Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 08.01.2014, 09:22   #481
HITMAN (RUS)
Младший сержант
 
Аватар для HITMAN (RUS)
 
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 105
Сказал cпасибо: 42
Поблагодарили 20 раз в 13 сообщениях
Целый город никого с ума не свел бы. В арме это давно реализовано.
HITMAN (RUS) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 10:46   #482
Vladimir 66
Младший сержант
 
Аватар для Vladimir 66
 
Регистрация: 04.05.2010
Сообщений: 75
Сказал cпасибо: 27
Поблагодарили 5 раз в 3 сообщениях
Даёшь Т34-85! SelynDDD Костя привет. Думаю не только я. но друге игроки все таки надеятся в РО2 поиграть на различной технике.

Последний раз редактировалось Vladimir 66; 08.01.2014 в 10:51.
Vladimir 66 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 13:45   #483
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,789
Сказал cпасибо: 1,000
Поблагодарили 2,559 раз в 1,229 сообщениях
Цитата:
Сообщение от HITMAN (RUS) Посмотреть сообщение
Целый город никого с ума не свел бы. В арме это давно реализовано.
Ну во-первых в арме дома без мебели.
А во-вторых их там всего 10 видов, так что забегая в N-ный дом наступает ощущение дежавю.
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 14:41   #484
MIT9I
Старший сержант
 
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 274
Сказал cпасибо: 467
Поблагодарили 99 раз в 76 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Vladimir 66 Посмотреть сообщение
Даёшь Т34-85! SelynDDD Костя привет. Думаю не только я. но друге игроки все таки надеятся в РО2 поиграть на различной технике.
Да хотьбы маршрутки дождаться))))

MIT9I добавил через 4 Мин. и 11 Сек.

Интересстно, можно ли к комуто с идеей создания карты обратится? При желании множество интерестных именно Сталинградских боев воссоздать можно было... Только вот найтибы когонить в 3d max шарющего...

MIT9I добавил через 1 Мин. и 52 Сек.

Интересстно, можно ли к комуто с идеей создания карты обратится? При желании множество интерестных именно Сталинградских боев воссоздать можно было... Только вот найтибы когонить в 3d max шарющего...

Последний раз редактировалось MIT9I; 08.01.2014 в 14:41. Причина: Двойной ответ
MIT9I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 14:49   #485
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MIT9I Посмотреть сообщение
Интересстно, можно ли к комуто с идеей создания карты обратится? При желании множество интерестных именно Сталинградских боев воссоздать можно было... Только вот найтибы когонить в 3d max шарющего...
А как 3D Max относится к созданию карт?
При создании карты можно обойтись SDK редактором.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 15:12   #486
MIT9I
Старший сержант
 
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 274
Сказал cпасибо: 467
Поблагодарили 99 раз в 76 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
А как 3D Max относится к созданию карт?
При создании карты можно обойтись SDK редактором.
Я залазил в SDK и своим "чайниковским" умом заметил, что здания там только те, которые присутствуют в контенте самой игры. А есле браться за создание именно Сталинградских, достоверных карт, придется создавать новые (я уже в какойто теме прииводил пример создания карты с банком). Ну а здания и прочая хрень рисуется, как я знаю в 3d maxе. И есле я пыхтя и напрягаясь может быть всетаки за какойнить годик-полтора возможно слепилбы карту в SDK, то в 3d maxе я вообще не никто(((((
MIT9I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 16:01   #487
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MIT9I Посмотреть сообщение
Я залазил в SDK и своим "чайниковским" умом заметил, что здания там только те, которые присутствуют в контенте самой игры. А есле браться за создание именно Сталинградских, достоверных карт, придется создавать новые (я уже в какойто теме прииводил пример создания карты с банком). Ну а здания и прочая хрень рисуется, как я знаю в 3d maxе. И есле я пыхтя и напрягаясь может быть всетаки за какойнить годик-полтора возможно слепилбы карту в SDK, то в 3d maxе я вообще не никто(((((
Это я понимаю.
Но неужели проблема в том что здания не те?
Например есть отличная карта у Малиновского, на ней нужно выкопать окопы/траншеи и она готова будет.
Но ни кто даже не намекает на готовность сделать это, исходя из всего что на этом форуме написано на тему создания карт я могу сделать вывод что всё это пустая болтовня, и даже готовые на 90% карты ни кто не хочет допиливать, а ты говоришь о 3d max и 1.5 года на создание карт.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 16:17   #488
MITRANDIR
Лейтенант
 
Аватар для MITRANDIR
 
Регистрация: 09.10.2012
Адрес: Украина
Сообщений: 1,086
Сказал cпасибо: 177
Поблагодарили 633 раз в 383 сообщениях
Stug III
Изображения
Тип файла: png Stug3B.png (1.32 Мб, 79 просмотров)
MITRANDIR вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (5):
8512 (08.01.2014), Art1985 (08.01.2014), MIT9I (08.01.2014), nakajima (09.01.2014), Vladimir 66 (09.01.2014)
Старый 08.01.2014, 16:28   #489
Art1985
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Art1985
 
Регистрация: 01.05.2010
Сообщений: 1,031
Сказал cпасибо: 463
Поблагодарили 376 раз в 277 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MITRANDIR Посмотреть сообщение
Stug III
Прикольно видеть все эти скрины... но уже сколько времени прошло с выхода игры, людей с каждым месяцом все меньше играет и боюсь что когда эта техника начнет появляться в игре людей будет уже совсем мало... и надежда будет лишь на то что появится РО3 и разрабы сделают выводы из провала РО2 и поймут что от их игр ждут реализм, а не экшн в стиле батлы или CS или COD.
Art1985 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 17:32   #490
MIT9I
Старший сержант
 
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 274
Сказал cпасибо: 467
Поблагодарили 99 раз в 76 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Это я понимаю.
Но неужели проблема в том что здания не те?
Например есть отличная карта у Малиновского, на ней нужно выкопать окопы/траншеи и она готова будет.
Но ни кто даже не намекает на готовность сделать это, исходя из всего что на этом форуме написано на тему создания карт я могу сделать вывод что всё это пустая болтовня, и даже готовые на 90% карты ни кто не хочет допиливать, а ты говоришь о 3d max и 1.5 года на создание карт.
Ну это да...печально конечно.
А на счёт зданий я имел в виду, создание исторически подлинной карты. Не как создали допустим стритсофсталинград, а как создали например универмаг. Имею в виду создание "по фото".И этих исторических карт наляпать можно множество... Госбанк, Дома специалистов, Комсомольский сад, Гвоздильный завод, Переезд вместе с улицой Краснознаменской, Дом жд вместе с Г-образным домом(возле Павлова),зимняя атака на "молочный" дом (напротив Павлова), Пивзавод, посёлок Аэродромный и ещё много - много чего....

MIT9I добавил через 1 Мин. и 27 Сек.

Цитата:
Сообщение от Art1985 Посмотреть сообщение
Прикольно видеть все эти скрины... но уже сколько времени прошло с выхода игры, людей с каждым месяцом все меньше играет и боюсь что когда эта техника начнет появляться в игре людей будет уже совсем мало... и надежда будет лишь на то что появится РО3 и разрабы сделают выводы из провала РО2 и поймут что от их игр ждут реализм, а не экшн в стиле батлы или CS или COD.
О РО3 даже не думаю.... Будет ли она вообще? Есле да - то ой как не скоро...
Думаю с добовлением новой техники людей троху набежит...

Последний раз редактировалось MIT9I; 08.01.2014 в 17:32. Причина: Двойной ответ
MIT9I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 19:07   #491
8512
Старший сержант
 
Аватар для 8512
 
Регистрация: 20.05.2008
Адрес: За мкадом
Сообщений: 261
Сказал cпасибо: 270
Поблагодарили 84 раз в 43 сообщениях
Отправить сообщение для 8512 с помощью ICQ
В 2015 году покатаемся на Штуге если все пойдет по плану )
8512 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
MIT9I (08.01.2014)
Старый 08.01.2014, 20:36   #492
Messor
Младший сержант
 
Аватар для Messor
 
Регистрация: 02.04.2012
Адрес: Пенза (Penza)
Сообщений: 107
Сказал cпасибо: 35
Поблагодарили 22 раз в 17 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MIT9I;
ХОЧУ СС!!!!
Господи! Я только сейчас заметил. Ты загугли слово messor. А если продолжить эту шутку то тогда : мне СС или.


Цитата:
Сообщение от MIT9I;
Ну а есле, чисто о Сталинграде, то румынов:
Румыны не катят. Форму новую, разную добавить это дело.
Messor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.01.2014, 23:29   #493
MIT9I
Старший сержант
 
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 274
Сказал cпасибо: 467
Поблагодарили 99 раз в 76 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Messor Посмотреть сообщение
Господи! Я только сейчас заметил. Ты загугли слово messor. А если продолжить эту шутку то тогда : мне СС или.



Румыны не катят. Форму новую, разную добавить это дело.
Ну СС добавят в мутаторе, а румыны покатилиб полюбому.... Стволы новенькие, модельки солдат, да и карты
MIT9I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 00:33   #494
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,625
Сказал cпасибо: 4,909
Поблагодарили 6,295 раз в 3,814 сообщениях
Флуд прекращаем, буду давать карточки.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 17:44   #495
Ultima ratio
Старшина
 
Аватар для Ultima ratio
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Тобольск
Сообщений: 403
Сказал cпасибо: 226
Поблагодарили 31 раз в 27 сообщениях
Цитата:
Сообщение от MITRANDIR Посмотреть сообщение
Stug III
если она так и останется без пехоты то это будет палево
Ultima ratio вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR