Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 22.11.2013, 20:15   #421
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MITRANDIR Посмотреть сообщение
Очевидное невероятное В виду того, что многие этого ждут, решил поделиться этим скриншотом.
Круто, а снаружи фотка есть? Или пока низзя выкладывать из-за того что текстурки не наложены? )
noiRaven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.11.2013, 20:21   #422
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,086
Сказал cпасибо: 177
Поблагодарили 633 раз в 383 сообщениях
Цитата:
Сообщение от noiRaven Посмотреть сообщение
Круто, а снаружи фотка есть? Или пока низзя выкладывать из-за того что текстурки не наложены? )
Если честно я не знаю можна ли нам выкладывать это Формально действие соглашения о неразглашении закончилось с релизом РС, а нового соглашения с нами никто не заключал. Есть ещё скрин снаружи, но там нет текстуры гусениц, да и вообще текстуры пока, как видно, не финальные, если в следующей обнове будет полностью затекстурен этот ханомаг, то выложу скрин снаружи.
MITRANDIR вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (2):
noiRaven (24.11.2013), Vladimir 66 (23.11.2013)
Старый 22.11.2013, 21:32   #423
Schmitdke
Сержант
 
Аватар для Schmitdke
 
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 187
Сказал cпасибо: 9
Поблагодарили 11 раз в 10 сообщениях
А какая версия будет B или С? Хотя после ППС можно и D ждать))))
Schmitdke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2013, 01:00   #424
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,086
Сказал cпасибо: 177
Поблагодарили 633 раз в 383 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Schmitdke Посмотреть сообщение
А какая версия будет B или С? Хотя после ППС можно и D ждать))))
Собирались делать С - [Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
MITRANDIR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2013, 10:34   #425
StuH
Рядовой
 
Регистрация: 22.05.2012
Сообщений: 28
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 0 раз в 0 сообщениях
А чем они отличаются?
StuH вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2013, 11:10   #426
Schmitdke
Сержант
 
Аватар для Schmitdke
 
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 187
Сказал cпасибо: 9
Поблагодарили 11 раз в 10 сообщениях
Годом выпуска, к примеру. А визуально наличием и формой ящиков для оборудрвания на бортах и формой кормы и кормовой двери.
Schmitdke вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.11.2013, 14:32   #427
Ultima ratio
Старшина
 
Аватар для Ultima ratio
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Тобольск
Сообщений: 403
Сказал cпасибо: 226
Поблагодарили 31 раз в 27 сообщениях
даёшь новую технику!
Ultima ratio вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 13:32   #428
[PB]Lexa Rostovsky
Старшина
 
Аватар для [PB]Lexa Rostovsky
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: Ростов-на-дону
Сообщений: 409
Сказал cпасибо: 58
Поблагодарили 116 раз в 73 сообщениях
Отправить сообщение для [PB]Lexa Rostovsky с помощью ICQ
Митрандир а не слышно о новых картах для HoS (именно от разработчиков) ?
[PB]Lexa Rostovsky вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 14:57   #429
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,086
Сказал cпасибо: 177
Поблагодарили 633 раз в 383 сообщениях
Цитата:
Сообщение от aleks1062 Посмотреть сообщение
Митрандир а не слышно о новых картах для HoS (именно от разработчиков) ?
Для ХоСа нет, для РС да (правда анонса еще не было, но карта хорошая).
MITRANDIR вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
[PB]Lexa Rostovsky (26.11.2013)
Старый 27.11.2013, 15:18   #430
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,245
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Митрандир ты мне вот лучше скажи чего там с новой униформой, а то Москито постоянно в ленту скрины кидает, а когда всё это появится так я и не понял.
noiRaven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 17:02   #431
Aleksay
Младший сержант
 
Аватар для Aleksay
 
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 100
Сказал cпасибо: 3
Поблагодарили 3 раз в 2 сообщениях
Цитата:
Сообщение от noiRaven Посмотреть сообщение
Митрандир ты мне вот лучше скажи чего там с новой униформой, а то Москито постоянно в ленту скрины кидает, а когда всё это появится так я и не понял.
Какие скрины?
Aleksay вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 19:18   #432
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,086
Сказал cпасибо: 177
Поблагодарили 633 раз в 383 сообщениях
Цитата:
Сообщение от noiRaven Посмотреть сообщение
Митрандир ты мне вот лучше скажи чего там с новой униформой, а то Москито постоянно в ленту скрины кидает, а когда всё это появится так я и не понял.
Ну, от разработчиков ни слова об этом не говорилось, я думаю он просто эти шкурки как мутатор делает. Если разработчики добавят, то конечно будет круто. Я был бы рад.
MITRANDIR вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2013, 04:11   #433
ветеринар
Рядовой
 
Аватар для ветеринар
 
Регистрация: 25.02.2012
Сообщений: 47
Сказал cпасибо: 0
Поблагодарили 17 раз в 12 сообщениях
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
ветеринар вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2013, 17:54   #434
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,086
Сказал cпасибо: 177
Поблагодарили 633 раз в 383 сообщениях
Раз уже был анонс, то немного расскажу о принципе этой карты. Сразу замечу, что карта отличается от любой другой карты из РО2.

На карте 4 точки, американцы спавнятся на самой высоте, а оттуда уже бегут оборонять другие 3 точки вокруг самой высоты. Японцы спавнятся в трёх разных направлениях и могут одновременно осуществлять захват трех огневых позиций обороняющихся (точки А, В, С), после захвата этих точек они штурмуют саму высоту (точка D). Создана атмосфера окружения, играя за американцев это действительно так, япошки прут одновременно с трех разных направлений.

Дизайн карты лично мне очень понравился, чем-то даже напоминает поле сражения Первой мировой: выжженная земля, разрушенные конструкции, штаб и барраки находяться под землей, вся высота изрезана линиями окопов, куча воронок от снарядов и т.п.

К тому же, хоть американцы имеют превосходство в огневой мощи, но оборонять точки на этой карты дело нелегкое. Карта конечно обкатывается, происходят изменения с каждым обновлением, но карта уже выглядит и играется неплохо.

Последний раз редактировалось MITRANDIR; 03.12.2013 в 20:20.
MITRANDIR вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
MIT9I (04.12.2013)
Старый 03.12.2013, 19:24   #435
Art1985
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Art1985
 
Регистрация: 01.05.2010
Сообщений: 1,031
Сказал cпасибо: 463
Поблагодарили 376 раз в 277 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MITRANDIR Посмотреть сообщение
Раз уже был анонс, то немного раскажу о принципе этой карты. Сразу замечу, что карта отличается от любой другой карты из РО2.

На карте 4 точки, американцы спавняться на самой высоте, а оттуда уже бегут оборонять другие 3 точки вокруг самой высоты. Японцы спавняться в трёх разных направлениях и могут одновременно осуществлять захват трех огневых позиций обороняющихся (точки А, В, С), после захвата этих точек они штурмуют саму высоту (точка D). Создана атмосфера окружения, играя за американцев это действительно так, япошки прут одновременно с трех разных направлений.

Дизайн карты лично мне очень понравился, чем-то даже напоминает поле сражения Первой мировой: выжженная земля, разрушенные конструкции, штаб и барраки находяться под землей, вся высота изрезана линиями окопов, куча воронок от снарядов и т.п.

К тому же, хоть американцы имеют превосходство в огневой мощи, но оборонять точки на этой карты дело нелегкое. Карта конечно обкатывается, происходят изменения с каждым обновлением, но карта уже выглядит и играется неплохо.
Ради уточнения... есть ли на карте система бункеров, дотов... и вообще внутри помещений бои активные или основное действие на поверхности?

Последний раз редактировалось Art1985; 03.12.2013 в 19:30.
Art1985 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:58. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR