Портал игровых серверов GMNET.RU - Red Orchestra
spacerspacer Главная spacerspacer Форум spacerspacer Игровые Сервера spacerspacer Правила Игровых Серверов spacerspacer
Старый 10.04.2013, 12:39   #46
Malinovskiy
RO Admin
 
Аватар для Malinovskiy
 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 4,765
Сказал cпасибо: 985
Поблагодарили 2,543 раз в 1,218 сообщениях
Пишем по теме
Malinovskiy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2013, 13:22   #47
ntz
Младший сержант
 
Аватар для ntz
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 52 раз в 33 сообщениях
Ну зачем так со всей строгости? У них не на Житомире конфликт произошел? А может они перед Житомиром разогрев затеяли.
ntz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.04.2013, 13:30   #48
Volvovod
Младший сержант
 
Аватар для Volvovod
 
Регистрация: 30.10.2011
Адрес: нижний новгород
Сообщений: 122
Сказал cпасибо: 213
Поблагодарили 645 раз в 360 сообщениях
Жытомур,карта,на которой особливо важно умение виртуозить с лимонками и колотушками в тесных коридорах и закоулках...
Пятничный мастер класс от чувака 99левела... зацените.

Volvovod вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо (6):
8512 (22.04.2013), Malinovskiy (16.04.2013), Preadator (12.04.2013), RedPortwein (16.04.2013), Ultima ratio (14.04.2013), uyrban (16.04.2013)
Старый 15.04.2013, 16:32   #49
marchik
Старший прапорщик
 
Аватар для marchik
 
Регистрация: 14.11.2008
Адрес: Уфа
Сообщений: 823
Сказал cпасибо: 301
Поблагодарили 726 раз в 378 сообщениях
Отправить сообщение для marchik с помощью Skype™
Малина, когда Житомир на какой нить из TE поставишь?
marchik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 09:14   #50
uyrban
Старший сержант
 
Аватар для uyrban
 
Регистрация: 29.12.2012
Адрес: Moscow siti
Сообщений: 303
Сказал cпасибо: 117
Поблагодарили 28 раз в 24 сообщениях
[QUOTE=Volvovod;1240990]Жытомур,карта,на которой особливо важно умение виртуозить с лимонками и колотушками в тесных коридорах и закоулках...
Пятничный мастер класс от чувака 99левела... зацените.

[/QUOTE

Вот угар! Если-бы так в игре))) хана противнику точняк)
uyrban вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 16:49   #51
evolution
Младший сержант
 
Аватар для evolution
 
Регистрация: 09.11.2009
Сообщений: 146
Сказал cпасибо: 30
Поблагодарили 66 раз в 26 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Alex Tyumen Посмотреть сообщение
Что с проходами (далеко не анальными)? Только в присяди зайти и можно... И как то уж сильно просто для РККА, кода Комсомол берут - спаун почти у дверей Красной.
Автор положил бОльшой болт на ро 2, удалил сдк и дропнул конвертер, а то что присутствуют некоторые недочеты попросите Malinovskiy, чтобы исправил эту мелочь.

Карта житомир, это последствия работы конвертера по переносу карт из ро 1 в ро 2, который был создан для портирования топовых карт в ро 2 и исправно работал, но проект не получил поддержки юзеров.Автор посчитал, что конвертер никому не нужен и забил на него.

Последний раз редактировалось evolution; 22.04.2013 в 18:24.
evolution вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 19:45   #52
барабанщик
Сержант
 
Аватар для барабанщик
 
Регистрация: 07.07.2012
Адрес: Самара
Сообщений: 227
Сказал cпасибо: 363
Поблагодарили 143 раз в 86 сообщениях
Цитата:
Сообщение от uyrban Посмотреть сообщение
Вот угар! Если-бы так в игре))) хана противнику точняк)
угу,да такого финтера уже давно бы соскребали со стен (веток),запал не пятичасовой все таки

Последний раз редактировалось барабанщик; 21.04.2013 в 20:13.
барабанщик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2013, 01:41   #53
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,173
Сказал cпасибо: 3,509
Поблагодарили 3,171 раз в 1,472 сообщениях
Ну и где этот блеять наш любимый ЖЫтомир даже Иван ради него собирался вернуться в так сказать брутальные бои RО2
RedPortwein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2013, 03:01   #54
IVANmn9130
Старший прапорщик
 
Аватар для IVANmn9130
 
Регистрация: 08.09.2006
Адрес: СССР, Харьков
Сообщений: 828
Сказал cпасибо: 1,610
Поблагодарили 2,155 раз в 841 сообщениях
Цитата:
Сообщение от RedPortwein Посмотреть сообщение
Ну и где этот блеять наш любимый ЖЫтомир даже Иван ради него собирался вернуться в так сказать брутальные бои RО2

Вовчик, ну я кагбэ частенько именно в РО2 шпилю(РС на дух не переношу и там не тусуюсь совсем), и по мере своих сил страху-ужасу нагоняю на всяких там маузеров, окото 291 и других зловредных тамошних нагибаторов.

Одно хочется сказать, что за Житомиром поистосковался изрядно, ибо помнится, что в свою бытность пару раз довелось потусить и ощущения были довольно таки противоречивые, ибо огромные пространства помещений создают для игроков множества вариантов для их маневра, и это несколько сбивает с толку, ибо манера поведения твоего персонажа, как бытовало ранее, в прежних, относительно узких коридорах, совсем неприменима к новым веяниям в рамках РО2, и приходится на ходу вырабатывать новые решения, а это невыносимо бесит и выводит из себя, ибо привычка – это, как известно, вторая натура человеческого естества и ломать привычные, заложенные в тебя за годы рубок, стереотипы поведенческих реакций весьма непросто.. довольно таки болезная процедура для такой инертной субстанции, как я

А тут еще и вконец обленилси осуществлять забеги на длинные дистанции и в режиме =классика= просто бесит отсутствие респа на командирах отделения..не позволяющая быть в гуще событий и осуществлять столь привычную нон-стоп масакру) а так, в целом, режим толковый, мне пришелся по нраву!

добавлю немного по поводу классического режима:
Порой как зайдешь по-быстрому на какой-нибудь заполненный сервер да с ходу как поддашь жару аки адский спринтер, пребывая в непреодолимом желании зарулить побыстрее какую-нибудь беспечную редиску и заприметив чью-то сладкую жопку, прячующуюся в кустиках, остановившись с твердым желанием оприходовать этого засранца, с удивлением вдруг отмечаешь чудовищные пляски святого Витта в районе своих шаловливых ручонок, и тут приходит запоздалое понимание и ужас, что ты зашел именно на сервер с классическими настройками и тут у тебя начинается, сдобренная смачным матом, судорожная, полная хаотичных телодвижений борьба с этой нежданно нагрянувшей дикой Паркинсониадой, и теперь уж ты, забыв о всяких шальных фрагах, вприпрыжку, корявыми зигзагами уносишь свою тушку в близлежащий спасительный кустик – боевая романтика, мать ее из этак)) Эти очкораздирающие моменты многого стоят!

Последний раз редактировалось IVANmn9130; 17.10.2013 в 03:31.
IVANmn9130 вне форума   Ответить с цитированием
Сказал спасибо (1):
RedPortwein (17.10.2013)
Старый 17.10.2013, 12:24   #55
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,173
Сказал cпасибо: 3,509
Поблагодарили 3,171 раз в 1,472 сообщениях
Цитата:
Сообщение от IVANmn9130 Посмотреть сообщение
Вовчик, ну я кагбэ частенько именно в РО2 шпилю(РС на дух не переношу и там не тусуюсь совсем)......
Это меня радует что ты не забросил RO, вот чего то на серверах мы не встречаемся, надо посмотреть друзья ли мы в стиме. А РС мне пришелся по вкусу, я в него с удовольствием играю и главное не нервничаю, не стучу кулаком по клаве и не плюю в монитор, как в РО, поскольку на исход боя в РС мне по большому счету плевать. Недавно решил поиграть за янки, взял огнемёт и давай жарить макак косоглазых....море удовольствия
RedPortwein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2013, 17:19   #56
MIT9I
Старший сержант
 
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 289
Сказал cпасибо: 467
Поблагодарили 99 раз в 76 сообщениях
Непонимаю почему всем так неполюбился RS? Что его тупо "навязали"? Ну так, как тогда разрабам лавэ срубить? Ведь не за бесплатноже они работали. Новый театр военных действий(который редко в какой игре встретиш), новое оружие, отлично сделанные карты....И всё это в "хардкоре" РО.. Непонимаю... Наоборот разнообразие какоето... Буду надеятся, что и "Карелиан фронт" тоже выйдет..хотя надежды мало...
MIT9I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2013, 22:30   #57
ntz
Младший сержант
 
Аватар для ntz
 
Регистрация: 27.10.2008
Сообщений: 147
Сказал cпасибо: 34
Поблагодарили 52 раз в 33 сообщениях
Другая динамика, большая в сравнении с канувшей в лету той игры, вносит корреляцию действий в местностях, перешедших усилиями преданных идее РОдвижения картоделов, вносящих свою лепту в энергетическую закачку матрицы с одноимённым названием. Повышенные физические способности явно доказывают, что годы, прошедшие в период между созданиями 1 и 2 частей не прошли даром и были затрачены на тренировку кадрового состава пехотных и стрелковых дивизий, для преломления хода великих сражений каждой стороне в свою пользу.
Другая скорость позволяет быстрее перейти от пункта А к пункту В. Благодаря зуму можно видеть, а значит и стрелять с дистанций ранее непостижимых. И если персонаж из 1 части, таскавший с собой девайс с названием винтарь, ощущал себя ничтожным участником окружающего безумного действа, выполняющем роль набранного до требуемого мясного тоннажа толпы, но стараясь гордо при этом держать голову, называясь палочником, при первой возможности стремясь откинуть в сторону, перешедший от предков девайс, видя пред собою нечто способное выпускать более 5 выстрелов в сек., то теперь тот же персонаж, прибавив в зоркости, сполна познаёт радость бытия, отстреливая орехи бегущему вдалеке автоматчику, находящемуся в состоянии временного спокойствия от мнимой безопасности, и расплываясь в счастливой улыбке, глядя как тот презренный субъект прикрывает шаловливыми ручонками уязвлённое место, совсем недавно представлявшее угрозу всему живому, не успевшему спрятать бледную жопёнку, подставленную лучам ласкового солнца.
Да, нахожу 2РО совершеннее РО1, лишь сожалея о тех столь полюбившихся картах, небольшую часть которых имею счастье посещать и сейчас , давая возможность прийти сладостным воспоминаниям: а как же было тогда...

Последний раз редактировалось ntz; 17.10.2013 в 22:33.
ntz вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2013, 22:49   #58
Preadator
RO Admin
 
Аватар для Preadator
 
Регистрация: 15.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 12,200
Сказал cпасибо: 4,712
Поблагодарили 6,110 раз в 3,685 сообщениях
Отправить сообщение для Preadator с помощью Skype™
Особую радость испытываю играя в РО2 на картах Одесса, СталинградКессель, Кавказ, Раковице.
Preadator вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.10.2013, 22:54   #59
MIT9I
Старший сержант
 
Регистрация: 03.06.2011
Сообщений: 289
Сказал cпасибо: 467
Поблагодарили 99 раз в 76 сообщениях
Цитата:
Сообщение от ntz Посмотреть сообщение
Другая динамика, большая в сравнении с канувшей в лету той игры, вносит корреляцию действий в местностях, перешедших усилиями преданных идее РОдвижения картоделов, вносящих свою лепту в энергетическую закачку матрицы с одноимённым названием. Повышенные физические способности явно доказывают, что годы, прошедшие в период между созданиями 1 и 2 частей не прошли даром и были затрачены на тренировку кадрового состава пехотных и стрелковых дивизий, для преломления хода великих сражений каждой стороне в свою пользу.
Другая скорость позволяет быстрее перейти от пункта А к пункту В. Благодаря зуму можно видеть, а значит и стрелять с дистанций ранее непостижимых. И если персонаж из 1 части, таскавший с собой девайс с названием винтарь, ощущал себя ничтожным участником окружающего безумного действа, выполняющем роль набранного до требуемого мясного тоннажа толпы, но стараясь гордо при этом держать голову, называясь палочником, при первой возможности стремясь откинуть в сторону, перешедший от предков девайс, видя пред собою нечто способное выпускать более 5 выстрелов в сек., то теперь тот же персонаж, прибавив в зоркости, сполна познаёт радость бытия, отстреливая орехи бегущему вдалеке автоматчику, находящемуся в состоянии временного спокойствия от мнимой безопасности, и расплываясь в счастливой улыбке, глядя как тот презренный субъект прикрывает шаловливыми ручонками уязвлённое место, совсем недавно представлявшее угрозу всему живому, не успевшему спрятать бледную жопёнку, подставленную лучам ласкового солнца.
Да, нахожу 2РО совершеннее РО1, лишь сожалея о тех столь полюбившихся картах, небольшую часть которых имею счастье посещать и сейчас , давая возможность прийти сладостным воспоминаниям: а как же было тогда...
Мой мозг взорвался(корреляцию, энергетическую закачку матрицы, тоннажа итд)
Вреале, что не говори, но в РО1 намного большая "атмосфера присутствия". "ощущал себя ничтожным участником окружающего безумного действа" - по идее так и быть должно... Я бы посмотрел, как бы ты (не дай бог) себя бы ощутил в реальных боевых условиях с трёхлинейкой Зум это лишнее... Даже тот зум который включается сам по прицеливанию на 2-кнопку мыши, не говоря уже о зуме на "шифт"(у мя он вообще отключен)... Такие быстрые забеги с противотанковым руъём и плюс подобранным в добавок к нему какимнибудь ппш - тоже бред.... Просто добавление аркадных элементов. Есть прицел, есть планка прицела(которую при желании можно регулировать) - какой, тогда нахер зум? Конечно понятно, что прорисовка на дальнех дистанциях хреновая, но всёравно...
Это лично моё мнение. Так, что прошу не накидыватся. РО2 я ценю в первую очередь именно за хоть какойто, но реализм....

Последний раз редактировалось MIT9I; 17.10.2013 в 22:57.
MIT9I вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2013, 01:27   #60
RedPortwein
Подполковник
 
Аватар для RedPortwein
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Россия Крым Ялта
Сообщений: 2,173
Сказал cпасибо: 3,509
Поблагодарили 3,171 раз в 1,472 сообщениях
Цитата:
Сообщение от Preadator Посмотреть сообщение
Особую радость испытываю играя в РО2 на картах Одесса, СталинградКессель, Кавказ, Раковице.
Но это всё таки другие карты, особенно Одесса, это как Данциг и Апартаменты. Более похож Кавказ, Житомир мог быть, кстати Тула тоже похожа. Да что говорить РО2 играется по другому,а знакомые виды будоражат ностальгию, но прошлого не вернешь хоть РО1 еще дышит.
RedPortwein вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.

GMNET.RU © 2003-2017 || Дизайн студии vR