Портал игровых серверов GMNET.RU - ArmA2.RU
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 08.04.2013, 19:25   #31
GusarRomik
Super Moderator
 
Аватар для GusarRomik
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Переславль-Залесский
Сообщений: 5,245
Сказал cпасибо: 16,068
Поблагодарили 12,944 раз в 5,787 сообщениях
Отправить сообщение для GusarRomik с помощью ICQ Отправить сообщение для GusarRomik с помощью Skype™
GusarRomik вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
noiRaven (17.04.2013)
Старый 21.04.2013, 18:26   #32
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.04.2013, 20:05   #33
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.05.2013, 12:30   #34
noiRaven
RO Admin
 
Аватар для noiRaven
 
Регистрация: 20.07.2009
Адрес: Коломна
Сообщений: 2,250
Сказал cпасибо: 673
Поблагодарили 892 раз в 506 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Art1985 Посмотреть сообщение
жаль что БФ в угоду консолям все больше превращается в аркаду с нинзя прыжками, супер быстрыми сменами обоим и тд и тп.
Вроде технические возможности возрастают с каждым годом.. а игры почему то все ровно все примитивней и примитивней делаются (только графика развивается и часто в ущерб геймплею). ИМХО
Просто технические возможности графики и быстрые сроки производства и сдачи, к которым стремятся компании и издательства убивают необходимость прорабатывать детали в играх... это печально...

noiRaven добавил через 105 Мин. и 19 Сек.

Хотя Рыбалка в Баку в принципе понравилась, довольно эпично...

noiRaven добавил через 2 Мин. и 41 Сек.

Хотя Рыбалка в Баку впринципе понравилась, довольно эпично...

Последний раз редактировалось noiRaven; 01.05.2013 в 12:30. Причина: Двойной ответ
noiRaven вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2013, 03:17   #35
Art1985
Mладший Лейтенант
 
Аватар для Art1985
 
Регистрация: 01.05.2010
Сообщений: 1,029
Сказал cпасибо: 457
Поблагодарили 372 раз в 274 сообщениях
Цитата:
Сообщение от noiRaven Посмотреть сообщение
Просто технические возможности графики и быстрые сроки производства и сдачи, к которым стремятся компании и издательства убивают необходимость прорабатывать детали в играх... это печально...
Конечно кому как.. но я лично предпочел бы что б графические возможности были бы может и по хуже, но зато сами детали игровых возможностей развивались бы значительно более детально чем это происходит сейчас.
В какой то Transport Tycoon или Warzone 2100 играю до сих пор иногда и эти 2 игры до сих пор поддерживаются фанатами. А разные современные игрушки часто забываются в течении нескольких месяцев из за того что явно не хватает проработанности самого геймплея.
Art1985 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
noiRaven (14.05.2013)
Старый 08.05.2013, 09:45   #36
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,223
Сказал cпасибо: 584
Поблагодарили 3,646 раз в 1,892 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Art1985 Посмотреть сообщение
Конечно кому как.. но я лично предпочел бы что б графические возможности были бы может и по хуже, но зато сами детали игровых возможностей развивались бы значительно более детально чем это происходит сейчас.
В какой то Transport Tycoon или Warzone 2100 играю до сих пор иногда и эти 2 игры до сих пор поддерживаются фанатами. А разные современные игрушки часто забываются в течении нескольких месяцев из за того что явно не хватает проработанности самого геймплея.
Насинг персонал - джаст э бизнесь
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2013, 22:38   #37
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]


конвейер такой, что КоД'у и не снилось
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
Monah(308) (08.05.2013)
Старый 08.05.2013, 23:05   #38
Monah(308)
CSS Admin
 
Аватар для Monah(308)
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Москва и МО
Сообщений: 1,402
Сказал cпасибо: 774
Поблагодарили 492 раз в 349 сообщениях
Я даже в 3-ий не успел поиграть, уже 4-ый выходит.
Monah(308) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2013, 23:42   #39
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Монах Посмотреть сообщение
Я даже в 3-ий не успел поиграть, уже 4-ый выходит.
ну так поиграй в третий. а в длс еще успеешь
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.05.2013, 23:47   #40
Conel_Hitman
Маршал
 
Аватар для Conel_Hitman
 
Регистрация: 11.03.2004
Адрес: Москва , Марьино :)
Сообщений: 6,867
Сказал cпасибо: 85
Поблагодарили 466 раз в 346 сообщениях
Если игровая механика не будет такой ипанутой на голову как в случае с батлой три, то может это даже и к лучшему..
Conel_Hitman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 22:12   #41
Petrovi4
Капитан
 
Аватар для Petrovi4
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 1,523
Сказал cпасибо: 62
Поблагодарили 147 раз в 99 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Conel_Hitman Посмотреть сообщение
Если игровая механика не будет такой ипанутой на голову как в случае с батлой три, то может это даже и к лучшему..
дада особенно хит боксы и соотношение роста когда на метро с эскалатора ты видишь пол торса противника а он только твою макушку это :lolface:
Petrovi4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2013, 13:52   #42
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях


[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]


вот и анонс ДЛС и некст ген версии. хотя в случаи с новым боксом, это пока не понятно



скрины из длс

Скрытый текст



[свернуть]


bora bora добавил через 277 Мин. и 11 Сек.

ждем некст гена на ПС4, а МС пусть сидит со своим некст ген кодом и боксом


Цитата:
EA Announces Battlefield 4 for Xbox One and PlayStation 4

Последний раз редактировалось bora bora; 22.05.2013 в 13:52. Причина: Двойной ответ
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2013, 14:29   #43
Dasreich
Генерал-майор
 
Аватар для Dasreich
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Moskau
Сообщений: 3,223
Сказал cпасибо: 584
Поблагодарили 3,646 раз в 1,892 сообщениях
Отправить сообщение для Dasreich с помощью ICQ
Это че получается, давнишняя типа шутка о первом длц про китайцев оказалась правдой Делаем ставки какая карта/ы из БФ2 будет переделана. Я бы очень хотел Daqing oilfields или Fushe pass в новом исполнении, правда без двухместных бомберов будет немного не то
Dasreich вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.05.2013, 10:03   #44
bora bora
Маршал
 
Аватар для bora bora
 
Регистрация: 29.09.2007
Адрес: anime home
Сообщений: 13,328
Сказал cпасибо: 2,127
Поблагодарили 1,816 раз в 1,547 сообщениях


[Только зарегистрированные и активированные пользователи могут видеть ссылки. ]


на Е3 можно будет поиграть в мультик
bora bora вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 19:36   #45
GusarRomik
Super Moderator
 
Аватар для GusarRomik
 
Регистрация: 22.11.2009
Адрес: Переславль-Залесский
Сообщений: 5,245
Сказал cпасибо: 16,068
Поблагодарили 12,944 раз в 5,787 сообщениях
Отправить сообщение для GusarRomik с помощью ICQ Отправить сообщение для GusarRomik с помощью Skype™
GusarRomik вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR