   #49
IGNAT
Лейтенант
 
Аватар для IGNAT
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,192
Сказал cпасибо: 910
Поблагодарили 1,133 раз в 697 сообщениях
Цитата:
Сообщение от hlopez Посмотреть сообщение
Подумай ещё раз.
Ладно Хло я с тобой, пиши
IGNAT вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
hlopez (27.09.2012)
Старый 27.09.2012, 16:16   #50
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IGUMEN Посмотреть сообщение
Нет, если с разбегу ...
Давай дружно забьем.
Мороки хватит с распределением ролей и карт, зачем усложнять процесс.
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 16:20   #51
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Цитата:
Сообщение от UncleSen Посмотреть сообщение
Давай дружно забьем.
Мороки хватит с распределением ролей и карт, зачем усложнять процесс.
Ах да, карты. Я предлагаю Мосты Дружина и Универмаг.
IGUMEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 16:22   #52
IGNAT
Лейтенант
 
Аватар для IGNAT
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,192
Сказал cпасибо: 910
Поблагодарили 1,133 раз в 697 сообщениях
Универмаг Отстой, Мосты зер гуд !!! Кто более организован тот и папка на ней. Хорошая карта, интересная. Самое то в две стороны гонять, как бы не посратся ))))
IGNAT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 16:23   #53
jagdflieger
Младший сержант
 
Аватар для jagdflieger
 
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 129
Сказал cпасибо: 19
Поблагодарили 28 раз в 14 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IGUMEN Посмотреть сообщение
Нет, если с разбегу прицелиться, то прицел будет смотреть строго по центру. Мое личное мнение - бага, мнение трипов не знаю, не слышал.

Подобные настройки есть в режиме "классик".
Замечательно.Тогда количество стрелков,автоматчиков и пулеметчиков можно сделать соответствующим историческим реалиям.По идее с каждой стороны будет по три отделения.Как-то так.
Изображения
Тип файла: jpg staterkka.jpg (50.6 Кб, 26 просмотров)
jagdflieger вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 16:26   #54
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IGNAT Посмотреть сообщение
Универмаг Отстой, Мосты зер гуд !!! Кто более организован тот и папка на ней. Хорошая карта, интересная. Самое то в две стороны гонять, как бы не посратся ))))
Раз универмаг бяка, может Баковку тогда вставим?
IGUMEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 16:26   #55
perun
Старший сержант
 
Аватар для perun
 
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 267
Сказал cпасибо: 125
Поблагодарили 23 раз в 22 сообщениях
Цитата:
Сообщение от jagdflieger Посмотреть сообщение
Замечательно.Тогда количество стрелков,автоматчиков и пулеметчиков можно сделать соответствующим историческим реалиям.По идее с каждой стороны будет по три отделения.Как-то так.
Все останется как есть... не стоит засорять тему думаю...
perun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 16:34   #56
hlopez
Подполковник
 
Аватар для hlopez
 
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 2,426
Сказал cпасибо: 2,881
Поблагодарили 3,343 раз в 1,791 сообщениях
Если начинаем в 21-00 , то после мостов время будет 23-00 , надо карту поменьше на заключение или всем пох ибо суббота , то можно и Баковку
hlopez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 16:43   #57
IGNAT
Лейтенант
 
Аватар для IGNAT
 
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 1,192
Сказал cпасибо: 910
Поблагодарили 1,133 раз в 697 сообщениях
Так, только давайте не закапывать пулеметы под землю, чтоб срача по этому поводу не было.
IGNAT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 16:50   #58
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,622
Сказал cпасибо: 4,907
Поблагодарили 6,294 раз в 3,813 сообщениях
Цитата:
Сообщение от UncleSen Посмотреть сообщение
Надеюсь не додумал за меня, что еще какие нибудь читы кроме мозга я там додумываю
Нет нет, ни чего не додумывал.
Я как бы вообще не особо стремлюсь к фрагам, игра так построена что на них невольно обращаешь внимание.

Preadator добавил через 3 Мин. и 29 Сек.

Цитата:
Сообщение от IGUMEN Посмотреть сообщение
Нет, если с разбегу прицелиться, то прицел будет смотреть строго по центру. Мое личное мнение - бага, мнение трипов не знаю, не слышал.

Подобные настройки есть в режиме "классик".
Мушка в положении прицеливания всегда в центре экрана
Вы что выдумываете.

Последний раз редактировалось Preadator; 27.09.2012 в 16:50. Причина: Двойной ответ
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 16:54   #59
IGUMEN
Mладший Лейтенант
 
Аватар для IGUMEN
 
Регистрация: 07.04.2008
Сообщений: 1,004
Сказал cпасибо: 949
Поблагодарили 785 раз в 483 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Мушка в положении прицеливания всегда в центре экрана
Вы что выдумываете.
Блин, не то Игнат, не то Марчик писали что-то с этим связанное, на работе нет времени перерывать весь форум. Ну да бог с ним, не супер критикал.
IGUMEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2012, 16:56   #60
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от jagdflieger Посмотреть сообщение
Замечательно.Тогда количество стрелков,автоматчиков и пулеметчиков можно сделать соответствующим историческим реалиям.По идее с каждой стороны будет по три отделения.Как-то так.
П*здец картинка. Автоматчики похожи на скрипачей, пулеметчик - на гармониста, а стрелки так вообще на джентельменов смахивают в котелках и с тросточками.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 22:24. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR