Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 15.01.2013, 20:24   #121
Broneboy
Старшина
 
Аватар для Broneboy
 
Регистрация: 11.01.2008
Адрес: Росиия
Сообщений: 408
Сказал cпасибо: 148
Поблагодарили 58 раз в 34 сообщениях
Все наши хотелки и логику можно скрутить трубочкой и...
Разрабы забили на игру и спасибо хотябы оставили возможность улучшать её мододелам. В лучшем случае написать непосредственно тем кто делает все эти новые модельки.
Broneboy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2013, 12:53   #122
HITMAN (RUS)
Младший сержант
 
Аватар для HITMAN (RUS)
 
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 105
Сказал cпасибо: 42
Поблагодарили 20 раз в 13 сообщениях
а можно кинуть какую нибудь ссылочку для того чтобы написать мододелам, у меня есть несколько интересных идей, но с редактором я так и не разобрался потому что он на английском и нухуя не переводиться. потому что его (редактора) нет на винте.
HITMAN (RUS) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2013, 13:24   #123
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]
Preadator на форуме   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2013, 15:16   #124
UncleSen
Подполковник
 
Аватар для UncleSen
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Саратов
Сообщений: 2,065
Сказал cпасибо: 1,519
Поблагодарили 1,311 раз в 915 сообщениях
Цитата:
Сообщение от HITMAN (RUS) Посмотреть сообщение
а можно кинуть какую нибудь ссылочку для того чтобы написать мододелам, у меня есть несколько интересных идей, но с редактором я так и не разобрался потому что он на английском и нухуя не переводиться. потому что его (редактора) нет на винте.
Писать будешь, заодно от меня отпиши, если встречу создаля карты "Пионерлагерь" он у меня пятикилометровку за десять минут будет бегать. Есть методы убеждения.
UncleSen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 18:31   #125
HITMAN (RUS)
Младший сержант
 
Аватар для HITMAN (RUS)
 
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 105
Сказал cпасибо: 42
Поблагодарили 20 раз в 13 сообщениях
Мододелы взяли ебнутую моду переделывать карты из первой части игры. Но это полный бред. В результате получаеться узкий длинный коридор с пулеметными гнездами в конце, где тактика не решает ничего, а решает мясо. Хотя движок игры несмотря на свою явную старость позволяет очень многое.
HITMAN (RUS) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 18:46   #126
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от HITMAN (RUS) Посмотреть сообщение
В результате получаеться узкий длинный коридор с пулеметными гнездами в конце, где тактика не решает ничего, а решает мясо.
Приведи пример.
Preadator на форуме   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 20:02   #127
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,211
Сказал cпасибо: 3,583
Поблагодарили 3,323 раз в 1,554 сообщениях
Цитата:
Сообщение от UncleSen Посмотреть сообщение
Писать будешь, заодно от меня отпиши, если встречу создаля карты "Пионерлагерь" он у меня пятикилометровку за десять минут будет бегать. Есть методы убеждения.
Карта "Пионерлагерь" это что за карта такая?
RedPortwein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 20:03   #128
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
ДайБреше.
Preadator на форуме   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
RedPortwein (21.01.2013)
Старый 23.01.2013, 23:12   #129
HITMAN (RUS)
Младший сержант
 
Аватар для HITMAN (RUS)
 
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 105
Сказал cпасибо: 42
Поблагодарили 20 раз в 13 сообщениях
Универмаг. Фашики в ебанической жопе. При наличии у совков пулеметчиков типа Сени и опытного снайпера с богатой фантазией и прямыми руками, а не клешнями,фашики не сдвинуться с респа.
Все карты за исключением фаллен файтерса и мостов дружнина - мясо. Нет обходных маневров. Вся тактика - когда поджимает время, то надо бросаться в суицидальную атаку на пулеметы в лоб. Если кого обидел, простите, я уважаю ветеранов игры и первой и второй частей. Мое мнение - игру надо немного немного приблизить к арме (больше работать мозгами а не трупами валить пулеметы). Только не пишите однобоко что рассуждаю как задрот, я рассуждаю как снайпер. Хотя бы пусть люди сделают пару тройку карт для поединков между снайперами. Сыграл бы на деньги на фаллен файтерсе один на один без времени.
HITMAN (RUS) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2013, 23:18   #130
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Ну иди в Арму играть, там все условия для таких как ты "снайперов", можно всего за 30 минут дойти до станции, а там на электричке 1.5 часа и ты вышел во фланг противнику, и уже можешь рассказывать что видел двух пехотинцев и пулемётчика, а не стреляешь по ним чтобы не демаскировать свою позицию.
Preadator на форуме   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2013, 00:15   #131
НДС
Старший сержант
 
Аватар для НДС
 
Регистрация: 17.11.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 292
Сказал cпасибо: 75
Поблагодарили 53 раз в 36 сообщениях
))) когда я играл была такая ситуация снайпер 2 часа ползком заходил в тыл к врагу и
Сн: база это белка вижу з машины снабжения 6 танков и 2 легковушки. Разрешить открыть огонь по возможным позициям офицеров/командиров?
База: белка продолжать наблюдения, огонь не открывать, сообщать о дислокации противника.
И горе- снайпер бегал и ползал по карте и не разу так и не стрельнул Но было видно что это командная игра)

НДС добавил через 3 Мин. и 48 Сек.

А потом мы их и гасили)) я был в вертушке ) вылетел выстоял и улетел знал цель и где это еба**** пво и другие неприятности

Последний раз редактировалось НДС; 24.01.2013 в 00:15. Причина: Двойной ответ
НДС вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
zorgzag (24.01.2013)
Старый 24.01.2013, 00:32   #132
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,211
Сказал cпасибо: 3,583
Поблагодарили 3,323 раз в 1,554 сообщениях
Арма хорошая игра, там можно долго кататься на велосипеде, увидеть пробегающего зайчика и ещё там в травке летают бабочки.
RedPortwein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2013, 01:33   #133
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,619
Сказал cпасибо: 4,906
Поблагодарили 6,292 раз в 3,812 сообщениях
Цитата:
Сообщение от НДС Посмотреть сообщение
))) когда я играл была такая ситуация снайпер 2 часа ползком заходил в тыл к врагу и
Сн: база это белка вижу з машины снабжения 6 танков и 2 легковушки. Разрешить открыть огонь по возможным позициям офицеров/командиров?
База: белка продолжать наблюдения, огонь не открывать, сообщать о дислокации противника.
И горе- снайпер бегал и ползал по карте и не разу так и не стрельнул Но было видно что это командная игра)

НДС добавил через 3 Мин. и 48 Сек.

А потом мы их и гасили)) я был в вертушке ) вылетел выстоял и улетел знал цель и где это еба**** пво и другие неприятности
Всё правильно, но правильно для Армы. Такой снайпер на хрен не нужен команде.
Чтобы не гасить пулемёты трупами как пишет Хитман, нужно чтобы снайпер гасил этот пулемёт, а не рассказывал что он там видит на респе у противника.
Preadator на форуме   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2013, 15:32   #134
HITMAN (RUS)
Младший сержант
 
Аватар для HITMAN (RUS)
 
Регистрация: 30.07.2012
Сообщений: 105
Сказал cпасибо: 42
Поблагодарили 20 раз в 13 сообщениях
Так сделайте снайперам комбезы для работы на местности, а то как то ****о ползать по белому снегу в метре от пулеметчика в зеленой фуфайке. Команде нужну такие снайперы, какой был у вас в команде на игре с моим участием. Хоть мы и проебали 2/0 на комиссаре и станции, ваш снайпер почти никого у нас не убрал, а я нагибал вас раком )))))))))
Погоди, проведу инет, и продолжу делать начатое
HITMAN (RUS) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2013, 15:37   #135
НДС
Старший сержант
 
Аватар для НДС
 
Регистрация: 17.11.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 292
Сказал cпасибо: 75
Поблагодарили 53 раз в 36 сообщениях
Ага посмотрим ну на станции вряд ли ....
НДС вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:07. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR